ストームランドレビュー:最初のAAA VRシューター(そしてそれを支配する)

今年初めにPAX Westで初めてStormlandをプレイしたとき、VRの経験はほとんどなく、Insomniac Gamesが新しいOculus Riftファーストパーソンシューティングゲーム用に設計したモバイル性の自由に圧倒されました。 VRで動き回る方法を誰かが考え出そうとしても、それは確かにサンセットオーバードライブマーベルのスパイダーマンの開発者になるでしょう

ゲームで20時間以上過ごした後も、ゲーム内でブラストクラウドサーフィン、ウォールフライング、飛び回っているような状態が続いています。 ストームランドは、今日のVRの連鎖を完全に壊すわけではありませんが、ゲームはVRでの移動と射撃の絶対的な最高の体験を提供し、無限の再生可能性を促進するいくつかの革新的なメカニズムによって補完されます。

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雲を征服する

ストームランドの学習曲線はかなり急です。 PAXで(これもVRの初心者として)プレイしたとき、ポイントAからポイントBにほとんど移動できませんでした。開発者協同組合のパートナーに引きずられ、他のどのプレイヤーも実際にデモを完了できなかったと言われました。時間制限。 制御スキームは可能な限り直感的であると思いますが、スナップターンやケラレなどの乗り物酔いを軽減するために使用された設定により、ナビゲートが非常に困難になりました。

ありがたいことに、他のFPSゲームと同じように、これらすべてをオフにして、スティックを使って自由に移動できます。 ゲームで数十時間過ごした後、私は自信を持って空中を駆け上がり、敵を待ち伏せし、敵を撃ち落とし、武器をホットスワップしています。 機動性と戦闘で流動状態に入るのは本当に爽快で、終盤の奥深くにいても、私はまだ良くなっています。

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紙の上では、それほど複雑に聞こえることはありません。表面をつかんで、登ったり壁から飛び降りたりしてください。 空中にいる間は、腕をまっすぐ伸ばして滑空します。 腕を下げてホバリングに減速したり、下に向けて降下したりできます。 腕を後ろに向けると急降下し、速度を犠牲にして高度を上げることができます。 世界は雲海で隔てられた散在する島々でできています。 雲の上にいる間、「サーフィン」し、グラブボタンを押してブーストできます。 最終的には、雲から飛び出し、超高速で飛行できるようになります。これは、雲のカバレッジのギャップを空けたり、より高い視点から島を攻撃したりするのに役立ちます。

これらすべての機動性を武器の描画と照準、シールドの投影、腕の大砲からの発射能力と組み合わせると、最初はかなり圧倒されますが、こつこつを使い始めると、その高いスキルの天井は計り知れません。 ロックを解除できる能力と武器のアップグレードはパッシブアップグレードを提供しますが、戦闘で機動性の内と外を学ぶことは、 ストームランドの真のパワーファンタジーです。

ロボ・ブラスティンは決して古くなる

機動性はさておき、 ストームランドの銃撃戦は非常に満足しています。 6つの武器のそれぞれは、さらなる安定性と強化された特性のために、決闘または両手で使うことができます。 ショットガンは、両手でダブルバレルになり、グレネードランチャーは、たとえば近接地雷に変わります。 私のお気に入りの武器であるライフルとスナイパーライフルは、両手モードで正確に照準を合わせることができます。

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私のお気に入りの浸透テクニックの1つは、雲の上でスピードを上げて島の最高地点まで自分自身を発射し、遠くから敵を狙撃してからAOE電気攻撃で墜落し、SMGとショットガンでそれらを終わらせることです。 あなたはStormlandでの戦いにアプローチする信じられないほどの自由を持っています、そしてあなたのプレイスタイルに合うように武器をアップグレードすることができます。

進歩は革新的ですが、ある程度制限されています

アップグレードシステムは単純な線形の進行です。バージョン1からバージョン5にアップグレードする各銃の回路図を購入するために世界中のリソースを収集します。購入するアップグレードごとに、そのタイプのすべての銃のダメージと弾薬容量が増加します。敵から。

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また、有機資源を収集して、より高いレベルに飛ぶ能力や、クリティカルを着地したときに電気バーストを生成する能力など、追加の受動的特性でキャラクターをアップグレードします。 このリソースには、世界ではほとんど見られず、特定の数の果物を収集して作成されたシードと、 Metroid Primeと同様に世界のオブジェクトをスキャンして生成されるGrowthの2つのタイプがあります。

8時間のキャンペーンが終了したら、サイクルと呼ばれるエンドゲーム形式を入力します。 サイクルでは、3つのゾーンのそれぞれを通過し、コンパウンドを攻撃する必要があります。 サイクルは毎週リセットされ、その時点ですべての回路図とアップグレードがGrowthに変換され、新しいサイクルの条件に対してキャラクターを再指定することができます。 与えられた週には、電気的損傷の増加などの修正があります。 それに応じて仕様を設定し、置き換えられた島、新しいミッション、発見する新しい伝承を備えた、まったく新しいバージョンの世界を通り抜けることができます。

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Destinyプレイヤーとして、私は毎週のリセットと毎週戻ってプレイする理由を掘り下げています。 毎週のモディファイヤとさまざまなビルドの実験はすばらしいと思いますが、小さな武器プールとカスタマイズの欠如が毎週やり直したいという私の欲求を阻害しています。 あなたは毎週同じ6門の銃をV1からv5にアップグレードしますが、銃の武器の改造またはアップグレードパスを選択して、いくつかのバリエーションを追加できると便利です。

VRの真の可能性に近づく

ストームランドはVRでモビリティを本当にスリリングにしますが、自然な1対1の体験とはかけ離れています。 たとえば、グラブマグネティズムは、実際には触れて感じることができない物理的なオブジェクトとやり取りするときに発生する切断をスムーズにするのに役立ちますが、マイナス面は、銃を分解するか、地面から拾うつもりでホルスターから銃をつかみます。 激しい戦いの中で、これらのミスクリックは、物事を操作するときにリーチと手の位置を誇張することを学ぶまで、かなりイライラすることがあります。 何をつかもうとしているのかに応じて、状況に応じて異なるグラブボタンがあったらいいのにと思います。

ストームランドは、最大化するのではなく、テクノロジーによって制限されているように感じずにはいられません。 彼らの功績によると、不眠症はメディアを前進させるのを助けており、VRが成長し続けるので、彼らが最前線にいることを私は知っています。 ストームランドはプレイするのがとても楽しいので、プレイするためのより高度なプラットフォームがあったらいいのにと思います。 とはいえ、 ストームランドよりも機動性に優れたシューティングゲームは見つかりません。 VRでAAA FPSを待っていたなら、ここにあります。

StormlandのOculus Riftレビューコードが、このレビューのためにTheGamerに提供されました。 StormlandはOculus Riftで入手できます。

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