獲物:ゲーム内のすべての武器、ランク付け

プレイのようなゲームに関しては、確かに1つ確かなことがあります。それは、やりがいのある挑戦です。 難しいゲームがあり、次にプレイがあります。 プレイは 、どこにでも経験豊富で戦場を固めたゲーマーを悩ませるために、悪い夢のように急降下しました。

外から見ると、ゲームは十分に無邪気に見えました。超自然的なSF要素が投入されたサバイバルシューティングゲーム。簡単に理解できますよね。 違う。 このゲームは怒りを止めるの縮図です。

ただし、誰かがゲームを再訪し、おそらく途中でマークを超えたい場合に役立ついくつかのことがあります。 簡単に打ち負かすことさえできる人もいますが、その場合は不可能だとおめでとうございます。 私たちは1つのことをお手伝いできます。それは、どの武器が手の届く範囲にあるに値するかを知ることです。

10レンチ

さて...レンチについて何が言えますか? この武器は、プレイヤーが最初から使用する武器であるため、最後のスポットに値します。 これは近接攻撃であり、ある程度のダメージを与えますが、実際に敵を倒すに値する可能性はせいぜい重要です。 この武器を使用している間、モーガンのスタミナバーも減少します。この場合、疲労が高すぎてすぐに攻撃できないことが多いため、戦闘システムは非常に現実的です。 プレーヤーが敵を走らせて逃げることを計画している場合はオプションですが、GLOO Canonと組み合わせて使用​​するのが最適です。 さもないと? 次回シンクがリークしたときのために、ツールボックスに残っているはずです。

9ヌルウェーブ送信機

この武器は、注意深く使用しないと逆効果になる可能性があり、リストの一番下にあるスポットを正しく獲得しました。 この武器は、最後の打撃や敵を倒すために使用することはできません。 最大で、それは敵を気絶させて、プレイヤーが効果的にそれを破壊する戦略的な方法を見つけることができるようにします。 さらに、ウィーバーがバックラッシュ機能を使用できないようにすることはできますが、それ以外のことはほとんど行いません。 これは中程度の武器であり、基本的にプレイヤーが時間を稼ぐために、そして敵のサイキック能力を抑制することによって使用できるものです。

8神経電気ディスラプター

この武器は、その厄介な性質のために、間違いなくリストの最下位に位置しました。 これは使用するのが難しいだけでなく、非常に優れたスキルが必要な武器の1つです。 ほとんどの場合、プレイヤーが絶望的でない限り、引き出す価値はありません。 Disrupterは本質的にスタンガンですが、問題はすべての敵をスタンないことです。 ただし、これは最大の問題ではありません。 武器は使用前に充電する必要があり、たとえ敵を気絶させることが可能であっても、プレイヤーは次の充電を待つ貴重な時間を犠牲にしなければなりません。

7 EMPチャージ

EMPチャージは、敵をよろめかせるのに最適ですが、それ以外の場合はあまり効果がありません。 この武器は本質的に非致命的な手榴弾であり、プレイヤーがベアリングを手に入れるか、より強力な武器でショットをとっている間、厳しい敵を停止させるのに役立ちます。 エネルギーフィールドを発射して一時的に敵をスタンさせますが、時間がなくなる前に数秒間しか持続しません。 これは特定の敵に合わせて調整された武器でもあり、Corrupted Operators、Technopaths、Turretsとの戦いでのみ役立ちます。

これらは役に立たないと言っているわけではありませんが、あまり頼りにしないでください。

6ハントレスボルトキャスター

陽気なことに、他のゲームのクロスボウは、敵をよろめかせるのに十分なだけの場合でも、ある種の立派なダメージを与えます。 しかし、 プレイでは、このクロスボウは特定の敵に関しては冗談のようなものです。 このクロスボウの影響だけでは、ほとんどの敵にダメージを与えませんが、サバイバルスキルのタスクを実行するために使用できます。 それだけがこのリストでわずかに上位にランク付けされている唯一の理由ですが、その使用法は少し誤解を招く可能性があります。 それがダメージを与える唯一の敵はシストイドであり、また彼らの巣を破壊します。

5沈黙のピストル

この武器は、ゲームの多くの武器と同様、誤解を招くものです。 実際にダメージを与えることができるショットガンとは異なり、PPN-8パーソナルディフェンスサイドアームとも呼ばれるサイレントピストルは、スニークアタックを実行する場合にのみ使用する必要があります。 ショットガンに近いダメージは与えず、他の一部のエネルギーベースの武器ほど効果的ではありませんが、これは優れた2番目のオプションであり、縛られている場合は最後の手段です。 この武器は主要な見返りを約束するものではありませんが、こっそりと価値のある対戦相手がいた場合に備えて最悪のものではありません。

4 Qビーム

準粒子ビームエミッター、または略してQビームは、未来的な武器です。 その価値は、トリガーが引かれると放出されるかなりの量のエネルギーにより、敵を爆発させる能力にあります。 この武器のランクが高くも低くもない理由は、その攻撃を重ねる必要があるためです。 この武器による攻撃は、インスタキルの効果はありませんが、 最終的には敵を殺します。 敵のグリーンメーターをこの武器で効果的に埋めることで、敵は倒れます。 それは、単なる目的ではなく、目的への手段です。

3ショットガン

他のゲームと同じように、ショットガンは、特にシューティングゲームに関しては、あなたの側に置く価値があります。 プレイのようなゲームでは、プレイヤーが武器に対して選択できるオプションが多ければ多いほど、より優れています-一部の敵は、特定の武器や攻撃の影響を受けません。 誰かがこのゲームに真剣に取り組んでいる場合は、先に進んでCosmonaut DLCパックを見つけて、Margraveショットガンを手に入れられるようにする価値があります。 これは強力な武器で、簡単に降りることを計画していない厳しい敵との戦いに役立ちます。

2リサイクラー料金

Recycler Chargeは、非常に用途が広く、独特の目的があるという理由だけで興味深い武器です。 使用すると、フィールドバリア内のすべてのものを、敵を含むクラフト可能な材料に変えます。 これが2番目に来る理由は、GLOO Canonと組み合わせて使用​​できるため、かなり致命的な力を生み出すためです。 さらに、この武器の使用は、2対1の契約を結ぶようなものです。 プレイヤーは敵のパスを潜在的に取り除くことができるだけでなく、爆風から貴重なリソースを獲得することもできます。

1 GLOOキャノン

GLOOキャノンは、ゲームで最も使用されている武器の1つです。そのため、トップスポットを獲得しています。 プレイの特徴は、従来のシューティングゲームとは異なり、プレイヤーが直面している敵に応じて、各動きを慎重に検討する必要があることです。 そうは言っても、GLOOキャノンは信じられないほど用途が広く、プレイヤーは接着剤のような物質を撃ち、敵をその場に留めておくことができます。 必要に応じてサバイバルツールとしても使用でき、戦闘兵器以外にもいくつかの用途があります。

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