レインボーシックスシージ:強度に応じてランク付けされた毎年3オペレーター

Rainbow Sixの 4年目:Siegeが終了したので、去年のオペレーターを振り返って、それらが実際にどれほど強く比較されているかを判断します。 一部のプレーヤーは、3年目がレインボーの本当に強力なオペレーターの最後の年であったと主張するかもしれません。

たぶんそれは、4年目のオペレーターが適切に神経質になってバフをかけるのに十分な時間がなかったということだけかもしれません。 3年目が強力な事業者の最後の年であったことは、本当に本当かもしれません。 それが本当なら、 レインボーシックスの最後の偉大な世代について読んで、それを読んでください:攻城兵器は喜ばしいはずです。

8クラッシュ

ゲームで唯一のシールドされたディフェンダーとして、Clashは基本的にディフェンスチームのモンターニュであり、つま先から最後までやりたいオペレーターです。 それだけでなく; 彼女のCCEシールドは、高電圧の帯電フィールドジェネレーターで攻撃者を遅くすることができます。

これはクロスファイアに巻き込まれた攻撃者にとって深刻な不利な点です。彼らはまだ気絶している間、クラッシュがセカンダリに切り替わり(ほとんどのプレイヤーはP-10Cよりも強力なSPSMG9マシンピストルを選ぶ)、彼らを倒します。 攻撃者の体力がすでに低い場合、Clashはシールドだけでダウンして倒すこともできます。

7マーベリック

シーズン2でのデビュー直後、マーベリックはRainbow Six:Siegeメタに深刻な混乱をもたらしました。 防御側はもはや安全な壁を補強し、その上にバンディットバッテリーまたはミュート妨害を投げませんでした。 マーベリックの「スリ」トーチは、どんな電化製品にも関係なく、バターにナイフのように補強された壁を突き刺します。

マーベリックの背後にいるプレーヤーが正しく推測すると、トーチは問題のあるガジェットを簡単に破壊します。 プレイヤーはマーベリックの非常に静かなトーチの音に慣れ、彼に対抗する方法を見つけましたが、彼はまだ3年目から出てくる最強のオペレーターの1人です。

6ノマド

ノマドは何があってもプレイできる楽しいオペレーターです。 彼女のAirjab反発手榴弾は、オペレーターを壁に突き刺すのに十分強力であり、そのようにして壁を破ることはほとんどできません! 手榴弾は粘着性があり、壁、天井、床などにくっついていますが、手遅れになるまでプレイヤーが気づかないことが多いほど小さいです。

Nomadのロードアウトは、特別なガジェットに加えて、2つの突撃ライフルと比較的小さな反動から選ぶことができ、Han-Solo-esque 44 Auto Magがセカンダリであり、クリーンなスコープを備えています。

5フィンカ

Finkaは、DBNO状態から自己再生する機能なしに攻撃チームにDocを配置したときに本質的に何が起こるかです。 彼女は、ゲームで最もスムーズなガンプレイと、チームメイトにアドレナリンブーストをゲームごとに3回与えるナノボットショットガジェットを備えた、セミスローの2スピードオペレーターです。

このショットは攻撃チームに20 HPを追加するだけでなく、一時的に速度を向上させ、マップ全体からDBNOチームメイトを復活させることができます。 残念ながら、Finkaのnanobotショットによるリバイバルは、残りの試合で生き残るために5 HPしか攻撃者に与えません。

4マエストロ

Maestroは、Valkyrie / Echoタイプのゲームプレイが好きなゲーマーに最適なオペレーターです。最小限の消防、たくさんのIntelなどがあります。 彼のEvil Eyeカメラは、レンズが閉じている限り(近くに違反ラウンドがない限り)破壊できず、煙を通してさえ、防御チームにいくつかの非常に優れた情報を提供します。

敵のスキャンに忙しくないときは、Evil Eyeのタレットを使用して、高エネルギーレーザービームを発射できます。 各ショットは5ダメージを与えます。これは、わずか20 HPでディフェンダーに直面するまで、それほど多くは聞こえません。

3アリビ

発売当初、敵は彼女の能力を期待していなかったため、アリビはより強いオペレーターでしたが、それでもプリズマホログラムでの撮影に失敗しました。 時々、彼女のホログラムは敵プレイヤーを撃ち殺し、防御チームに一時的にその場所を明らかにしますが、アリバイのメタは、プリズムを窓の前に配置して、特定のエントリーポイントを目標に向けてふさいでいるようです。

このストラトはかなりうまく機能しますが、基本的にはAlibiで機能する唯一のストラトです。 攻撃者は偽物のアリビスから本物のアリビスを決定するのが得意になりすぎており、彼女のプリズマは簡単に検出されずに破壊されます。

2カイド

彼が最初に解放されたとき、Banditの幹部は、Kaidがお気に入りのオペレーターを時代遅れにするのではないかと心配しました。 彼のガジェットは本質的に検出が難しいBanditのバッテリーのより小さなバージョンであるだけでなく、天井のハッチにくっついており、攻撃者が目標に横から侵入することを防ぎます。

ただし、Kaidは「Rtila」エレクトロクロウを2つしか装備していないため、一度に2つの要塞を電化することができますが、防御チームは通常、Banditを持ち込み、すべてが電化されるようにします。 カイドの救いの恵み? 彼がNomadと共有する44 Auto Magのクリーンスコープ。

1ライオン

ライオンをこのリストのそれほど低くするのは痛いですが、このかつての能力過剰のオペレーターは何度も神経質になり、彼を山の底に入れないのは難しいです。 ローンチ時には、Lionは考慮すべき深刻な勢力でした。 現在、彼のEE-ONE-Dパルスは2秒間しか持続せず、無人機のようにディフェンダーの場所にping 、ディフェンダーが移動したときのみ、EE-ONE-Dは最初にすべてのディフェンダーを移動後4秒間概説しました。彼らは動きを止めた。

ああ、そして3つのパルスの代わりに、Lionは現在2つしか得ていません。 一部のプレイヤーは、そのような激しい神経は正当化されると主張しています。 一部の人々は、防御側が動きを止めた可能性があるとまだ言います!

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