25フォールアウトについて知らなかった素晴らしい(そしてクールな)事実:ニューベガス
爆弾が連邦に落下し、研究所が恐ろしいシンセの人々で生存者を恐怖に陥れる前に、 フォールアウトの世界はラスベガス地域の生存者を探索しました。 Fallout:New VegasはMojave Wastelandを探検するゲームで、 Fallout 3の足跡をたどり、終末論的なバージョンのSin Cityを実現したファンお気に入りのゲームです。 ラスベガスのギャングにハゲワシに残された後、復讐の使命を帯び、クーリエとして攻撃者を探し、プラチナチップの何が特別なのかを探そうとします。 それは、火を噴くヤモリ、巨大な死の爪、グールで何日間も満たされた楽しい世界です。 このような世界は、未知の危険と騒乱に満ちています。 しかし、このゲームには事実が隠されています。 今まで。
これらの事実は本当に不安です。 終焉を迎える人々の悲劇的な物語。 巨大な生き物の創造の背後にある忘れられない物語。 あなたのキャラクターを純粋な悪に変える、身も凍るような特典。 これらの世界に命を吹き込む熱心な探検家以外のすべての人に隠されたまま、発見可能な事実はたくさんあります。 それが私たちの出番です。
今日は、 Fallout:New Vegasで不安になっている25の事実を探ります。 これらの事実は、背筋を冷やし、終わりまで忍び寄るので、ニューベガス氏と向かい合って、モハーベの荒れ地をもう一度探索する準備をしてください!
25プラントライフ
フォールアウトユニバース内の不安定な場所は新しいものではありません。 ただし、これらの場所には、平均的なゲーマーが見つけられない隠されたストーリーがあります。 たとえば、 Fallout:New Vegasでは、Vault 22と呼ばれる場所があります。このVaultでは、生きている巨大な植物や生き物と戦います。
あなたが知ってびっくりするのは、これらの生き物がかつて人だったということです。
はい、Vault 22では、植物の実験によって植物が生き返り、人間の犠牲者はモンスターの植物に変わりました。 ボールト22に住んでいた科学者たちは、植物の寿命を延ばし、植物が地下で生き残り、ボールトの住人の生活を改善する方法を模索していました。 しかし、すべての実験と同様に、植物は反抗し、知覚的になり、保管庫内のすべての人間を排除して変形させ、彼らを彼らの歩兵にしました。 うわぁ。
24子供は許可されません
ゲームでは、周りに子供がほとんどいないことがわかります。 開発者は当初、 Fallout 3の特典であるChild at Heartを復活させることを計画していましたが、子どもがいないため、特典は使用されなかったゴーストコードのままでした。
私の質問はこれです:子供たちはどこにいますか?
なぜキャピタルウェイストランドにはたくさんの子供たちがいたのに、ニューベガスのエリアには子供がいませんでした(フリーサイドでネズミを追いかけている子供たちやニューベガスで大人のエンターテイメントを宣伝している子供以外)。 子供たちは単にモハーベ荒れ地の暴力と混乱から離れて安全に隠れていたのでしょうか? おそらく彼らは、プレイヤーがすぐに探索することができなかったマップの1つの領域にいたでしょう。 しかし、より衝撃的で不穏な理論は、荒れ地の子供たちのほとんどが軍団によって排除または奴隷化されたということです。 楽しい考えではありません。
23マークされた男性
DLCロンサムロードでは、ディバイドを探索します。 ここは、NCRの軍隊とシーザーズレギオンとの間でよく話題になっている戦いの場所です。 ただし、すべてのゲーマーがDivide's Marked Menの実話を学ぶわけではありません。 これらの生き物は、かつての戦いの間、両方の派閥の兵士でした。 しかし、戦闘中に一連の地下ミサイルが時期尚早に爆発し、ディバイドの両側を封鎖しました。 その後の砂嵐は兵士の皮膚を剥がしながら厳しい放射線にさらし、皆を憎む皮膚のない悪魔に変えた。 彼らが耐えてきた肉体的な焼けるような痛みだけでなく、終わりのない痛みがこれらの兵士を引き起こしたという心理的なトラウマを想像できますか? その嵐の間に敵と友人の間の境界線は解消され、これらの元の男性は、決して満足することのない血と破壊の道において、モンスターのまさに定義となりました。
