Dark Souls:シリーズで最もハードなボス15人

Soulsシリーズは、そのプレーヤーを罰することで有名です。 そして、フランチャイズの壮大なボスの戦いほど明白な場所はありません。 ハイファンタジーRPGは2009 年代のDemon's Soulsのリリースから始まりましたが、シリーズが本当に始まったのは数年後のDark Soulsのリリースまででした。

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それ以来、さらに2つの分割払いがリリースされました。そのすべては、没入型の世界と挑戦的​​なゲームプレイのおかげで、非常に高い評価を受けています。 しかし、これらのボスの戦いの多くは苛立たしいものですが、プレイヤーがSoulsシリーズに戻ってくるのは、これらの容赦のない敵の1人を倒した後の勝利の味わいです。

アナスタシアマイヨによって2020年3月23日に更新:過去10年間で大きな成功を収めたゲームフランチャイズが1つある場合、それは間違いなくDark Soulsです。 そのユニークな雰囲気と想像力豊かな敵は、忘れられない物語とともに、ファンタジーRPGの名声のホールに簡単に配置できます。

そのため、最も象徴的で挑戦的なボス戦の範囲をわずか10に制限することは、フランチャイズにとって害になります。 そのため、最もスキルの高いプレイヤーでも、その難易度の高さに心を奪われ続けることが保証された5つの追加のボス戦を共有することにしました。

15ボレアルバレーのダンサー

ボレスバレーのヴォルトとは反対の、ロスリックの高い壁にある大聖堂で発見された彼女はボスであり、ゲームを進めるために倒す必要のある敵であるため、プレイヤーは避けられません。 彼女を面白くしているのは、プレイヤーがまだ激しくレベルを下げていても、かなり早い段階で戦うことができることです。

しかし、より重要なのは、彼女を手ごわい敵にするのは、彼女の実際の戦闘スタイルだからです。 彼女の攻撃は奇妙なタイミングを持っており、不注意なプレーヤーを簡単に罰するでしょう。 適切なケアがなければ、彼女のコンボは壊滅的です。 しかし、おそらく彼女に直面することの最も恐ろしい側面は、不注意なプレイヤーのヘルスバーを溶かすことができる彼女の悪名高いスピニング攻撃です。

14魔王

Ringed City DLCでは、Demon Princeはさらに前進するために戦うために必要なボスです。 彼はDreg Heapの終わりに発見され、DLCの最初のボス戦をマークします。 最初のフェーズは実際に2つのデーモンを召喚し、どちらが最初に殺されるかに応じて、2番目のフェーズはやや簡単になります。

最初のフェーズでは数が多いですが、ここではアグレッシブにプレーし、最初の戦いの期間を短くすることをお勧めします。 悪魔を痛みで先に殺すことは通常推奨されます。 第2フェーズでは、デーモンプリンス自身が上昇し、彼との戦いにはさらに注意が必要になります。 彼の火の攻撃は、プレイヤーを一発撃つ能力を持っているので、特に致命的です。

13 Sulyvahn教皇

ボレアルバレーのイリチルにいるポンティフは、ゲームを進めるために倒す必要がある必須のボスです。 受け流しのスキルが苦手なプレイヤーにとって、この戦いは頭痛の種です。 彼のコンボ攻撃は特に長く、プレイヤーをスローする可能性のある攻撃の長いワインドアップを含みます。

戦いの第2フェーズには、より小さなヘルスバーを持つ教皇のクローンが含まれます。 そうは言っても、プレイヤーは本質的に数が多いので、クローンはまだ対処するのが難しいです。 クローンとオリジナルの両方が同じ攻撃でプレイヤーを攻撃しますが、クローンだけがより早く動く傾向があります。

12名も無き王

アークドラゴンピークでは、プレイヤーは巨大なベルを鳴らすレバーを引くことで、オプションのボス戦を戦うことができます。 これにより、ストームドレイクに乗って、ストームとNameless King自身が呼び出されます。 HPはそれほど多くありませんが、プレイヤーに突進し、火を吹き、通常は古代のドラゴンのように振る舞います。

