10左4デッド2攻略
Left 4 Dead 2は、アンデッドが蔓延する沼地や都市を駆け抜ける世界中のプレイヤーを見てきました。 それらの中には、プロも初心者も同じですが、ゾンビの射撃スキルがどのようなものであっても、時々チートを使用して負荷を軽くしたり、少しだけ楽しんだりすることができます。
ゲームのメインメニューでチートを有効にすると、大量のコマンドを入力して、必要に応じてシンプルまたは奇抜なものにすることができます。 Left 4 Dead 2が提供しなければならない最高のチートのガイドを引き続き読みます。
10ゾンビ速度を変更する
カタツムリの速度で這うゾンビを想像してみてください。超不気味ですが、打ちやすいです。 チート「z_speed#」でこれを実現できます。 デフォルトの数は250です。したがって、必要なエクスペリエンスの種類に応じて、これを高くまたは低く設定できます。
アンデッドのソニック・ザ・ヘッジホッグの恐ろしい大群のように、彼らを本当に速く進めるように設定することができます。 時速百マイルでたくさんのゾンビがあなたに向かって走っているところを想像してみてください。 怖い。 しかし、あなたが挑戦を愛する種類のプレーヤーであるならば、あなたがその数をより多くするならば、あなたは確かにあなた自身を1つ与えるでしょう。
9無敵になる
私たちは全員そこにいます-あなたはもう1つのタンクパンチを顔に持っていて、あなたはご機嫌です。 ゾンビとの戦いは、自分自身のいくつかに対処しようとしている間、常に回避してダメージを回避しなければならない場合、大変な作業です。 さて、あなたがまったくダメージを避ける必要がなかったとしたらどうでしょう?
「神」コマンドを使用すると、無敵になることができ、健康の損失を完全に回避できます。 「god 1」と入力してアクティブ化し、「god 0」と入力して非アクティブ化します。 それはトリッキーな戦いをより実行可能にします、そしてあなたが穏やかなストレッチになったら、いつでもそれを再びオフにすることができます。
8ゾンビの健康を変える
物事をより簡単にしたいが完全に無敵になりたくない場合は、ゾンビのヘルスを調整できます。 'z_health#'チートを使用すると、必要に応じて簡単に殺したり、殺したりすることが困難になります。
彼らの健康を平均値50より少し低く設定すると、大群を倒すことがよりスムーズに進み、勝利の誇りを手に入れることができます。 代わりに、あなたは彼らの健康を増加させることができるので、あなたはそれらをいくつかのペグを降ろすために弾丸のバリケードを送る必要があります。
7終わりのないパニック
試験シーズンみたいですね しかし、ゲームプレイを盛り上げるためのオプションでもあります。 「director_panic_forever#」のチートを有効にすると、生存者が安全な部屋を出た瞬間にパニックイベントが開始されます。 たくさんのアンデッドが彼らの道を突進してくるでしょう。
他の多くのチートと同様に、この場合、「#」の代わりに「1」または「0」を入力することで、オンとオフを切り替えることができます(「1」でオンになります)。 「director_force_panic_event」とは異なり、1つのパニックイベントをトリガーするチートとは異なり、「director_panic_forever#」チートは、ご存じのとおり、一定の大群と一定のパニックを引き起こします。
6魔女の攻撃を変える
ほとんどのファンは、魔女に初めて遭遇したときのことを覚えています。 孤独な魂が床でかわいそうに泣いて、近づいて、その姿が足元に跳ね上がり、ある種の所有されている動物のように攻撃するのを見る。
彼女が与えるダメージの量を変更すると、「z_witch_damage#」というチートを使用して、多少の脅威を与えることができます。 彼女のダメージ値は通常100ですが、チャレンジに対する欲求(または欠如)に応じて調整できます。 また、「z_witch_anger_rate 0.2」を編集することもできます。最後に数字を変更すると、攻撃をトリガーする前に到達できる距離が変わります。
5スポーンゾンビの大群
たぶんあなたはLeft 4 Dead 2で本当に上手になったでしょう。 たぶんあなたはその試練や苦難に完全に戸惑い、海峡のほんのわずかなところにひるむことのないようなプロになったのかもしれません。
ゲームをさらに難しくするために、「z_spawn mob」チートを使用するのは良いことです。 このチートに入ると、ゾンビの大群全体がスポーンします。 通常、カーソルの下に表示されます。 ゾンビのブラッドバスを欲しがっているときはいつでも、チートを使って思いっきり撃ってください。
4ゾンビ数を制御する
だからあなたはおそらくあなたが上のチートを使ってたくさんのゾンビをスポーンしたいかもしれないし、多分あなたはすでに手にした量でオーバーランしているかもしれません。 ゲームが生成する感染数を変更できることがわかりました。
デフォルトでは、いつでも生成されるゾンビの数は設定された数(通常は30)に制限されています。これを「z_common_limit#」で上書きできます。「#」は選択した数を表します。 必要な場合は、とんでもない量のゾンビをスポーンすることができます。 ただし、注意してください。多すぎると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
3ゾンビが攻撃するタイミングを制御する
感染者が遠くにいるとき、彼らはあなたに気づかず、攻撃しません。 注意の範囲を変更するコマンドがいくつかあります。 「z_acquire_far_range」に数値(通常2500)を入力して、遠方のゾンビがあなたを見つけて攻撃する最大範囲を調整します。
あなたが本当のデアデビルなら、あなたはそれを超高く設定することができますが、あなたが脅迫されているなら、あなたもそれを低く設定することができます。 コマンド「z_acquire_near_range#」(デフォルトは200)を使用して、「近い」ゾンビに対して同じことを行うことができます。 これらのチートを組み合わせて、ゲームを完全にカスタマイズし、スキルレベルに適応させます。
2ゾンビを削除
「キック」コマンドを使用して、ゲームから特定のゾンビを削除できます。 ハンターがチームメイトを固定して攻撃しているとしましょう。 「キックハンター」と入力すると、そのように表示されなくなります。 たぶん魔法はゾンビの災害でも起こりますか?
キックしようとした感染タイプが複数ある場合、システムはそれらをキューに入れ、それらを1つずつキックする必要があります。 そのハンターがすぐに消えない場合は、マップ上のどこかに別のハンターがいる可能性があります。
1物理学を破る
アンデッドを撃ち落とすのはとても楽しいですが、制限なくできるともっと楽しいと思いませんか? 制限とは壁を意味します。 「noclip」というコードを入力すると、キャラクターは幽霊のように壁をフェーズし、漂流し、ゾンビを左右に打ちます。
ある種の終末論的なスーパーヒーローのようにマップを横切ることもできます。 このコマンドは、一般的に衝突と物理を無効にします。 ゲーマーやマッドサイエンティストになることはできないと誰が言ったのですか?