22幽霊
フォールアウト:ニューベガスでプレイヤーとして直面する敵の一部は、非常に人気があり、記憶に残るため、キャラクターと同じくらい重要になります。 ゲームのDLCデッドマネーは、単にゴーストまたはゴーストピープルとして知られる新しい生き物を紹介します。 これらの生き物はシエラマドレに行く人を攻撃し、犠牲者をThe Cloudと呼ばれる大きな有毒な雲に引きずり込みます。
さて、これらの生き物がどのようになってきたかという話は悲劇的で不安です。
爆弾が落ちたとき、ホテル周辺の人々は自分自身を守るために防護服を着ました。 しかし、その地域に入ってきた雲は人々をスーツに永久的に封じ込めており、スーツ自体はそれらをクラウドの影響から保護するのに十分ではなかったので、これらのスーツの内部の人々は以前の自分の殻であり、攻撃するためだけに生きています一緒に他の人をクラウドにドラッグします。
21宝くじ当選
『 Fallout:New Vegas』の最初のいくつかのミッションでは、シーザーズレギオンと血まみれの物事のやり方について、気まずい初見を紹介します。 彼らの虐殺と征服への渇望は限界を知らず、小さな町ニプトンでは、彼らがどれほど破壊的であるかを直接体験することができます。 ゲームでニプトンに行くと、宝くじに当選したと宣言する男に出会います。 さらに検査すると、「宝くじ」は町を襲撃し、軍団の征服の言葉を広めるために免れた宝くじの勝者を除く全員を終わらせた軍団によって開催されたコンテストでした。
これは、同様の結果を持つ短編小説、シャーリージャクソンの「宝くじ」への参照です。
唯一の違いは、ゲームでは町民が虐殺され、一部は十字架につけられ、短編小説の勝者は投石されて死んだということです。 それは古典的な物語の非常に暗いひねりです。
20ゴーストスーツ
生きているスーツの中で死ぬことを余儀なくされ、あなたの体が純粋な破壊の武器になるのに使われることを想像できますか? ゲームには、ユーザーが亡くなったときにユーザーを本拠地に戻すハーネススーツであるY-17と呼ばれる敵がいます。 しかし、マシンは誤動作しており、ユーザーが亡くなっているかどうか、またはホームベースがどこにあるかを認識していないため、荒れ地をさまよっています。 この敵と戦っている間、マシンは「ライトを消したのは誰だい?」と言い始めます。 これはドクターフーリファレンスです。そこでは、似たようなスーツを使用し、ゴーストデータと呼ばれるリンクを使用してパスした後もユーザーを生かした社会を見つけました。最初に亡くなった人が戻ってきて、ヘルメットとしてこの行を言います。ライトがオフになりました。
19モーティマーザイーター
人々を食べることは、 Falloutの世界にとって新しいものではありません。 悲しいことに、あなたのキャラクターは自分自身を食べる人になり、嫌な行為に参加し、そのために新しい能力を得ることができます。 しかし、これはあなただけではありません。 実際、ニューベガスには下品な行為に特化した秘密結社があり、そのすべてがモーティマーという一人の男によって率いられています。 ハンニバルレクター自身からヒントを得て、Ultra-Luxeカジノを運営するゲームのホワイトグローブ社会は、料理の絶妙な味で知られています。
ただし、Mortimerという名前の社会のメンバーの1人には秘密があります。
カジノはかつて人間の肉を提供することが知られていることがわかりました、そして彼は彼が繊細さを取り戻すのを助けるためにあなたに近づくかもしれません。 ええ。 手遅れになる前にその行為をカジノに戻すのを助けるか、彼を止めるかを選択しなければならないので、それは全く嫌です。
18厳しい期待
