LSDの理由:Dream EmulatorはDreamsで再現する必要がある

LSDの理由:Dream EmulatorはDreamsで再現する必要がある

佐藤修という名前を知っている人はほとんどいないかもしれませんが、彼のアートが音楽、グラフィックデザイン、写真の媒体に与えた影響は、はっきりと述べられています。 彼はビデオゲーム全体の性質にあまり熱心ではなかったかもしれませんが、彼の最もよく知られている作品群で騒々しく表現されたインタラクティブなデジタル想像力の重要性を容易に特定したことは間違いありません。カルトクラシックで比較的高価なコレクターアイテムとして。 その名前にもかかわらず、 LSD:Dream Emulator は悪夢のようなものであり、Media Moleculeが最近リリースした Dreamsに 見られる、奇妙でオーバーザトップでありながら非常に想像力豊かな作品に完全に適しています。 それらは、鞘の中の2つのエンドウ豆、またはより正確には蛹の2つの幻覚のようなものです... 過去の夢 佐藤氏の実験的なビデオゲームは、デジタルユニバースでシュールなアートを探求しているように見えましたが、最初は1998年10月にリリースされました。 」 その多くは佐藤の想像力を表現することを意図したものでしたが、非常に影響を受けており、ゲームに付随して販売された西川裕子が記録した夢のジャーナルに基づいています。 リリースが限定されていたため、日本市場のみに限定されていたため、当時はタイトルを体験することさえできず、興味もはるかに低かった

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スクウェア・エニックスはファイナルファンタジータクティクスをリマスターしますか?

スクウェア・エニックスはファイナルファンタジータクティクスをリマスターしますか?

オリジナルのPlayStationには、 ファイナルファンタジー シリーズで最高のメインラインエントリが3つありました- ファイナルファンタジーVII、ファイナルファンタジーVIII、 ファイナルファンタジーIX。 ファイナルファンタジーの戦術 は今でも史上最高のビデオゲームの1つと見なされているため、PlayStationでの最高の ファイナルファンタジー ゲームは名前に数字が付いていないものだと知っているファンもいます。 ファイナルファンタジータクティクス は、悪魔の陰謀に駆り立てられている内戦に巻き込まれた高貴な家のメンバー、ラムザベウルブの物語を語りました。 ファイナルファンタジータクティクス は、その素晴らしいゲームプレイ、サウンドトラック、ストーリーにより、カルト ファン を獲得していますが、スクウェアエニックスは、現代のシステム向けにゲームをリマスターする必要があります。 ファイナルファンタジー ゲームの大部分はSteamにありますが、シリーズのすべてのゲームをPCプラットフォームに移植したいと考えているようですが、 ファイナルファンタジータクティクス はまだサービスにありません。 ファイナルファンタジータクティクスの リマスターがカードにあるのか、それともスクウェアエニックスが ファイナルファンタジーミスティッククエストを 無視したのと同じように無視するの か、という

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北の王:キャンセルされたディアブロ3拡張の説明

北の王:キャンセルされたディアブロ3拡張の説明

Blizzardは長年にわたって、彼らが扱う狭い範囲のプロパティ内で多くのプロジェクトをキャンセルしてきました。最近、 Diablo 3 が最初の Reaper of Souls に続いて2番目の拡張が予定されていたことが最近判明しましたが、それもキャンセルされました。 残念ながら、プレイヤーは ザ・キング・ オブ・ ザ・ノース の正式リリースを決して目にすることはありませんでしたが、小片はゲームのリテール版への道を見つけました。 この2番目の拡張がキャンセルされたのはなぜですか? Reaper of Soulsの リリース後、2番目の拡張作業は順調に進んでいるようで、2番目の拡張はBlizzCon 2015で正式に発表される予定です。MichaelMorhaimeによると、この2番目の拡張のキャンセルは、 Diablo 3 が十分に生成されなかったためですブリザードの他の物件と比較した収益。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう この理由は無意味です。 ハースストーン、ワールドオブウォークラフト、オーバーウォッチ、 スタークラフト は化粧品のマイクロトランザクションで満たされているため、継続的な収益を生み出すのにより適していますが、 ディアブロ3 はメインゲームと拡張の最初の購入ポイントに依存してい

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ウィッチャー:ホワイトフレイムの説明

ウィッチャー:ホワイトフレイムの説明

Netflixショーで ウィッチャーの 世界を探索する人にとっては、さまざまな派閥や領域から驚きの法則のような用語まで、見慣れない用語がたくさん出回っています。 ショーはこれらの要素をシーズン1を通して説明するかなりの仕事をしますが、まったく説明がほとんどない最初のシーズンの終わりに向けて放り投げる1つの用語があります。 ホワイトフレイムは、視聴者がニルガードの魔術師であるフリンギラや、軍の指揮官であるカヒールなどの登場人物から聞いた言葉です。 ニルフガルディアンのつながりは、ホワイトフレイムの起源への最初の手がかりです。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう この用語は、エピソード5の「ボトル入りの食欲」で最初に聞かれます。 投獄されたMouseack(Adam Levi)はFringillaを用いて推論を試み、彼女は "White Flameが私を私にしてくれました;より高い目的を私に与えてくれました"と答えます。 このコメントは、他の多くの文脈なしに、Fringillaのより高い目的の感覚を考えると、White Flameにはいくつかの宗教的提携があることをほのめかしています。 ティッサイアは、同じフレーズを使用するシーズンフィナーレ「Much More」でこの概念を永続させ

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ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた7つの公式ローグサブクラスすべて

ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた7つの公式ローグサブクラスすべて

ローグは、平均的な製材用ファイターよりも少し微妙な武術のキャラクターをプレイしたい ダンジョンズ&ドラゴンズ プレーヤーに最適です。 ただし、もちろん、すべてのならず者が平等に作成されるわけではありません。 プレイヤーは、さまざまな能力と特性を持つ5つの主要なアーキタイプから選択できます。 ランク付けすることで、どの不正サブクラスがより適切かを選択するのが少し簡単になりました。 7首謀者 首謀者の原型は、背景と特技の組み合わせによってより簡単に得ることができるたくさんの能力をあなたに与えることから始まります。 また、ヘルプアクションをボーナスアクションとして使用することもできますが、これは悪くはありませんが、悪意のあるユーザーがボーナスアクションを使用して実行できる便利な機能のリストにはかなり載っていません。 より高いレベルの能力のほとんどは陰謀キャンペーンでほとんど独占的に有用です。 それがあなたが参加しているキャンペーンのタイプである場合、首謀者を選択する前に、もう一度考えたくなるかもしれません。 多くのローグは、侵入や変装などが得意であり、他のことでも有用です。 6好奇心旺盛 Inquisitiveアーキタイプを使用すると、物事を信じられないほどよく見ることができます。 洞察力、知覚力、調査力に多くのボーナスを与え、感覚をだますために設計された魔法を感じることができます。 問題

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ウィッチャーでイエネファーを演じることができた5人の女優

ウィッチャーでイエネファーを演じることができた5人の女優

Anya ChalotraがNetflixシリーズ The Witcher でイエネファーの称賛に値する描写を提供した一方で、この役を演じることができた多くの女優がいました。 23歳のシャロトラは画面に新鮮なエネルギーをもたらし、蒸し暑い魔術師の陰気で魅力的なペルソナを適切に描写しました。 女優は間違いなくヴェンガーベルクのイェネファーの役割を担うようになりましたが、混乱の魔術師のためのより明白な選択を見たほうがいい人はまだいます。 ジェニファーローレンス 若くて激しい、いくつかの強力なキャラクターがすでに彼女のベルトの下にあるジェニファー・ローレンスは、ウィッチャーの混沌とし​​たヒロインを描写する明白な候補でした。 ローレンスは、シリーズをヒットさせるための興行資格と、ヘンリーカビルのようなスーパーヒーローのバックグラウンドを持つ共演者と一緒に彼女自身を保持する経験を確かに持っています。 The Hunger Gamesの Katniss Everdeenとしてのジェニファーローレンスの継続的な役割は、女性のエンパワーメントの別の役割への容易な移行を可能にします。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう シャーリーズ・セロン 骨折した魔術師を描写する別の適切なオプションは、彼女の危険な美しさと砂糖で

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Borderlands 3のクラスが最悪にランク付け

Borderlands 3のクラスが最悪にランク付け

Borderlands 3 が何ヶ月もの誇大宣伝の構築を経てようやく リリース されたので、プレイヤーはどのクラスが自分のベストか疑問に思っています。 短い答えは、それらはすべて素晴らしいということですが、最終的には、ゲームプレイに取り入れたい努力、好みのプレイスタイル、そしてソロやグループで世界に挑戦するかどうかにかかっています。 4. Zane the Operative ソロでもグループでも、まったく新しいプレーヤーにとって、ゼーンはおそらく世界を探索するための最悪の選択です。 彼は右手でDPSの獣になることができ、気が散るが強力なクローンで遊ぶのは楽しいことですが、最適なレベルで遊ぶにはより多くの努力と注意が必要であり、他のプレイヤーと遊ぶときほど相乗的ではありません。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう 最終的に、Zaneまたは彼のスキルツリーには何も問題はありません。これには、Doubled Agent、Hitman、Under

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リーグ・オブ・レジェンドパッチ10.6ノート-新しいLuxスキンなど!

