Borderlands 3プレイヤーが伝説のドロップ率に怒っている理由

国境地帯は常に略奪品を誇るシリーズでした。 Borderlands 2では数百万の異なる銃が利用可能であり、 Borderlands 3は可能な兵器部品の組み合わせの数を数十億に増やしました。 銃は国境地帯の名刺です。

ランダムなゴミの中から驚くべき武器を見つけるのは楽しいかもしれませんが、真のボーダーランズファンは常に、もう少し具体的なものに照準を合わせています。 伝説の武器は、エンドゲームビルドの典型的な要です。 彼らは特定の能力や機能を備えており、サポート機器を注意深く提供することで、プレーヤーのDPSを成層圏にまで高めることができます。

Borderlands 3が最初に登場してから約1週間が経過し、すでにプレイヤーはレベルの上限に達しており、エンドゲームのキャラクタービルドについて話し合っています。 しかし、 ボーダーランズ3には 、エンドゲームプレーヤーがランク付けされるという問題があり、ゲームの戦利品システムと関係があります。

シリーズの以前のゲームと同様に、 ボーダーランドには、特定の武器を「構築する」ために使用されるさまざまな銃のパーツの複雑なシステムがあります。 理想的な銃を手に入れるのは非常に困難です。欲しい銃を特定できたとしても、その潜在能力を最大限に引き出す部品があるとは限らないからです。

しかし、伝説の武器を取り巻く国境地帯3にはさらに大きな問題があります。 これまでのところ、ゲームの伝説的な武器の大部分は、適切な戦利品ソースからのランダムなドロップであるようです。 つまり、特定の伝説的なアイテムが必要な場合、それを探し出す方法はありません。ただプレイを続け、最終的にランダムなサイコの死体から落ちることを期待するだけです。

これは、特定のアイテムが特定のボスと名前の付いたキャラクターから落ちる可能性が増加したボーダーランズ2からの大きな出発です。 伝説のタイプの2つの手榴弾であるボーダーランズ2で 、ローリングサンダーまたはボーナスパッケージの手榴弾modを本当に入手したい場合は、ブームビュームを倒し続け、1つは最終的にドロップするだけで済みました。 システムはグラインドを排除しませんでした-伝説のドロップの可能性はまだ約10%であるため、多くの場合、複数の戦闘が成功する必要があります-しかし、基本的には最終的に必要なアイテムを手に入れることが保証されました。

同じシステムはボーダーランズ3には存在しません。 フランチャイズをヒットする最新のゲームでは、あなたの唯一の希望は、高確率の敵を養殖し、悪心を殺し続けるのに最適な場所を見つけることです。 ただし、ゲームには非常に多くの伝説的なアイテムが含まれているため、何か特定のものを入手する可能性は信じられないほど小さく、可能な限り最高のパーツが取り付けられている特定のアイテムの可能性はさらに低くなります。

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最新の修正プログラムにより、メイヘムモードでのドロップ率がさらに低下し、そのファームはさらに長くかかりました。 スレッドがBorderlands subredditに表示され、特定のアイテムを特定のバディからドロップできるようにするBorderlands 2と同様のシステムをGearboxに実装するように求めています。 それによって不快感がなくなるわけではありませんが、少なくともプレイヤーは自分の望む方法でボールトハンターを構築するという目標に努力を集中することができます。

今後とも一層のご愛顧とご支援を賜りますようお願い申し上げます。 Borderlands 3を最高のゲームにしたいと考えており、フィードバックを積極的に監視しています。 パフォーマンスと生活の質の改善に取り組んでおり、// t.co/eUsZlAuGWfでさらに多くの情報を共有する予定です。 pic.twitter.com/EXCSK6OlUg

— Gearbox Official(@GearboxOfficial)2019年9月16日

ギアボックスは、プレイヤーのフィードバックを聞いていると言っており、パッチが準備中です。 ほとんどの人がゲームのさまざまなバグやパフォーマンスの問題の修正を探しているようですが、略奪品がGearboxのレーダーにもあることを期待しましょう。

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