ポケモンよりも優れている15のモンスターキャッチゲーム
モンスターキャッチゲームについて考えるとき、 ポケモンが参照リストの一番上になる可能性があります。 最初ではなかったし、確かに最後ではないが、それは間違いなくこのジャンルを世界的なレベルで普及させた。 ジャンルといえば、 ポケモンやポケモンを分類する方法はたくさんあります。 常にモンスターを捕まえることではありませんが、モンスターを召喚したり、モンスターを使ってヒーローをパワーアップしたりすることもあります。 時々、それは一人で収集するという概念についてだけです。 これで、 ポケモンのコアメカニクスに沿ってゲームのリストを簡単に作成できるようになりましたが、その中での楽しみはどこにあるでしょうか。 確かに、ゲームボーイカラーのポケモンに非常に似ているスコラスティックブックシリーズに基づいて、 アニモルフを登場させることは陽気ですが、私は、 ポケモンよりも多くの点で優れていると確信しているゲームのリストを作成したいと思いました。
私は自分自身に挑戦し、より幅広いつながりを探しました。 あなたが私を侮辱するかもしれないゲームですが、比較が弱いかどうかにかかわらず、それらはすべて素晴らしいゲームです。 とはいえ、韓国語と中国語の「開発者」から露骨なクローンのリストを作成できたので、iOSとAndroidデバイスのモバイルストアには近づきませんでしたが、それはそれだけの記事です。 真剣に、私は私の名前のほとんど何も変更されていないそれらの店でまだアップしている私の頭のスクラッチャーを私の時代にプレイしました。 これらの男のポケボールは私が言った。 とにかく、説明しておきましょう。モンスターを捕まえる時間です。
15デジモンストーリー:サイバー探偵
デジモンとポケモンの明らかな比較から始めましょう。 アニメの両方の適応がほぼ同時期に米国で1998-99年に放映され始め、11歳の若い青年期の脳はモンスターとの戦いのアクションを十分に得ることができませんでしたが、私の熱意を分ける1つの要因がありました:ビデオゲームです。 レビューは常にポケモンと比較して劣っているように見え、私はデジモンから成長し始めたため、私は座って実際にデジモンゲームをプレイしませんでした。 Digimon Story:Cyber Sleuthがローカライズされたことで多くの話題が押し寄せていたので、ついにそれが終わったとき、私はそれを試してみて、1分から夢中になりました。 それは反復的であり、ダンジョンには多くはありませんが、生きている人はそれらのデジモンと一緒に磨くのが良い感じです。 加えて、ストーリーにはクールで探偵的なエッジがあります。
14二国:白魔女の怒り
Ni Ni Kuni:Wrath of the White Witchはひどいタイトルであり、簡単にからかうことができますが、それはほとんどすべての欠点です。 まず第一に、このゲームは、カットシーンを制作し、ゲームのゴージャスなデザインに影響を与えた有名なアニメ映画会社のスタジオジブリのおかげで、ゴージャスに感謝しています。 それは彼の母親が連れ去られたと信じているファンタジーの領域に運ばれる若い男の子、オリバーを主演します。 画面上の敵に触れた後、3Dバトルアリーナで戦闘が行われます。 オリバーと彼の2人の人間の仲間は、親しみを召喚し、他のモンスターと交換したり、人間も戦ったりすることができます。 バンダイナムコの「テイルズオブ」シリーズに似ています。 これは、RPGを捕獲するモンスターに適していると思う戦闘のタイプです。 また、このゲームがどれほど美しいかについて触れましたか? マジで!
