未知の4よりも優れた15の現代アドベンチャーゲーム

アンチャーテッド4:シーフズエンドは素晴らしいゲームです。 それが発表されたとき、私はフランチャイズで別のゲームが必要だとは思いませんでした。なぜなら、 Uncharted 3:Drake's Deceptionが非常にうまく終了し、 Uncharted 4が私を間違っていたからです。 それはPS4で驚くほどに見え、これまでにない最高の演奏をし、私たち全員が愛する映画のスリリングな物語を続けています。 そうは言っても、欠点がないわけではありません。 すべてが見事にうまくいく一方で、それはまだ通常の高値と安値を通過するもう1つの未知のゲームです。 Uncharted 2:Thievesは、フランチャイズで今でも私のお気に入りです。 特定のジャンルだけでは、他の多くのゲームもあります。

これは一般的にアクションアドベンチャーゲームに分類されますが、それは実際にはどういう意味ですか? まず、純粋なアドベンチャーゲームについて考えるとき、私はシエラとルーカスアーツの時代のポイントアンドクリックの多様性を想像します。 通常、これらのゲームは、Unchartedフランチャイズのかなりの部分を要約する、あらゆる種類のアクションではなく、パズルとストーリーに焦点を当てています。 アクションは、ステルス、オープンワールド、またはノンリニアサンドボックス、およびサードパーソンのカバーシューティングに分類できます。 これらのカテゴリを念頭に置いて、私はUncharted 4のすぐ上に好きなゲームを15個見つけました。 アクションアドベンチャーゲームが目に見えないゲームがあることを指摘する前に、PSNで見つかったリストからの提案を参考にしたことに注意してください。 ありのままのメッセンジャーを撃たないでください。 Uncharted 4を含む最近のほとんどのジャンルは、とにかくジャンルのるつぼなので、とにかく名前には何があるのでしょう。 正しい? 正しい。 この脱出を開始する時間。

国境地帯からの15の物語

インディーズスタジオは、ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームのより古典的な例を取り戻そうとしていますが、Telltaleはジャンルを巧みに進化させ、難しい選択、深いキャラクター、そして夢中にさせるようなパズルに夢中になることのないゲームを作成しています。 彼らの治世は、今でも素晴らしいウォーキング・デッドの最初のシーズンから始まりましたが、私のお気に入りは今、 テイルズフロムザボーダーランズです。 私はボーダーランズの伝承についてあまり気にならなかった人で、これが発表されたとき、私はそれをすぐに却下しました。 しかし、話題になった後、私はそれをチェックアウトしました、そしてそれはかなり素晴らしいです。 キャラクターはすべて素晴らしく、それは実際に面白いとよく言われます。 さらに、目に見えない指の銃撃戦を伴うビデオゲームでの私のお気に入りの瞬間の1つがあります。 それについて考えているだけです。

14壊れた時代

これは、実際に純粋なポイントアンドクリックアドベンチャーゲームをブロークンエイジで埋め戻した人の例です。 その前に、ここに私についての小さな事実があります。 このジャンルは私を魅了しますが、確かに私はパズルゲームにひどいです、そして手がかりのためにGameFAQsをスキャンすることを恐れていません。 触手の日グリムファンダンゴのようなティムシェーファーの以前のアドベンチャーゲームを試してみましたが、魅力的ではありますが、パズル(かなり地獄のように難しい)となると、かなりあいまいです。 彼がブロークンエイジでジャンルに戻ったとき、私は夢中になった古い学校と新しい学校のバランスが良いことがわかりました。 難しすぎたり難しすぎたりするパズルはなく、毎回やりがいを感じました。 物語はどんなものだったが、登場人物や声の演技は郊外であり、それに加えて、私はその水彩画風の美学が大好きです。 PS Vitaで両方のエピソードを再生し、そのOLED画面はゴージャスでした!

13トゥームレイダー(2013)

ほとんどの人がアンチャーテッドと比較するゲームはトゥームレイダーであり、デュードレイダーのニックネームが付けられています。 ドレイクと彼の仲間たちは私にアドベンチャーゲームを気にさせてくれましたが、ララクロフトは決してできませんでしたが、2013年の再起動であるトゥームレイダーは、再びこのジャンルを本当に好きにしてくれました。 ひどいコントロールのため、私はシリーズにかなり嫌悪感を抱いていましたが、再起動により、 UnchartedResident Evil 4を組み合わせたすべてが1つの体験に変わりました。 続編のRise of the Tomb Raiderも非常に優れていますが、この最初のゲームのようにジャンルについて考えを変えさせたものはありません。 ある夜、それを演奏している間にずさんなタコスの荘厳さも発見したので、それはちょうどいいタイミングで出ましたが、それは別の話です。

12プリンス・オブ・ペルシャ(2008)

