Final Fantasy XIV:Shadowbringersがこれまでで最高の拡張である10の理由

MMORPGの新しい拡張機能がリリースされるのは、常にエキサイティングな時期です。 ソーシャルメディアが何を期待するかについての仮説で爆発している間、ストーリーとゲームプレイをいじめるためにトレーラーがリリースされています。 新しいリリースを予想するのと同じくらい楽しいですが、拡張が誇大宣伝に応えるかどうかは、プレイヤーのベースに任されています。

Final Fantasy XIVは 、2019年7月2日に最新の拡張版Shadowbringersをリリースしました。一部のメンバーは、数日前にアクセス権を取得するオプションの料金を支払うことができました。 この非常に待望の拡張は確かにその宣伝に応えFFXIVのこれまでで最大の拡張の1つであることでそれを超えたかもしれません。 注意喚起! Shadowbringersのメインシナリオをプレイしていない場合、この記事全体でネタバレが発生する可能性があります。 さらに騒ぎがなければ、Shadowbringersがこれまでで最高のファイナルファンタジーXIV拡張である10の理由がここにあります。

10ファンタジアへの競争

それに直面しよう: ファイナルファンタジーXIV拡張の最良の部分の1つは、新しいレースがドロップするときです。 スクウェア・エニックスは、キャラクター作成で選択できる1つのレースではなく2つの新しいレースをドロップすることでプレイヤーを台無しにすることを決定しました:Vieraとして知られているバニーの女性と獣のようなロスガーの男性。

これらのレースの1つとしてプレイするオプションを取得するだけでなく、ファーストを旅するときにその起源についても学ぶことができます。 結局のところ、メインのストーリーラインの一部は、レースのそれぞれの部族と故郷にあなたを連れて行きます。 これらの新しいレースのゲームへの組み込みは、拡張の全体的な魅力に追加されます。

9 FATEへのインセンティブ

Shadowbringersのリリース前は、FATE研削の見通しはスリル満点でした。 必要な追加の経験を得ることを除いて、実際に参加する理由はありませんでした。 しかし、FATEに参加するための時間と労力をはるかに価値のあるものにするためにインセンティブが追加されたため、FATEの恐怖は過去のものとなりました。

FATEを完了するたびに、バイカラージェムストーンと呼ばれる特別な通貨を獲得できる新しいシステムが実装されました。 他のゲーム内通貨と同様に、これらの宝石はNPC(Gemstone Trader)にトレードして、大量のアイテムを入手できます。 入手できる最高のアイテムの1つは、Firstの特定の地域でマウントの速度を上げるためのマップです。 これは、次のFATEまでの速度を上げるだけでなく、クエストマーカーにすばやく到達するのにも役立ちます。

8フェアリーに

ビエラとロスガーの導入とともに、 Shadowbringersはいくつかの新しい獣の部族をもたらしました。 これらの部族の1つは、特に、陽気なシナリオと興味深い伝承をもたらします。 メインシナリオのクエスト中に、最終的には妖精の土地であるIl Mhegの美しい土地にいることになります。 探求すればするほど、子供っぽいFaeの背後にある遊び心が丁寧に学習されなくなります。

これらの戦いの最大の追加の1つは、一度に複数のメカニズムを使用することです。 あなたが立っている場所、上司がその動きであなたに言っていること、そしてあなたのパーティーの残りがどこに向かっているかに注意を払うことは、これまで以上に重要になっています。 それが、彼らをとても楽しいものにしているすべての一部です!

