ワンピース:アニメに基づく10の最高のゲーム、ランク付け(メタクリティックによると)
ゲームの改造に関しては、20年間の少年マンガシーンを支配しているにもかかわらず、 ワンピースはナルトやドラゴンボールZなどに遅れをとっています。 愛されているアニメフランチャイズのゲームは、品質の面で色域を超えているため、これは量の問題だけではありません。 一部のタイトルはドラゴンボールゼノバースとナルトトゥボルト:忍びストライカーで肩をこすりながらも、 ワンピースはドラゴンボールファイターズまたはナルト シップデン :アルティメットニンジャストーム3をスポーンしていません。
ラインナップはそれほど印象的ではありませんが、 ワンピースのファンはまだ、織田栄一郎の海賊漫画の魔法をキャプチャするために専用のいくつかのゲーム以上にアクセスできます。 とはいえ、実際にプレイする価値があるのはどのタイトルですか? Metacriticスコアでランク付けされた、アニメに基づくベスト10ゲームを次に示します。 Jump Forceのようなクロスオーバータイトルは考慮されません。
10ワンピース:ワールドシーカー(2019)-65
最新のワンピースゲームは、フランチャイズによって設定された低いバーの証拠として機能する、トップ10にかろうじてかき集められます。 さて、公平に言うと、 World Seekerにはかなりの利点があります。 オープンワールドのアクションゲームは、完全にマンガに沿ったまったく新しいストーリーラインに従っています。 さらに重要なことに、プロットは実際にはかなりまともです!
非常に巨大で散発的に息をのむほどですが、ジェイル島は、説明のない緑地に数エーカーのスペースを浪費しています。 しかし、ルフィはコントロールしたり戦闘に参加したりするのが特に楽しいとは感じていないので、 ワールドシーカーの最悪の犯罪者はその不格好な動きです。
9ワンピース:血を燃やす(2016)– 66
World Seekerと同様に、 Burning Bloodは最新世代のハードウェアを最大限に活用します。 格闘ゲームのセルシェーディングされたビジュアルは、アニメの美学を再現する素晴らしい仕事をし、アニメーションは時間をかけて機能し、すべてのヒットが適切にインパクトがあると感じます。
マリーンフォードアークを複数の観点から改めて説明すると、 バーニングブラッドのキャンペーンはやや横ばいになります。 さらに控えめなことは、複雑すぎるがイライラするほど忘れがたい戦闘であり、かなり早く面倒になっていきます。
8ワンピース:無制限の冒険(2008)– 67
ある意味では、 World Seekerは、オープンワールド環境と新しいストーリーを特徴とするアドベンチャーゲームであるUnlimited Adventureの精神的な継承者です。 2019年のゲームとは異なり、 Unlimited Adventureのキャンペーンでは、Luffyだけでなくすべての麦わら帽子をプレイ可能にしています。 各キャラクターには、レベルアップすることでロックが解除される新しい攻撃で、独自の肉付けされたムーブセットが付属しています。 シリーズの他の最愛のキャラクターをもたらすVSモードもあります。
ゲームが繰り返しとバックトラックに大きく依存してランタイムを埋め尽くしている場合でも、 Unlimited Adventureの印象的な名簿により、20時間以上のキャンペーンの大部分を通じて戦闘を楽しむことができます。
7ワンピース:グランドバトル! (2005)– 69
考えてみれば、 ワンピースは第6世代のゲーム中にかなりまともな走りを見せました。 日本の沿岸を離れることができなかった一連のエントリーに続いて、2005年にグランドバトルはついに西への旅をしました。
様式化されたビジュアルと再考されたキャラクターデザインを備えた格闘ゲームであるグランドバトルは、織田のフランチャイズへのラブレターとして機能し、1つは印象的な一連のロック解除を誇っています。 16人のキャラクターと、 Super Smash BrosやPower Stoneなどのパーティー格闘ゲームを連想させるアクセシブルな戦闘システムを備えたGrand Battleは、友達と遊ぶのに最適です。 シリーズの熱狂的なファンはこれを楽しむべきです。
6ワンピース:グランドアドベンチャー(2006)– 70
