最高の10 RPGバトルシステム、ランク付け

ロールプレイングゲームの最大かつ最も魅力的な側面の1つは、戦闘システムです。 これらの戦いの部分は通常、ゲームプレイエクスペリエンスの大きなチャンクを構成するため、興味深い、創造的、またはその他の方法で楽しめる戦いシステムは、RPGを作成または破壊できます。

戦略的なターンベースのバトルから、スリル満点のアクションベースのハックフェスト、複雑なマジックシステムまで、確かに多様なユニークなスタイルがあります。 多くのRPGはより伝統的な戦闘に忠実ですが、多くのRPGはプレイヤーにとって興味深く満足できる体験を生み出し、彼らを魅了し続け、より多くの人々のために戻ってきます。

それでは、RPGで最高の10の最も独創的なバトルシステムを見て、剣を手に取り、呪文を思い起こさせましょう。

10ドラゴンクエストXI:とらえどころのない時代のエコー

スクウェア・エニックスの最新のドラゴンクエスト叙事詩は、直感的な戦闘に関して革新的で親しみやすいものの完璧なブレンドとして機能します。 一方で、ゲームはかなり厳密で口当たりの良いターンベースのシステムに準拠しています。

同時に、戦闘の頻度にもかかわらず、ゲームが古くなることはめったにない、十分な多様性と戦術的な要素があります。 「pep powers」を強化することに加えて、さまざまな事前設定された戦術(ヒーリングを強調するなど)を含めることで、物事を少し混ぜることができます。

また、DQXIがランダムに遭遇することを避け、3D空間での移動を可能にすることで、一部の古いJRPGを悩ませる傾向のある古風なトロープからゲームを回避します。 これらのインクルージョンは、クラシックとモダンの両方を感じる、より自由でダイナミックな体験を生み出します。

9マナの秘密

エキサイティングで掴みやすい戦闘と、Secret of Manaのような奥行きのある感覚を融合させたゲームはほとんどありません。 この壮大なARPGは、速いペースで流れるようなバトルメカニッ​​クであり、参加するのは無限に楽しいものです。リアルタイムの戦闘は、その迅速さと戦術的な性質に非常に満足しています。

裏側では、つま先であなたを保ち、次の動きを計画するためにたくさんのことが起こっています。 武器を充電してよりインパクトのあるヒットを生み出すことができるだけでなく、コンパニオンはさまざまなエレメンタルパワーを破壊して、戦闘の結果を大きく変えることができます。 あなたが悪者のパターンを研究してそれに応じて反応しなければならないので、それは主に刺激的な猫とマウスのゲームです。

8テイルズオブデスティニー

テイルズシリーズは、通常、JRPGと同様に、おそらくさらに多くのスーパースマッシュブラザーズのように感じられる、テンポの速い楽しい戦闘で知られています。 それでも、ToDは、最大4人のプレーヤーがアクション満載の戦いに挑むことができる先駆的な能力で特に画期的であり、シークレットオブマナの3を超えています。

将来のテイルズゲームは視覚的な才能の点でアンティを高めますが、このエントリには、無数の素晴らしいスペルとやりがいのあるコンボシステムにもかかわらず、圧倒されることのない特に満足のいくバトルシステムがあります。

7スターオーシャン:最後の希望

スターオーシャンは、その想像力に富み豊かなSFテーマと物語のおかげで、非常に過小評価されているシリーズとして賞賛されることがよくあります。 それでも、それはその壮大な混沌とした戦闘システムで知られています-そして私たちは可能な限り最高の方法で「混沌とした」を意味します。

この有名なJRPGシリーズの第4弾であるラストホープは、特にあらゆる種類の要素を同時に投げ、シートの端に留まります。 あなたはリアルタイムで3Dアリーナで戦う最大4人のヒーローのパーティーを持っています。そして、ゲームはあなたが引き出すことができるものに素晴らしい量の自由と多様性を提供します。 RPGで最も楽しいバトルシステムの1つは、満足のいく動き、ハートポンピングアクション、きちんとしたボーナスシステムの豊富さで完成します。

6 Octopath Traveller

ドラゴンクエストXIと同様に、スクウェアエニックスはOctopath Travelerに関して、従来のターンベースのシステムでの実行に優れていますが、興味深いものを維持するためにいくつかの独創的な工夫を加えています。 この魅力的なレトロをテーマにしたJRPGは、一見バイナリーの戦闘システムに戦略の要素を組み込んでいます。 これは敵の弱さの表示のおかげであり、敵を悪用して防御を破る機会を与え、彼らを驚かせます。