5サイドクエスト

FATEと同様に、多くのプレイヤーは、レベルブロックに到達し、さらにEXPが必要でない限り、サイドクエストの完了に完全に興味を持っていませんでした。 この拡張では、 完全に変更されています。クエストラインの一部には、時間をかける価値のあるストーリーが含まれています。 Shadowbringersは、クエストラインが実際何かの価値があることを確認するために、さらに上を行きました-完了の報酬として重要なギアアクセサリーを追加することさえしました。

しかし、実際には、サイドクエストは彼らが語る物語のためだけに行う価値があります。 最高の1つは確かにクインフォートとロンカの大蛇を見つけるための彼の旅に続くクエストラインです。 もちろんこれは、メインストーリーは別として、これまでのところゲームで最高のクエストラインの1つです。

4探求の実際の行為

より良いサイドクエストの導入とともに、クエストの実際の行動も大幅に改善されました。 以前は、実際に行ったのはポイントAからポイントBまで実行され、さまざまなNPCと情報を収集したり、アイテムを配信したりすることでした。 ストーリーの進行以外には何も重要ではありませんでした。 現在、クエスト体験をより楽しくするためにさまざまな手法が実装されたクエストがあります。

メインストーリーで紹介されている新しいクエストの一部には、伝えられている内容を思い出さなければならない状況が含まれています。 なぞなぞを解く必要がある状況もあります。 他のクエストでは、マップの助けを借りずにロケーションを見つけるために、常にインベントリ内の写真をチェックしています。 これらはより没入型であり、ストーリーラインのアクションと興奮を高めるためにのみ役立ちます。

3善対悪、永遠の物語

ファイナルファンタジーXIVのストーリー全体は、それが始まって以来、光と闇、善と悪の物語でした。 まあ、 Shadowbringersは、善と悪が実際に何を意味するかについての見方を完全に変える時がきたと判断しました。

以前の展開では、Asciansと呼ばれるレースに遭遇しました。 今まで共有されてきたのは、彼らが世界が破壊されることを望んでいるということですが、今までに動機は与えられていません。 アシア人は自分たちの故郷を望んでいるだけであることが明らかになりました。説明は、アシア人自身のEmet-Selchによって提供されました。 これで、この悪質な種族のメンバーが、人間の感情を持った現実で生存可能な存在として描かれています。 アシア人は破壊のために破壊を望んでいない。 彼らはただ家に帰りたいのです。 物語の中で初めて、あなたはそれが善と悪であることが本当に何を意味するのか疑問を残しました。

2キャラクターキャスト

ゲームが関与している場合、キャラクターはストーリーを進めるのに役立つため、常に重要です。 FFXIVでは、Warrior of Lightには常にScionsとその他の記憶に残るNPCがあり、ストーリーをこれまでと同じように素晴らしいものにしています。 Shadowbringersを使用すると 、注目に値するいくつかの新しいキャラクターが登場します。 前述のように、この拡張では、Emet-Selchという名前の新しいAscianが表示されます。 彼の個性は、彼の皮肉な性格と機知を与えられて、彼がいるすべてのシーンを作ります。 後の出来事を除いて、彼がするほとんどすべてが笑いを引き起こします。

次に、Crystal Exarchが追加されています。 メインストーリーに関する限り、彼はすべてをまとめる接着剤です。 彼はまた、 FFXIVコミュニティでの主要な議論の源となっています。 彼の性格は実際にあなたの性格に恋しているかもしれないと多くの人が主張していますが、それは推測に任されています。 彼はまた、ゲームで重要で思い出に残る瞬間を持ち、関与している各カットシーンに興味をそそります。

1あなたは実際には光の戦士です

この時点まで、多くのゲーム–楽しくて素晴らしい–は、単に動きを体験しているだけのように感じました。 それはすべてShadowbringersで変わりました。 ストーリー、音楽、キャラクター、新しいクエストの方法を使用して、最終的にゲーム世界に潜んでいるように感じることができます。

カットシーンは複数の対話オプションを提供しているので、激しい瞬間に反応する機会があります。 ファイナルファンタジーXIVのShadowbringersのような複雑なストーリーで、あなたが実際にあなたのキャラクターであるかのように感じるのは、この並外れたゲームをさらに楽しい体験にするだけです。

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