リーグ・オブ・レジェンドパッチ10.6ノート-新しいLuxスキンなど!

Riot Gamesは、 League of Legends Patch 10.6に関する公式情報をリリースしました。 近づいているアップデートは、通常のバランスと統計チャンピオンの変更をもたらします。 しかし、それはまた、忘れられたチャンピオンのためにいくつかの待望のスキンを提供します。 そして、この世界にはない伝説のLuxスキンのセット。 PBEプレビュー ダークスターマルファイト、ゼラス、モルデカイザーpic.twitter.com/akx0atZJjG — League of Legends(@LeagueOfLegends)2020年3月3日 リーグ・オブ・レジェンド の10.6パッチは、時代の化粧品を受け取っていないチャンピオンに予想されるスキンを提供します。 ツイステッドフェイトとデスダンスのマイナーなリバランスもあります。 さらに、Wukong全体のリワークが League of Legendsに 進みます。 うまくいけば、モンキーキングを王位に戻すことができます。 パッチ10.6に伴う統計的変更 ねじれた運命 W-カードを選ぶ •ブルーカードのAP比率が50%から90%に増加•レッドカードのAP比率が50%か

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たいまつフロンティア:あなたが知る必要があるすべて

たいまつフロンティア:あなたが知る必要があるすべて

トーチライトフロンティア 、次の トーチライト MMOをいつプレイできるか疑問に思っている場合は、ここにローダウンがあります。 Torchlight II は最近、最新世代のコンソールに登場し、これまでにない最も明るく滑らかで最もカラフルなアクションRPGの1つにするために、強力なアップデートが行われました。 明らかに洗練されているにもかかわらず、 トーチライトII が実際には 非常 に古いことを知っているゲーマーを驚かせるかもしれません。 これは、 Diablo 3の リリース直後の2012年に初めてリリースされました。 ディアブロ はブリザードの歴史の中で最も岩の多い発売の1つに注目を集めましたが、トーチライトは ディアブロ の厳しい、ゴシック、そしてバギーなリリースの楽しさと幻想的な代案として静かに名声を得ました。 2つのゲームを比較しないのは難しいことです。 ジャンルを共有する以外に、 Torchlight と Diablo は同じルーツを共有します。 ディアブロ2の 後、ブリザードは開発によって方向を変え、 ワールドオブウォークラフト に焦点を当て、 ディアブロ を道端に置きました。 何人かの開発者は、大好きな古典的なハックアンドスラッシュRPGアクションに集中するために、ブリザードを去ってRunic Gamesを結成しました。 オリジナルの Torchlight は201

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Borderlands 3のすべての復帰文字

Borderlands 3のすべての復帰文字

ボーダーランズ の適切な続編を手に入れてから7年が経過したとは信じがたいです。 このシリーズは一見、人々を顔に向けて射撃し、さまざまなユニークな形のスカトロユーモアを体験するゲームですが、実際にはかなりの量のストーリーがあります。 その物語に加えて、第3回の割賦のために戻ってくるかなり大規模なキャラクターのキャストがあります。 あなたが ボーダーランズの 初心者である場合、またはしばらく経ってからこれらの殺人犯の誰が誰なのか思い出せない場合、これらのキャラクターのどれが重要なのかを理解するのは難しいことがあります。 あなたの便宜のために、ここにあなたのすべてのあなたの帰ってきて、トリガーハッピーな友人の簡単な要約があります。 関連:ボーダーランズ3レビュー進行中:最初の10時間 リリス リリスは、前のリーダーのローランドが最後のゲームで殺されたときに彼女が受け継いだタイトルであるクリムゾンレイダースのリーダーです。 彼女はまた、あらゆる種類のクレイジーな宇宙の力とファンキーな輝くタトゥーを手に入れる女性であるサイレンの1人でもあります。 彼女は本質的に火で作られた鷹に変身することができるので、「The Firehawk」というニックネームで呼ばれています。 このゲームが始まると、彼女は強力なVaultへのマップを見つけようとしています。また、Children Of The Vault

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暴力的な、非バイナリバリスタローレライはボーダーランズ3の私のお気に入りの部分です

暴力的な、非バイナリバリスタローレライはボーダーランズ3の私のお気に入りの部分です

国境地帯3 はかなり素晴らしい時間です。 いくつかの明白な問題にもかかわらず、金曜日から協同組合とソロの両方で爆発しました、そして、私たち自身のエリック・スウィッツァーは彼のレビューでそれを5つのうち4つ与えました。 ギアボックスは、実際にスクリプトを書く代わりに、Know Your Memeをマイニングする傾向を先細りにして、機械的な研磨と優れたアートの方向性の両方に正方形の焦点を当てています。 しかし、最も目立つのは、ゲームの堅牢なキャストです。 愛らしいオッドボールとミスフィットの多様なコレクションであり、おなじみの顔と新人の両方で構成されています。 しかし、私にとっては、特に1人のキャラクターが他のキャラクターより頭と肩の上に立っています。つまり、口に反し、気性が悪く、暴力的なローレライです。 最初に赤面したローレライは、ちょっとした決まり文句として出くわします。 彼女はくすくす笑い、怒り、そして邪悪な企業に対する破壊的な反乱を起こそうと駆り立てられました-本質的に、非常にイギリスのサラコナーです。 しかし、主な物語の外で彼女と一緒に時間を過ごした後、ローレライの作家がキャラクターにかなりの考えを入れたことは明らかです。 これは概念的なレベルから始まります。 作家のサムウィンクラーは記録に出て、ローレライは女性の代名詞を使用する非バイナリキャラクターであるが、移行することを真

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Doom Eternalの代わりにプレイする最高のDoom Mod

Doom Eternalの代わりにプレイする最高のDoom Mod

先月初めまで、 Doom Eternal は本日リリースされる予定でした。 2019年の最後の主要なTriple-Aゲームとして登場し、E3の間の積極的な報道から多くの誇大宣伝がありました。 グーグルはまた、Stadiaの発売を特別なものに感じさせるためにそれに代わっていました。 ありがたいことに、id Softwareはより多くの時間が必要であることを知っていて、それを遅らせるために厳しい電話をかけました。 それでも、私達は私達の生活の中でこれ以上の 破滅 なしに何をすべきか? 最初に、 ドゥーム は去りました。 第二に、あなたがその質問をしたのは素晴らしいことです。 Eternalの リリースに向けて(その後、遅延により悲しみに変わった)、クラシック Doom の大量のModをプレイしました。 1993年の画期的なタイトルのアクションはまだ支持されており、改造者は伝説的なシューティングゲーム用の新しいレベルと武器の作成を止めていません。 Eternal を入手する代わりに、これらのModをチェックして時間を飛ばしてみませんか? Memento Mori 1および2 Memento Mori 1と2は、モッダーの才能あるチーム(そして Final Doomの カザリ兄弟の作品 :Plutoniaの 名声をフィーチャー)によって作成され、90年代の最高のWADの一部です。 一部のレベ

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ポケモングリーンが西洋に進出できなかった理由

ポケモングリーンが西洋に進出できなかった理由

オリジナルの ポケモン ゲームのリリースは、インターネットが世界中の家庭で広く利用できるようになったのと同時に起こりました。 そのため、 ポケモン ゲームの第1世代は、トラックや強力なMewThreeの下に隠れているMewなどの噂や都市伝説の繁殖地になりました。 初期のインターネットフォーラムが、日本を離れることのない4番目の ポケモン ゲームがあったことを発見するのにそれほど時間はかかりませんでした。 ファンは ポケモンレッド、ブルー、イエローを 知っていましたが、カバーにベナサウルスが描かれた ポケモングリーン もありました。 この失われたゲームはどうなりましたか?それがなぜ西洋に進まなかったのですか? 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう 関連:ポケモングリーン:赤と青の10の違い 最初のポケモンゲーム 最初の ポケモン ゲームは、1996年に日本でリリースされた PokémonRed&Green でした。次のゲームは 、 その年の後半に日本でリリースされた PokémonBlue でした。 最初の ポケモン ゲームの国際版は、日本の ポケモンイエロー がリリースされた直後に1998年にリリースされた ポケモンレッド&ブルー でした。 緑の開発者 元のバージョンのゲームには対処する必要のあるいく

