13最悪の悪魔城ドラキュラゲーム

キャッスルヴァニアが1986年にファミコンに登場したとき、誰も、特にコナミは、それが史上最も愛されているゲームフランチャイズの1つになるとは予想していませんでした。 確かに、36の続編がリリースされることを予測できますか、それとも闇の君主ドラキュラに対するベルモント家の永遠の闘いのアニメーション化された複数の適応を予測できますか?

ゴシック様式の美的感覚、開発されたプラットフォーム、RPG要素、アクションアドベンチャーの探求により、Castlevaniaシリーズは、古典的なゲームの世界でその王座を獲得しました。 ゲームジャンル「メトロイドヴァニア 」は、 キャッスルヴァニアの成功によるものです。 しかし、それはすべてバラではありませんでした。 すべての傑作について、ミスステップがありました。 Symphony of the NightにはLegacy of Darknessがあります。 みんなの好みを説明することは不可能ですが、続くのは、シリーズで最悪のキャッスルバニアゲームで、忘れられたものから到着時に無血のタイトルまでランク付けされています。

関連:Castlevaniaフランチャイズファンの30の隠された詳細は完全に逃した

13悪魔城ドラキュラX

この古典的なゲームのリメイク/ポート、 血のロンドは、多くの北アメリカ人が間違いなく史上最高のキャッスルバニアゲームの1つをプレイするのに最も近いものです。 残念ながら、ゲーム間のクリエイティブな変更により、 Castlevania:Dracula Xは...がっかりしました。

レベルはゲームを難しくするために再設計されていますが、楽しい方法ではありません。 死は安くて不公平であり、ほとんどのファンが優れたオリジナルバージョンを支持してこのゲームを無視する理由を簡単に理解できます。

12キャッスルヴァニアII:サイモンの探求

ドラキュラの殺害者であるサイモンベルモントは呪われています。 呪いを解くには、ドラキュラの遺体を5枚集め、ダークヴァンパイアロードの遺体を修復する必要があります。

このゲームは悪名高いものですが、一部には、AVGNビデオがインターネットメディアを再構成するのに役立ちました。 しかし、 Castlevania II:Simon's Questは最悪ですか? あんまり。 それは良くない。 オリジナルに比べてがっかりです。 しかし、それは最悪ですか? いいえ。それは、ムーンロジックパズル、役に立たないNPC、破壊的な昼夜サイクルシステム、および紙の上でクールに聞こえるがプレイするのが面倒な他のいくつかのアイデアを備えています。

関連:キャッスルヴァニアシーズン3に期待すること

11悪魔城ドラキュラパズル:アンコール・オブ・ザ・ナイト

悪魔城ドラキュラの美学を備えたテトリスゲームです。

これはほとんど最悪の事態ではありません。 それは単に特別なことではありません。 人気のビデオゲームIPのパズルゲームスピンオフがたくさんあり、もっとプレイする価値があります。 最初に思い浮かぶのは、 ポケモンパズルリーグです。 このモバイルゲームについて特にひどいことは何もありませんが、それについて注目すべきこともありません。

10 Castlevania:Lords Of Shadow:Mirror Of Fate

トレヴァーベルモントの息子であり、ガブリエルベルモントの孫であるサイモンベルモントは、任務に就いています。 ドラキュラは両親を殺しました、そして何年もの訓練の後、彼だけが物事を正しくするために暗い吸血鬼の王を殺すことができます。 しかし彼は、彼が殺そうとしている男、ドラキュラが実際に-まあ、ネタバレであることを理解していますか? Lords of Shadowをプレイすれば、すでにひねりがわかっています。

ネタバレ、このゲームは、オリジナルのキャッスルバニアゲームとその伝承をロードオブシャドウの連続性に組み込む試みです。 これは、 Lords of Shadowがそのすべての良質のために、コナミが望んだようなフランチャイズに新鮮な血をもたらすことはなかった最初の兆候でした。 ゲームプレイは不格好で短く、ストーリーは、最初のLords of Shadowをプレイしたことがあれば予測可能です。 ビジョンと規模の両方で小さすぎて怒りすぎないゲームですが、それでもがっかりです。

関連:日本でiPhoneに登場する新しい悪魔城ドラキュラゲームがあります

9悪魔城ドラキュラ:シャドウズ2

これです。 キャッスルヴァニアを殺したゲーム-そのパチンコ機を数えない限り。 悪魔城ドラキュラ:ローズオブシャドウ2で 、ドラキュラを演じます。ドラキュラは、虐殺された子供、トレヴァーベルモントを倒します。

このゲームは良くない。 キャッスルヴァニアを再び関連性のあるものにするために、以前の人気のあるゲームを直接引きはがします。 Lords of ShadowLords of Shadow:Mirror of Fateの連続性に依存します。

しかし、最悪の場合、ゲームには本当のアイデンティティーがありません。 まるで悪魔城ドラキュラゲームのようです。 Shadow of the Colossusと混合されたディスカウントGod of Warのように感じられます 現代のものは不快に感じます、一般的な戦いは退屈です。 それに挑戦はありません。 新しい連続性がどこにあるのかを見たいと熱望していたファンは、失望し、さらに熱狂的でした。

8お化け城

ドラキュラはサイモンベルモントの少女を盗んだ、そして鞭を振るう英雄だけが彼の少女を救ってドラキュラの恐怖に終止符を打つことができる。

このゲームはプレイしてもまったく意味がありません。 キャッスルヴァニアの美学とスタイルを取り入れたアーケードゲームです。 日本国外ではほとんど利用できないこのゲームは、 キャッスルヴァニアの人気を利用して、プレイヤーから宿舎をむさぼり食うことを望んでいました。 意図的にプレイするのは難しい、それは目立たないアーケードゲーム、そして目立たないキャッスルバニアゲームです。

