ブレスオブザワイルドのワールドワイドセールススレイの前身
ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは、Nintendo Switchのデビュー時のリリース時に、最も新鮮で最も異なるゼルダのタイトルの1つとして広く認識されていました。 さらに、 ブレスオブザワイルドはその前身をロングショットで上回っているため、これは商業的なパフォーマンスに結びついているようです。
多くの人から2017年の最高のゲームと呼ばれ、 ブレスオブザワイルドは、その新しいメカニズムと他のゼルダシリーズと比較したユニークなスタイルで賞賛されました。 それは現在、スイッチの最も成功したタイトルの1つであり、その売上はシリーズの以前のゲームで設定された記録をはるかに超えています。
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一部のZeldaエントリはありませんが、下のグラフはシリーズの各Zeldaタイトルの世界的な売上を示し、 Breath of the Wildの大きな成功を示しています。
最近の 「 ゼルダの伝説:リンク の覚醒」のようなタイトルは、上の画像には特にありません。 しかし、すべての意図と目的のために、 ブレスオブザワイルドは遠く離れたところで、ベストセラーのゼルダゲームであることが示されています。 約1, 795万ユニットを販売したことで、Siliconeraは、これがWii Uとニンテンドースイッチの繰り返しで、絶賛されているファーストパーティのタイトルを分割したことを指摘しています。
それでも、シリーズの2番目のベストセラーゲームであるTwilight Princessは 、ゲームキューブとニンテンドーWiiのバージョン間で約855万ユニットを販売しました。
トワイライトプリンセスの前は、時間のオカリナは約800万ユニットを販売して記録を樹立していました。 これは、以前の記録保持者であるオリジナルのゼルダの伝説と比較されています。
これは任天堂に代わってかなりの成果です。 それはブレスオブザワイルドの成功とゼルダフランチャイズの人気の明らかな成長を同時に物語っています。
うまくいけば、 ブレスオブザワイルドの続編が前任者と同様の成功を収めることを期待しています。 グラフに示されているように、同じコンソールでのゼルダのフォローアップでは売上が減少しています。 MajoraのMaskとSkyward Swordはどちらもこの例で、どちらもそれぞれOcarina of TimeとTwilight Princessの半分以下の売上でした。 ただし、2番目のブレスオブザワイルドが前任者と同じ名前を付け、 ブレスオブザワイルドファンからのサポートを維持することにより、勢いを維持できる可能性があります。
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出典:Siliconera