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Boogie2988が最も嫌われているビデオゲームYouTuberである理由

Boogie2988が最も嫌われているビデオゲームYouTuberである理由

「あなたは英雄を死なせるか、自分が悪役になるのを見るのに十分な長さ生きます。 Aaron EckhartのHarvey Dentが2008 DCクラシックの The Dark Knight で配信した病的な予兆の一部でしたが、この引用は、Boogie2988として知られている新進のYouTubeユーザー、スティーブンジェイウィリアムズへの警告としても役立つかもしれません。 12年前、ブギーは彼の機知に富んだゲーマー文化と彼の過剰な脂肪に関連する半自己非推奨のジョークでインターネットをユーモラスにしていましたが、時が経つにつれ、彼の健全で自然なペルソナは蒸発し、自己嫌悪した、苦い、そして時折敵意のある男がインターネットの脚光を浴びました。 没落 正確にBoogie2988に何が起こったのですか、そしてなぜ彼は現在プラットフォーム上で最も嫌われているビデオゲームYouTuberと呼ばれるようになったのですか? これは、博士号を取得する可能性が高い複雑な状況です。 哲学または心理学では真に理解する必要がありますが、彼がこれまでに行ってきたすべての功績と彼が生み出した何百万ものビューにもかかわらず、少なくとも彼の長年の視聴者層の一部が彼を嫌うようになった理由を少なくとも理解することができますとても熱心に。 最近のブギ嫌いの多くのきっかけは、2019年8月の World of Warcraft

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トゥームレイダーフランチャイズの次は何ですか

トゥームレイダーフランチャイズの次は何ですか

ララクロフトは、23年間にわたって複数のメディアプラットフォームにまたがり、勇敢な冒険と悪名高い墓襲撃によって、彼女を伝説的な文化の象徴にしています。 1996年にプレイステーション、セガサターン、MS-DOSで最初にリリースされた トゥームレイダー は、非常に高い評価と称賛を受け、今までで最高のビデオゲームの1つと見なされています。 最初は鞭を持つ男性であることを意図していましたが、インディアナジョーンズとほぼ同じですが、ララの有名な勇気あるウィット、英国のバックグラウンド、そしてデュアルピストルによって、一人の考古学者に腹を立てたくありません。 フランチャイズが記録的な速さで成長し、2000年までほぼ毎年新しいタイトルに手招きされたとき、ララは彼女の英雄的な資質が性的な含みに変化したため、熱意の最も重要な部分を失いました。 以前の開発者であるCore Designが2004年にEidos MontrealによってCrystal Dynamicsに放り込まれたことで、Tomb Raiderの新時代は、ソフトリブート Tomb Raider:Legendで 始まりました。 このゲームは、フランチャイズの特徴的なパズルルーム、隠されたトラップ、複雑な物語を維持しながら、鈍いタンクコントロールと不格好な戦闘を近代化しました。 これはXbox 360の初期の大ヒットであり、2008年の ア

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Destiny 2:Tier 1およびTier 2の強力な報酬の説明

Destiny 2:Tier 1およびTier 2の強力な報酬の説明

Destiny 2の ゲーム後半のコンテンツに取り組むには、強力なギアを入手する場所を学ぶ必要があります。 心配しないで、私たちはあなたに何をすべきかを示します。 Shadowkeep は、 Destiny 2が 強力な報酬を配布する方法に大きな変化をもたらし、プロセスを洗練し、合理化しました。 これで、Guardianの進行を続けるために、プレイヤーがどこに何をすべきかを知ることがこれまでになく簡単になりました。 ただし、新規プレイヤーのために、最初から始めます。 誰もが Destiny 2 をパワーレベル750で開始します。これにより、ゲームのコンテンツのほとんどにアクセスできます。 ゲームをプレイすると、エングラムは最初のソフトキャップである900に到達するまで、プレーヤーのパワーレベル以上に低下します。 900に達すると、グレイビートレインは終了です。 ほとんどの世界ドロップは、プレイヤーの現在のベースパワーレベルにのみあり、以前のようにそれ以上にはなりません。 プレーヤーが数が増えるのを見てドーパミンを一定量摂取し続けるには、強力なギアのソースを探す必要があります。 パワーレベル900からのグラインド 幸いなことに、これらは簡単に見つけることができます。 目的地マップでは、強力なティア報酬を獲得できる目的地の横に小さなゴールドコインアイコンが表示されます。 ほとんどは毎週の

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ウィッチャーシリーズのすべてのモンスター(これが最強)

ウィッチャーシリーズのすべてのモンスター(これが最強)

すべての政治的な争い、不思議な騒ぎ、森の中でののんびりとしたハイキングの合間に、Netflixの The Witcher は、ジェラルトのキャリアをじっくりと見ることを可能にしました。 モンスターハンターは、就職説明会で見つけることができる最も興味深い職業なので、これは良いことです。 ジェラルトはウィッチャーであるのと同じくらい優れていますが、確かに他の人よりも苦労した獣がいます。 シーズン1には驚くほど多くのモンスターが登場しました。今日は、これらのクリーチャーのうちどれが最も強いかを調べます。 ヒリッカ 最初は、この小さな男はかなり愛らしく無害のようです。 Jaskierでさえ、1つまで散歩して、それがどれほどかわいいかに驚いても問題ありません。 もちろん、すぐに後ろ足で立ち、当初考えられていたよりもはるかに大きくなっています。 Hirikkaはかなり大きいですが、空腹でなければ、実際にはそれほど危険ではありません。 彼らは絶滅危惧種でもあります。イエネファーと一緒に旅行する貴族の貴族が正当な理由もなく貧しい獣を残忍に虐殺するのは残念です。 彼はそれを食べた後にひどい爆発的な下痢にかかったので、少なくともヒリッカは何らかの形で復讐した。 強さの評価:食中毒の強いケース以外に心配することはあまりありません。 関連:ウィッチャーショーランナーがタイムラインの反発に反応し、シーズン2で

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ファイナルファンタジーシリーズでシヴァの進化をたどる

ファイナルファンタジーシリーズでシヴァの進化をたどる

ファイナルファンタジー シリーズには、ファンに愛されている召喚モンスターが繰り返し登場します。 召喚士はプレイヤーと戦って、シリーズで最も印象的な攻撃のいくつかを使用するので、ファンがメインキャラクターと同じようにファンに感謝するのは当然のことです。 シヴァは ファイナルファンタジー シリーズで最も人気のある召喚士の1人になり、何らかの形でほとんど登場しました。 シヴァは通常、肌が青く、氷の魔法に似ている、裸足の女性として描かれています。 シヴァの特徴的な攻撃はダイヤモンドダストと呼ばれ、氷の破片で敵にシャワーを浴びせるか、固体を凍らせて粉砕します。 関連:FFVIIIリマスター:開始する前に知っておくべきヒントとコツ シバは、彼女のほとんどすべての登場において役割が限られているにもかかわらず、 ファイナルファンタジー シリーズで最も人気のある女性キャラクターの1人です。 時が経つにつれ、シバはファンサービスの主要な提供元から最新の ファイナルファンタジー ゲームの伝承の中心的な部分になりました。 シヴァの起源 シヴァはヒンドゥー教の主要な神の1人の名前です。 シバの神話版は、 ファイナルファンタジー シリーズの男性とは大きく異なります。彼は男性であり、「The Destroyer」として知られています。 Squaresoftの人々がシリーズに登場するデザインに合わせてShivaの名

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Life Is Strange 2:7つのエンディングすべてとそれらのロックを解除する方法

Life Is Strange 2:7つのエンディングすべてとそれらのロックを解除する方法

この記事は、すべての選択肢を知る必要がある人、または最初に本の最後をめくる人を対象としています。 Life Is Strange 2 (全部で7つ)のすべての異なるエンディングを探索し、それぞれにつながる重要な選択を見ていきます。 これまでに見た以上に、あなたの小さな選択が兄弟の物語の結末に影響を与える可能性があります。 これらの選択肢を分割して、各パスがどのように分岐しているかを確認できるようにします。 明らかにこれにはネタバレ、ネタバレが たくさん 含まれているので、準備してください。 ダニエルの道徳 ダニエルの道徳は、エンディングがどのように展開されるかについての最も重要な特徴です。 最後のエピソードの終わりに、ショーンは降伏するか、ダニエルに自分の力を使ってペアを警察の封鎖を通過させるように選択する必要があります。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう これらの両方の選択の結果は、ダニエルの道徳に依存し、4つの明確に異なるエンディングにつながります。 そこから他の3つのエンディングは、ゲーム全体で行われたよりマイナーな選択によって引き起こされる、これらのバリアントです。 ダニエルの道徳は、ゲーム全体を通してショーンとしてのプレイヤーの行動に影響されます。 あなたは、あなたが気づいたかどうかに関

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Dissidia Final Fantasy NTの何が問題になりましたか?

