なぜあなたに尋ねるであろうペルソナシリーズから切り出された10の事柄

ペルソナシリーズは、過去数年間で西洋で勢いを増し、世界最大のJRPGフランチャイズの1つになりました。 ゲームは、しっかりしたゲームプレイ、素晴らしいサウンドトラック、興味深く魅力的なキャラクターで多くの人を獲得しています。 ゲームには多くのコンテンツが詰め込まれていますが、最終的なカットに至らなかったものがたくさんあります。

そうは言っても、ゲームから除外されたものを見つけるのは簡単なことではありません。 そこにはたくさんの憶測があり、それを確認するための英語の情報源はそれほど多くありません。 幸いなことに、 ペルソナゲームから切り取られたもののかなりの部分が公式に確認されました。 なぜかと尋ねるペルソナシリーズからAtlusが切り出した10の項目を以下に示します。

10種類のバトルUI –ペルソナ3 FES

Persona 5は、ゲームの全体的なムードと完全に融合した高度にスタイル化されたUIで私たちを驚かせました。 それは大騒ぎするのは小さなことのように思えますが、少なくとも表面レベルでは、ゲームをとても簡単に楽しむことができるものに実際に影響を与えました。

Persona 3は、最終的に使用されたものとは異なるバトルUIをほとんど備えていました。 P5のように目を見張るようなものではありませんが、より多くの色があり、見栄えがしました。 ゲームに追加されることに不満を言う人はいなかったでしょう。

9スポーツカーモルガナ–ペルソナ5

ペルソナシリーズのマスコットキャラクターのほとんどがそうであるように、モルガナは一種の愛または憎しみのキャラクターです。 強制睡眠のミームはさておき、Morganaはゲームでひどく耐えられない瞬間を持っています。 しかし、あなたが愛しなければならない一つのことは、メメントスで彼がビッグオールバンになる能力です。

これは、探索を簡単で楽しいものにする面白いコンセプトです。 当初、モルガナはスポーツカーに変わるはずでした。 しかし、そのアイデアは、開発者が小さすぎてパーティー全体に当てはまらないだろうと開発者が考えたとき、破棄されました。

8士道の部屋-ペルソナ5

嫌悪しやすいという理由だけで、志度はかなり良い悪役です。 男に利用する機能は絶対にありません。 腐敗、暴力、悪意; あなたの毒を選びなさい。

ゲームの最終バージョンには表示されませんが、一部のロード画面に士道の部屋が表示されています。 プレーヤーが実際に部屋を訪れることはありませんが、上の画像は、開発中は常にそうであるとは限らないことを示唆しています。 それは確かに正当な理由で廃棄されましたが、それが残っていれば、実行するのは興味深いアイデアでした。

7直人が早く参加–ペルソナ4

新しいPersonaゲームでイライラするのは、特定のパーティーメンバーのロックを解除するのにかかる時間です。 直人のようなものは、ゲームの暦年のかなり遅い時期にのみ利用可能になります。 これは、彼らが戦闘に費やす時間が短縮されるだけでなく、ソーシャルリンクに取り組む時間も短縮されます。

6月には未使用のシーンがいくつかありますが、これはNaotoが当初、ゲームの早い段階でかなりアンロックされることになっていたことを意味します。 彼女のソーシャルリンクは、スケジュールに関しては少しタイトにフィットしたため、追加された時間は長い道のりだったかもしれません。

6つの異なる出会い–ペルソナ3

この次のものを見つけるには、かなり前に戻る必要があります。 ほとんどのファンはそれを知らないかもしれませんが、実際にはペルソナ3のベータ映像をオンラインで見つけることができます。 一連のブログ投稿で、シリーズディレクターの橋野桂がベータ版と最終版のバトルメカニクスの違いを詳しく説明しています。

最も興味深い点の1つは、元の方法で別の画面に移動するのではなく、ベータ版がシームレスに戦闘に入る方法です。 これは興味深い概念ですが、スペースの制約のため、最終的には捨てなければならないものです。

5ドリームシーケンス–ペルソナ4

この次のものはかなり小さな違いです。 ペルソナ4の夢は、ソーシャルリンクのステータスをランダムにブーストしました。 これはランダムに生成されたかなり便利な機能でしたが、最終的にはソーシャルリンクの進行においてそれほど大きな役割を果たすことはありませんでした。

ひふみは当初、チームにとってより「根本的な」戦略家であり、誠を作戦の頭脳として補完することになっていた。 誠はひふみの特徴のほとんどを吸収することになり、彼女は後で親友として再び追加されます。

2未使用の敵の束–ペルソナ4

ペルソナ4には、いじめに適した割合の影がありましたが、さらに追加するという考えは、見過ごすには良すぎるようです。 ゲームのコードには、未使用の敵のデータが含まれています。

それらのほとんどは、スキルのないペルソナ3のマヤの敵です。 合計で約17の未使用の敵がいます。 ゲームを成功させたり壊したりはしませんが、彼らと対戦するのは楽しいことでした。

1さえの可能なロマンス–ペルソナ5

ペルソナ5のファンが本当に見たい1つのことは、Saeロマンスのオプションです。 あなたは洗い流されたジャーナリスト、デマの占い師、そしてあなた自身の担任の先生さえロマンスすることができます。 それで、佐江もなぜですか?

ゲームには未使用のダイアログがあり、これはオプションであるはずでしたが、開発中に何らかの理由で変更されたようです。 しかし、運が良ければ、来年のロイヤルが出てくるときにAtlusがこれを修正するでしょう。

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