スポーン-地獄と混沌から:モータルコンバット11キャラクターレビュー

待望は、何年もの間最もリクエストされたキャラクターの1人であるスポーンが遂にモータルコンバット11に登場することで終わりました。 Kombat Pack Iを購入したプレイヤーは本日すぐにファイターにアクセスできますが、個別に彼を迎えに行こうとしているプレイヤーは、各DLCキャラクターのリリースと同様に、さらに1週間待つ必要があります。 いずれにせよ、Spawnのレビューで、何十年にもわたってコミックブックからインスピレーションを得て作成されたコンセプトに忠実であり、プレイするのが非常に楽しいキャラクターが明らかになるので、待つだけでも十分価値があります。

棒と石は私の骨を壊すかもしれませんが、鎖と岬は私を興奮させます

Final Kombat 2020の間に表示されたSpawnのゲームプレイの公開トレーラーは、チェーンとシグネチャーケープの両方がこの新しい戦闘機のプレイスタイルで大きな役割を果たすという印象を与え、それは本当であることが証明されました。

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スポーンは接近戦のストライキで残忍に見えますが、ケープは腕の強力な延長になります。 それが彼のD2アッパーカットであろうと他の通常の攻撃のホストであろうと、ケープは攻撃の範囲を拡大し、それ自体が致命的です。 また、スポーンはチェーンを使用しているため、ミッドレンジで巨大なパワーを発揮して敵を寄せ付けません。チェーンは瞬時に表示され、簡単に突いたり押したりできます。

発射体攻撃に関して、ネクロブラストは、2番目の発射体を送信するために増幅できる基本的な動きです。これは、特定の弦を仕上げるのに役立ち、ブロック時に非常に有利で、罰を回避します。

Fatal Phantasmは、スタンドアップ攻撃の機会を拒否するという点で強力な敵を立て直すことにより、Spawnの最も重要な攻撃の1つになる可能性があります。 それはさらに多くのダメージを与えるために増幅することができ、競争プレーの必需品になるはずです。

地獄の8番目のサークル

ゲームで最も強力なFatal Blow攻撃には、実行方法に柔軟性のある攻撃があります。 エロンブラックは攻撃可能な距離のおかげで大きな脅威になり、ジョーカーは攻撃が使用されると遅延する可能性があり、スポーンには致命的な打撃の角度を変更するオプションがあります。

デフォルトでは、スポーンは手榴弾を投げて地面に近いアニメーションを開始しますが、代わりに上方向に空中に投げるオプションもあります。 これはキャストに特別な条件や追加のリソースを必要とせず、長押しすることで実行されます。

また、スポーンにはInvoking the Legionという名前のユニークな能力があります。これにより、彼のライフの合計の30%以上で致命的な打撃を使用できます。 30%未満の間に行われた場合、ダメージは単純に増加し、これは確かに確実な動きです。

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競争力のあるバリエーション

今後数か月の間にわずかなバランスの変更がすべてを窓から捨てる可能性があるので、競争のシーンでどのバリエーションが最も強力であるかを正確に言うことは不可能です。

最初のバリエーションは地獄からです。 これにより、プレイヤーはフォールンエンジェルにアクセスできます。これは、エアダイビングのキックを変更するシンプルで効果的な動きで、プレイヤーはより早く攻撃できますが、このバリエーションに慣れていない対戦相手を倒すこともできます。 これは、スポーンの空襲におけるこのわずかな変化を覚えている、最も熱心な対戦相手を除くすべてに対して常に役立つはずです。

基本的な発射物を機関銃に置き換えるGuns Blazingは、増幅してより多くのダメージを与えることができ、特に敵を空中にノックした場合に、ストリングの終了に効果的です。 Blaze of Gloryは、ローにヒットする素晴らしいアタックであり、他のローアタックを受け渡すことができ、適切に接続するとクラッシュブローを引き起こします。

2番目のバリエーション、The Oneは、複雑なコンボストリングを適切に実行できるプレイヤーに報酬を与えるように見えますが、3つのトーナメントのバリエーションの中で最も難しいものになるはずです。 チャージングヘルスポーンは基本的なウォークラブに取って代わり、増幅すると発射することができます。 それは素晴らしいコンボスターターであり、プレーの最高ランクで見られるものです。

Air Leetha Glideは、その名前が示すように、少しの間空中を滑空することを可能にする単純な動きです。 プレイヤーは空中の通常の攻撃をすべて実行できます。これは、対戦相手に従事するための優れた方法です。 ここで重要なのは、練習によって、これとチャージングHellspawnの両方がSpawnに深刻なダメージを与えることを可能にするということです。

Kompetitiveの最後のバリエーションはHellspawnです。 ここでは、Raising Hellが基本的な動きであるFatal Phantasmに取って代わります。これは、2回目のヒットで増幅できる低い攻撃です。 リーサルリーサスタンスは、スポーンのケープからチェーンを引き、プレーヤーにストライクのオプションを提供して、対戦相手とヘッドゲームを探索する最初の場所です。 プレーヤーは、コーナーで発射するか、低い位置で発射することができます。 これを試すことは、対戦相手をいじり、推測し続けるのに役立つ方法です。

ヘッドゲームは、ヘルチェーンで主要な方法で続行されます。ヘルチェーンは、基本的な移動Unholy Veilに代わるものであり、非常に魅力的です。 これの重要な特徴は、それを強力なコンボエンダーとして使用できることです。空中で敵をつかんで地面に叩きつけます。 これは増幅してより多くのダメージを与えることができます。または、プレーヤーは攻撃メーターと防御メーターの両方からバーを使用して非表示にすることができます。 ここから、プレイヤーが目に見えないことがどれほど貴重であるかはまだわかりません。 少なくとも、いくつかの深刻な頭のゲームが可能になります。

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まっすぐ地獄からいくつかの頭蓋骨をバストする

すべてのキャラクターが最初のKombatパックでリリースされたので、NetherRealm Studiosが新しい戦闘機ごとに優れた仕事をしたことを確信を持って言えます。 スポーンの外観と感触は、コミックブックリーダーが30年近くに渡って問題にしてきた情報源に忠実です。

競争の面では、Spawnはランク付けされたプレーへの卓越した追加であるように見えます。 彼の2番目のバリエーションは、今後のトーナメントで最大の脅威になる可能性があります。 SonicFoxがコンボ重のバリエーションを使用してJokerでFinal Kombat 2020を支配したのと同じように、有能なSpawnプレーヤーが対処する獣になります。

プレイヤーは新しいキャラクターを楽しんでいますが、今、本当の問題は何が先にあるのかです。 推測によると、NetherRealm Studiosはさらに多くのキャラクターを含む2つ目のKombat Packを発表するかもしれませんが、その中に誰が含まれるかは完全な謎です。

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