Dissidia Final Fantasy NTの何が問題になりましたか?

Dissidia Final Fantasy と Dissidia Final Fantasy NT がまもなく最終アップデートを受け取ることが最近明らかになりました。 サーバーは当面の間オンラインのままですが、ゲームはこれ以上コンテンツを取得せず、将来の続編の計画はありません。 Dissidia Final Fantasy NT は、PlayStation 4時代の最も残念なゲームの1つかもしれません。 PSPの元の Dissidia ゲームのファンは、シリーズの新しいゲームがPlayStation 4に登場することを知ったとき、有頂天になりました。その後、彼らはそれをプレイして、それがその前任者とは違うことに気付きました。 関連:Dissidia NTはまもなくその最後のアップデートを受け取ります、Dissidia 2の計画はありません 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう ディシディアファイナルファンタジーNTに は多くの問題があり、優れたゲームであるとは言えず、オリジナルの ディシディア ゲームを愛していたシリーズの長年のファンを失望させました。 Dissidia Final Fantasy NTの 最終的なコンテンツアップデートが間もなく届くので、今度はゲームがオーディエンスを見つけられなか

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マスエフェクト三部作リマスターうわさに何が起こりましたか?

マスエフェクト三部作リマスターうわさに何が起こりましたか?

2017年、パフォーマンスの悪い マスエフェクト:アンドロメダ に続いて、BioWareは、 マスエフェクト シリーズを無期限に保留する意図を発表しました。 このニュースは、数年にわたってインターネット上で流通している、来たる マスエフェクトトリロジーの リマスターの噂に照らして、特に落胆しました。 BioWareでの大きな課題に照らして、完全に予想外ではありませんでしたが、それはがっかりしました。 親会社のElectronic Artsは最近、スタジオEA Motiveの次期リリースの Star Wars:Battlefront IIの サポートを支援するために、BioWareの従業員を何人か雇いました。 その年の5月に発表された Kotakuの 特集によれば、他のBioWareの従業員はコード名 Dylan (このスタジオは後に Anthem というタイトルでリリースする)というプロジェクトに取り組んでいました。 このニュースは、近い将来いつでも マスエフェクトトリロジーが リマスターされるのを見たいというファンの希望を打ち砕きました。 何年も前から、ゲームコミュニティは、プロジェクトの熱意をRedditスレッドとメッセージボードでインターネット上で共有し、いつ発生し、ゲームの実行に何が変化するかを推測していました。 実際、2014年には、BioWareのゼネラルマネージャーであ

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ストリーマーにとって、「ライブストリームの失敗」サブレディットは祝福と呪いです

ストリーマーにとって、「ライブストリームの失敗」サブレディットは祝福と呪いです

ファンがお気に入りのストリーマーからのすべての放送をキャッチできないことは秘密ではありません–控えめに言ってもタスクは圧倒されるでしょう。 当然のことながら、インターネットはすぐにこの問題の解決策である「ライブストリームの失敗」Redditコミュニティを作成しました。 タイトルが示すように、subredditは、不運なストリーマーの瞬間を追跡する方法として始まりましたが、しばらくすると、注目に値するあらゆる種類のライブストリームクリップの天国になりました。 ライブストリーム愛好家の時間と労力を節約します。効率的で便利です。 ただし、Livestream Failサブレディット(略して「LSF」と呼ばれる)は、独自の興味深いエコシステムと文化を発展させました。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう コミュニティはさておき、このページはストリーマー自体にプラスとマイナスの両方の影響を与えるようです。 人々はTwitchやMixerのスターに関するドラマが大好きで、常に最新のニュースを求めています。 このページは頻繁にアクセスされるため、蜂の巣の蜂蜜のようです。 吹流しが運が良ければ、subredditから多くを得ることができます。 そうでなければ? 群れの準備をしなさい。 小さなストリーマーの露出 ストリ

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これらはスーパースマッシュブラザーズです。「メガロバニア」をプレイできる究極のステージ

これらはスーパースマッシュブラザーズです。「メガロバニア」をプレイできる究極のステージ

最近のニンテンドーダイレクトはアナウンスでいっぱいでしたが、最もエキサイティングなことの1つは、 Undertale コンテンツが Super Smash Bros. Ultimateに流れていることでした。 Ver。 5.0.0パッチにより、プレイヤーはSansのコスチュームを購入できます。これには、Toby Foxによって作成された「Megalovania」のリミックスバージョンが付属しています。 Sansの衣装とリミックスされた曲は75セントしかないので、一見お買い得のように見えますが、「Megalovania」でプレイできるステージの数は限られています。 Super Smash Bros. Ultimateに は専用の Undertale ステージはありません 。 つまり、「メガロバニア」はその他のカテゴリに分類されます。 その他のカテゴリは、数曲しかないゲームからのステージ用に存在し、それらのレベルにトラックのより多様なミックスを提供します。 関連:Smash Ultimateで確認されたUndertaleのSans(並べ替え) これらは、プレーヤーがバックグラウンドトラックとして「メガロバニア」を選択できるようにする Super Smash Bros. Ultimateの ステージです。 バルーンファイト ダックハント ハネンボウ リビングルーム パイロットウィングス ピ

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アサシンクリードゲームの多くは後日、日本でもセットが必要

アサシンクリードゲームの多くは後日、日本でもセットが必要

12年と21の異なるタイトルの後、Ubisoftは アサシンクリード ゲーム の 設定として日本を使用することを真剣に検討する時が来ました。 2007年11月、Ubisoftは最終的に国際的に評価された Assassin's Creedを 世界に紹介しました。このゲームは2年足らずで期待を上回り、800万枚を超える売り上げを記録するゲームです。 フランチャイズを取り巻くファンファーレは、2009年11月に2番目のメインラインのタイトルである アサシンクリードII でのみ増加しました。 ゲームはこれまでに最高の評価を得ましたが、UbisoftがPCのユーザーにゲームをプレイするためにUPlayプラットフォームを使用するように強制し、プレイ中はオンラインにとどまることを要求することを決定したため、それは批判がなかったわけではありません。 同社は後でDRMを削除するパッチをリリースし、消費者は アサシンクリードIII が最初の1週間で350万部を販売するのを支援することでそれらに報酬を与えるでしょう。 関連:アサシンクリードの10の伝説的な彫刻:オデッセイ メインシリーズの次の記事、 『 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 』は、主に バトルフィールド との競争と次世代コンソールを取り巻く不確実性のために、シリーズの前のゲームで設定された最高水準に到達するのに苦労します。 その

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キングダムハーツ:リマインド-ビートにかかる時間

キングダムハーツ:リマインド-ビートにかかる時間

キングダムハーツIII:リマインド を倒すのにかかる時間は 次のとおり です。 Kingdom Hearts III:ReMind は先週、最新の Kingdom Hearts ゲームの最初の有料拡張として登場しました。 グリーティングモードやスライドショー機能などのいくつかの新しいゲーム内機能に加え、リミットカットのボス戦、そしてもちろん ReMind キャンペーンの拡張が 追加されてい ます。 ReMindの 価格は$ 30 USDで、これは一部のDLCにとってかなりの金額です。 それは最初にリリースされたときの実際のゲーム自体の半分のコストのようです。 最近では、ゲームの中古コピーをその分だけ入手できるので、その金額でかなりの量の「もの」を手に入れることが期待されます。 HowLongToBeat.comによると、 ReMind はゲーム自体ほど多くのコンテンツを提供していません。 ReMind キャンペーンの拡張を 完了 すると、ゲームプレイがさらに約4時間かかり、それらのほとんどはカットシーンで行われます。 あなたがすべてのことを100%しようとする補完 主義者 である場合、 ReMind とすべての新しいコンテンツが提供されるのに12時間ほどかかる可能性があります。 ReMind へのアクセスはかなり簡単です。 メインメニューの[ダウンロード可能なコンテンツ]セクションに

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次はリメイクの過去へのリンクですか?

次はリメイクの過去へのリンクですか?