キング自身は空中にいるとき、そして地上でプレーヤーのスイング時に強力な照明槍を使います。 ドレイクが死んだ後、第2段階は王自身に対して開始されます。 彼は非常に攻撃的な戦闘機であり、プレーヤーが忍耐力がない場合、1回のヒットでヘルスバーに深刻なへこみが生じる可能性があります。

11奴隷騎士ゲール

奴隷騎士はリングドシティ DLCの最後のフィリアノーレの休憩所にいます。 そのため、彼はダークソウルズシリーズの最後のボスと見なされています。 ゲールは初心者からの攻撃的な戦闘機で、非常に長いコンボでプレイヤーをすぐに終わらせることができます。 2番目のフェーズは、HPが3番目に排出されたときに始まり、クロスボウを使用して、より高度な動きと奇跡を開始します。

第三段階は彼の健康の40%から始まります。 これは、アリーナが落雷で覆われる戦いの中で最も混沌とした部分です。 彼はテレポートして長い空中コンボを実行する能力を手に入れ、頭蓋骨の形をしたホーミングオーブをプレイヤーに送ります。

10古代のドラゴン

エンシェントドラゴンは、 Soulsシリーズで最も楽しい戦いの1つではありません 。 しかし、だからといって、それほど難しくないわけではありません。 ゲーム全体を強さの構築に費やしていない限り、この巨大な獣はほとんどのプレイヤーを一度に倒すことができます。 したがって、この戦いの大部分は、炎の息吹に巻き込まれる前に古代ドラゴンから逃げることを含みます。

近接移動は回避がはるかに簡単ですが、古代のドラゴンも開口部が非常に少ないため、プレーヤーはドラゴンの巨大なヘルスバーを一度に1、2回打つだけでチップを奪うことができます。

9シンダーの王グウィン

ダークソウルズの最初のゲームの最後のボスであるグウィンは、多くのプレイヤーが恐れていたほどの打撃はそれほど難しくありませんでした。 しかし、シンダー卿はまだシリーズで最も難しいボスの一人でした。

グウィンは非常に攻撃的な戦闘機です。 彼の攻撃は迅速かつ執拗です。 この戦いでプレイヤーがどのようにフェアに参加するかは、この壮大な対決のためにレベルアップに費やした時間に大きく依存します。 グウィンが彼に反対していることの1つは、彼の攻撃が受け取られる可能性があるということです。 しかし、これらの受け流しの1つでも欠けていると、プレーヤーに壊滅的なコンボを引き起こす可能性があります。

8 Darkeater Midir

Darkeater Midirは、 Dark Souls 3の The Ringed City DLCに登場したオプションのボスです。 ゲーム内でより大きなボスの1つであるにもかかわらず、このドラゴンは、単に足や尾を狙うよりも、正面から戦う方が実際には簡単です。

これは必然的にあなたをミディルの燃えるような息と斬撃の爪の道に連れて行きます。 これらの動きを予測するのは難しくありませんが、回避するのは非常に難しい場合があります。 言うまでもなく、ミディールは彼のサイズに対して驚くほど速く、ドラゴンは戦い全体を通して彼の全体のアリーナをうまく利用しています。

7シスターフリーデとアリアンデル神父

Dark Souls 3で最も難しいボスの1人であるシスターフリーデとアリアンデル神父がゲームの最初のDLCに登場しました。

この戦いには3つの異なるステージが含まれ、それぞれのステージは最後のステージよりも困難です。 比較的簡単な最初のステージは、フリードの動きがよく電信で伝えられ、簡単に回避できるため、プレイヤーに誤った自信を与える可能性があります。 アリアンデル神父がミックスに入ったとき、物事は少しずつ増加しますが、それは最終的に最も苛立たしい3番目のフェーズです。 Blackflame Friedeは、途方もなく速く、非常に攻撃的です。 トレードダメージは本当に勝つための唯一の方法です。 したがって、適切な量の強さ、健康、およびスタミナなしで、このボスに対抗しないでください。

