Destiny 2でランク付けされた10の最も強力な敵
デスティニーの人類の敵も同様にユニークで危険です。 Hiveのような派閥は、近接敵と抑制的な火でプレイヤーを群がらせることに焦点を合わせていますが、Vexのような別の派閥は、時間自体を使用して戦闘の流れを操作します。
彼らが未来の機械であろうと巨大な宇宙カメであろうと、 Destinyの敵は適切な火力がなければ危険であると証明できます。 各敵は、プレイヤーが克服しなければならない固有の課題を提示します。これは、純粋で妥協のない損傷から、または自分の体の固有の領域を対象とする場合があります。 呪文のキャストから大規模な包丁まで、 Destiny 2で戦うことができる最も強力な10の敵を以下に示します。このリストでは、ストライキやレイドのユニークなボスは対象としておらず、各派閥の一般的な敵を対象としています。
10倒れた爆発シャンク
シャンクは、 Destiny 2で致命的な弱点がないにも関わらず、最も簡単に敵を倒すことができます。 そうは言っても、爆発物に縛られると恐ろしいものになります。
エクスプローダーシャンクは通常、特定のアクティビティの大きなパックで発見され、入ってくる群れを知らないガーディアンを即座に殺します。 近くにいると、爆弾ユニットが充電していることをプレイヤーに警告するための可聴キューがあります。 それを無視すると、これらの敵が2人以上近づくと、すぐにあなたを殺すことができます。
9撮影されたサイオン
Taken派閥には、 Destinyフランチャイズで最も恐ろしい敵が含まれており、より多くのメカニックを持つ他の派閥からの修正された敵で構成されています。
これらのTaken敵の1つはTaken Psionです。 Cabalバリアントのいくつかの能力が不足していますが、Taken Psionsは、すぐに殺されない場合、増殖する能力を持っています。 複製は自分自身のコピーも作成できます。 テイクン・プシオンのグループがチェックされていない場合、数十個が部屋を満たすまで増殖する可能性があり、スーパーまたは爆発兵器を使用せずに管理することはかなり難しくなります。
8ハイブ騎士団
ほとんどのHiveの敵は、範囲からの、または近接攻撃による、冷酷な攻撃によるプレイヤーの攻撃に依存しています。 ハイブ騎士団は後者を好む。
これらの敵はさまざまな役割を果たすことができ、時にはアークキャノンを使用する一方で、剣を振るうこともあります。 特にブロウラーのようなモディファイアがアクティブである場合、剣はより高いレベルのアクティビティで信じられないほど致命的です。 上位のハイブは、シールドを使用して大量のダメージを吸収することもできるため、妥当な時間内に特殊または重火器を破壊する必要があります。 騎士のペアがあなたに請求するとき、それは管理するのが難しい場合があります。
7ベックスミノタウロス
Vex Minotaursは、ほとんどのVex敵よりも大きく、強力な大砲とかなりの近接ダメージを与えるアームを備えています。
大きな健康プールの他に、ミノタウロスはプレイヤーに向かってテレポートするという迷惑な性質を持っています。 ただし、一度テレポートすることはありません。 ミノタウロスはあなたに到達し、あなたに接近し始めるまで毎秒テレポートします。 これを止める唯一の方法は、ミノタウロスがあなたに届く前にそれらをずらすか、完全に殺すことです。 ミノタウロスがメジャーまたはボスになると、その大きなヘルスプールとテレポートする傾向により、彼らは戦うのに苛立ちます。
6 Vexサイクロプス
Vexサイクロプスは、小さな目を弱点とする巨大な砲塔です。 サイクロプスがボイドの迫撃砲を充電できる場合、それはより高いレベルの活動で即死を意味する可能性があります。
サイクロプスにダメージを与えると、体の一部が落ち始め、短時間で精度が低下します。 下位レベルのコンテンツでは、狙撃兵で攻撃されたときのサイクロプスの問題はほとんどありません。 あなたがより低いレベルにあるとき、または救いの庭のような襲撃にいるとき、これらの敵はほとんどのボスよりも致命的であることが証明できます。
