史上最弱の20匹のポケモン

ああ、 ポケモン 。 20年間、あなたは任天堂の「みんなのために評価されたE」哲学の縮図でした。 小さな子供たちは、強力なEmber / Fire Spin / Flamethrower / Fly movesetを搭載したリザードンがこれまでで最高のものだと考えています。 大人になった大人は、競争の激しい世界に身を浸します。 これは本当にみんなのためです、ここで。 そのため、このフランチャイズは、考えられるすべての人生の歩みから熱心な支持を得ています。

あなたはゲームから「成長した」と思うかもしれませんが、あなたは誰もだましていません。 ポケモンGOの大成功を収めた大騒動は、私たちの多くを引き戻しました。あなたは、学生時代にポケモンを置き去りにしたと思います。そして、縁石を踏み外したので、気を付けているSUVによってスパムに押しつぶされていることに気づきます。そのとらえどころのないイーブイの追求。 それがこのシリーズの力です。

昔のベンおじさんが言ったように、大きな力には大きな責任が伴います。 Game Freakの場合、彼らは、名簿を拡大し拡大することにより、ゲームの流星の台頭に追いつくことを試みることでした。 Sun and Moonのリリースにより、800を突破しました。当然、すべてのポケモンが同じように作成されているわけではありません。 戦闘機のキャラクターバランスを800以上のキャラクターで微調整しようとしていると想像できますか? いいえ、できません。考えてみれば痔になります。 それにナッツ。

熱心なバトル担当者が言うように、一部のポケモンは恐ろしいだけです。 彼らは最高のものであり、忘れられていて、時代遅れです。 これらの貧しい魂のいくつかに会いましょう。 これが史上最弱の20匹のポケモンです。

20アブラ

さて、確かに、誰もが議論の余地のないボスAlakazamが何であるかを知っています。 OG Psychicタイプの発電所は、20年前から魂を砕き、夢を水浸しの涙に染まった作品に粉砕してきました。 「ザムマンと彼の輝かしい口ひげを台無しにしないでください。 悲しいことに、野生で最初に種に遭遇したとき、それは通常哀れなアブラの形をしています。 弱くて無防備で、たった1つの動きを知っています。テレポートです。 これが達成するすべてはそれを捕まえようとしているトレーナーのためのお尻の王室の痛みです。 あなたがそれらを見つけたらすぐに離陸するすべてのローミング伝説を覚えていますか? うん。 チームでパピーのダースベイダー風のマインドトリックが必要な場合は、その絶望的な初期のフォームをベビーシットする時間をとるべきです。

19シェディンジャ

ここで誤解しないでください。シェディンジャが大好きです。 少し気味の悪いものすべてのファンとして、あなたの魂を盗むことができる死んだ皮膚の殻が私の路地のすぐ上にあります。 恐ろしいコンセプトであるShedinjaの7つの親指。 統計的には、しかし、ポケモンが行くように、私たちは樽の底を通って泥だらけで泥だらけの地面にこすっています。 このことは、比較的無難な攻撃とかなり悪魔的な…すべての他のものを遊ばします。 友達の最大HPステータス1と泣き声を読んでください。

もちろん、Shedinjaの仕掛けは、Wonder Guardの能力です。これにより、超効果的でないすべての攻撃に対して耐性があります。 これは理論的にはかっこいいですが、しなやかな三脚の子猫と同じように戦場では実用的です。

18ラブディスク

ポケモンの世界はその争いのシェアを持っています。 激動の自然災害、サタンのパンツの奥からの古代の獣が目覚め、物を引き裂き、誰かのペットのStuffulが行方不明になって…この辺りは荒れているかもしれません。 ただし、ほとんどの場合、このフランチャイズは、キュートで友好的な、仲間との取引の始まりに忠実であり続けようとします。 したがって、遭遇したカップルに喜びと生涯の幸せをもたらすことを唯一の目的とする海洋ポケモン、Luvdiskの存在。 あなたはそれより公平だとは言えません。

しかし、おそらくあなたが言うことができることは、「くそっ、Luvdisk、なぜあなたはそんなに悪いのですか?」のようなものです。 全体的にひどい統計を誇り、これまで誰もが持っていた唯一の用途は、心臓のうろこを養うことです。

17ピンシル

繰り返しますが、私はピンシルで本物の牛肉を食べていません。 私のお気に入りの第一世代のポケモンの1つであり、間違いなく私のバグタイプの選択。 それで、ここで何をしているのですか? 主な理由の1つとして、17位にランクされました。そのクールで豊かな、はるかに成功したハンサムな弟が存在するからです。 ヘラクロスはポケモンゴールドとシルバーで到着し、ピンシルが左の角を与えるためにファイティングSTABを振り回し、後のクワガタポケモンをその跡で死なせました。 ピンサーはかつての自分の膨らんだ酔った影を残され、彼の栄光を盗んだ彼のより涼しい弟についてひどく泣き言を療法の請求に費やしました。 慰めがあるとすれば、それは巨大な形の奇妙なロボットピノキオのようには見えないということです。

