レムナントの10の最も強力なアクセサリー:灰から、ランク付け

Remnant:From the Ashesは数週間しかリリースされていませんが、難しさだけでなく難易度の急上昇もあり、悪名高いSoulsのようなビデオゲームになっています。 ある瞬間、一撃のポーンの敵を歩き回っていて、次のエリアのボスに捨てられるかもしれません。 これの多くは、 レムナントの複雑な敵スケーリングシステムによるものです。

開発者は数学を使用しました- 数学を使用して、プレーヤーが新しいゾーンに入ると常に厄介で屈辱的な尻蹴りを確実に受けるようにしました。 幸いにも、彼らはあなたがこれを生き残るために必要なツールをあなたに与えました、そして、武器と鎧はかなり標準的な運賃ですが、本当に大きな微妙な違いを作るのはアクセサリーです。 これらはあなたがあなたにあなたにあなたにあなたにそのわずかなエッジを与えるために身に着けているリングとアミュレットです。 これらのアクセサリーの中で最高のものはここにあります。

10 ROOT CIRCLET(RING)

ルートサークレットリングは、 レムナントで手に入れる最も早いアクセサリーの1つであり、このような初期のアイテムには驚くほど便利です。 このリングにより、着用者は近接武器の攻撃速度が20%向上します。 選択する武器やキャラクタークラスに関係なく、特に敵の群れが閉じてリロードしている場合は、いくつかの迅速な近接攻撃が必要になります。

それ以外に、アイテムの実用性はいくつかの近接ビルドにとっても重要です。 はい、 レムナントのようなゲームには近接ビルドがあり、それらのほとんどはルートサークレットで実行可能になります。 最後に、よく知られている事実は、重い鋭いスティックはより多くのダメージを与えますが、スイングが遅くなることです。ルートサークレットはその欠点に対処し、両方の世界で最高のものを手に入れます。

9ブレードソーン(リング)

Remnantの最高のキャラクタービルドのいくつかをすばやく検索して比較すると、それらの多くに重要なビルド要素であるクリティカルチャンスが備わっていると結論付けることができます。 ここでの目的は、他のロールプレイングゲーム(RPG)と同じです。 ルーレットホイールが敵に追加のダメージを与える可能性があります。

そのため、通常の遭遇と召喚された多くのミニオンとのボス戦の両方でクリティカルを処理する場合、ブレイドソーンリングはかなり野獣です。 敵を倒した後、6秒間、クリティカルチャンスが15%増加します。 それはあなたの武器やあなたが持っている他のボーナスの上にあります。 これにより、編組のとげがほとんどのクリティカルビルドに不可欠になります。

8ハートシーカー(リング)

Remnantの美しさ:From the Ashesは、魂のようなゲームであり、他のどのプレイスタイルよりも多くのプレイスタイルを提供します。 ステルスは、上司と戦っていない限り、このゲームでは非常に実行可能なプレイスタイルです。 それでも、彼らがあなたの影を垣間見ることができる前にターゲットを排除したいなら、ハートシーカーリングはあなたのパンとバターになります。

着用すると、リングは自動的に非攻撃的な敵(あなたに会ったことのない、またはあなたの存在を知らされた敵)に対して100%のクリティカルチャンスを与えます。 さらに、クリティカルダメージが15%均一になります。 これは、特にクリティカルビルドで編組のとげに理想的なペアになります。

7ハンターズバンド(リング)

長距離のクリティカルビルドに適した別のリングは、ハンターのバンドです。 着用して戦闘に入ると、15メートル以上からヒットする敵の弱点にさらに25%多い弱点ダメージを与えます。 もちろん、これを実現するには、長距離武器、通常はスナイパーライフルや他の類似の銃のような長い銃が必要です。

ハートシーカーまたは編組のとげのいずれかとペアにすると、遠くから敵を倒すことができる止められない狙撃手になります。 現在のように、現在のRemnantではWeakspotダメージビルドが圧倒されています。 ただし、パッチやアップデートを行った後で、将来的に変更される可能性があります。