黙示録後の世界の厳しい現実は、残された生存者に奇妙で悲劇的な影響を与える可能性があります。 世界は厳しく、しばしば絶望的に見えます。 最も破壊的なオプションを検討するように人々を駆り立てることができますが、時々、私たちが期待する結果が私たちに与えられたものではありません。 代わりに、最悪の悪夢に直面します。 ゲーム内には、旧核実験場として知られる場所があります。 グールの流入で不気味ですが、この場所を探索するのが非常に邪魔になるのは、このエリアで、グールになることを望んでサイトに行った少女の悲劇的で不安な話を発見したためです。 彼女をグールにしたきっかけと、なぜ彼女がこれを彼女にとって良い選択肢だと思ったのかは、私には分かりません。 しかし、彼女の旅は彼女の終焉に悲劇的に終わりました。
17史上最大の瞬間
荒れ地を探索するときに、プレイヤーがキャラクターに装備できる強力な武器はたくさんあります。 古代の剣から拳銃、さらにはミサイルランチャーまで、これらの武器は荒れ地であなたを狩る生き物や敵から身を守るために使用されます。 ただし、他のすべての武器を組み合わせた場合よりも強力な2つの武器があります。 彼らは通常の弾薬を発射しないからです。 いいえ、彼らは世界で最も恐れられている武器の力を利用しています。それが核弾頭です。 ゲームのファットマンとリトルボーイの武器は、第二次世界大戦中に日本の広島と長崎に落ちた爆弾の名前を直接参照しています。 ゲームの日本語版では、ファットマンはヌカランチャーに変更されましたが、リトルボーイは同じままです。 これは、戦争中に日本軍が受けた攻撃の後に日本人を怒らせないために行われた。
16ミートオブチャンピオンズ
今すぐに、この名前は良く聞こえません。 実際、バイキングの時代に彼らが作っていた恐ろしい北欧の食事のように聞こえます。 ただし、そうではありません。 実際、「チャンピオンの肉」という名前の背後には、はるかに暗い意味があります。 これは、ゲーム内の特典の名前です。 これは、なじみのない特典であり、ニューベガスの首をむさぼり食うことでボーナスのステータスを得ることができます。
それは、ハウス氏、キング、シーザー、キンバル大統領を排除し、食べることを意味します。
それは信じられないほど厄介です。 これを行うことに決める前に、これを行うとゲームの主なミッションのほとんどが失敗することを知っておいてください。 それはまた、あなたのキャラクターを信じられないほど暗く残酷なものにする卑劣な行為でもあります。 したがって、人を食べに出かける前に、エルビスのなりすましを食べ始める前に、少し時間をかけて考えてください。
15慈悲
恐ろしくゆっくりと終焉を迎える誰かに遭遇したらどうしますか? 彼らは絶え間なく苦しみ、終わりも見えず、どんな種類の救済もありません。 まあフォールアウト: Niptonのゆっくりと死に、十字架につけられた人々に出くわすと、 New Vegasはあなたにその選択を与えます。 あなたは彼らを苦しめるか、自分で終わらせることができます。 人生をとることが感情的な混乱の価値があるのか、それとも彼らを生き続けさせるのが良いのか、常に痛みを伴うのかを決める必要があります。 それはひどいです。
最も難しいのは、そこにぶら下がっている人々を救うオプションがないことです。
彼らはまだ生きていますが、あなたが与えられる唯一の選択肢は、彼らから離れるか、彼らの苦しみを終わらせることです。 レギオンの力を目撃するという死刑執行人または冷たく感じの悪い傍観者になるという悲しい任務を与えられているので、それは衝撃的で不安な考えです。
14月と背中に
悲しいことに、何かを強く信じている人に出くわしたとき、たとえそれが失敗する運命にあるという事実を知っていても、彼らが自分のために設定した仕事から彼らを語ることはありません。 そのシナリオでは何をしますか? まあ、このゲームでは、たとえそれが彼らの終焉を意味するとしても、あなたは彼らの運命を果たすことを決意している人々のグループに出くわします。 ニューベガスの使命の1つは、「創造主」が彼らを変えた核放射線を彼らに贈ったと信じているグールのグループを支援することです。古いロケットを使用することで、彼らは創造主の家に戻ることができます。 このナンセンスなタスクで彼らを助けることはノバックの町民を攻撃する野蛮なグールの領域を取り除くのに役立ちます、しかしそうすることであなたはロケットが最終的に衝突して爆発するとき無実で誤解されたグールを激しい終焉に非難することを強いられます。