UnchartedTomb Raiderから多くを借りていますが、特にほとんどすべてのゲームに登場する砂漠の設定で、 Prince of Persiaフランチャイズからも多大な影響を受けています。 トゥームレイダーの再起動と同様に、この2008年のゲームもUnchartedから借りた再起動でした。 それはインスピレーションのサイクルです。 次のUnchartedがあれば、このゲームとトゥームレイダーに触発されて楽しみです。 とにかく、 プリンスオブペルシャ自体については、 Unchartedへの最大のオマージュは、ドレイクの声優であるNolan Northを使ってプリンスに声をかけることであり、それも基本的に同じ配信です。 それが、私がゲームを気に入っている理由の1つです。他のゲームには興味がありません。それに、ビデオゲームのセルシェーディングが大好きです。

11アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

Ubisoftが再びヒットしたフランチャイズで戻ってきました。 今やすべてのアサシンクリードゲームはある程度のアクションアドベンチャーです。 何世紀も前に墓を襲撃する代わりに、社会が繁栄している間、実際に墓に住んでいます。 アサシンクリードIIはおそらくまだ最高ですが、ここでの思いやりのポイントとしては、 アサシンクリードIV:ブラックフラグに最も近いものがUncharted 4に似ています。 ここで明らかなのは海賊のモチーフです。 海賊の宝物を追いかけるのはかっこいいですが、他の海賊を攻撃したり、動物や宝物を探したり、世界を探索したりするときに、乗組員が少しの海賊を歌っている間、海賊になって実際に7つの海を航海します。 この点で、私はケンウェイ船長をドレイクよりもいつでも連れていきます。

10奴隷

失われた忘れられた社会の廃墟を略奪することはすべてうまくいきますが、それは死ぬまで行われました。 相対的に言えば、ポスト終末論的な世界は残骸と大量の砂で破壊されていますが、生い茂ったポスト終末論的な設定に関してはそれほどではありません。 Enslavedは、このように私たちの世界を想像した最初のゲームの1つであり、めちゃくちゃでしたが、それは素晴らしいものでした。 このゲームは、古代の小説、「 西遊記」の別の物語です。 もう1つの例は、 ドラゴンボールです。これは、より多くの人がおそらくより身近なものです。 ロボット虐殺をたっぷり使って北米を横断する楽しい小さな旅ですが、ここでは奴隷の設定が本当のスターです。

9ラスト・オブ・アス

この設定を使用する次の大きなゲームもそれを完成させました、そしてそれはまた、いたずらな犬の冒険です。 ジョエルとエリーの登場人物はドレイクやサリーほど居心地が良くありませんが、より現実的で、全体的な物語はより夢中になります。 いたずらな犬は、ゾンビのような生き物と同様に、暗黒の物語をポストアポカリプスの設定で織り上げる機会を得て、彼らはなんとかそれを巧みに引き離しました。 このゲームには、いつまでも私と付き合う瞬間があり、チームが通常のアドベンチャーゲーム以上の能力を備えていることが証明されました。 PS4限定のDays Goneのように、他の開発者もこの組み合わせを試すことができるようになりました。 名前以外はほとんど続編のように見えますが、 The Last of Us 2も登場します。 どちらがより良いのでしょうか...ええ、気にしないでください、それは間違いなくThe Last Of Us 2でしょう。

8ホライゾンゼロドーン

大きくなり過ぎたポスト黙示録の最新の例は、 Horizo​​n Zero Dawnです 。これにより、範囲がさらに広がります。 はい、老朽化し​​た都市や錆びた機械が緑豊かな森に散りばめられていますが、 The Elder Scrolls V:Skyrimを彷彿とさせる非常に山岳地帯であり、砂漠もあります。 それはまた、実際にある程度動物のように振る舞う動物のような機械で、ジャンルに新しい敵対的な生き物を追加します。 実際に動いている実際の動物もいる一方で、機械を偽りの野蛮人として狩るのは奇妙なことです。 ここには、これよりも多くの奇妙な二分法がありますが、全体的に、かなりよく考えられたRPGメカニズムを備えた、本当に良い別のオープンワールドアドベンチャーです。 トゥームレイダースカイリムラスト・オブ・アスの組み合わせのようなものです。 最初に言ったように、ビデオゲームはるつぼであり、私を驚かせ続けています。

7メタルギアソリッドV:ファントムペイン

Unchartedシリーズ全体で続いている最悪のメカニズムの1つはステルスですが、各エントリにより、 Uncharted 4でかなりまともな程度に耐えられるようになっています。 しかし、 メタルギアシリーズの完成度に比べるとかなりまともです。 Metal Gear Solid V:The Phantom Painを取り巻く多くの論争がありますが、特に露骨に明白な未完成のストーリーに関しては、ゲームプレイがどれほどタイトであるかは間違いありません。 森、砂漠、キャンプなどにまたがるいくつかのオープンな環境で、隅々に秘密があります。 彼らはドレイクと一緒に古代遺跡を訪れるほど畏敬の念を抱かせないかもしれませんが、スネークの冒険は恐ろしいものです。 さらに、あなたはセクシーな植物の女性、目のパッチが付いたオオカミの子犬、そしてあなたが周りを巡回できるミニメタルギアを手に入れます。

