MMO Camelot Unchainedは、1000人のNPCとの戦いを許可することで怒っている後援者に応答します

対戦するNPCの大群。 それが、不満を持った支持者がゲームの開発者を攻撃した後、Kickstarter MMO Camelot Unchainedから得たものです。

Camelot Unchainedは、7年前にキックスターターとしてスタートしましたが、その開発を生むために220万ドルが調達されたにもかかわらず、まだリリースされていないか、リリース日も取得されていません。

先週ライブストリームに出演したとき、支持者はシティステートエンターテインメントのデザインボス、マークジェイコブスからのニュースを期待していた。 確かに、何かが必要でした。 ベータ版のリリース日、ゲーム内のアクションの新しい映像、または物事がどこまで進んだかに関する最新情報。 彼らはそれのどれも得ませんでした。

代わりに、ジェイコブスはラグナロクコロッサスと呼ばれる新しいサードパーソンゲームを発表し、一部は払い戻しを要求した支持者からの怒りを促しました。

以前:10年の5つの最高で最悪のMMO(メタクリティックによると)

長い遅れのCamelot Unchainedの開発者は今年完全に異なるゲームをリリースする予定です//t.co/RZS7m7NT5N pic.twitter.com/auO6Y1vBLr

— PCゲーマー(@pcgamer)2020年2月3日

ジェイコブスは新しいゲームを発表したことを謝罪するために別のストリームに乗り、感情を抑えることができませんでした。 「一週間が経ちました!」 彼は涙を流しながら言った。

「メア・カルパ。それは私のせいです」と彼は続けた。 「この1週間にわたって、多くの懸念と怒りがありました。1つか2つの死の脅威ではありませんが、多くの卑劣さが私の方向を向いていました。

「それは意図的だった。しかしそれは問題ではない。今週はおおざっぱな週だった」

失望を埋め合わせるために、ジェイコブスは開発の進捗状況について支援者に説明し、1, 000人のNPCに対してゲームの最新ビルドをプレイするように彼らに招待しました。 100人のプレイヤーが参加しました。

以下に説明する事項の一部を示します。

-能力システムの更新

-オーバーマインド

-キャラクター衝突の改善

-NPC

-スクリプト化されたアイテムの改善

-ゲーム内の略奪

-Linuxサーバー実行中

-ノックバック

-ラグドール

-3Dパスファインディング

-スカイボックスの改善

-グラフィック

-パッチャー

-ウォーバンド

-チャットサーバー

彼がしなかったことは、いつキャメロット・アンチェインドが解放されるかについての考えを与えることでした。

「久しぶりのことだと思う」と彼は嘆いた。 「それは絶対にあります。しかし、他の誰も私たちができることをすることはできません-このようにして。

「常に遅れや建設技術について話し合うのを聞くのが難しいのはわかっていますが、これが結果です。これは、包囲網が好きな場合に私たち全員がやりたかったことです。

「もし私が発表が終わった方法でばかげたことをしていなかったら、これはまだあなたに見せなかっただろう。それはおそらく本当です。最初にあなたに見せるために何か他のものを持ちたかったのです。オン。"

ジェイコブスはストリームの終わりに向かっていくつかの質問を引き受け、1人の視聴者が最大の課題は何かと尋ねました。

「人々は私に別の機会を与えてくれた」と彼は答えた。

「私はいつも率直であることに大きな誇りを持っています。悪いニュースでも良いニュースでもあります。Meaculpa。いつも私のせいです。そして、時にはそれがかなり悪くなることもあります。私にとって、それは最大の挑戦です。」

出典: Eurogamerからの引用

次を読む:モルタの子供たちが無料の「Shrine of Challenge」DLCをオープン

関連記事