グランドバトルは確固たる基礎を築きましたが、ゲーム全体は「アドベンチャー」部門では不十分でした。これはワンピースではかなり大きな問題です。 グランドアドベンチャーは、パッケージのその他すべての側面を微調整しながら、前任者の楽しい戦闘メカニズムを適切に転送します。
今回は、シンプルなRPGのように機能する適切なアドベンチャーモードがあります。 探索できるオープンワールドはありませんが、ルフィは世界地図を横断してさまざまな戦いに挑み、途中で経験値や新しい乗員を獲得できます。 グランドアドベンチャーには、2005年のゲームと非常によく似たグランドバトルと呼ばれる追加モードもあります。
5ワンピース:海賊戦士2(2013)(71)
無敵のゲームは、1回のパンチで潜在的に数百人の敵を吹き飛ばすという本質的な魅力にもかかわらず、すべての人のためになるわけではありません。 通常、「ウォリアーズ」のタイトルは、人物がすでにメインプロパティに投資されている場合にのみ推奨されます。
ほとんどの場合、 One PieceはDynasty Warriorsの公式に最適です。 Pirate Warriors 2は、シリーズの最初のエントリから気の利いたプラットフォーム要素を排除し、単純化されているが面白い戦闘にのみ焦点を当てることを選択します。 まったく新しいストーリーラインは確かに魅力的ですが、 Pirate Warriors 2の広大な名簿はショーを盗みます。
4ワンピース:アンリミテッドワールドレッド(2014)– 75
Unlimited Adventureを担当する同じラインから生まれたUnlimited World Redは、マンガ/アニメを改造した最も完全な「アドベンチャー」ゲームです。 PC、ニンテンドー3DS、または現在の世代のコンソールでの経験にかかわらず。 アンリミテッドワールドレッドは、見た目にも鮮やかな喜びです。
ストーリーは独自の役割を果たしますが、主にフランチャイズの象徴的な場所を再訪する言い訳として使用されます。 通常ボス戦で終わるミッションの外に-多くの場合、 Unlimited World Redのキャンペーンのハイライト-ミニゲームとサイドクエストにアクセスできるハブワールドもあります。 非武装のワールドレッドは、一見強制的なRPGメカニクスが改善されたステータスに過ぎないため、麦わら帽子のムーブセットを拡張することで利益を得たでしょう。
3ワンピース(2005)– 76
ゲームボーイアドバンスは、プラットフォームやビートアップに欠けているわけではありませんが、2005のワンピースはまだ2つを統合することで群衆から際立っています。
他の麦わら帽子はまだ召喚状として登場しますが、Dimps ' One Pieceはお馴染みの快適な体験を提示しながら、ハードウェアの範囲内でコアゲームプレイをルフィに制限することで機能します。 12の必須のボスといくつかのオプションのボスが6つのレベルに分散しているため、 One Pieceにはコンテンツがほとんどありません。
2ワンピース:海賊戦士3(2015)– 76
海賊の戦士シリーズは強さを増しており、3番目のエントリーは最高の快適さです。 実際、 Pirate Warriors 3は、 Hyrule WarriorsやFire Emblem Warriorsと並んで最大の無双スピンオフゲームとしてランク付けされています。
確かに、 Pirate Warriors 3は、新しいものを配信するのではなく、単にアニメのストーリーアークをリサイクルすることを選択することによって、いくぶん抑制されています。 とはいえ、35人以上のプレイ可能なキャラクターの名簿は、たるみを拾うことはできません。 2015年のゲームは、特にPS4で、視覚的にも非常に魅力的です。
1ワンピーストレジャークルーズ(2015)– 79
最も人気のあるワンピースゲームであることに加えて、 トレジャークルーズは最高であることの区別も保持しています。 すべてを無料でプレイできる、すべてを集めたモバイルゲームとして、 Treasure Cruiseの存在だけで一部のファンが消滅する可能性があります。これは、市場の略奪的な性質を考慮すると理解できる反応です。
数時間後には進行が止まって止まるため、 Treasure Cruiseはすべてのジャンルの最悪の習慣に無害ではありません。 ただし、新しいカードのロックを解除し、独自の乗組員を構築することに魅力的なものがあります。 単純化されたターンベースのゲームプレイは、戦闘が完全に頭を痛めないようにするタイミングベースのシステムによって支援されます。