ニンテンドースイッチはゆっくりと 「ゼルダの伝説」 シリーズのゲームが満載のマシンに変わりつつあります。 Nintendo Switch Onlineサブスクリプションを購入したユーザーは、最初の3つのゲームをいつでもプレイできます。 これらのタイトルに加えて、ゲーマーはシステム用に Cadence of Hyrule、Hyrule Warriors、 The Legend of Zelda:Breath of the Wild を購入することもできます。 「 ゼルダの伝説リンクの目覚め」の リメイクもまもなくリリースされ 、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの 続編が現在開発中です。 ゼルダの伝説:Linkの目覚め は、シリーズの最初のリメイクの1つです。任天堂は、Wii UのHDリマスターを除いて、古いゲームを元の形式で移植することに一般的に順調であったためです。任天堂が持っているという事実Nintendo Switchに26歳のゲームをもたらすためにこのような期間を費やしたことは、他のリメイクも作業中である可能性があることをファンに示唆しています。 関連:リンクの目覚めの始まりにリンクが向かっているところ まるでリメイクの最有力候補のように感じられるゲームが1つあります。それは 「ゼルダの伝説:過去へのリンク」 です。 ゼルダの伝説:リンクの目覚め は、ニンテンドースイッチ用に作

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Nintendo SwitchでCall of Dutyが機能しないのはなぜですか?

Nintendo SwitchでCall of Dutyが機能しないのはなぜですか?

2003年の最初のリリース以来、 Call of Duty はゲームの主力でした。このフランチャイズは、FPSゲームのパイオニアであり、ゲームの歴史における最大のジャンルの1つを固めるのに役立ちました。 ただし、 Call of Dutyに は長年の浮き沈みがありますが、 Call of Duty:Modern Warfare は、フランチャイズを以前の栄光に戻すのに役立つタイトルの再起動のようです。 フランチャイズはできるだけ幅広い人々のグループにアピールするように見えると思いますが、Nintendo Switchで Call of Dutyを使用 しないのはなぜですか? Switchのリリース以来、Nintendoコンソールには、数多くの人気のあるポートがあります。 長年にわたって他のコンソールでファンにアピールしてきたゲームは、多目的なNintendo Switchへの道を歩み、大きな成功を収めました。 Call of Dutyの ポートがニンテンドーのファン層に与える可能性のある魅力を簡単に確認できます。 スイッチはコンソール用の最も印象的なハードウェアではありませんが、 Doom、The Witcher 3 、 Overwatch などのゲームを実行できます。 PC、Xbox、PlayStationなどの最高の設定では動作しませんが、スイッチは、これらのタイプのポートに大き

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デイジー姫はもっとふさわしい

デイジー姫はもっとふさわしい

マリオ シリーズは、カラフルなヒーロー、卑劣な悪役、そして美しいお姫様でいっぱいです。 そのような王女の1人は、永続的なファンのお気に入りのデイジーです。 1989年の スーパーマリオランド でデビューしたデイジーは、サラサランドという国の王女です。 そのゲームでは、彼女はタタンガと呼ばれる邪悪なエイリアンに捕らえられます。 ありがたいことに、マリオは現場にいて、エイリアンの脅威を倒します。 スーパーマリオランドの 後、デイジーは NESオープントーナメントゴルフに 登場し、後にニンテンドー64の マリオテニス で3Dデビューしました。それ以来、黄色のドレスのプリンセスはスピンオフタイトルに規制され、メインラインにジャンプすることはありませんコンソール マリオ シリーズ。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう これは重大な間違いであり、任天堂は近い将来に修正する必要があります。 桃の単なる対応品以上のもの スポーツやパーティーのタイトルに規制されているにもかかわらず、デイジーの性格は非常に肉付けされています。 彼女が黄色のドレスを着たピーチだと言うのは間違いでしょう。 はい、2つは英雄的な王女ですが、類似点はそこで終わります。 デイジーはおてんば娘のようなもので、ピンクの対応物よりも意地悪です。 デイ

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スーパーマリオサンシャインは必然的にスイッチのリメイクを取得します

スーパーマリオサンシャインは必然的にスイッチのリメイクを取得します

2002年、任天堂はゲームキューブ用の スーパーマリオサンシャイン をリリースしました。 このゲームは、リリース前に大いに期待されていました。 スーパーマリオ64 から6年が経過し、 サンシャイン は 生き残る ために多くのことをやりました。 スーパーマリオ64 は、3Dプラットフォームのジャンルを永遠に定義し、プレイヤーが自由に歩き回れるようにしました。 スーパーマリオサンシャイン は、前作のコンセプトの多くを取り入れ、状況を一変させました。 ゲームはウォーターノズルであるFLUDDを使用し、設定はシリーズでユニークな熱帯のDelfinoプラザでした。 このゲームは、バウザージュニアやピーティピラニアなど、フランチャイズの主力商品もいくつか紹介しました。 その遺産にもかかわらず、 スーパーマリオサンシャイン は、元のコンソールの外で見られたことはありません。 Nintendo Switchのアップデートに値する1つのゲームであれば、これはこれです。 ファンレセプション スーパーマリオサンシャイン はリリース時に絶賛されました。 しかし、好意的な評価にもかかわらず、他のタイトルと比較して多くのファンがゲームを否定的に見ています。 スーパーマリオ64 まで生きられなかったこと、そして後に スーパーマリオギャラクシー 1と2が優れていたことに多くの人が同意しています。 この否定的な理由の

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3D Platformerのリメイクをしている限り、Banjo-Kazooieが次になるべきです

3D Platformerのリメイクをしている限り、Banjo-Kazooieが次になるべきです

3Dプラットフォーマーは、ゲームの世界で少しの時間を過ごしています。 A Hat In Timeの ようなジャンルの新しいゲームの登場とともに、クラシック3DプラットフォーマーのHDリメイクは、新旧両方のゲーマーの間で大ヒットしていることが証明されています。 Spyro The Dragon や Crash Bandicootの ようなシリーズは、信じられないほど美しく、よくアニメ化された漫画のグラフィックでゲームを一から作り直しています。 これらのゲームは彼らの喜びの感覚を保持しており、ペイントの新鮮なコートが叩かれると、新世代のプレーヤーは彼らの豪華な現代のコンソールでこれらのゲームを体験することができます。 それで、3Dプラットフォームのフランチャイズをリマスターするビジネスをしている場合、このビジュアルアップグレードを取得するには、次のシリーズが必要でしょうか。 あなたが私たちに尋ねるなら、それはみんなのお気に入りのジギー収集のクマと鳥のコンボが大きな変身をする時です。 バンジョーバンドワゴン 人々は バンジョーを 愛し、彼はプラットフォーマーのN64時代の最初のヒーローの1人です。 人々がレアの最高のゲームについて話し合うときはいつでも、 Banjo-Kazooie は常に会話の一部です。 彼は愛すべき老熊であり、彼とカズーイはゲーム史上最高のタッグチームの一人です。 Ba

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ポケモンソード&シールド:クロマントはピカチュウを食べますか?

ポケモンソード&シールド:クロマントはピカチュウを食べますか?

PokémonSword&Shieldに 新しいポケモンがあります。 その名はクロマラントです。 青い空飛ぶ水型の鳥ポケモンです。 その悪臭は、水に飛び込み、魚を引っ張って、全体を飲み込む鳥の1つです。 この習慣は、CramorantがDiveまたはSurf攻撃を使用するたびに戦闘で現れます。 攻撃を使用した後、魚のポケモンを口に入れて水から出てきます。 ゴブリング中に攻撃すると、相手にキャッチを発射します。 楽しい仕掛けです。 奇妙なことが1つだけあります... CramorantのPokédexエントリによると、急降下して食べ物をつかむときに、間違えることがあります。 繰り返しますが、これは戦闘の途中で発生する可能性があります。 クロマラントはダイブやサーフ攻撃をして、おなじみの黄色い齧歯類を口にして現れることがあります。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう #PokemonSwordShield #NintendoSwitch私を信じてください、最高のポケモンではありません... ill wait pic.twitter.com/tJxf3qO0cu — Jake.SE(@ JakeE72017)2019年11月16日 はい、それがポケモンのマスコット、ピカチュウです。 いまやセレブは、ダフの

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ポケモンソード&シールド:草とドラゴンタイプのポケモンアプリンを見つけて進化させる方法

ポケモンソード&シールド:草とドラゴンタイプのポケモンアプリンを見つけて進化させる方法

ポケモンソード と シールド が リリース されたので、プレイヤーは、特定のポケモンを進化させるには特別な注意が必要であることを発見しています。 草とドラゴンのタイプのポケモンであるApplinは、この1つの例であり、FlappleまたはAppleetunのいずれかに進化するための努力は、間違いなく時間の価値があります。 最初に、各進化には特別なアイテムが必要です。 これらは、FlappleまたはAppleetunになるためのTart AppleまたはSweet Appleのいずれかになります。 以前のすべての ポケモン ゲームと同様に、各アイテムは Sword または Shieldの いずれかに限定されるため、両方のポケモンをポケモンに追加できるようにするには、別のトレーナーを見つける必要があります。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう りんごは、3番目のジムバトルが行われるハマーロックから入手できます。 ランプに沿って街に到着した後、プレーヤーは橋を渡った後、芝生の近くにトレーナーがいるアーチに到達するまで左に行く必要があります。 トレーナーに話しかけた後、プレーヤーは「私はしていません」というオプションを選択する必要があります。 チームにApplinがいる場合、それは少しの間削除され、その後も