13妖怪ウォッチ
このシリーズを分類する最も簡単な方法は、それを幽霊だけのポケモンゲームと呼ぶことです。 これらの生き物は日本の民間伝承に大きく基づいているため、その名前が付けられています。 私たちのヒーローであるネイトは、妖怪を捕まえるためにボールを使う代わりに、妖怪と友達になり、特別なメダルを獲得することができます。 プレイヤーは一度に6つの妖怪を装備できますが、同時に3人しか画面に表示できません。 下のダイアルを回すだけで、妖怪界をその場で交換できます。 その後、モンスターは自動戦闘しますが、特別なゲージがいっぱいになり、プレーヤーはクイックミニゲームで特別な動きを実行できます。 メカニックのひねりとたくさんの駄洒落のある気楽なストーリーは、 妖怪ウォッチを非常に易しいものにします。
12キングダムハーツ3D:ドリームドロップディスタンス
すべてのスピンオフにより、フランチャイズがなんらかの形のモンスターキャッチングに適応するのに、正確に7ゲームという長い時間を要したことに驚いています。 とにかく、この冒険では、ソラとリクが眠っている鍵穴をアクティブにすることで現実に目覚めさせるために、夢の世界に飛び込みます。 Heartlessの大群と対決する代わりに、代わりにNightmaresと戦いますが、Dream Eatersの支援のおかげで一人ではありません。 これらのかわいい小さな生き物は、スキルツリーを介して攻撃力やHPを高めるなど、ソラとリクの両方の能力を付与するとともに、戦闘を支援するために装備できます。 それでも十分ではない場合は、ドリームイーターとふれあい、おやつを与えたり、さまざまなミニゲームに参加したりして、絆を深めることで、Dream Eatersと遊ぶことができます。 彼らはグーフィー、ドナルド、または他のディズニーキャラクターをチームに持っているほどクールではないかもしれませんが、確かに愛らしいです。
11真・女神転生IV:黙示録
すべてのアカウントで、 Shin Megami Tenseiゲームは、戦闘であなたを助けるためにモンスターを獲得する最初の実装の1つであるようです。 その最初の作品はデジタルデビルストーリー: 1987年のファミコンでの女神転生でした。フラッシュフォワード30年であり、最新のゲーム 『 新女神転生IV:黙示録 』は、その公式の最も優れた反復です。 3DSの前身である真・女神転生IVの真っ直ぐな続編であり、戦闘はほぼ同じですが、大きな違いが1つあります。 最初のエントリーのヒーローは悪魔を使ってスキルを向上させましたが、戦闘には積極的ではありませんでした。 今回は、悪魔が支配する他の3つのスロットを持つ1つの人間の党員がいます。 これらのゲームとスピンオフの最も優れた点は、モンスターを融合してより強力なモンスターを作成できることです。 それはファンサイトに存在しますが、実際のポケモンゲームで起こっていることを想像してください。
10 Disgaea 5:復讐の同盟
悪魔と言えば、 Disgaeaシリーズは力学の面でどんどん良くなっています。 最初のゲームであるDisgaea:Hour of Darknessは、ストーリーのおかげでバランスの取れたエクスペリエンスという点で常に私のお気に入りですが、 Disgaea 5:Alliance of Vengeanceのモンスター機能は今でも最高です。 チームの大部分は主に、戦闘機やさまざまな形態の魔術師などのクラスベースの悪魔で構成されます。 普通のモンスターは誰も運ぶことができないなど、戦闘中の能力が少なかったので、少なくともそれは私がいつも転がしていた方法です。 Disgaea 3:Absence of Justiceでモンスターを武器に変身させるMagichangeメカニックが導入されるまで、私は彼らを戦闘に同行させないようにしました。 その後、私は常にクラスのメンバーとモンスターの間の健全なバランスを保ちます。 文字通り剣ポケモンであるホネッジがすでにあるので、 ポケモンもこれを試すことができます。 彼らはそこに途中です!