6 DEVOURING LOOP(RING)

最後になりましたが、クリティカルビルドの場合は、Devouring Loopと呼ばれるアクセサリーのモンスターです。 クリティカル中心のアイテムを実行している場合、それはクリティカルチャンスがすでに高くなっているはずであることを意味します。 その場合、貪食ループが一番上のチェリーになります。 クリティカルヒットが10%の確率で300%ダメージ、または武器の通常の3倍のダメージを与えます。

それはまた、クリティカルヒットが与えるクリティカルダメージの上にあります。 クリティカルチャンスの高さにもよりますが、ヒットしたボス以外の敵は、発砲後数秒で死亡する可能性があります。 10%は低く見えるかもしれませんが、特に速射型の武器であなたを圧倒するのに十分な高さです。

5ストーンオブバランス(リング)

多くの場合、Soulsのようなゲームでは、1秒あたりのダメージが最高のビルドが最も最適です。 結局のところ、最善の防御は良い攻撃です。 そのため、平らで無条件の損傷を増加させるアクセサリが、より専門的なツールよりも望ましい場合があります。 その点で、Stone of BalanceはDPSの大幅な増加です。

これは、着用者に遠距離攻撃と近接攻撃のダメージを10%増加させるリングです。 それはあなたが何をしようとも関係なく常に少なくともオンになっているかもしれません。 特別なアクションや、より多くのダメージを受けるチャンスを当てにする必要はありません。 ただし、見た目がランダムになる可能性があるため、取得はさらに困難になる可能性があります。

4残忍なマーク(アムレット)

いくつかの深刻な火力とすべてのアイテムを詰め込んで特化したダメージ出力を高めているにもかかわらず、1回または2回のヒットでチーズや殺すことができないいくつかの厳しい敵に遭遇する可能性があります。 ボスはレムナントでのこの例の例です。 幸運なことに、ブルータルマークのようなお守りは、弾丸スポンジへの対処の試練をはるかに速くします。

具体的には、残忍なマークにより、着用者は体力が50%以下の敵に対して全体的に15%増加したダメージを与えることができます。 1ヒットか2ヒットで死ぬ敵にはそれほど問題ではありませんが、ボスが特定のヘルスしきい値に達すると「ベルセルク」モードに入る傾向があるため、ボスと戦っている場合は特に変化があります。

3ガレニックチャーム(アミュレット)

ガレニックチャームのお守りは、正確にはDPS武器ではありません。MODパワーや、MODパワーを生成するレートを強化するための実用的な武器です。 ガレニックチャームは、敵がモッドパワーとして受けるダメージの50%を報酬します。 正しい武器と組み合わせれば、MODパワーが不足することはありません。

RuinライフルのModであるUndyingのように、いくつかのModが単に圧倒されているのは偶然です。 それは基本的にあなたが死ぬたびにあなたを蘇らせます。 そのようなMODに電力を補充し続けると、キャラクターが死ぬことはありません。 ガレニックチャームでそれを行うのは簡単です。

2ガンスリンガーのチャーム(アミューレット)

再読み込み速度または再読み込みは、一般に、 Remnantのようなゲームの恐ろしいアクションです。 それはあなたのキャラクターが弾丸を使い果たして発砲するときに最も脆弱になるからです。 さらに言えば、リロード速度は、確実に改善したい特性またはメトリックです。 ガンスリンガーの魅力はこの点で命の恩人です。

お守りは発射率を10%増加させ、リロード速度を20%増加させます。 良い点は、このアミュレットをゲームの開始近くに実際に手に入れ、より集中したビルドに移行するまでそれが伴うことです。 さらに、ショットガンとダメージが大きいが弾薬容量が少ないガンをより楽しく使用できます。

1ポケットウォッチ(AMULET)

リロード速度と同様に、スタミナもRemnantの中心的なメカニズムです。 攻撃されている間にスタミナを使い果たすことは、死へのまっすぐな道となり得る。 Remnantで身に着けることができる重くて保護的な鎧をすべて備えていても、回避は最高の防御力です。 したがって、Pocket Watchでスタミナをより扱いやすくすることは、実行できる最高のキャラクターアップグレードです。

懐中時計のお守りは、スタミナの回復を1秒あたり15回増やし、同時にすべてのアクションのスタミナコストを15%減らします。 それは間違いなく、ゲームで最も便利なアイテムの1つであり、地球上でかなり早い段階で入手できます。 ただし、それを取得すると、交換が難しくなる場合があります。

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