Nintendo Switch HD Rumbleを実際に利用したベストゲーム10選

任天堂はN64でのランブルパックの発売により、より没入感のあるゲームの時代に鳴り響くのを助けたので、多くのゲームはこのシンプルでありながらきちんとしたランブル機能を利用しています。 現在ほとんどのコンソールゲームで使用されているバイブレーションは、フィードバックのやりがいのある感覚と、体験をよりリアルに感じさせる触覚または「重さ」の感覚を提供します。 Nintendoは、Switchを使用して、よりニュアンスのある鮮明な "HD Rumble"テクノロジーを導入し、この一歩を踏み出しました。 Immersion Corporationの支援により、任天堂は洗練された「触覚フィードバック」エンジンを小さなジョイコンに組み込んでいます。

これは、プレイヤーがゲーム内で操作するテクスチャ、サブスタンス、および衝突に、よりよく似ていることを意味します。 多くのゲームは、この面でややインスパイアされていないか、飼いならされていることが証明されていますが、この技術の印象的な機能を実際に変えるいくつかの例があります 。 これらのゲームは、多くの場合、このデバイスを使用しているため、うまく機能していると感じています。 この満足のいくJoy-con機能を最大限に活用するソフトウェアの例を10個以上見てみましょう。

10高速RMX

ランブルのより詳細なバージョンが成功する1つのジャンルはレーサーです。 マリオカート8デラックスのようなゲームは、このフィードバックですでに素晴らしいカートレーサーを強化します。 それでも、Shin'en MultimediaのFast RMXは、本当にそれをオーバードライブにします。 さまざまなトラックを飛行する際に道路の表面を感じるだけでなく、衝突した場所で車がどこに当たったかを正確感じることができます。

ゲーム自体は、任天堂からの同様のレーシングヒットであるF-Zeroの高さに到達しません とにかく、この微妙でありながら効果的な機能は、 Fast RMXに没頭し、この未来的なレーサーを独自の方法で輝かせます。

9中空騎士

触覚は、戦闘が多いロンプでは重要な要素となります。 鋼の研削や衝突を感じると、スリリングなアクションゲームがさらに激しくなります。 2017年のチームチェリーの有名なインディーズは、この機能が動作している代表的な例です。

中空の騎士は、その漫画的な2Dの美学にもかかわらず、没入感と「重量」の本当の感覚を生み出します。 これは、戦闘によるダメージと受けるダメージのレイヤーを追加することでこれを実現します。 これだけでなく、壁のスライドやダブルジャンプのような単純なものでも微妙なフィードバックを提供し、この地下世界を冒険する名前のない騎士のように感じさせます。

8 Steamworldディグ2

Steamworld Dig 2は、さまざまな素材の探索と略奪に重点を置いているため、HDランブルに適したゲームの確かな例です。 ありがたいことに、Image&Formは、 Terrariaのようなアドベンチャーへのフォローアップに失望しません。 フィードバックはたいてい微妙な傾向がありますが、非常に効果的です。 目的に応じて、さまざまなテクスチャと抵抗が得られます。

さらに、常用のドリルのようなツールを使用すると、より微妙な振動でよりリアルに感じることができます。

7マリオ+ラビッツキングダムバトル

任天堂とUbisoftがこのマリオとラビッドのコラボレーションを発表したとき、特にこれがXCOMのような戦略の大騒ぎになることを考えると、かなりの数の人々を驚かせました。 レーダーの下をいくらか飛びましたが、中毒性のある戦術的なゲームプレイで静かにファンを獲得しました。 この過小評価されたマリオゲームのあまり評価されていない側面の1つは、HDランブルの使用です。

工業環境のように複雑で、低音が鳴り、パイプを通過する満足感があり、敵の攻撃の深さと多様性があります。

6調理しすぎ2

この楽しい協同体験は多数のプラットフォームでプレイできますが、スイッチバージョンは特に魅力的です。 これは、 Overcooked 2に適した移植性だけでなく、Team17の革新的なHDランブルの使用にも適しています。 この詳細な振動により、調理、細断、および組み立てを行う食品の重量、触覚、および食感がエミュレートされます。

