NARUTO-ナルト-アニメに基づく10の最高のゲーム、ランク付け(メタクリティックによると)

アクションアニメはビデオゲームに最適な素材です。 ナルトのフランチャイズは、これの多くの例の1つにすぎません。 ガンダムからドラゴンボールZ 、さらに最近ではキルラキルまで。 アニメはゲームで強い足場を持っています。

ただし、お気に入りのフランチャイズに基づいていても、これらのゲームは他のビデオゲームと同じように扱われます。 NARUTO-ナルト-ゲームは批判や評価から自由ではありません。 だから、それらのMetacriticスコアに基づいてベスト10を見てみましょう。 このリストは、タイトルがマルチプラットフォームの場合に、各ゲームの基本的な分割払いと、最高のスコアを獲得したプラットフォームのみを考慮していることに注意してください。

10 Naruto Shippuden:Clash of Ninja Revolution III(Wii、現在のメタスコア:74)

Clash of Ninjaシリーズはかなり落ちていますが、それが完全に忘れられていないのを見るのは素晴らしいことです。 早い段階で、ソニーのコンソールにはUltimate Ninjaシリーズがあり、任天堂のコンソールにはClash of Ninjaシリーズがありました。 Revolution IIIは、アメリカ版のゲームの5番目の割賦です。

悲しいことに、それは州が受け取ったShippudenのストーリーラインに従う唯一のClash of Ninjaゲームでした。 それはまた、最後のアメリカンクラッシュオブニンジャゲームでもあります。 このゲームが'09にリリースされてから10年になります。 その間、独占的なCyber​​connect2がビデオゲームスペースのフランチャイズを超えてきたことを考えると、このシリーズが復活することは大歓迎です。

9ナルト:忍者革命の衝突(Wii、現在のメタスコア:74)

2007年にWiiをヒットした最初の北米のナルトゲーム。Clashof Ninja Revolutionは、北米でのClash of Ninjaシリーズの第3弾です。 このゲームは、実際にはClash of Ninja 3の改良版にすぎません。 (それは、それが技術的にはばかげた分割払いではないことを意味しますが、それはこの文脈にあります。)

セルシェーディングされた栄光のすべてにおいて、アニメ戦闘機の主役であるこのゲームは、'07 Wiiゲームのルックス部門でそれほど悪くはありません。 確かに、それはまだ少し多角形で、カットシーンは、完全な声の演技でテキストボックス上で話しているキャラクターの静止ショットに要約されますが、戦いのアニメーションは非常に滑らかで、これはこれらのゲームがUltimate Ninja早い段階でシリーズ。 シリーズのサウンドトラックも見逃せません。 それは本当にあなたの今日の平均的なアニメファイターを展望に入れます。 彼らはかなりの道を歩んできましたが、同時にどこにも行きませんでした。

8ナルト:究極の忍者ストーム(プレイステーション3、現在のメタスコア:75)

最初のUltimate Ninja Stormは、シリーズの他のシステムに移行する前に、シリーズのPlaystation 3時代を開始しました。 Ultimate Ninja Stormは、シリーズで初めて完全に3Dの戦いを特徴としています。 ハードウェアの増加は、ゲームのビジュアルによく対応し、基本的にシリーズの残りの部分の標準です。

戦いの合間には、収集品、ロック解除可能アイテム、および大量のサイドミッションでいっぱいの隠された葉の村全体を自由に探索することもできます。 シリーズの他のゲームと比較すると、そのストーリーテリングの存在感は少し弱いですが、他のゲームと同じくらいコンテンツがぎっしり詰まっています。

7ナルト:究極の忍者3(プレイステーション2、現在のメタスコア:75)

究極の忍者シリーズのプレイステーション2時代は、確かに、より目立つナルトゲームの1つです。 究極の忍者3も例外ではありません。 戦闘中に飛行機が切り替わる時代の定番は別として、最初の3つのゲームの3Dモデルを詳細に示す陰影線は、他のナルトゲームと比較すると、特に独特のセンスを与えます。

2005年に最初にリリースされ、'08年に州に移ったUltimate Ninja 3は、プレイステーション2時代のオリジナルのナルトストーリーの取材を終えてから、 疾風伝に移ります。 機能豊富なコンテンツで溢れているUltimate Ninja 3は、シリーズのPlaystation 2時代におけるCyber​​connect2の最高の外出の1つと見なされています。

6ナルト:究極の忍者(プレイステーション2、現在のメタスコア:75)