13キャンプサーチライト
ゲームで最大かつ最も詳細な場所の1つは、キャンプサーチライトでなければなりません。 この場所は、ゲーマーが驚かされる別の厄介な事実を隠しています。 グールの膨大な量は、多くの人々が地元の放射線の影響を受けたことを示唆しています。
詳細な探検家は、グールがかつてNCRの兵士であったことに気付くでしょう。
シーザーズレジオネラはキャンプに向かい、近くの放射性物質の砲身をこぼして開き、NCR兵士の大隊が死亡するかモンスターになるまで、放射線を終わらせるか、兵士を変身させました。 それは本当にめちゃくちゃです。 ゆっくりと正気を失い、この野蛮で巨大な生き物になる恐怖を想像してみてください。 近くで待っている卑劣な軍団の兵士たちが、野営地が野蛮な行為から離れて引き裂かれるのを眺めているところをほとんど想像することができます。 考えることは本当に心を乱す考えです。
12究極の犠牲
このゲームのもう1つの悪名高いボールトは、Vault 11でした。不気味な雰囲気はさておき、この場所は、すべてのゲーマーが発見するわけではない厳しく不穏な裏話を隠しています。 金庫室の住人は毎年誰かを犠牲にしなければならないと言われ、5人が残るまで何年もそうしました。 彼らはお互いに害を与えることを拒否し、解放されました。 彼らは彼らが何年も前に秩序を拒否することができ、誰もが生きていたであろうことに気づきました、しかし核戦争の恐怖は彼ら自身でモンスターになることを強いました。 しかし、その後の話はすさまじいものになります。 金庫室の入り口で、4つのスケルトンを発見しました。それらの周りに配置された発砲しました。 生き残った人々は他の人の死が彼らに重荷を負った罪悪感に対処することができなかったことがわかりました、そしてそれで5人のうち4人は彼らの人生を終えました、1人は彼らの考えを変えて荒れ地に冒険しました。
11農夫マシュー
荒れ地は誰にとっても危険な場所です。 しかし、子供のための荒れ地は、あなたが想像できる最も難しい場所の1つであり、それだけで生き残ることは、最強の子供たちを破壊することができます。 このゲーム内のマシューの動物飼育場は、熱心な探検家だけが発見する悲劇的な物語を隠す場所です。 男は自分の話をするメモを置き忘れた。 少年として、男は家族の助けを求めてキャンプサーチライトに逃げた両親を探しに行きました。 しかし、彼がそれらを見つけたとき、彼らはグールになっていたので、彼らは彼らを終わらせることを強いられ、彼らは彼を農場に追い戻しました。 魂が見えないところで育った彼は、動物が自分に危害を加えようとしていると信じ始め、やがて死にました。 クリーピーであっても、ゲームのバグが農場の動物を敵対的にする可能性があり、彼の偏執的な信念を確認しています。
10放射線漏れ
Falloutのような象徴的なフランチャイズをプレイするときにプレイヤーの頭に浮かぶキャラクターがいくつかあります。
一人のキャラクターの奇妙な物語がかなり印象を残したので、ニューベガスも例外ではありません。
プレーヤーはクリス・ヘイバーシャムという名前の若い男に出会った可能性が高いです。 彼はグールだと信じていましたが、実際にはまだ人間でした。 しかし、誰もが彼の本当の起源を発見するわけではありません。 彼はVault 34の原子炉で作業したため、これを信じていることがわかりました。彼は他のグールを見つけるために立ち去り、暴動が始まった直後に、金庫内の人々が金庫内の大規模な武器庫へのアクセスを要求しました。 監督者はセキュリティを厳しく維持して保管庫を密封しましたが、暴動が放射状の通気口に損傷を与えたため、保管庫は破滅しました。
9インテリジェンススイッチ