このより迅速で鮮明なフィードバックは、キッチンで発生する混乱に没入感と秩序感をもたらします。

5岡見

スイッチは、そのリリースの数か月と数年にわたって多くのポートを受け取りました。 しかし、過小評価されている改造の1つは、元々PS2用にリリースされたOkamiと呼ばれる豪華な芸術的冒険でなければなりません。 しかし、 それほど評価されていない側面は、HDランブルの使用です。

高度に様式化された塗装済みのビジュアルにもかかわらず、 Okami for Switchは、その際立った詳細な振動により、豊かな雰囲気とリアリズムを追加します。 ジャンプやヘッドバットから単なる踏みつけまで、あらゆる点で素晴らしいフィードバックが得られるので、あなたは本当にアマテラスの役割を果たしているように感じます。 隠れたスポットを特定するために振動を使用することも、くっきりと直感的です。

4スーパーマリオパーティー

Joy-conのランブル機能をフルに活用したい人にとって、これは本当に楽しいものです。 これは、 スーパーマリオパーティーにさまざまなユニークなミニゲームが含まれており、それぞれに独自のアクションがあり、したがってユニークな感触が付いているためです。

Slaparazziの触覚からSizzling Steaksの立方体の肉のリアルなシズルまで、この範囲のフィードバックは、これらのゲームをさらに彩り、奥行き感を加えるのに役立ちます。 ソリッドモーションコントロールと組み合わせると、これらは本当にシリーズで見られた最も楽しいミニゲームの一部であり、HDランブルがこれに貢献しています。

3ゴルフストーリー

サイドバーゲームのサプライズヒットであるゴルフストーリーは、ゴルフとロールプレイングの融合による革新的な体験だけではありません。 また、HDランブルでのハプティックフィードバックの確実で創造的な使用方法でもあります。 本当に、任天堂以外のタイトルに関しては、これは本当にこの機能の実装のゴールドスタンダードです。

ゴルフや他のアクションを実行するとき、振動の多様性、鋭い質感と触覚、そして強烈なレイヤーが得られます。 明白でありながら適切なしゃれを作るために、 ゴルフストーリーは本当に「1つの穴」にぶつかります。

2スーパーマリオオデッセイ

より洗練されたランブルを追加しなくても、 スーパーマリオオデッセイは間違いなく 最も豊かで最も壮大なマリオの旅。 しかし、ジョイコンを最大限に活用することで、このカラフルなオデッセイをさらに強化することができます。

マリオがこの多様な環境を駆使して実行するすべてのアクションは、HDランブルにうまく変換されます。 着陸ジャンプの影響、キャッピーの投げ、敵の強化から、ただ走り回るまで、すべてが堅実で詳細に感じられます。 おまけとして-特定の目的のために隠されたアイテムを見つけるための楽しくて直感的な方法も可能になります。

1-2スイッチ

皮肉なことに、それはスイッチのローンチゲームの1つであり、HDのランブルを最も印象的に示しています。 1-2-Switchは、その間抜けでインタラクティブなマルチプレイヤーのロンプで成功します。 しかし、洗練されたモーションコントロール以外の最大のセールスポイントの1つは、詳細な触覚フィードバックです。

いくつかのミニゲームが実際にうなり声を感じることを中心展開するとき、あなたはこのコントローラーでいくつかのかなり微妙な技術を扱っていることを知っています。 おそらく最良の例は、ボールカウントゲームです。このゲームでは、あなたと対戦相手が、箱の周りを回転する仮想ボールの数を決定する必要があります。 それは非常に現実的であり、コントローラの内部に本物のビー玉が転がっていると誓います。

さらに数年経った今でも、 1-2スイッチはその細かいランブルに関してはまだ一致していません。

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