おそらく最も人気のあるNARUTOゲームのシリーズを開始した最初のゲームであるUltimate Ninjaは、2006年に北米に来る前に、日本で2003年に独占的にPlayStation 2としてリリースされました。 そのチャクラ力学や視覚的に心地よい究極の術のような特定の側面は、今日より最近の分割払いでも見られます。 そのような堅実なエントリータイトルで、少なくともそのMetacriticスコア全体によると、シリーズが10年経ってもまだ生きていて強力であるのも不思議ではありません。

5ナルト疾風伝:究極の忍者ストーム2(プレイステーション3、現在のメタスコア:76)

この時点で、このリストの残りの部分に表示されるCyber​​connect2ゲームの数を推測できます。 Ultimate Ninja Storm 2は、Sony以外のコンソールでシリーズがデビューしたゲームです。 2010年に日本とアメリカの両方でPlaystation 3とXbox 360の両方に登場したUltimate Ninja Storm 2は、両方のコンソールのShippudenストーリーの始まりに飛び込みます。 このゲームでは、サポートメカニックに実装された新機能と、シリーズの世界探索の側面に対するより合理化されたアプローチが導入されました。 全体として、それは最初のストームゲームの価値ある続編です。

4 Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 3(プレイステーション3、現在のメタスコア:77)

メインラインStormシリーズへのCyber​​connect2の3番目の追加。 ストーリーとゲームプレイの両面でStorm 2が中断したところから継続して、 Storm 3は、最初のゲームと2番目のゲームの両方が作成した基盤の上に構築を続けています。 それは改良されたメカニズムと王朝の戦士のゲームに似た暴徒の戦いを特徴としています。 ゲームについて言うことは本当にあまりありません。 これまでのほぼすべての面で、Cyber​​connect2のシリーズの次の論理的なステップは間違いありません。 格付けがこれほど高いのは当然のことです。

3ナルト:忍者の台頭(Xbox 360、現在のメタスコア:78)

Xbox限定のゲームがこのリストに表示されるとは予想していなかったに違いありませんが、評価の高いゲームはもちろんです。 ナルト: 2007年にXbox 360用にリリースされたRise of aNinja。Riseof Ninjaは、フランチャイズ向けの真にユニークなビデオゲームです。

テレビ番組の英語の吹き替えを念頭に置いて開発されただけでなく、外国企業が開発した最初のナルトゲームでもあります。 そして、その会社はUbisoftでした! Ubisoftが今日どこにあるのかを考えるのは、かなりおかしいです。 Metacriticのすべてのゲームの評価で上位3つをクラックするのは簡単なことではありません。 Xboxゲーマーは、変化のために彼ら専用の最初のナルトタイトルで天国にいたに違いありません。

2 Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4(Xbox One、現在のメタスコア:80)

興味深いことに、 ストーム4はこのリストで唯一のマルチプラットフォームNARUTOゲームであり、両方のバージョンが批評家とユーザーの両方によって互いに非常に近い評価を得ています。 Xbox Oneは、Playstation 4に1ポイント勝っています。 ただし、このバージョンのサンプルサイズはPS4バージョンよりもはるかに小さいため、その情報を細かく確認してください。 とにかく、 ストーム4は、 ストームゲームのお気に入りです。 最大のダウングレードは、ストーリーモードでのカットシーンが、エンジン内のレクリエーションではなく、アニメからのショットであることだと思います。

1 Naruto:The Broken Bond(Xbox 360、Current Metascore:80)

このゲームは、かつてのゲーム風景がどのようなものであったかをかなり示しています。 10年以上前にリリースされたアニメゲームが3年以上前にリリースされたアニメゲームと結びつくことができるとき、あなたはあなたが正しいことをしたことを知っています。 ナルト:ブロークンボンドは、 忍者のライズの '08の続編です。 前編と同様に、 The Broken BondはUbisoftが開発した360限定品です。

これは、非日本企業が1つではなく2つのゲームを開発し、 ナルトゲームのメタクリティックの評価でトップ3にランクインしたことを意味します。 日本語以外のコンソール専用の2つのゲームで、最初に英語のダブに基づいて最初から作成されました。 このゲームの単なるアイデアは、続編であることは言うまでもなく、今日でもかなり特別です。 Storm 4とPCバージョンのStorm 3 Full Burstに関連して、格付けのトップスポットを獲得したという事実は、Ubisoftが当時は本当に別の会社であったことの証拠です。

関連記事