フォールアウト3とニューベガスは巨大なミステリーパッチを受け取ります-リマスタ​​ーはすぐ後ろにいますか?

フォールアウト3フォールアウト:ニューベガスの両方が先月、非常に大規模なコンテンツの更新を受け取りました。

ゲームにヒットする大規模なパッチに慣れているわけではありませんが、 Fallout 3Fallout:New Vegasにヒットするサイズのパッチは、特に両方のゲームの古さを考えると、通常とは少し異なります。 Fallout 3は当初2008年にリリースされましたが、 New Vegasは2年後にリリースされました。 それらのどちらも何年もmodの外で更新の方法で多くを受け取っていなかったので、これらの最近のパッチは少し謎です。

SteamIDページからアップデートに関する既知の情報を確認できます。これは、 Fallout 3用とNew Vegas用です。 ページの下部近くに、 フォールアウト3 のピットニューベガスの オールドワールドブルースなど、各ゲームのすべての名前付きDLCが表示されます。 それらはBethesdaからの公式DLCです。

しかし、そのすぐ上には、「SteamDB Unknown App 461150」および「461160」と呼ばれる新しいDLCがあります。 appIDのハイパーリンクをクリックすると、アプリの種類が「不明」で、「このアプリは削除されたか、公開されていません」とだけ書かれたページが表示されます。 そのサイズ(約6GB)を考えると、Bethesdaが単にそれを削除するかどうかは疑わしいようです。そのため、ここにはいくつかの大きなコンテンツの更新があると想定できます。

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では、これはどういう意味でしょうか? r / games subredditには多くの理論がありますが、主要なものは、 Fallout 3New Vegasの両方で可能なリマスターです。 これは、これまでのところSkyrimをリマスターし、文字通り既知の宇宙でゲームをプレイできる可能性のあるすべての既知のデバイスに移植したBethesdaにとって大きな出発となるでしょう。

このような古いゲームのリマスターは、ほとんどの場合、現在のハードウェアでこれらのゲームを最適に実行できるようにするソフトウェアの更新である可能性があります。 新しいテクスチャ、照明、環境効果など、いくつかの新しいグラフィックの追加が見られるでしょう。 運が良ければ、更新されたインベントリ画面など、以前はmodでしか利用できなかったいくつかの新機能を利用できるかもしれません。

もちろん、それはリマスターではないかもしれません。 次点の理論は、BethesdaがCreation Clubの有料MODシステムを以前のゲームに展開しているというものです。 しかしながら、これらの古いゲームには非常に少数のプレイヤーがいて、それらのプレイヤーはすでに彼らの経験を改善するためにたくさんの無料のMODにアクセスしているので、それはありそうにないようです。

または誰が知っていますか? ベセスダがスカイリムの小さなバージョンをフォールアウトユニバースにインストールして、古いドットマトリックスコンピューターで再生できるようにしているのかもしれません。 それらを過ぎて置かないでしょう。

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