ゲームのインテリジェンスレベルがキャラクターに影響を与えるだけでなく、ゲームの世界の残りの部分があなたをどのように認識するかに影響を与えることは、驚くことではありません。 高度なインテリジェンスはプレイヤーに対話の選択肢を与え、平均的な思想家ができない問題を修正できるようにします。 ただし、インテリジェンススコアが低いと、プレーヤーの進行速度が遅くなり、NPCはまったく異なる扱いをします。 フリーサイドを旅するとき、クエスト「I Make You Care」中にプレイヤーが浮浪者に遭遇することがあります。 キャラクターに低レベルの知性ランクがあり、知性を使って武器や戦利品について尋ねると、浮浪者は突然非常に知性を帯びてはっきりと話し、この道を進んで現在の窮地を回避するように求めます。 これは、非常によく似たフォールアウト2キャラクターTorrへのコールバックです。
8ハイウェイトゥヘック
ゲーマーがフォールアウトシリーズを非常に気に入っている多くの理由の1つは、すべてのゲームがなんらかの方法で先行モデルと接続できることです。 元のキャラクターの子孫であれ、以前のゲームへの小さな賛辞であれ、ゲームシリーズは、以前のゲームからのいくつかの関連するインスタンスと瞬間でいっぱいに満ちています。 フォールアウト:ニューベガスも例外ではありません。 ゲーム内で、半水没したWrecked Highwaymanに遭遇することがあります。
これは、 Fallout 2のHighwaymanへの参照です。
トランクはエネルギーで満たされ、Gold SlouchまたはMy Chrysalis Highwaymanがバックグラウンドで再生を開始します。 これらの小さな瞬間がそのような信じられないほどの細部で満たされているのはいつも私を驚かせます。 ゲームでこのイースターエッグを見つけることは、本当に幸運の瞬間ですが、開発者はこのイースターエッグの作成に非常に細心の注意を払い、本当に印象的です。
7猿の惑星?
側面を選ぶのは必ずしも簡単ではありません。 紛争の両側には長所と短所があり、どちらか一方を選択した場合、どうなるかはわかりません。 Fallout:New Vegasの世界では、どちらの側も選択できない場合があります。 ただし、プレイヤーは核戦争で2つの戦う派閥を全滅させることを余儀なくされているため、その選択は恐ろしい結果を伴います。 ロンサムロードDLCの最中にNCRとレギオンの両方を核攻撃することにした場合、チャールトンヘストンからの引用と画面に表示される猿の惑星への悪名高いエンドシーンを描いたシーンで、エンディングシーンが再生されます。
非常に暗い結末です。
人間の2つの大きなグループを排除しただけでなく、象徴的で落ち着かない、非常に衝撃的なエンディングのある映画への献身が得られます。
6悪い判断
ゲームの過程で、かなり早い段階で、ファンタスティックという名前のキャラクターに遭遇します。 彼は、ラスベガスとその周辺地域のすべてに電力を供給するために使用されていた太陽光発電プラントの制御を取り戻そうとするこのNCR管理施設の主任科学者です。 しかし、彼は自分の「専門知識」を証明するために偽の文書を偽造して、仕事に偽装し、発電所の立ち上げに失敗したにもかかわらず、自分は何よりも優れていると考えています。 発電所を修理し、それを実現してNCRを支援することは、すぐにあなたの仕事になります。 クエスト「That Lucky Old Sun」の最中にアルキメデス1世を武装させてFantasticを救うことにした場合、Fantasticがレギオンの鎧に身を包み、同僚のIgnacio Rivasを終わらせたところを見つけます。 犯罪への彼の反応:「やあ、ローマにいるとき...」とても寒い。
5スカイウォーカーバーン