9カルティア:運命の言葉
私はファイナルファンタジータクティクスをここに配置したいという強い衝動を持っていましたが、イントロで述べたように、シリーズごとに1つのゲームをここに配置したかったので、 ファイナルファンタジーゲームのように見えるAtlusの別の戦略RPGを見つけました。 それは、長年のファイナルファンタジーの獣医、天野喜孝が描いたアートだからです。 すべてのチームメンバーが戦闘で重要であるDisgaeaとは異なり、あなたの側のキャラクターは、魔法のカード、Kartiaを介してモンスターの大群を召喚し、戦闘を支援することができます。 これらのモンスターまたはファントムは無限に死ぬ可能性がありますが、ヒーローが死ぬと、それで試合は終了です。 Kartia:The Word of Fateは現在のところ比較的知られていないため、日本のPSNストアでのみ再リリースされています。 コピーが見つかったら、試してみてください。
8ドラゴンクエストV:天の花嫁の手
ドラゴンクエストシリーズは、1992年にスーパーファミコンで登場した「ドラゴンクエストV:天空の花嫁」から何らかの形でモンスターキャッチングを取り入れています。そこから、ゲームボーイカラーでスピンオフシリーズ「ドラゴンクエストモンスター 」が始まり、これらのメカニズムがさらに進化しました。とにかく、 ドラゴンクエストVは主人公の生涯の30年以上にわたって行われ、名前からもわかるように結婚することもできるので、過去のモンスターの調教は野心的でした。 それ以前のゲームとは異なり、あなたのパーティーは主にモンスターで構成されます。 モンスターが戦闘中にあなたのパフォーマンスを気に入った場合、それは後にあなたに加わるように求めますが、それはランダムなので、粉砕以外にオッズを改善する方法はありません。 そうは言っても、あなたのパーティーはあなたがそれを知る前に比較的速く満杯になるでしょう。
7ポケットモーティ
わかりましたので、私はこのリストにモバイルゲームを含めないように言いました。それは技術的には「モンスターキャッチ」ゲームではありませんが、議論に抵抗するのは難しすぎました。 Pocket Mortysは、めちゃくちゃ面白いアダルトスイムショー、 Ricky and Mortyに基づいています。 このゲームでは、Ricksの悪の組織が他の次元からMortysを集めて、世界またはそのようなものを引き継いでいます。 見た目もポケモンのようにかなり演じますが、幼い男の子が生き物に取って代わり、小児性愛者の夢です。 冗談はさておき、ここの政府に群がらないでください、モーティのすべてのバージョンは少し異なって見え、戦います。 がらくたに見えるモーティ、口ひげのあるモーティなどがあります。 はい、それはPokémonのあからさまなぼったくりであり、それが実際に優れているとは言いがたいですが、すべて楽しいので、ここでそれを叫びたかったのです。
6翠光伝II
私はすでにポケットモーティーを育てたので、その背後にあるモンスターキャッチャーの精神が含まれている人間の収集アドベンチャーがもう1つあります。それはスイコーデンIIです。 翠光伝シリーズの各ゲームは、彼らの世界のタイムラインの異なる部分で行われる独自のストーリーです。 変わらないことの1つは、すべての主人公が108の星の運命を集めなければならないということです。善の側の運命の戦士。 これらのヒーローはパーティーメンバーになることも、料理人や店主などの他のさまざまな方法で城を仕留めるために使用することもできます。 108個のスターオブデスティニーを手に入れるのは難しいですが、これらのモンスターは、「おい、私はそれらすべてを捕まえたようだ」と言うだけでは触れられないモンスターの束よりも意味のある獲得です。 Suikoden IIはシリーズの中で最高であり、ありがたいことに、 Kartiaとは異なり、ファンからコナミへの長い懇願の後、PSNで利用できるようになりました。
5キャッスルヴァニア:悲しみの夜明け