5カバルグラディエーター
Destiny 2で導入された赤軍の陰謀団の剣闘士は、1回のスイングでより弱いガーディアンを倒すことができる巨大な包丁を装備しています。
ハイブの騎士とは異なり、カバルグラディエーターは大量のヘルスを持ち、通常はメジャーであり、一部のボスよりも戦車になっています。 彼らがあなたに向かって突進している間、あなたが絶えず彼らの頭を打つことができない限り、これらの恐ろしい敵を素早く倒すにはヘビー武器が必要になります。 さらに悪いことに、彼らの近接攻撃はプレイヤーを遠ざける傾向があり、時には非常に強くオブジェクトに向かって発砲するため、プレイヤーはすぐに死んでしまいます。 これらの敵の周りに距離を置いてください。
4ハイブウィザード
デスティニーがメイジに最も近いものであるハイブウィザードは、安全な距離から信じられないほどの量のダメージを与える遠隔キャスターです。
Hive Wizardsは、発射物の乱れに加えて、動きを抑制し、視界をぼかし、時間の経過とともに少量のダメージを与える煙の雲を展開する機能を備えています。 幸いなことに、これらの敵は空中に浮かんでいるので、狙撃兵やスカウトライフルのようなものを簡単に獲物にすることができます。 ウィザードのメジャーとボスバリアントは、より速く発砲し、より多くのダメージを与えます。その結果、敵を0.5秒未満で殺すことができます。
3ハイブ・シュリーカー
Vex Cyclopsと同様に、Hive ShriekerはHiveのタレットの敵です。 これらの敵は、殻が開かれるまでダメージを受けません。
直接攻撃されるか、プレイヤーが近づくと、シェルが開きます。 攻撃に関しては、シュリーカーは主にらせん状のボイド弾を発射し、あなたの体に急速にダメージを与えます。 Shriekerが発砲を開始してもカバーが見つからない場合、0.5秒未満で殺すことができます。 NightfallにVoidモディファイアまたはShriekerへのバフがある場合、彼らは即座にあなたを殺すことができます。
2機長
ガンビットをプレイしたことがあるなら、テイクンキャプテンがいかに苛立たしいか知っています。 これらの変更されたフォールンキャプテンは、PvEとガンビットで彼らを致命的にする新しい力を持っています。
ほとんどのTaken敵と同様に、Taken Captainはダメージを避けるために戦場の周りにテレポートできます。 また、ショットガンや二刀流の剣を使用して、戦闘をよりトリッキーにすることもできます。 さらに悪いことに、テイクドキャプテンは、能力の使用を妨げるダークボルトをプレイヤーに投げ、プレイヤーをスローダウンさせ、プレイヤーを2回攻撃する傾向があります。 彼らはこれを1分間に1回キャストするだけではありません。 キャプテンは、邪魔にならないようにテレポートしながら、必要なだけこのパワーを繰り返しキャストできます。 彼らは簡単にすべての運命で戦う最もイライラする敵です。
1ハイブオーガ
Hiveはこのリストの大部分を占めますが、それには十分な理由があります。 この派閥はソードロジックに従い、生きるに値する最強のものだけを信じています。 その種のロジックは、敵のデザインでも間違いなく従います。
OgresはDestinyとDestiny 2で戦う最もイライラする敵の1人です。 これは、それらの大規模なヘルスプールと信じられないほどの損傷出力のおかげです。 Ogresは、プレイヤーを邪魔にならないように踏みつけながら、Shriekerにダメージを与えることができるため、これらの敵に対するShotgunの効果が低下します。 Ogresの最悪の部分は彼らの攻撃です。それはほぼ瞬時にあなたを殺すことができる連続したVoidビームです。 ビームがあなたを殺さなければ、それはあなたを空中に吊り下げたり、あなたを地図から投げ出すことさえできます。