あなたがメタルギアソリッドが好きならプレイする10ゲーム

ゲームは、 Metal Gear Solidシリーズに負っています。 各ゲームは、それぞれのコンソール世代の最高の技術的成果を表しています。 皮肉なことに、ステルスアクションゲームのアイデアは、最初のエントリの技術的な制限に由来するということです。 MSXホームコンピューターでは画面上の多くのキャラクターを一度に処理することができなかったため、小島秀夫は敵を正面から見るのではなく、敵の検出を回避することが重要であるゲームを設計することを選びました。 アイデアは革新的でしたが、大きなヒットにはなりませんでした。

シリーズの人気は、1998年に3番目のメインラインエントリーであり、最初の3D遠出であるメタルギアソリッドで急上昇しました。 このゲームは、その優れたグラフィックス、完全に音声化されたシネマティックス、緊張した猫とマウスのゲームプレイメカニクスで心を吹き消しました。 次のエントリー、 Metal Gear Solid 2:The Sons of Libertyは、次の生成機能の強化と脳の物語により、さらにアンティを高めました。 コジマの関与は、2015年にMetal Gear Solid 5:The Phantom Painで終了しました。デザイナーは、出版社のKonamiと契約を結んだことを公表し、最終的には現在、 Death Strandingに取り組んでいる彼自身のスタジオを結成しました。 シリーズはおなじみの形で戻ることは決してないかもしれませんが、その過去から楽しむべき多くがあります。

メタルギアソリッドのファンがプレイすべき10ゲームについてお読みください。 それらのすべてがすぐに類似するわけではなく、ステルスアクションのジャンルでも同じですが、オープンエンドのゲームプレイでも魅力的な物語でも、 メタルギアの精神から何かが伝わってきます。

10 Deus Ex

ウォーレンスペクターは、児島英夫とほぼ同じくらい崇拝されている名前であり、正当な理由がないわけではありません。 彼はシステムショック泥棒 、そしてデウスエクスのような多くの古典を作るのを手伝いました。 後者のタイトルは特に革新的でした。

各レベルはサンドボックスであり、プレイヤーはさまざまな方法で目的に取り組むことができ、メインパスから分岐してエリアを探索し、物語を広げるドキュメントを見つけることができました。 このゲームはまた、 メタルギアシリーズのように、技術が現実の世界をわずかに超えて進歩する近い将来に設定されます。

9バイオショックインフィニット

Bioshock Infiniteは、単純な指示から始まります:女の子を見つける。 そこから、物事はゆっくりと荒れ狂い、混乱します。

ゲームのプレイは、90年代後半のシューティングゲームと現代の慣習の完璧な結婚のように感じられますが、ストーリーは、いくつかの重いアイデアで遊ぶSFのスリラーです。 クレジットがロールした後もまだ1枚でも欲しがっている場合、2つのBurial at Sea拡張はメインラインゲームとほぼ同じくらい優れており、大脳と同じです。

8ヒットマン

影に隠れずに、 ヒットマンはエージェント47を明白な視線で偽装することについてです。 メタルギアは戦争ゾーンと政府施設で行われますが、エージェント47は公共エリアでターゲットを取り出します。

2つはそれほど似ていませんが、時にはパズルを解くように感じるステルスの別のテイクには価値があります。 あなたがメタルギアソリッドをプレイするのが好きなら、 ヒットマンもあなたのマストプレイリストに入っているはずです。

7ラスト・オブ・アス

The Last of Usをすでにプレイしている人たちは、ハードヒットの数多くのストーリービートを思い出してタイトルをここで読んだとき、涙を流し始めました。

息をのむような物語に加えて、ゲームプレイは非常に緊迫したサバイバルエクスペリエンスであり、プレイヤーは人間と病気の両方の脅威をこっそりと忍びながらリソースを管理する必要があります。 ほとんどの遭遇はステルスで始まりますが、ジョエルが発見されると混乱に陥る可能性があります。

6ファークライ

ファークライ オープンワールドでは、ステルスまたはガンの炎のいずれかで遭遇に取り組むことができます。 どちらのオプションも同じように有効であり、自由に使用できるツールによりクリエイティブなソリューションが可能になります。

シリーズの最初のゲームも興味深い冒険で、マップ全体ではなくサンドボックス環境を紹介します。

5泥棒:ダークプロジェクト

ウォーレンスペクターのもう1つのタイトル、 Thief:The Dark Projectは、一人称視点のシューティングゲームのほとんどが目に見えるものすべてを倒すことを目指していた時代に、影にとどまることをプレイヤーに課します。 穀物に反対することは報われ、 泥棒はよく売れた。

ギャラリーを撮影している環境の代わりに、プレイヤーは敵に注意を喚起しないように自分の動きを計画するときに周囲を注意深く観察する必要がありました。

4サイレントヒル

サイレントヒルのキャンセルに憤慨している児島ファンは、 サイレント ヒル2をまだプレイしていない場合は、自分でプレイする必要があります。

Metal Gear Solid 2とともに、メディアを新しい高さに引き上げたのは2001年のもう1つのリリースでした。 それは恐ろしいゲームであり、その恐怖は不気味なデザインや驚きだけでなく、雰囲気自体と主人公の旅にありました。

3スプリンターセル

これはおそらく、多くの遊び場での議論の主題でした。SamFisherがSolid Snakeより優れていたかどうかです。 二人とも仲良くできないのでは?

2つは両方ともステルスシリーズですが、他のすべての点で大幅に異なります。 とにかく、影に隠れているファンは両方のフランチャイズで楽しむものを見つける必要があるため、これはMetal Gear Solidのファンにとってもう1つの良い選択です。

2不名誉

不名誉は一人称ステルスを再びクールにしました。 ほとんどの人はこのジャンルのステルスセグメントでうめき声を上げます。 彼らは通常不十分に行われ、イライラします。

これらの2つのゲームは、プレイヤーが影に潜んでいるときに、プレイヤーが実感できるようにし、検出を回避し、発見されることなく人々を連れ出します。

1エンダーゾーン

このメカ戦闘シリーズの両方のエントリーは、児島英雄によって作成されました。 さらに、新川陽治がアートを担当し、 メタルギアの機械にこれまでにないほどの熱狂的な類似点を与えました。 ここにはステルスはありませんが、第2ゲームは特に小島秀夫のタイトルのようです。

Metal Gear Seresと同様に、コアゲームのプレイはほとんど変更されませんが、プレイヤーに投げられるミッションとチャレンジには、まださまざまな種類があります。

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