キャッスルヴァニア:シンフォニーオブザナイトは、 スーパーメトロイドの公式を採用し、RPG要素を含めることで独自の何かを作り、 メトロイド ヴァニアのジャンルを生み出した、フランチャイズの最初のゲームでした。 それはまだ素晴らしいですが、私はキャッスルヴァニアを主張します:悲しみの夜明けは 、その式の機械的にはより良いバージョンです。 これは悲しみのアリアの直接の続編です。 その中で、ソマ・クルスは彼をドラキュラの次の形にしたい悪の勢力との戦いを続けています。 クルスはさまざまな武器とモンスターの魂を吸収することで新しいスキルを習得する能力を備えています。 ゲーム内のすべてのクリーチャーは、最後のボスと人間の敵を除いてコピーできます。装備できるモンスターの魂には、弾丸、ガーディアン、エンチャントの3種類があります。 弾丸は魔法の呪文のようなものであり、ガーディアンはクリーチャーを召喚してあなたをパワーアップさせ、エンチャントはあなたのステータスを受動的にブーストします。 いくつかの魂は他よりもより有用であり、いくつかは得るのが難しいので、 ドラゴンクエストVのようにそれはグラインドですが、ドーンオブ悲しみが提供するものを最大限に活用するために追求する価値のあるものです。
4ダーククラウド2
Castlevania:Dawn of Sorrowの魂の吸収メカニズムと同様に、 Dark Cloud 2の2人の主人公の1人であるMonicaは、モンスターに変身できます。 モンスターバッジは、ショップで購入するか、ストーリーでアンロックすることで入手できます。 ゲームには12しかありません。各モンスターはクラスパターンのタイプを表していますが、この続編では、2人のパーティメンバーだけに焦点を当て、より多くの能力を持っているように見せることができました。 モニカはモンスターに変身することができ、マックスは操縦できるロボットを持っています。 セルシェーディングのおかげでPS2でもゴージャスですが、ビジュアルとトロフィーがアップグレードされたPS4のPS2クラシックとしても利用できます。 それは簡単ではありません、私を信じてください、しかしそれはとても良いです。
3 Skylandersイマジネーター
厳密には、これはPokémonGoの領域でモンスターを捕まえるゲームであり、店舗で購入する必要のあるおもちゃのためにスマートフォンのPokémonを置き換える以外は、現実の世界で行われます。 Skylanders Imaginatorsは、このジャンルでは私のお気に入りのToys to Lifeゲームではなく、その愛はキャンセルされたDisney Infinityシリーズに属していますが、Crash Bandicootを含めるだけの場合、私の意見では最高です。 Toys for BobとActiVisionが何を始めたかを尊重します。新しいおもちゃを購入して、戦闘やエレメンタルタイプに対応するゲームの新しい領域のロックを解除する魅力を確実に見ることができます。 それはかなり高価になります。 150個すべてのポケモンを購入しなければならなかった場合、ポケモンの赤と青がどのようなものであったか想像してみてください。 そうは言っても、Amiiboがここにいるので、それは考えられないことではありません。
2泊のAzure
これはかなり楽しいですが、コーエーテクモのハックとスラッシュの繰り返しゲームです。 私たちの主人公、アーニースは、彼女の友人であるリリーゼの命を怖がらせてナイトロードに救い出そうとするモンスタースレイヤーです。 呪われたアイテムから血を注ぐことでロック解除されたクリーチャーを召喚できることを除いて、それは基本的なアクションRPGです。 4つのマップボタンの1つを使用して特別なスキルをアクティブ化しない限り、アーニセは一度に4つのモンスターを装備することができます。 それはかなり激しく速くなり、ある程度のバックトラックとグラインディングが含まれ、PS4上のPS3ゲームのように見えます。 ただし、 ダイナスティウォリアーズシリーズや別の素晴らしいコーエーテクモシリーズが好きで、常に何らかの形でモンスターの支援を望んでいる場合は、これ以上のことはできません。
1ファイナルファンタジーの世界
ポケモンシリーズを類人猿する最新のゲームも、現在、さまざまな理由で私のお気に入りです。 ほとんどのポケモンゲームで私が抱えている問題は、モンスターが多すぎて、チームを切り替えるのに十分な理由がないということです。 通常、バランスの取れた良い生き物のセットを手に入れたら、そこで立ち止まって粉砕します。 このファイナルファンタジーのスピンオフには、最初に収集するクリーチャーはそれほど多くありません。各ダンジョンは特定の要素をテーマにしているため、モンスターを頻繁に切り替えるのが賢明です。 戦略の面だけでなく、私が長い時間試していないクリーチャーは1人ではありませんが、各モンスターにはヒーローとランとレインを強化する能力ボードがあります。 話は少し複雑かもしれませんが、私はそれが好きです。 ポケモンとファイナルファンタジーの両方のファンにとって、この合併は得るべきものです。