日本でまだ行き詰まっている10の古典的なゲームキューブゲーム
GameCubeは、これまでで最も評価されていないコンソールの1つです。 確かに、それはその寿命の間によく売れませんでしたが、ゲームはそれにいくつかのさらなるレバレッジを与えたものです。 ファーストパーティの最高のタイトルのいくつかはMetacriticで92%を超えており、任天堂ファンの間では、これまでのところお気に入りのゲームの一部です。 しかし、アメリカの消費者が決してプレイすることができなかったすべてのゲームはどうですか? それらの運命は何ですか、そしてそれらを適切にプレイする方法はありますか?
まだ日本で行き詰まっている10の古典的なGameCubeゲームをチェックしてみましょう。
10おへんろさん
お遍路さんが日本でしか発売されなかったのは、理にかなっています。 この平和なシミュレーションゲームは、日本の四国地方を案内し、祈りを捧げるためにさまざまな寺院に立ち寄ります。 このゲームは日本の人口を念頭に置いて作られました。 これらの場所を簡単に見ることができなかった人々にとって、それは完璧で、おそらく満足のいくものでした。
このゲームのユニークなコントローラーがあなたの足跡を追跡し、他には何も使用されなかったのは残念です。 オリマーと一緒にどこまで旅行したかを想像してみてください。
9ルパン三世ロスト・トレジャー・バイ・ザ・シー
2003年7月31日に日本でリリースされた同じ名前のアニメ映画「 ルパン三世:ロストトレジャーバイザシー」に基づいています。 ルパン三世のフランチャイズは70年代から続いており、ほぼすべての反復がアメリカのアニメから注目されています会社。 スタジオジブリの宮崎駿でさえ、古典映画『カリオストロの城 』でルパンに取り組んだ。
ゲームプレイから、彼らは単にアニメから映像を取り、それを1つまたは2つの対話オプションでオーバーレイしたように見えます。 不思議なことに、アニメには吹き替えがあるので、あなたはそれを実際に見逃すことはありません。
8ヒカルの碁3
ヒカルの碁3は、紳士泥棒と同様の運命を共有しています。 すべての章は英語で利用可能で、アニメには吹き替えがありますが、ビデオゲームはそれほど注目されませんでした。 このシリーズの日本での人気は冗談ではありません。漫画は2, 500万部売れました。 日本の囲碁のゲームに基づいて、彼らはこのシリーズをビデオゲーム市場にもたらしました。
シリーズのファンは、お気に入りのキャラクターとしてプレイし、3Dで体験できます。 まあ、それはあなたが日本で生まれた場合です。 幸い、囲碁は普遍的で誰でも学ぶことができます。
7ゾイド対 III
番号8では、このロボットバトルゲームのタイトルはCommodore 64にまで及びます。 タイトルはゲームキューブ専用にリリースされました。 ゾイド対 IIIは、4人での分割画面バトルの改善を具体的に提供しました。 ゴジラのようなものです:キングオブモンスター:家族全員で楽しめる。
残念ながら、英語で利用できるのはこれらのゲームの一部だけです。 対 それらの1つではありません。 あなたがエミュレートするつもりがない限り、彼らはあなたの手に入るのが難しいです。 最新のタイトル、「 ゾイドワイルド:ビーストオブビースト」は、アメリカに来ることを意味していません。 日本語がわからなくても困らないなら、ニンテンドースイッチはリージョンフリーです。
6巨人道心
神の役割を演じる巨大な黄色の生き物としてプレイしたいと思ったことはありますか? 笑って、潜んでいる? 巨人道心はその願いを叶えます。 ゲームでは、地震波を送信して人々が幸せを維持できるようにすることができ、これが同心を幸せにします。 同心を邪悪な暴君にしたいなら、そうすることができます。 それで彼は破壊する力を持っている。 それはバランスの取れたギブアンドテイクの経験であり、プレイヤーに決定を任せます。
ゲームはPALリリースを受け取りましたが、私たちには何もありませんでした。 古き良き時代の遺物として、時間の図書館に詰まっています。 慈悲深い神、ドシンはそうではありません。
5故郷
Homelandは、GameCube標準による大規模なビデオゲームです。 これは、オンライン機能を使用する唯一の非ファンタシースターオンラインタイトルであり、最大36人のプレイヤーとプレイできます。 シングルプレイヤーモードでプレイできますが、数の強さはまさにゲームの名前です。
ファンタシースターオンラインには北米にサーバーがありましたが、 ホームランドにはありませんでした。 2007年にサーバーがシャットダウンしたことを考えると、私たちはそれがどのようなものであるかを決して知ることはありません。
4ニンテンドーパズルコレクション
このゲームには、ローカリゼーションプロセスで大騒ぎを引き起こすことはあまりありません。 含まれているすべてのゲーム( Yoshi's Cookie、Panel de Pon(海外のTetris Attack )、Dr。Mario 64 )はすべて、以前のコンソールで北米でリリースされました。 一部の批評家は、レビューでこの点を明確に表明しました。 それはあまり意味がありませんでした。
E3 2003でのデモは、姿を消す前に最後に見られたものです。 これらのゲームがまったくプレイできないというわけではありませんが、更新された音楽とグラフィックのコレクションは、パズルゲームのファンにとっては素晴らしいアイテムでした。
3 GiFTPiA
興味深いエントリであるGiFTPiAには、ローカリゼーションが計画されていました。 トレーラーは、E3 2003でアニマルクロッシング風のカメラアングルと美しさで演じました。 それは西ケンシと江藤圭太の心を持っていました、彼らは批評家から絶賛されたクロノトリガーで最もよく覚えているかもしれません。 そのため、アメリカではリリースされないと発表されたとき、かなりの数の人々が混乱しました。
私たちはこのゲームのようなものを見ることは決してないかもしれませんが、Skip Ltd.という会社はChibi-Roboを作成し、ここでGameCubeをリリースしました。
2くるりんスカッシュ!
この面白いパズルゲームは、 絶対に壁を避けなければならない、より大きなクルリンシリーズの一部です。 主人公は簡単な難しさの錯覚を与えるかわいいですが、ゲームプレイは見た目よりもはるかに難しいです。 ゲームは、それぞれのPlayStationバージョンでプレイヤーの選択とグレイテストヒットのステータスを獲得しました。
ゲームで操作する回転装置であるヘリリンが、 スーパースマッシュブラザーズフランチャイズに登場しました。 それ以外では、小鳥はまだここに足を踏み入れていません。
1ドンキーコンガ3
そして、それらすべての中で最も特異なケースは、 ドンキーコンガ3です。どちらのドンキーコンガゲームも、トラックは異なりますが、米国で利用できます。 私たちのバージョンでは、Smash Mouth、Devo、REMなどのトラックが日本ではありますが、そうではありません。 彼らはアニメのオープニングと人気のJ-Popグループからのトラックを持っています。
ドンキーコンガ2のリリースからわずか1年で、日本は2005年に3番目を獲得しました。北米と日本のリリースの1年間の差異を考慮すると、ゴリラズの人気アルバムなど、1年間の音楽から選択できます。または北極のサル。 しかし、2005年までに、ゲームキューブは最盛期を過ぎました。 このステータスは、このゲームを海外に持ち出さないという決定において極めて重要な役割を果たした可能性があります。
ドンキーコンガボンゴは、その時代から今でも最も魅力的なアイテムの一部であり、人々は今でも愚かなことのためにそれらを使用しています。
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