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アストラルチェーン:ゲームを倒すのにかかる時間(および100%になるまでの時間)

アストラルチェーン:ゲームを倒すのにかかる時間(および100%になるまでの時間)

8月の 締めくくりとして 、 Astral Chain がNintendo Switchに登場しました。 Bayonetta と NieR:Automataの 開発者であるPlatinumGamesによって開発された Astral Chain は、2019年に予想されるオリジナルタイトルの1つでした。 ゲームのリリース後の誇大宣伝については、確かに消えていません。 Metacriticのスコアは87で、8月の最高評価のゲームに選ばれています。 潜在的な購入者(および現在プレイしている購入者)が尋ねる可能性がある質問の1つは、 アストラルチェーンの 長さです。 難易度 特定の時間に入る前に、 アストラルチェーン は3つの難題(Unchained、Casual、およびPt)でプレイできることを知っておくことが重要です。 標準。 Ptもあります。 究極的ですが、これは特定のレベルをクリアした後のレベルごとにのみ使用できるため、ゲームが最初にどのくらい続くかを議論する場合は関係ありません。 Unchainedをプレイしている場合、ゲームはより速く進む可能性がありますが、チャプターは何があっても長くなります。 それで、アストラルチェーンを倒すのにどれくらい時間がかかりますか 因果関係または要点。 標準、 アストラルチェーン は18〜20時間実行されます。 NieR:Automataの 長さを楽

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任天堂はすでにスイッチスポーツをする必要があります

任天堂はすでにスイッチスポーツをする必要があります

運用開始からわずか2年で、Nintendo Switchの影響と成功に疑問の余地はありません。 これを書いている時点で、スイッチは生涯販売の点で4000万のマークに近づいています。 それはその前身であるWii Uのほぼ3倍の数のユニットを販売しており、Microsoftの4年間のヘッドスタートにもかかわらず、Xbox Oneをすぐに追い越すでしょう。 そうは言っても、スイッチは完璧ではありません。 多くのユーザーが経験しているジョイコンドリフトの問題により、コンソールが多少損なわれています。 明らかに、売り上げが落ち始めているため、今年後半にSwitch Liteが間もなく登場します。 Switchのオンライン機能は、ライバルと比較しても正確ではありませんが、ニンテンドーが常に示してきた特徴です。 関連:スイッチ全体のJoy-Con Drift Sagaの説明 Wiiスポーツの成功 任天堂は、コンソールに関して金型を壊すことを恐れたことはありません。 たとえば、Wiiを見てみましょう。 スイッチはうまくいっているかもしれませんが、これまでのところ、その売上高はWiiのそれらに比べて小さいです。 Wiiは、ゲームの世界が進む準備が整う前に1億台を超える売り上げを記録し、史上5番目のベストセラーコンソールになりました。 すぐに気に入った理由の1つは? 付属のゲーム。 ゲーマーは通常、コン

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ダンジョンズ&ドラゴンズDMプロヒント:アビサルチキンの使用方法

ダンジョンズ&ドラゴンズDMプロヒント:アビサルチキンの使用方法

ダンジョンズ&ドラゴンズ の最新のストアシェルフヒットアドベンチャーは、 バルダーズゲート:ディセントイントゥアヴェルヌス です。 セールスポイントは、冒険者が地獄の最初のレベルを掘り下げて、悪魔と戦い、急進的な魂の力で動くマシンを指揮することです。 Descent Into Avernusの 背後にいる心は、アクションを刺激的なものにするために新しい悪魔を作成しました。 これらの中で最も致命的なのは、正しく使用した場合、Abyssal Chickenです。 Descent Into Avernusの 本に詳述されているように、アビサルチキンはフィーンドタイプの小さな生き物です。 彼らはアヴェルヌスのアビスの先住民であり、明らかに食物連鎖の非常に低い場所にいます。 これは、羽が小さくてもサイズが小さく、飛行が不足していることと、鶏のように味わうことが原因です。 CRが1/4の場合、Abyssal Chickensはそこにある最も致命的な生き物ではありません。 しかし、私のDMの友人は、彼らを予期しない脅威にするための完璧な方法を考え出しました。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう アビサルチキンをクコのように振る舞わせます。 それはおそらく説明しませんが、Cuccosは The Legend of

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バトルネットワークが愛される前に、いくつのロックマンコレクションが必要ですか?

バトルネットワークが愛される前に、いくつのロックマンコレクションが必要ですか?

2001年、カプコンはゲームボーイアドバンスで ロックマンバトルネットワーク をリリースし、ロックマンをまったく別の方向に導きました。 クラシックシリーズや X とは関係ありません。 代わりに、非常にユニークな戦闘システムを備えたRPGでした。 最初の バトルネットワーク は成功し、マルチメディアフランチャイズが生まれました。 5つの続編といくつかのスピンオフタイトルを受け取りました。 ゲームをベースにした人気アニメや漫画もありました。 バトルネットワークに は熱心なファンがいます。 実際、現在1人が最初のゲームの部分的なリメイクに取り組んでいます。 今月、 バトルネットワーク に触発されたゲーム、 One Step From Eden がSwitchとPCでリリースされます。 ロックマン はいくつかの注目すべきコレクションを受け取りました。 クラシックシリーズは、2つのコンピレーションと Mega Man Xで 利用できます。 ロックマンゼロ と ZX シリーズも最近コレクションでリリースされました。 ただし、 バトルネットワークは どこにありますか? カプコンがこれらのゲームを再び脚光を浴びたときです。 ロックマンバトルネットワークとは ロックマンバトルネットワーク ゲームは、スプライトベースのRPGであり、テキストボックスとマップのローミングに大きく依存しています。 クラシック

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独占インタビュー:ミストサバイバルデベロッパー、ゲームの未来と1人の軍隊としての開発

独占インタビュー:ミストサバイバルデベロッパー、ゲームの未来と1人の軍隊としての開発

ミストサバイバル はシングルプレイヤーのステルスサンドボックスゲームです。 プレイヤーは、他の地域を感染したモンスターに変えるウイルスとの契約を回避した生存者の役割を引き受けます。 感染者の大群を生み出すランダムで濃い霧を回避することに加えて、プレイヤーは、要素だけでなく他のもてなしの生存者と戦いながら、荒野をナビゲートしなければなりません。 関連:ミストサバイバルアーリーアクセスプレビュー:恐怖に満ちたサバイバルサンドボックス TheGamerは、バグ修正、新しいゲーム内アイテムの追加、さらには完全に新しい場所(古い、暗いものよりも不気味なもの)を含むメジャーアップデートを見たゲームの初期バージョンをテストする機会がありました。そして「放棄された」鉱山?)。 早期アクセスであっても、ゲームの見た目とプレイは素晴らしいです。 さらに印象的なのは、 ミストサバイバル が1人で完全に開発されていることです。 Dimension 32エンターテインメントの開発者であるRati Wattanakornprasitは、現在の状態と将来の計画に関する ミストサバイバル に関するいくつかの質問に答えてくれました。 ゲームがアーリーアクセスに到達する前、ラティはほぼ2年間それに取り組んでいました。 そのとき、彼は自分で ミストサバイバルを フルタイムで開発するために仕事を辞めることにしました。 「自

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Game FreakはパートナーのリストからCreatures Incを削除します、それはポケモンにとって何を意味しますか?

Game FreakはパートナーのリストからCreatures Incを削除します、それはポケモンにとって何を意味しますか?

今週、ハードコア ポケモンの ファンは、開発者のゲームフリークがウェブサイトからCreatures Incを削除したので、興味深いニュースを得ました。 Creatures Incが ポケモン ゲームのモデルを作成しているため、この動きは重要であると 考える人もい ます。 最近リリースされた ポケモンソード と シールド のビジュアルは、より広くパンされた側面の1つでした。 そのため、Creatures Incが監視機能を強化したり任天堂に統合したりして、監視を強化しているという雑音があります。 しかし、それは実際にどの程度可能性がありますか? ポケモンは変なビジネスです ポケモン の内部の仕組みに厳密に従っていない人のために、シリーズはいくつかの会社によって推進されています。 Game Freakは実際に主要な ポケモン ゲームを作成する責任があります。 Creatures Incは、主にPokémonTrading Card Gameの責任者ですが、最近の Pokémon ビデオゲームの3Dモデルを作成する子会社も運営しています。 任天堂はパブリッシャーであり、ゲームを配布および販売している。 3つすべてのジョイントがThePokémonCompanyを所有しています。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始め

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ポケモン:剣か盾か?

