道なきものとの実践:旅の創造者とアブズは彼らの手に大きな打撃を与えます

道なきものとの実践:旅の創造者とアブズは彼らの手に大きな打撃を与えます

Pathless は 、先週の ボストンのPAX Eastで、12月に見事な公開トレーラーが 放映 された後、初めて再生可能になりました。 ゲームは、 Abzuの 開発者であるGiant Squidからのものであり、Annapurna Interactiveによって公開されています。 ジャーニーの アートディレクターを務めたGiant Squidのクリエイティブディレクター兼共同創設者であるMatt Navaと一緒にゲームのデモを行いました 。 関連:設定およびリリース日を含むRedditorが疑われるエルダースクロールVIの詳細を漏らす Pathless は、 ジャーニーの 素晴らしい景色、 滑らか な移動、驚異と探求の感覚を共有しています。 音楽を含め、2つのゲームの比較はたくさんあります(どちらのゲームもAustin Wintoryが採点しました)が 、Pathless は非常に強力な視覚的アイデンティティとユニークなゲームプレイを備えているため、ゲームが「」と見なされる可能性はほとんどありません。 旅の ようなものです。」 簡単に言えば、 パスレス は巨大になるでしょう。 アーチャーとイーグル パスレス の緑豊かな森のオープンワールドは 、 すぐにタイトルを文字通り検討するように導きます:ミニマップ、クエストマーカーはなく、世界中に散らばっている秘密のシルエットを見ることがで

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Legends Of Ariaファーストインプレッション:真のオープンワールドMMORPG

Legends Of Ariaファーストインプレッション:真のオープンワールドMMORPG

Ultima Online は1997年にリリースされました。これは、プレイヤーの選択と激しいプレイヤー対プレイヤーの戦闘を中心に展開した革命的なMMORPGでした。 ファンは続編を長い間待っていましたが、役に立ちませんでした。 代わりに、 ウルティマ 開発者の何人かが協力してシタデルスタジオを形成し、 ウルティマオンラインの 後継者である レジェンドオブアリア を立ち上げました。 このゲームは最近Steam Early Accessでリリースされました。解決する必要があるバグがまだいくつかありますが、 Legends of Aria は、何百時間も簡単にビジー状態を維持できる素晴らしい世界をプレイヤーに提供します。 セラドールのヒーローを作ろう ゲームは、参加するサーバーを選択するようプレイヤーに要求することから始まります。 公式サーバーまたはコミュニティサーバー。 公式サーバーは、開発者がショーを実行するものであるため、本物の Legends of Aria 体験を提供します。 一方、コミュニティサーバーは他のプレイヤーによって実行されます。 これらはCitadel Studiosによって完全にサポートされており、ベースゲームから抜本的な変更を提供できます。 このプレビューのために、公式サーバーのみを取り上げますが、コミュニティサーバーは確かにあなたの時間に値します。 特に「Le

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アーケード1Upキャビネットの印象:終わらせたくない最後の戦い

アーケード1Upキャビネットの印象:終わらせたくない最後の戦い

郷愁は面白いものです。 私はアーケードで多くの時間を過ごしました、そしてその時私は彼らを愛していたと思います。 ただし、振り返ってみると、必ずしも見逃すわけではありません。ライン、ノイズ、煙を見落とすことはありません(ただし、実際には、これは私の近所のアーケードだったかもしれません)。 私が見逃しているものは何ですか? ゲーム。 絶対にゲーム。 コンソールとゲーム用PCは大好きですが、それらのゲームをもう一度プレイする体験を再現するために何でもします。 アーケード1Upのパーソナルアーケードキャビネットをご覧ください。 ファイナルファイトボックスがオフィスに到着したとき、すべての目が私たちを見ていました。 誤解しないでください。 「楽しい」オフィスがあります。 必要な "tech start-up accouterments"- あまりにも多くの使用が見られる ピンポンテーブル と フーズボールテーブル、つまり、数か月前にスマッシュブラザーズトーナメントを主催したキッチンのテレビがあります。 それでも、アーケードのキャビネットは少し多くのように見えました。 例外として、このキャビネットは少し大きくなりますが、通常のアーケードキャビネットよりも少し小さく、確かにそれほど多くの不動産を占有しません。 それは(あなたがそれを置くための追加のスタンドを取得しない限り)人が

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無料でプレイできるMMO Magic:Legendsの実践

無料でプレイできるMMO Magic:Legendsの実践

昨年のゲームアワードで 目を見張るような発表 があった後、先週のボストンのPAXウエストでもっと知りたいと思っていたゲームが Magic:Legends でした。 今後のMMORPGは、MMOの伝説のCryptic Studiosによって開発され、Perfect Worldによって公開されています。 関連:リビアのジェラルトは、この夏のコミックで真新しい冒険をする Magic:Legends は一見すると別の ディアブロ スタイルのARPGのように見えるかもしれませんが、ゲームは実際には非常に強力なアイデンティティと個々のスタイルを持っています。 Cryptic Studiosのチームは、カードゲームをアクションMMOに変換するという素晴らしい仕事をしてきました。成功したMMOを作成してきたその歴史から、 Magic:Legends は絶対に全員のトップにあるはずです。 カードを呪文に変える キングダムハーツ 以来ではありません :チェインオブメモリーズ は、リアルタイムの戦闘でトレーディングカードを非常に効果的に使用しています(それは冗談です... 装備する呪文を選択するのではなく、 Magic:Legendsでは、 プレイヤーはアクティブな呪文のプールとなるカードのデッキを構築します。 制限があります:特定の数のビーストのみをどのデッキにもスロットに入れることができ、最初に開始す

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