5つの理由WoW Classicが小売より優れており、5つの理由小売が優れている

これは、 WoW Classic対小売店のWoWで、最も熱く争われているテーマの1つです。 「Who's the Best Star Trek Captain」や「Top 10 DnD Modules」などの議論が繰り広げられています。

オタクとオタク以外の両方の間で、戦いが永遠に続くことを知っていますが、両方のゲームが彼らのために行っていると私たちが考えるいくつかのことをここに示します。 これで、次に誰かがメールボックスに持ち込んだときに、その議論に何か追加することができます。

関連:World of Warcraft:Azerothのための戦いよりクラシック5つの理由の方が楽しい(&5つの理由BFAの方が楽しい)

10クラシック:グラインド

これは誰もが最初に考えることであり、それは完全に意見の問題であるため、議論するのは愚かなことです。 小売よりクラシックを好む場合、これが主な理由です。 最大レベルまでグラインドが好きか嫌いか。 これはClassicでははるかに困難で時間のかかる作業であり、それがポイントです。

途中で作るクエスト、冒険、そして友達は、すべてクラシックワウエクスペリエンスの一部です。 グラインドで送った時間は、誰もが大好きなコミュニティなど、ビンテージゲームの他の優れた点と密接に関連しています。

9小売:実績

これらは常にコミュニティに存在していたので、ゲームプレイの公式の一部にすることは素晴らしいアイデアでした。 Blizzardが実際に顧客が実際に行っていることや変更のために楽しんでいることに注意を払っているのは素晴らしいことです。

プレイヤーは常に個人として自分自身のために挑戦してきました、そしてサーバーは誰よりも最も恐ろしいボスを倒したギルドを追跡する方法として「世界初」を持っていました。 アチーブメントには、他の無数のアドベンチャー、チェックポイント、大胆な偉業とともにダンジョンランが含まれます。 料理、探検、そして死ぬことなく落下することさえ、すべてリストに含まれています。

8クラシック:コミュニティ

一般的な信念に反して、ゲーマーは孤独な生活や隠れた生活を送っていません。 私たちは地下室に隠れている隠者ばかりではありません。 Classic WoW Iのソーシャルコンポーネントは、人気の理由の大部分を占めています。

プレイヤーはグループ化してクエストを完了し、ボスを倒し、反対派閥を襲撃する必要がありました。これは、現代のすごいの場合と同じですが、ギルドに参加するか、トレードチャットに参加して、昔ながらの方法で友達を見つける必要がありました。 マウスを数回クリックするだけで、ピックアップグループ(PUG)に誰が属しているかを忘れることはできませんでした。 LFGやギルドファインダーなどの機能は便利ですが、人々が愛したゲームから何かを取り出します。

7小売:ゴールドの獲得

Classic WoWでは、獲得できる金の量は深刻な問題でした。 小売業ではまだ金が必要ですが、 クラシックよりも製造と保管がはるかに簡単です。 拡張の歴史において、金の獲得の問題は、元のゲームに対するプレーヤーの苦情のリストの上位にありました。 そのため、2006年にThe Burning Crusadeで最初に変更されたのはこのためです。

追加の課題は、クエスト、キル、またはオークションハウスでのプレーで獲得できるゴールドの量とは対照的に、トレーニングやギアなどの基本的なアイテムに必要なゴールドの量でした。 これは、現代のWorld of Warcraftでは、他の事実上すべてに加えて、はるかにバランスが取れています。

6クラシック:オリジナルのストラングソーン釣りコンテスト

この毎週のイベントは非常に人気があり、すべての拡張で生まれ変わるだけでなく、すべての大陸に輸出され、 変動の間にデスウィングの怒りを生き延びました。

それはすべてClassic WoWで始まり、コンテストの初期の頃は、勝利するのがはるかに困難でした。 PvPサーバーを使用している場合、Stranglethorn Valeの競合するゾーンで戦うべき他の一連の課題がありました。 勝利は大きな名誉のバッジであり、現代のすごいに記載されている実績の1つです。

関連:Classic WoWでセカンダリスキルを平準化する10の理由

5小売:Northrend

Warcraftのウォータークーラーに関する人気のトピックは、必ずしも分かれているとは限りません。 それらのいくつかはプレーヤーを団結させます。 どの拡張が最高でしたか? または、どの拡張がお気に入りでしたか? 大多数のプレイヤーは、ハードコアなバニラ愛好家でさえ、 Wrath of the Lich Kingと答えます。 どうして? 新しい大陸、ノースレンドのため。

音楽、伝承、各ゾーンの絶妙なデザインが、このゾーン全体を素晴らしいものにしています。 RTSゲームをプレイした人にとって、それはArthas Menethilの物語の継続であり、リッチキングとしての統治の余波でした。

4クラシック:ブリル酒場

居酒屋は、それがアゼロティアンの都市、宇宙ステーション、またはDnDモジュールのいずれにある場合でも、ほとんどのロールプレイングおよびストーリーラインアクションが行われます。 ブリル居酒屋は、希望と愛が死ぬ暗く退屈な場所として名声を上げていました。ゴールドシャイアの光沢のある幸せなカウンターパートとは正反対です。

ブリルは、それがスカージによって破壊された後に人間の王国に何が起こったかのビジョンであったので、それがポイントです。 人類の残りの半分が落ちた場合、ストームウィンドとエルウィンの森に何が起こり得るのかについての恐ろしいリマインダー。 その後の拡張では、ForsakenがTirifal Gladesでのグリップを引き締めたため、ブリルは大幅に変更および拡張され、居酒屋は完全に大きく異なります。 ユニークな音楽の喪失が最も残念な変化でした。

3小売:Orgrimmar-Thunder Bluff Zepplin

通常、このような急いでいる世界では、これがどのようにしてゲームに取り入れられたのかはわかりませんが、それができたことを嬉しく思います。 Classic WoWには、3つのZepplinタワーがあり、それらすべてが大陸横断旅行を提供していました。 それは長い旅ですが、カットシーンと海を渡る点線のみで構成されています。

旅がリアルタイムであれば面白かったのですが、もちろん、それでは時間がかかりすぎます。 さて、2つのホードの首都の間を移動するゼップリンの旅がはるかに短いので、数分の時間をかけてゆっくりと歩くと、飛行中にカリムドールの広大なオープンスペースが足元に浮かんでいるのを見ることができます。

2クラシック:Twinks

それ自体が非常に論争の的となる別の問題である可能性があるもう1つの点は、Twinksを可能にしたのは、キャラクターといくつかの欠陥のあるアイテムのデザインとの間の不均一なバランスでした。 ああ、そのエンチャントにレベルキャップを付けるのを見逃しましたか? そのアイテムをBoPではなくBoEにしましたか?

まあ、誰もそれを理解することはないだろう。特にローグやメイジがPvPを好む。 それに直面してみましょう、あなたは1人にならなければならない限り、Twinksは素晴らしいと思いました。

1小売:LFGオプション

LFGオプションがコミュニティに与える影響を心配していますか? 面白いですね。 さて、ここには、このダンジョンからトゥーンが完全に平準化される前に完了したいクエストが8つあります。よろしいですか?

私たちは、人々がClassic WoWでコミュニティを愛する理由と、LFGオプションがそれを否定的な方法でどのように影響したかを知っています。 一方で、やらなければならないことがあります。 完了するためのクエストと収集するギアとゴールドがあります。 グループにつなげてくださいね

次:ワールドオブウォークラフトの5つのベストアイテム:クラシック(そして5つの最悪)

関連記事