ポケモン:剣か盾か?

ポケモン フランチャイズは、シリーズの初め以来、メインラインエントリを2つの異なるゲームに分割しており、 ポケモンずかん を完成させるために他のバージョンのゲームを持つ誰かを見つける必要があったため、プレイヤー間の協力を促進することを意図しています。 PokémonSword & Shield はこの伝統を継続するため、ファンが購入するエディションを迷う可能性があります。 PokémonSword & Shield にはバージョン限定のPokémonとGym Leadersが含まれることが確認されていますが、現時点ではその違いの完全な範囲は不明です。 PokémonSword & Shield は今後数週間以内にリリースされ、今すぐゲームをプリロードすることが可能であるため、2つのタイトルの既知の違いを概説する便利なガイドを作成しました。 ポケモンソードには何がありますか? ポケモンソード は、ザキアン(剣を振るう犬)がカバーに付いたものですが、ゲーム専用であることはまだ100%確認されていません。 カバーのLegendaryPokémonは、 PokémonRuby & Sapphire からバージョン限定となっているため、ZacianもPokémonSword専用となる可能性があります 。 これまで ポケモンソードの バージョン限定として確認されている ポケモン は、デイノ、ツヴ

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ポケモンソード&シールド:マスターボールの入手方法

ポケモンソード&シールド:マスターボールの入手方法

マスターボールとは、キャッチ率が「完璧」なポケボールのことで、野生のポケモンを確実に捕まえることができます。 100%の確率でポケモンを捕まえるマスターボールは、特にシャイニーハンターにとって非常に人気があります。 これらの切望されたマスターボールの1つ(または複数)をどのように「キャッチ」できるかを読んでください。 ストーリーを完成させてマスターボールを獲得する 歴史的に、 ポケモン ゲームでは、そのゲームのレジェンダリーポケモンを捕まえる直前にマスターボールが1つ与えられます。 ポケモンソード & シールド も 例外で はありません。 Sword & Shield では、メインストーリーの完了後にマスターボールを見つけることができます。 再びゲームに参加すると、家に戻ってきます。 ここでマグノリア教授からマスターボールを入手できます。伝説のポケモンザマゼンタとザシアンを探すことをお勧めします。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう マスターボールを使用して、バージョン専用のレジェンダリーを捕まえることができますが、多くのポケモントレーナーが、マックスレイド中に光沢のあるギガンタマックスポケモンに遭遇した場合に備えて、マスターボールを保存しているようです。 そのシナリオではキャッチ率が低く、投げるポ

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重要な役割の最高の瞬間–キャンペーン2エピソード99

重要な役割の最高の瞬間–キャンペーン2エピソード99

今週の 重要な役割 のエピソードは、最愛の ダンジョンズ&ドラゴンズ ライブストリームの5周年を迎えました。 エピソードはサムからの感動的な歌を特徴としました、フィヨルドは彼の協定から完全に分離しました、ジェスターは興味深い決定をしました、平和のお祝い、そしてカレブ嫌いな抱擁。 これらは、 重要な役割の キャンペーン2エピソード99からの最高の瞬間の一部です。 警告:クリティカルロールキャンペーン2エピソード99のネタバレ。 クリティカルな役割の5周年記念へのサムの甘い賛辞 通常、サムは毎週行う広告スポットにコメディービットを作成します。 しかし、このエピソードでは、 重要な役割 5周年を記念して、短いながらも甘い歌を歌いました。 この曲は、ショーの第1キャンペーンと第2キャンペーン全体を通じて、象徴的な瞬間にいくつかの言及をしました。キャストは非常に感動的で、キャストはサムが全員から敷物を引っ張ると信じていた聴衆を驚かせました。 代わりに、その瞬間は、ショーの歴史のいくつかの素晴らしい瞬間の甘くて感情的な反映を提供しました。 //t.co/Sn5VRgW826 — TheGamer Clips(@ClipsThegamer)2020年3月15日 フィヨルドは彼の最後のオーブを咳 カドゥケウスがフィヨルドを死者から取り戻した後、彼らがウクオトア(ウクオトア)の信奉者をフィヨルドに攻撃

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Borderlands 3の分割画面はまだ壊れています

Borderlands 3の分割画面はまだ壊れています

Borderlands 3 のリリースの頃、ゲームの本質的に壊れた分割画面に小さな機能を実行しました。 要約すると、機能は完全に混乱しています。 字幕のぎこちなさに加えて、ひどいフレームレート、完全なフリーズ、ランダムクラッシュ、メニューの読み込み拒否。 それ以来、このゲームには数回パッチが当てられており、それらのパッチでは地元の協同組合が解決されることを望んでいました。 残念ながら、そうではないことが証明されています。 多くの人がゲームを体験している可能性が高い方法は、少なくともPlayStation 4では完全な難破船です。 私の相棒と私はこの事実に対処し始めました–戦闘中にメニューを開いたときに先制的に謝罪するか、私たちの1人が探検している間に品物を売る必要があります。 このゲームの壊れた機能に対応し、1か月以内にそれらに適応しました。 これが1997年であれば、それで問題ありません。 結局のところ、開発者は、当時のゲームが金色になったとき、あまり多くを行うことができませんでした。 実際、 ゴールデンアイで オッドジョブを神経衰弱させることは不可能です。 しかし、私たちは2019年に住んでいます。1日の時代には、実際のゲームよりも大きなパッチと、ゲーム全体のエクスペリエンスを完全に再構築する競合ゲームの修正のバランスをとっています。 Borderlands 3 は1か月以上前か

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Borderlands 3のファンがマリワンが最悪の銃メーカーであることに同意する理由

Borderlands 3のファンがマリワンが最悪の銃メーカーであることに同意する理由

国境 地帯の 3 人のファンは、マリワンの銃が吸いつくことに同意します。 マリワン、どうしたの? あなたは ボーダーランズ シリーズの最高の銃メーカーの1人でしたか? 国境地帯1 では、火山狙撃ライフルは最高の1つでした。 そして、デファイラーリボルバー? C'est magnifique! 次に、 ボーダーランズ2 では、ヘルファイア、ノーフリート、フィレンツェ、基本的にすべてのMoxxi武器があり、通常の古いピストルでさえ、スプラッシュダメージと時間の経過に伴う大きなダメージがありました。 あなたは最高でした。 そしていま? 何もない。 ただのギミックな伝説の銃と役に立たない通常の銃の束。 これはすべて、 ボーダーランズ3で 追加された新しい充電メカニズムに関連しているようです。 ボーダーランズ は、 ボーダーランズ2 から始まる新しい世代ごとに新しいメカニズムを追加するのが大好きです。 Tedioreは「リロードする代わりに銃を投げる」という楽しいメカニックを手に入れました。一方、Hyperionは奇妙なリバースリコイルメカニッ​​クを手に入れました。 マリワンは常に、大量の元素ダメージを与える未来的な武器を扱っていました。 ボーダーランズ2 は基本的に11までダイヤルしました。銃はしっかりしていて、素晴らしい元素ダメージを与え、時にはきちんとした追加効果がありました。

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ポケモンソードとシールドの主人公は英国の国歌への言及です

ポケモンソードとシールドの主人公は英国の国歌への言及です

メインの ポケモン ビデオゲームでは、 ポケモンレッド&ブルー 以来、プレイヤーが主人公に名前を付けることができましたが、キャラクターにはデフォルトの名前を選択することもできます。 PokémonSword&Shield の男性と女性の主人公のデフォルト名は、実際には英国の国歌を参照しており、ガラー地域をさらに刺激した国に結びつけています。 E3 2019中に開催されたニンテンドーツリーハウスイベントは、このライブストリーム中にNational Dexの削除が最初に明らかにされたため、 ポケモン ファンの間で悪名高くなっています。 ポケモンソード&シールド の男性と女性の主人公のデフォルト名が明かされたのはこのイベントの間にでした:男の子にはビクター、女の子にはグロリア。 関連:5本のポケモンは、本物であると間違いなく食べます これらの2つの名前が選択された理由は、英国の国歌であり、ニュージーランドなどの連邦内の国で他の国歌と一緒に今でも一般的に使用されている「God Save the Queen」の歌詞を反映しているためです。 。 歌詞には以下の行が含まれています。 神は女王を救い、​​勝利を収め、幸せで輝かしい ビクターとグロリアの名前は、「神は女王を救う」の勝利と輝かしいラインへの言及です。 ガラー地域には君主がいないように見えますが、特に地域のチャンピオンが同様の区別の役割を

