すべてのモータルコンバットゲーム、ランク付け(最悪から最高)

モータルコンバットのフランチャイズが存在してから30年目を迎えているとは信じがたいかもしれません。 しかし、この決定的な一連の対戦格闘ゲームは、1992年のコイン式のシンプルなアーケードキャビネットとしての創業以来、何年にもわたって確実に姿を消しており、それを示すために、長くてスターが散りばめられたタイトルのカタログがあります。 しかし、ほとんどのゲーマーはよく知っているので、量は必ずしも品質と同じではありません。 ここであなたを見ている、 コールオブデューティ

それで、 TheGamerは必然的な質問でそれ自身を提起します: Mortal Kombatの多くの章のどれが最高の中で最高ですか? 以下は、その長い歴史のあるキャリアの過程で出現したすべてのメインラインMortal Kombatゲームのランキングです。 わずかな問題として、 TheGamerはシリーズのメインエントリのみをランキングしています。 したがって、クロスオーバータイトル、スピンオフ、リメイクなどはエントリーできません。 さらに騒ぎなしで、始めましょう!

10モータルコンバット:ハルマゲドン(2007)

一見すると、 ハルマゲドンは実際に提供することがたくさんあるようです。 結局のところ、それは本当に大規模なキャラクター名簿、それらのほとんどのキャラクターのための複数の戦闘スタイル、そしてそのKreate-a-Fighter機能による一見前例のないほどの自由を備えていました。

シリーズは前の2つのゲームで好転しましたが、多数のArmageddonの新しい機能とモードは、そのプレイアビリティを強化するのに十分なほど圧倒されました。 Kreate-a-FighterおよびKreate-a-Fatalityのカスタマイズシステムは特に悪かったため、誤解を招くほど制限され、ゲームのクラシックな魅力を大幅に損なっていました。

9モータルコンバット4(1997)

モータルコンバット4は確かにいくつかの節約の恵みを提供しましたが、それはまた、フランチャイズの最も失望したエントリとスピンオフのいくつかに関しては、ステージを設定する大きな責任があります。

MKが最初に3次元グラフィックスに参入したことを考えると、シリーズの中で最も意見が分かれた方向性は、グラフィックプレゼンテーションに関するものでした。 それにもかかわらず、批評家は当時の他の3D戦闘機と比較して不利な比較を行い、テーブルに持ち込んだ新しいキャラクターは完全に忘れられました。

8モータルコンバット3(1995)

Mortal Kombat 3 (およびUltimate Mortal Kombat 3 、さらには拡張版)は、まさに混合バッグです。 一方で、それはシリーズの真のクラシックなルーツの集大成であり、最後のエントリーです。 一方、イノベーションの欠如は、他のファイティングフランチャイズに追いつくことができず、ランバーなど、追加されたものはあまりうまくいきませんでした。

それは間違いなくシリーズの最低点の前奏曲としても機能し、その後に、思いがけないスピンオフタイトルと、メインシリーズでこれまでに最も弱いエントリのいくつかが続きました。

7モータルコンバット:致命的な同盟(2002)

Deadly Allianceは完璧なMortal Kombatゲームからは程遠いものでしたが、過去数年間に発見された大きな不況からシリーズを引き離すことにも責任を負っています。 発売当時、 Mortal Kombat II以来、最もレビューされたMortal Kombatタイトルでした。

ゲームの3Dグラフィックは、前作の取り組みを大幅に改善し、各キャラクターに3つの異なる戦闘スタイルのセットを追加して、名簿と戦闘メカニズムを刷新し、人気の高いKonquestモードを導入しました。 デッドリーアライアンスはまた、シリーズの人気キャラクターのいくつか、つまり盲剣の剣士ケンシを紹介しました。

6モータルコンバット:欺瞞(2004)

Deadly Alliance 、Midway、全体的にこのシリーズをうまく利用したので、 Deceptionをフォローアップするためにコースを続けることに決めました。 ほとんどの意図と目的のために、それはDeadly Allianceのより大きくより良いバージョンです。