6ラチェットとクランク(2016)

ラチェットとクランクで物事を明るくしましょう。 私はPS2の最初のタイトルからのこのシリーズのハードコアファンです。これはリメイクです。 それはPS4で驚異的に見え、Drakeのプラットフォーム要素を本当に恥ずべきものにします。 また、このペアは銀河を横断しています。 ラチェットとクランクの別世界の冒険が退屈な古い地球をぶらつくよりも魅惑的であることは反駁できないです。 Uncharted 4の 1か月前にも登場し、Game of the Yearの多くの議論で恥ずかしく見落とされていました。 恥ずかしい! 基本的には、すべての年齢層が楽しめるピクサーゲームをプレイするようなものです。 このゲームは、シリーズの他のゲームよりもパズルの数が少なく、アクションについての詳細です。これは、私にとってはギブオアテイクの一種ですが、このデュオの旅はずっと素晴らしいものです。

5 Tearaway Unfolded

残念なことに、一般大衆によって1回ではなく2回渡された、もう1つの楽しい小さな冒険プラットフォーマーはTearawayです。 2013年にPS Vitaで初めてリリースされ、拡張ポートであるTearaway Unfoldedが2014年にリリースされました。各バージョンは壮観で、紙で作られた見事に細工された世界で手紙を届けるために地球の果てまで旅をします。 それは純粋な喜びであり、悲しいことに、誰もそれを演奏しませんでした! 今月はPS4のPS Plusリストに載っているため、言い訳はありません。 システムとPS Plusをお持ちの場合は、神の愛を込めて試してみるか、少なくとも4月1日までにダウンロードしてください。 ああ、あなたがカメラを持っているなら、それは無限に良いです。 譲りたくはありませんが、それを信じてください。

4最後の守護者

私はThe Last Guardian全体についてはあまり前向きではありませんが、Telltaleが達成したことを除けば、それはアドベンチャーゲームのさらなる進化であることは認めます。 私の最大の問題は、コントロールがオフに感じられ、Tricoがあなたの言うことを聞かないこと、そして喧嘩がおかしいということですが、それらの不満を乗り越えれば、本当に不思議な体験ができます。 古代の遺跡の真ん中に友情が咲き、あなたは自分で物語をつなぎ合わせる必要があります。 この巨大な迷路を探索することは、純粋な美しさの表れであり、パズルは見事であり、難しすぎず、難しすぎません( 壊れた時代の場合のように 。 それは作るのにほぼ10年かかったゲームであり、多くの情熱がそれに注がれたことは明らかです。

3悪名高い次男

これはかなり先に進んでいますが、技術的にはアクションアドベンチャーゲームと見なされています。 遺跡をやや近代的なシアトルの都市に置き換えれば、 悪名高い次男ができます。 彼が超能力を持っているので、ドレイクを悪名高い次男の主人公デルシン・ロウと比較するのは少し不公平です。 ドレイクの偉業をいくぶん超人的なものと呼ぶこともできますが、少なくとも彼が転倒を乗り越えてそれらを歩き去ることができるということは、文字通り超能力を使用することができないため、ロウほど強力ではありません。 Roweは象徴的でも好意的でもないと思いますが、 RatchetやClankのように、新しい派手なパワーで悪者を爆発させて回るのが好きです。 それは私が買った最初のPS4ゲームで、それは素晴らしい選択でした。

2バットマン:アーカムシティ

これが、Drakeに劣等感を与える別のスーパーヒーローゲームです。 バットマン:アーカムナイトは基本的にこれよりきれいなバージョンですが、バットモービルのおかげでそれほど良くありません。そのため、私は中段に行きました。 バットマン:アーカムアサイラムの刑務所に閉じ込められた楽しいメトロイドヴァニアとして始まったものは、 バットマンがバットマン:アーカムシティのゴッサムを完全に探索できるように拡張されました。 ケープを駆け巡り、コンボベースの攻撃で悪者を打ち負かし、探偵のスキルを発揮させることで、これまでで最高のバットマンゲームを実現します。 私はまるでブルースウェイン自身のように、この世界に没頭しているように感じました。 再びバットマン:アーカムナイトは失望しました。しかし、この高いポイントのために、私は開発者のロックステディスタジオの次のプロジェクトを心待ちにしています。

1ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは、数十年で登場する最高のアクションアドベンチャーゲームです。 限目。 私はそれに対する私の愛について2つのリストを既に書いており、それは簡単です。 隅々まで探検することで、他の誰かの特定の体験とは異なることを伝える素晴らしいストーリーが生まれます。 Uncharted 4の映画のスリル満点の乗り物と比較することはできませんが、これ以上のアドベンチャーゲームはありません。 そしてそれは単に探索するだけではありません。 パズルでさえ、奇跡的に見事で、 ポータルのパズルに似ています。 それは宝石であり、間違いなく、今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネートのリストのトップにあります。 2017年にゲームを倒すことができるのを楽しみにしていますが、現時点ではそれが可能だとは思いません。

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