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MMOのジャンルは死んでいない、生まれ変わった

MMOのジャンルは死んでいない、生まれ変わった

そのようなジャンルのゲームがどのようにして死んでいるか、または死んでいるか、または休息する必要があるかについて、必然的に1つが読まれます。 MMO(Massively Multiplayer Online)のタイトルには、運命を左右するものがありますが、どれもかつてないものでした。 今日のMMOの議論では、 World of Warcraft(WoW )から始める必要があり ます。 BlizzardのMMOジャンルへの進出は、この種の最初でもなく最後でもありませんでしたが、15年以上前にリリースされて以来、ジャンルの進化に最大の影響を与えたと主張できます。 スターウォーズ:ギャラクシー、シャドウベイン 、 ウルティマオンライン 、 エバークエストは すべてブリザードの前に登場し、独自の方法で貢献しましたが、同じ文化的人気は見られませんでした。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう 過去15年間、このジャンルへの新規参入者が「 WoW キラー」として説明され、最終的に人気のあるゲームを逆転させることを意図していた頻度を見ると、 WoW が及ぼす影響を見ることができます。 リリース前は、 Rift は、 WoWを 荒廃させ、サーバーを空にする確実なゲームと見なされていましたが、これは真実ではありませんでし

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ウィッチャーIII:より高い契約報酬を求めて交渉する方法

ウィッチャーIII:より高い契約報酬を求めて交渉する方法

ウィッチャー ゲームで契約を受け取る方法はいくつかあります。 そして、それらのいずれも必ずしも「正しい」ものではありません。 たとえば、遭遇したすべての掲示板を精査したり、すべてのNPCと話をしたり、感じ方によっては2つのNPCの間でぐちゃぐちゃになったりする可能性があります。 ただし、NPCから直接契約を取得するだけでなく、最初に提供するよりも多くのお金を求める必要があるのには理由があります。 シリーズの最初のゲームには手間のかかるオプションはありませんが、2番目のゲームでは、商人のAxiiサインを使用して彼にあなたにもっと支払うように説得した後、プレイスルーの最初の章でそれを取得できます。 ただし、3番目のゲームは自動的にその機能を備えています。ただし、契約を提供するNPCに直接話しかける場合のみです。 契約を完了する前に投稿した人と話をせずに掲示板から契約を取得する場合は、契約を結んでくれる人にのみ提供される報酬を自動的に受け取ります。数が少なく、はるかに高い(そして高価な!)。 関連:ウィッチャー3:素早くレベルアップする方法 クエストを受け入れるためにNPCに直接話しかけると、自動的にゴールドが増えますが、掲示板から契約を取り、その背後にいる人物を探す場合でも、「[報酬]について話し合う」オプションが表示されます彼らと。 あなたは彼らが提供しているものを取るか、より大きな報

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ポケモンソードアンドシールド:化石ポケモンガイド

ポケモンソードアンドシールド:化石ポケモンガイド

ポケモン ゲームのすべての新しい世代で、化石ポケモンの新しいセットが常にあります、そしてそれが ソード と シールド になると確かに違いはありません。 カブトとオマニテがオリジナルの ポケモンレッド と ブルー に登場して以来、プレイヤーはポケモンの世界で古代の化石を発見することができました。 元のゲームと同じように、これらの化石を ソード&シールドの ポケモンに変える場合は、いくつかの特定の手順に従う必要があります。 ソード アンド シールドで 見つけられる化石ポケモンは、水竜型ポケモン、ドラコゾル、電気ドラゴン型ポケモン、アークトビッシュ、水氷型ポケモン、アークトゾルトで構成され、そして、電気氷タイプのポケモン。 これらのポケモンの4つすべてが1つのステージしかなく、他に進化することはありません。 以前のゲームと同様に、化石アイテムを入手してポケモンに変換する必要がありますが、今回は少し異なります。 化石を研究施設の教授に連れて行ってポケモンに変えるのではなく、今回は実際に2種類の化石を組み合わせる必要があります。 入手できるポケモンは、組み合わせる2つの化石によって異なります。 関連: ポケモンソードアンドシールドレビュー:エバーストーンを持つチャーマンダー ポケモンソード では、化石化した鳥と化石化した恐竜を手に入れることができます。 ポケモンシールド では、化石ドレイクと化

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ウィッチャーでフリンジラを演じるべきだった5人の女優

ウィッチャーでフリンジラを演じるべきだった5人の女優

新しいNetflixシリーズ The Witcher のキャスティングの選択を取り巻く話題はたくさんあり、特にショーのすべての主要な魔術師がそうです。 ニルフガードの魔術師、フリンギラは、自然に悪意のあるキャラクターというよりも、うっかり腐敗している。 実際、プレイヤーは、確かに見当違いですが、ゲームの過程を通して彼女が実際にはかなり良い人であると見ることができます。 彼女は、ニルフガードが文化と政治的安定を大陸にもたらすと本当に信じて、他の人が彼女の見解を共有しない理由を理解するのに苦労しています。 フリンギリャの政治的義務と個人的な理想を考えると、この役は必ずしも悪役の役を演じる女優ではなく、キャラクターの道徳的な複雑さを描写できる人物を必要とします。 引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう 5.ナタリー・マルティネス ナタリーマルティネスは、強力で見事な美しさを持つ女優であり、彼女の多くの役割において強力でありながら脆弱なペルソナを引き受けます。 End of Watchの ギャビーとしての2012年の彼女の役割は、その多様性をよく表しています。 警官の妻として、彼女は常に彼女の大切なものを失うことを前に強くなければならず、同時に彼女の夫の暗い世界に光を提供しなければなりません。 2019年ジュラ

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ゼルダの伝説:時のオカリナには、リンクの目覚めの後、本格的なリメイクが必要

ゼルダの伝説:時のオカリナには、リンクの目覚めの後、本格的なリメイクが必要

史上最高のゲームではないにしても 、 史上最高のゲームの1つとして知られる The Legend of Zelda:Ocarina of Time は、世界中のゲーマーに愛されています。 The Legend of Zelda:Link's Awakening の最近のリメイクに伴い、 Ocarina of Timeの 歴史的な遺産を 踏まえ た本格的なリメイクが求められています。 Aシリーズ(Re)Made To Last ゼルダ シリーズはリメイクやリマスターの不足はありません。 再リリースとともに、Wii U向けの Wind Waker と Twilight Princess 、Nintendo 3DS向け の Ocarina of Time と Majora's Maskの リメイクも見ました。 そして今、私たちは リンクの覚醒の 優れたリメイクを持っています。 ゼルダの伝説:ワールド間のリンク は、本質的には 、ゼルダの伝説:過去へのリンクの よくできたリマスターであり、オーバーワールドとその寺院に至るまで、と主張することもできます。 メカニズムとナラティブには違いがありますが、全体的な構造は A Link to the Past と同じですが、これは完全に悪いことではありません。 関連: ゼルダの伝説:最速スピードランの10ゲーム 確かに、 時間のオカリナ

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コード静脈:ゲームを倒すのにどれくらい時間がかかりますか?

コード静脈:ゲームを倒すのにどれくらい時間がかかりますか?

バンダイナムコの最新のARPGである コードヴェインは 、そのジャンルのヒット曲の1つとして説明されています。 リリースまでは本質的にアニメのSoulsborneのそっくりなものと見なされていたが、このゲームは独自の豊かなストーリーと独特のフレーバーで観客を驚かせてきた。 フルAAAの価格のゲームから何を手に入れようとしているのかと思っている人のために、何を期待するかの内訳を示します。 スキルにもよりますが、30〜40時間 Soulsborneの模倣者がそうであるとは思っていませんでしたが、 Code Vein はまだジャンルのすべての装飾を備えたSoulsのようです。 他のほとんどのRPGとは異なり、途中で経験ポイントの一般的なレベルが与えられたストーリーを得ることができません。 ゲームを進めるには、基本レベルの反射神経とスキル、または(前者の欠如を補うために)粉砕する時間が必要です。 私たちのプレイスルーは37時間続き、このジャンルでの経験不足を説明しました。 このジャンルに詳しいプレーヤーは、プレイスルーが30時間近くになると予想できます。本当の結末を得るのに必要なフットワークを完了するには、約3〜5時間余分にかかります。 関連: コード静脈レビュー:Bを正にしよう 100%達成/トロフィーまでどのくらいかかりますか? これは完全にプレーヤーに依存しています。 ほとんどのトロフ

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