6フォーキング

ほとんどのDark Soulsのバトルは、プレイヤーの側で多くの忍耐を必要とします。 しかし、フォーキングスと対決するとき、忍耐は間違いなく美徳ではありません。 ボスがタイマーで出現するため、このボス戦はレースです。 したがって、次の王が現れる前に王を1人連れ出すと、勝利を収める可能性が大幅に高まります。

フォーキングスは、近くにいるほどダメージが少なくなります。これは、この戦いのもう1つの側面であり、多くのプレーヤーにとって直観に反するように思えるかもしれません。 強さの構築にのみ焦点を当てているプレイヤーは、この戦闘中にどれだけスタミナが不足しているかを理解することもできます。

5ヒュームナイト

ダークソウルで最も難しいボスの一部がDLCで見つかったことを再度証明し、ヒュームナイトはクラウンオブザオールドアイアンキングの最後のボスです。 ヒュームナイトと対戦する場合、基本的にエラーのマージンはありません。彼の攻撃の多くは、単独でプレーヤーのヘルスバーを消耗する可能性があるためです。

彼が最初の段階で2つの異なる武器を使用しているという事実は、このボスの片方がもう片方よりも安全であることを意味します。 ヒュームナイトのグレートソードにも異常に大きなヒットボックスがあり、この戦いが少し不公平だったと多くの人に感じさせるかもしれません。

4騎士アルトリア

Soulsの伝承で最も重要なキャラクターの1人であるKnight Artoriasの評判は、 Dark Souls DLCからのこの壮大な戦いで本当に彼を先導しました。 アビスに堕落したため、この落ちた騎士の動きはしばしば不安定で容赦ありません。

ナイトアルトリアスはまた、このボスをブロックしようとすると無駄なスタミナしか得られないほどの力を持っています。 代わりに、プレーヤーは敵がそれらを自分の奈落の底にワンショットしないことを期待して、アルトリアスの迅速な攻撃の多くをかわすことを余儀なくされています。 とはいえ、騎士アルトリアを倒すことは、フランチャイズで最も満足のいく戦いの1つを作ることができます。

3黒竜のカラメット

Soulsのゲームでは、4本足の巨大なボスと対決するときに最も安全な場所は、その真下にとどまることです。 しかし、Black Dragon Kalameetは、プレイヤーが彼の下に長く留まることを許可しません。 この威圧的なドラゴンは速くて飛べます。

カラメットには、近接攻撃と遠距離攻撃の長いリストもあります。 これらのコンボはいずれも、プレイヤーの健康とスタミナをすぐに消耗させる可能性があります。 さらに悪いことに、Black Dragon Kalameetはプレイヤーが回復して自分自身を集めるのに十分な長さのウィンドウをほとんど残していません。

2 Dragonslayer OrnsteinとExecutioner Smough

ダークソウルズの 1人のボスとの交際が十分難しいと思った場合は、一度に2人ずつ挑戦してみてください。 これはまさに、 Dark Soulsの中間点で起こったことであり、そこでは、プレイヤーは超高速のDragonslayer Ornsteinと大規模に圧倒されたExecutioner Smoughに直面しなければなりません。

これらの2人のボスの移動セットは、最も苛立たしい方法でお互いを完全に補完します。 適切なオープニングを待つことは、この戦いに勝つために最も重要です。 開口部はほとんどありませんが、その中間です。 他のプレイヤーとの戦いに向かうことは常にオプションです。 しかし、2人のボスを1人で倒すのと同じ満足感は得られません。

1深淵の父、マヌス

Dark Soulsシリーズの多くのボスのように、Abysの父であるManusをどれだけ難しいかは、キャラクターのビルドや戦闘スタイルなど、さまざまな変数に依存します。 しかし、すべてを考慮した上で、マヌスは挑戦的なボスになるためのすべてのボックスをチェックします。 彼は執拗で多目的で、非常に威圧的です。

最も熟練したSoulsプレーヤーでさえ、一度に1つか2つのヒットしか得られないでしょう。 それ以外の場合、この戦闘の大部分は、マヌスの潜在的に終焉を迎える近接攻撃と魔法攻撃の弾幕を回避するために費やされます。

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