スターウォーズの良いイースターエッグが嫌いな人は誰ですか? 遠く離れた銀河は、私たちが想像するよりもはるかに家の近くに現れる傾向があります。 これには、 Fallout:New Vegasの終末論的な世界が含まれます。 このゲームは、 スターウォーズの古典的なファンなら誰でもが認めるシーンを紹介します。それにより、トリビュートを見ることができ、象徴的な映画の早い段階で目にする痛みを伴う喪失に心を打たれます。 ニップトンにいる間に荒れ地の野生の特典を有効にすると、オーエンとベールの名前が付いた2つの炭化した遺体が見つかります。 スターウォーズのファンは、これをルークスカイウォーカーの叔父と叔母の名前として認識します。彼らは、元の映画でR2-D2とC-3POを探していたときに帝国によって排除されました。 それは映画のなかで恐ろしいシーンであり、ゲームでさらに恐ろしいトリビュートです。
4渇きの問題
この世界であなたが滅ぼすことができる方法の数は、考えるのが面倒です。 動物の攻撃、銃で撃たれる、爆破される、刺される、山から落ちる、そして毒でさえ、ゲームでのあなたのキャラクターの人生を終わらせることができるすべてのものです。 しかし、知っておくとショックを受けるかもしれない1つの事実は、ニューベガスでは、水の不足が原因の1つです。 そうです、時々あなたが飲み物を手に入れることができるように、あなたは常にあなたの食堂をあなたの上に持っている必要があります。
それがなければ、あなたは喉が渇き、最終的に喉の渇きが消えます。
ビデオゲームで簡単なことがあなたを終わらせることができることを知るのは本当に奇妙で不安です。 核戦争で荒廃し、悪夢のような血に飢えた生き物で満たされた世界では、あなたが見つける必要がある最後のことは水だと思います。
3間違った場所、間違った時間
事故が起きる。 ある時点で、予期しない方法であなたの人生を困難にする事故が発生することは、人生における保証です。 同じ基本原理が、同じように予想外の方法でニューベガスの世界に入り込んでいます。 ゲームでは、Novacの町で、古いNCRレンジャーがゲーム内の敵を麻痺させる戦闘の動きを教えてくれます。 しかし、あなたの仲間はあなたの行動に影響されないことに注意してください。 あなたが移動を練習している間に彼らがあなたの前を歩くと、彼らはノックダウンされて地面に麻痺します。 これらのコンパニオンのプログラミングが問題になるのはそのときです。 キャラクターはかなり動きがちです。 彼らはいつあなたの範囲から離れて怪我をするかわからず、どういうわけかあなたのせいです。
2悪い行動
Falloutの世界では、フランチャイズを際立たせることができることがたくさんあります。 もちろん、VATSシステムを使用すると、攻撃したい敵の特定の部分を選択する時間を遅くすることができます。 ただし、ゲームの領域に付属する他の能力があります。 ゲームで常にできることの1つは、オブジェクトを拾って、運ぶか投げるかです。 ゲームでは、これは非常に厄介になる可能性があります。 オブジェクトを拾うことができると私たちが言うとき、あなたはゲームで緩んでいるすべてのオブジェクトを意味します。 戦いは通常、手足が敵から切り離されることで終了します。 サディスティックな面を持っている場合は、切断された敵の頭を取り、カメラを振り回して誰かに投げることができます。 見るのは本当に邪魔です。
1運が尽きる
選択はフォールアウトの世界の大きな部分です。 あなたは側面を選び、誰が生き、誰が死ぬかを選び、そしてあなたが愛する人を選ぶ必要さえある。 ニューベガスでは、ラッキーブルースターキャップネックレスで攻撃されたと主張し、これらのキャップに関するコンテストについて通知する男性に出くわします。 まあ、悪を選ぶ気分なら、この男をもう一度攻撃することで(おそらく彼を終わらせることで)会話を終了し、彼が隠していた可能性のある帽子をかぶってみることができます。
これは、プレーヤーがゲームを使用する悪質な方法について考えるのは本当に不安です。
最近明らかに困難な時期を迎えており、貴重なキャップコレクションでレイダーに攻撃されたこの男性に会ったことを想像してみてください。 今、この男性に同じことを正確に行うことを選択することは本当にうそをつきます。
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