また、それぞれが独自の強み、弱み、およびスキルを持つ、さまざまなキャラクタークラスをプレイすることもできます。 ただし、さらに満足できるのは、ユニークなブーストシステムです。これにより、後で解放できるブーストポイントを備蓄して、攻撃を強化できます。

5スーパーマリオRPG

ターンベースの優れたメカニックのさらに別の例では、スーパーマリオRPGは、シンプルでありながらくっきりとした満足のいくタイムヒットシステムに頼っています。 それは微妙なインクルージョンですが、触覚を追加し、ゲーム内のミニゲームのように感じるので、効果的なものです。

完璧なタイミングのレイジーシェルキックをノッチしたり、マリオでリズミカルなタイミングのジャンプを打って数回連続して敵の頭を飛び回ったりするよりも楽しいことはほとんどありません。

4運命の共鳴

Mass EffectやBethesdaによるより現代的なFalloutゲームと同様に、過小評価されているResonance of Fateは、スリル満点の銃撃戦と系統的なRPG戦闘を融合させています。 このゲームは戦術とアクションの素晴らしいブレンドが特に特徴的ですが、リアルタイムとターンベースのメカニズムのコンボ全体で解決します。

アクションは自由に流れ、スタイリッシュなキャラクタースタントは見るのが楽しいですが、「アクションポイント」によってのみ制限される戦略的な動きの印象的なパレットもあります。 この革新的なシステムの結果として、敵を攻撃して狂気のアクロバティックな動きをするときに、退屈な瞬間が起こることはめったにありません。

3ファイナルファンタジーVII

この時代を超越したRPGクラシックは、一見するとかなり標準的な戦闘システムに準拠しています。特に、FFXなどの派手で派手な戦闘と比較すると、 それでも、この宝石には「クーデグラ」があり、興味深い、やりがいのある仕組みになっています。

ファイナルファンタジーVIIの「マテリア」システムは、多様性を提供し、戦闘にある程度の触覚性を追加します。 これらの魔法のアイテムを使用すると、進行中に武器や鎧にスロットを入れることでギアをカスタマイズできます。 これにより、戦闘中にさまざまな潜在的な影響と条件が提供され、さまざまな領域で統計を強化することに集中できます。

2ゼノブレイドクロニクル2

オリジナルのXenobladeは、独自の戦闘の深さを考えると、確かに独自の方法でいくつかの境界を押し広げたと言えます。 それでも、このスイッチの続編は、この動的システムを改善し、ペースを上げてアクセシビリティを追加する一方で、どういうわけかそれをさらに深くしました。

この戦闘システムでは、微妙な戦略を取り入れたり、ゲームの新機能を数時間学習したりするまで、非常に多くのことが行われています。 楽しみの多くは、要素の利点、カップリング攻撃、時限ヒットに主に基づいた一定の自由に流れるアクションに由来します。

奥行きの核心は「ブレード」システムでなければなりませんが、 ポケモン、ゲーム内の武器、そして魔法の能力の概念的なブレンドのクールな種類。 これらは、あなたのスタイルとあなたが直面している敵に応じて混合し、組み合わせることができます。 Xenoblade 2の独特で複雑なシステムを学びたい場合、これはあなたが体験する最も楽しいRPGバトルシステムの1つです。

1グランディアII

私たちの以前のエントリーは、面白い面白い戦闘システムの点でほとんど比類がありませんが、時々少し複雑になることがあります。 Grandiaシリーズは、同じスリリングでやりがいのあるアクションベースの戦闘を成功させる一方で、圧倒的ではない戦術的な要素を注入しています。

Saturn RPGの続編は、オリジナルのよりダイナミックで洗練されたバージョンで特に輝きます。

グランディアIIの独創的な戦闘システムの楽しさは、右下の画面の「アクションバー」での戦闘員の位置に重点が置かれており、次に従事する人を明確に示しています。 一言で言えば、目標は、成功したヒットがそれらをノックバックするので、アイコンがバーの右側に最も近くに座っている敵をターゲットにすることによって敵の進行を妨害することです。 それはかなり簡単ですが、非常に面白いです。

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