ポケモン:火水草にほとんど取って代わることができる10種類のスタータートリオ
ポケモンフランチャイズは、これまで存在する最も愛され、最も収益性の高い物件の1つです。 しかし、最も熱心なファンでさえ、ゲームが少し定型化することを認めます。 彼らは少しの変化で物事を揺さぶる時かもしれません。 ポケモンゲームを開始する最も基本的な体験の1つは、スターターポケモンを選択することです。 これはあなたの冒険全体を通してあなたのパートナーになるでしょう。
すべてのメインラインのポケモンゲームは同じ方法で始まります。 あなたは火、水、または草タイプのポケモンの中から選択を与えられ、あなたのライバルはあなたに対して(通常)非常に効果的なタイプを選びます。 すべてのタイプが一方に対して耐性があり、他方に対して非常に効果的であるため、この黄金のトリオは機能します。 他の3つのタイプのタイプがこの完全にバランスのとれた方法で正確に機能することはほとんどありませんが、スターターポケモンとして見ると面白いと思われるタイプがいくつかあります。
10ドラゴン>ドラゴン>ドラゴン
わかりました、これは一種のジョークですが、技術的にはドラゴンはそれ自体に対して非常に効果的です。 もちろん、完璧なトリオの抵抗角はありません。 それでも、ポケモンゲームが3つのベビードラゴンを投げて1日と呼ぶのは興味深いでしょう。 それは、より幻想的なポケモンアドベンチャーの始まりのようです。そこで、あなたとあなたのライバルは、ドラゴンテイマーがポケモンリーグの試練を征服するために出発します。 ドラゴンタイプのポケモンは、火、水、電気、芝生など、多くの一般的なジムタイプに耐性があり、すぐに強力な能力を発揮します。
9ダーク>ゴースト>ファイティング
別の可能な組み合わせ、おそらくより厳しいトーンの冒険のために。 特にダークとゴーストタイプのポケモンが幾分「邪悪な」タイプであると請求されているとき。 ただし、このトリオは完全にバランスが取れていません。 ゴーストの種類はファイティングに対してあまり効果的ではありません。
ゴーストの利点は、ファイティングタイプのキックとパンチがスペクトルボディを通過し、何の影響もないことです。 これは、スターティングとしてファイティングを選択し、ライバルがダートに踏みつけて無力に見守らなければならない無防備な子供にはおそらく公平ではありません。
8バグ>草>ロック
バグタイプのスターターを実際に使用したくないという事実に加えて、これを完璧なトリオにすることを妨げるいくつかの問題があります。 まず、グラスはロックに対して非常に効果的ですが、ロックタイプの攻撃には抵抗しません。 同じことがロック対バグにも当てはまります。 バグ型の攻撃は、どういうわけか、生きている呼吸する岩に通常のダメージを与えます。 それでも、このスターターマッチをどのようなゲームに組み込むのか興味があります。 それは、より自然で自然なトーンになり、いくつかの異なる自然の力を互いに競い合うように見えます。
7ファイティング>鋼>妖精
これらの欠陥のあるタイプのトリオの多くの問題は、選択する明確な最良のオプションがあることです。 Fire、Grass、Waterから選択する場合、ジムの配置に応じてゲームの初期の利点が得られる場合がありますが、最終的には3つのタイプすべてに長所と短所のバランスが取れています。 しかし、スチールはここで明らかな勝利者です。 フェアリーとファイティング、およびスチールとフェアリーは想定どおりに一致しますが、ファイティングはスチールに対して非常に効果的ですが、防御的には耐性がありません。 それから、鋼鉄タイプのポケモンが他の多くのタイプ(合計11のタイプ)に抵抗するという事実があり、それらは多くのゲームで不屈の壁になります。
6氷>地面>鋼
スチールタイプは素晴らしいですし、他のほとんどのモンスターのオーガニックデザインにあまり近付く必要がないので、おそらく非常に興味深いスターターデザインになるでしょう。 残念ながら、スターターマッチアップに含めると、ほとんどの場合それが壊れます。 鋼はそれだけです。 そして、初心者の治療を受けるのを見るのが素晴らしいアイスタイプは、それを自分のものにすることはできません。 Iceが抵抗する唯一のタイプはそれ自身です。 ポケモンゲームのツンドラをテーマにしたオープニングを見てみたいので、それは残念です。唯一の選択肢は、過酷で容赦のない要素です。
5水>地面>電気
これは、ファンが通常のスターターマッチアップの代わりとして育てる人気のトリオです。 それはおそらく、ポケモンフランチャイズのマスコットであり、主人公であるピカチュウではない、電気タイプのスターターを作りたいという欲求と関係があります。 ねえ、私たちは理解しています。
残念ながら、切望された電気スターターには、ここで大きな欠点があります。 地面はそれを超効果的なダメージで攻撃し、また電気タイプの攻撃に対して完全に耐性があります(耐性だけではありません)。 あなたが強いポケモンを選ぶ弱虫のライバルの一人がいない限り、あなたはかなりラフな初期のゲームをするでしょう。
4ダーク>サイキック>ファイティング
これは実際に機能するようになったトリオの別の1つであり、これは代替スターターの最も人気のある提案の1つでもあります。 実際、ジェネレーションVIIは、このタイプのマッチをスターターポケモンの二次タイプの最終的な形で使用しました。 GreninjaはWater / Dark、DelphoxはFire / Psychic、ChesnaughtはGrass / Fightingです。 彼らは両方のタイプマッチアップを同じ方向に移動させたので、ゲームの終盤のライバルバトルに興味深いねじれが実際に追加されることはありませんが、思考は重要です。 それでも、それは完璧ではありません。 ダークタイプのポケモンはサイキック攻撃の影響を完全に受けず、このトリオの勝者になります。
3ロック>火>鋼
これで、最終的に、意図したとおりに機能する唯一の代替タイプのトリオに到達しました。 これは、スクラッチとタックルでいっぱいの初期のゲームバトルで非常に強力になる他の多くの抵抗がある場合でも、スチールの追加によって完全に不均衡にならない対戦です。
また、これはゲームの興味深いテーマになると思います。 産業革命に基づくものか、鉱山の町にあるものかもしれません。 唯一の欠点は、ロック型とファイア型のポケモンがデザイン的に少し似ている可能性があるため、スターターを明確に区別する必要があることです。
2毒>草>地面
ポイズンタイプのスターターポケモンを見たいです 。 毒は一種の悪い担当者を持っています。 初期のゲームでは、それらはチームロケットグラントの好ましいタイプであり、悪を行う者と関連するようになりました。 毒は評価されていないタイプで、注目を浴びる価値があります。 さらに、このタイプのトリオは実際には完璧に機能します。 ポイズンはグラスに対して非常に効果的であり、グラスに抵抗します。グラスはグラウンドに対して同じことを行い、グラウンドはポイズンに対して同じように戻ってきます。 マッチアップは、Fire> Grass> Waterほど直感的ではありませんが、それが悪いトリオであるとは限りません。
1ファイティング>ロック>飛行
この最後の1つは、実際にバランスが取れて実行可能な代替トリオのうち、一般的なスタータータイプの1つを備えていない唯一のものです。 代わりに、それは魔法の元素攻撃から離れて、まっすぐなスクラップに傾いています。 これは、ゲームフリークが快適ゾーンの外に出るのに最適なオプションです。 それはまだスタータートリオがすべき方法で機能しますが、デザインを新しい予期しないものに向けて推進します。