設計と戦闘のメカニズムは、その前身に大いに似ていますが、コンボブレーカーシステムなどの新しいおもちゃや、信じられないほど根本的な環境の致命的問題があります。 KonquestモードとKryptが戻って、プレイヤーに追加の時間を殺すコンテンツを提供しますが、 Puzzle Kombatミニゲームはかなり忘れられました。

5モータルコンバットII(1993)

Mortal Kombat IIは、シリーズ全体のハードコアファンの間で、フランチャイズ全体で最高のエントリーとして広く認められており、それには正当な理由があります。 これは、続編のあり方を正確に示すという意味で、簡単で適切な続編です。前任者のより大きくて優れたバージョンです。 Mortal Kombat IIは、元のフォーミュラを新鮮に保つために十分な革新を特色としましたが、そのままです。

一般的な戦闘メカニクスが強化および改善され、キャラクターは追加の必殺技と死亡者にアクセスできるようになり、ゲームではジェイド、ジャックス、バラカなどの基礎となるプレイアブルキャラクターが導入されました。 ただし、ほとんどのレトロなタイトルと同様に、ゲームは正確に老化していないため、現代の視聴者の注意を引くのに苦労しています。

4モータルコンバット(1992)

これです。 オリジナル、ジェネシス、物議を醸す悲惨な格闘ゲームで、ESRBレーティングシステムの存在そのものを部分的に担っています。 このリストにない他のゲームはどれも、このゲームがなければ存在しません。これは、そのランキングに非常に役立ちます。

もちろん、明らかな問題は、公平性のために言及する必要があります。 戦闘機の違いはほとんどありません-実際には、関連する必殺技以外に戦闘スタイルを区別するものは何もありません。つまり、プレーヤーがゲームのすべてを一度に見ることができるということです。

3モータルコンバット(2011)

「リブート」は、定評のある人気の高いフランチャイズとなると、怖い言葉になることがあります。 ありがたいことに、それはMortal Kombatに関しては正反対です。 Mortal Kombat 9と呼ばれることもあるこの2011年の再生は、非常に重要な称賛を得るためにリリースされました。

おそらく最も重要なことは、 Mortal Kombat 9がスーパーメーターをシリーズに導入したことで、現在のアイコニックなX線の動き、本質的に拡張された、中断のないコンボ攻撃が残酷な映画のようにレンダリングされ、戦いの全過程を変える可能性があることです。

2モータルコンバット11(2019)

Mortal Kombat 11は、これまでで最も新しいタイトルであり、2011年の再起動以降、シリーズが達成している高い基準を細かく支持しています。 特に注意が必要なのは、非常に詳細なチュートリアル、簡単に習得できる一連のレッスンで複雑な戦闘メカニクスを構成する方法、現在展開されている素晴らしいDLCキャラクターの名簿などです。

それ以外にも、 Mortal Kombat Xが正しく行ったことの多くを実行します。 しかし、それはそのカスタマイズと進行のメカニズムに対していくらかの批判を受け、それらを途方もなく残忍な一連の不気味なロック解除可能要素の後ろに固定しました。

1モータルコンバットX(2015)

シリーズを飛躍的に前進させるという点では、 Mortal Kombatの由緒ある名簿の中で、 Mortal Kombat X匹敵するタイトルはほとんどありません。 グラフィック的に華やかで、必要なだけ満足できるほど流血であるこのエントリーは、シリーズの最も堅実な候補の1つです。

その愉快な安っぽいストーリーモードと確実なゲームモードの選択は確かな名声ですが、キャラクター名簿で物事を実際に強化します。 Erron BlackやKotal Kahnなどの新人の素晴らしいセットと一緒に昔のお気に入りをフィーチャーして、選択できる戦闘機の印象的で多様なオリジナルラインナップを作ります。

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