以前:Netflixのキャッスルヴァニアと同じマルチバースに設定された、デビルメイクライのアニメーションシリーズが登場

7悪魔城ドラキュラ

ソニア・ベルモントはドラキュラを追い詰めた最初のベルモントです。 彼女は彼を追跡し、ドラキュラの息子であるアルカードの助けを借りて、地球に面する最大の悪を鎮めようとします。

キャッスルヴァニアレジェンドは、リリースされる最後のゲームボーイゲームであり、率直に言って、伝承にはもはや関係ありません。 女性のベルモントを見るのは興味深いですが、このゲームはキャッスルヴァニア:純潔の嘆きによって偵察されました。 非常にシンプルなゲームプレイ、レベルデザイン、長さのため、ゲームボーイのハードウェアによって非常に明確に制限されています。

もちろん、それはカルト的なファンがいて、女性主人公をフィーチャーする数少ないキャッスルヴァニアのゲームの1つであることを称賛に値します。

6キャッスルヴァニア:冒険

サイモンベルモントの祖先であるクリストファーベルモントは、ドラキュラを倒さなければなりません。 家族か何らかの理由で。

Castlevania:The Adventureは、 Gameboy向けにリリースされた最初のCastlevaniaゲームです。 初期のゲームボーイゲームとして、コナミはコンソールの技術的な制限に制約されていました...そしてそれは示しています。 ゲームはその日に混合レビューを獲得しましたが、今日それをプレイすることは不可能です。 それは信じられないほど難しいです、レベルは長くて単調であり、そしてそれは奇妙に問題がないように感じます。

以前:NetflixのCastlevaniaは最高のビデオゲームの適応です

5悪魔城ドラキュラ:闇の遺産

ベルモント一家が不在のように見えた時代、人獣のコーネルは養子の姉エイダをドラキュラの手から救おうとします。 そうするために、彼は暗闇の力を通して戦い、その日を救うためにクールな狼に変身しなければならないでしょう。

Castlevania:Legacy of Darknessは、基本的に最初の3D Castlevaniaゲームの前編とリメイクです。 それはそのゲームの中心的な問題を修正しますが(IE、それは機能しませんでした)、特に楽しい体験を作成することに失敗します。 戦闘は不格好で不明確であり、美学は醜く、レベルはうまくマッピングされていません。 キャッスルヴァニアの作者がN64ゲームのキヤノンを呼ぶことをためらっていることを伝えています。

4悪魔城ドラキュラ:アーケード

この2008年のアーケードゲームは、それをプレイするのに十分な狂気のプレイヤーから四分の一を盗もうとする試みとしてコナミによって作られました。 それはあらゆる点で注目に値するものではなく、誰もがそれについて話すであろう唯一の理由は、すべてのキャッスルバニアのゲームのランキングを完了するためです。

これは、銃の代わりに鞭を使ったレール上の軽銃ゲームです。 それは10ダースです。 このゲームをプレイする場合は、ハウスオブザデッドをプレイして、発砲するムチと想像してください。

以前:ドラキュラの城にいるルイージは2013年以来キャッスルヴァニアキャノン

3 Castlevania:Order of the Shadows

デズモンドベルモントは、ダークヴァンパイアロードドラキュラを復活させることを決意した組織、オーダーを求めてやって来ました。

すべての点で、 キャッスルヴァニア:シャドウオーダーの最大の罪は目立たないことです。 モバイルゲームが一般的でなく圧縮されていた時代から来た、残念なサイドスクローラー。 当時は残念でした。 経年劣化が進んでいます。 技術的な制約のために野心的でした。

2キャッスルヴァニア(N64)

ドラキュラが戻ってきて、誰も彼を止めるのを聞いたことがないヒーローが2人までいます。

プロットは、このゲームがどのレベルでも成功しないことにそれほど興味をそそられません。 その日、N64用のCastlevaniaは、機能的な3Dゲームであると称賛されました。 しかし、ゲームが本当に機能していないことを考えると、その高い評価は本当にそれを切りません。 実際、ゲームは実際には機能しません。 これは、3Dがブロックの新しい子供だった時代に3Dゲームを設計しない方法の不十分に設計された例です。

見づらい、見づらい、場合によっては正しく機能しないこともあります。 ゲームをプレイするにはいくつかの方法があります。 そして、それを行うなら、幸運です。なぜなら、オンラインでプレイを続ける方法、またはゲームをリセットして戻る方法を調べる必要があるからです。 このゲームは年を重ねるごとに悪化している混乱です。

1すべての悪魔城ドラキュラパチンコとスロットマシン

これらのゲームは、それらが表すもののため、まとめて一番下にあります(もちろん、複数あります)。 彼らが本質的に悪いことではありません(十分なパチンコとスロットマシンです)。 問題は彼らが表現するものです:コナミのすべてが間違っています。

コナミは最近、ビデオゲームよりもギャンブルマシンを作る方が収益性が高いと考えています。 しかし、観客を引き寄せるために人気のあるIPに触発されたギャンブルマシン。 このカテゴリのゲームは、最悪の場合であるため、最後に死んでいます。 これらは、懐かしさを純粋に利用したゲームです。 純粋な操作。

それはあなたの血を沸騰させます。

次:キャッスルヴァニアがNetflixからシーズン3のリニューアルを取得

関連記事