16ビードリル

関東の古き良き時代からファンの方なら、バグの種類がいかに恐ろしいかご存知でしょう。 確かに、彼らはレベル10までに最初の形式から最後の形式に移行し、非常に急速に進化しましたが、それは彼らが大きな形式を吸ったという事実からあなたをそらすためだけのものでした。 いくつかのレベルでカクナで勝利への道を苦労して固めた後、あなたはおそらくまともな見返りを期待していました。 取得できませんでした。

当時、ゲームが提供しなければならない最高のバグSTABはTwineedleでした。 幸運を祈ります、ビードリル。 確かに、18年後、最後の笑い声が出ました。メガストーンがあなたを生の怒りと死を燃料とする小さな騒々しい核ミサイルに変身させたときですが、それまでには遅すぎました。

15ビドフ

RPGが進むにつれて、これらのゲームは最もハードコアではありません。 あなたは少し手を握って、少し休憩を期待する必要があります-リトル-ジミー-穏やかに-彼はあまりにも泣きすぎません。 ゲームの初期段階では、歯を切るためのかなり単純な敵がいます。 これらは、ポケモン、Pidgeys、Rattatas、Lilipupsの「初期ルートのゴミ」であり、基本を教えてくれます。 これらすべての中で、Bidoofほど絶望的であるように見えたものはありません。 一見したところ、このダービーな表情は、一見したところ、エリートフォーにとってやりがいのある、最高のライバルではない素材でした。 それがプレイヤーのパーティーに登場したとしても、それはHMスレーブとして機能し、便利なノーマル/ウォータータイピングのおかげでかなりの役割を果たしました(さらにゴームレスなビバレルに進化しています)。

14イージスラッシュ

所有されている剣ポケモンは、第6世代のゲームとともに登場し、すぐに競争の主力としての地位を確立しました。 Aegislashは、主にそのユニークなスタンスチェンジ能力のおかげで、豊富な肯定的な特性を持っています。 これにより、ブレードフォームに切り替える前に、シールドフォームでヒットをタンクし、その過程でその強力な防御および攻撃ステータスを切り替えて、独自の強力な打撃で反撃することができます。

悲しいことに、慈悲深い刃の最大の強さは、その最大の弱点でもあります。 Aegislashのターン終了時のブレードよりも悲しい、より脆弱な光景はありません。 それは、野生動物の慈善団体が私たちに彼らの大義に寄付させるように私たちに見せてくれる、働き過ぎで足を引きずっているロバの罪悪なビデオのようなものです。 イージスラッシュプレイヤーがキングの盾(またはそうではない)のダンスを開始すると、あらゆる種類のマインドゲームが発生します。

13ファーフェッチ

今、私はフライングタイプのファンです。 私がポケバースでトレーナーになるとしたら、私は確かにバードキーパーになります。 ゲームでの私の年に、私はチームで最も見過ごされ、過小評価されているフライングモンのためのスポットを見つけました。 しかし、私は何かが助けを超えているときを認めなければならず、Farfetchは地獄のように確信しています。

人気のあひる/もち料理をベースにした、そのデザインの内面の冗談はご存じでしょう。 それはお尻なので、彼らはこれで行くところですので、あなたは朝食のためにこれを食べるでしょう。 したがって、基本的なステータス、有用性、魅力、カリスマ性が配られていたとき、Farfetch 'は自分自身をラインの後ろに見つけました。 私はそれを愛らしいシンプルに見えるカテゴリー(Bidoofも参照)で高く評価しますが、他の場所ではゼロにスリムです。

12ズバット

ズバット。 ズバット。 今、頭の中でその刺すような叫び声が聞こえますね。 20年後、それらの恐ろしい記憶は相変わらず鮮やかです。 あの日、Repelの豊富な在庫なしに、この男のドメインに入ったプレイヤーを待て。

有毒な小さなコウモリは注意を切望します。 それで繁栄します。 ある種の奇妙な錬金術の魔術のおかげで、それを搭載しています。 それは洞窟を1.7歩ごとにあなたを追い払うという絶え間ない必要性のために私が集めることができる唯一の説明です。 インターネットのトロールが言うように、それはあなたの涙を食べます。 それは経験には役に立たない。 他のすべての意味のある方法では役に立たない。 しかし、それはあなたの相棒になりたいです。 おそらく、これまでにRPGでランダムに遭遇した刺激の最も象徴的な例です。

11ウォッベット

大乱闘スマッシュブラザーズのサンドバッグを覚えていますか? かわいそうな男の唯一の目的は、殴られることでした。 それはそれをやるのに十分満足そうに見え、ゲーム内のそのトロフィーはそれが実際にそうであると約束しましたが、私はいつも全体が少し不安を感じていました。 今度はポケモンの世界の同等のものに会います。

この哀れな獣は、それ自体ではまったくダメージを与えることができません。 人生での唯一の喜びは、攻撃を吸収することです。その後、カウンターまたはミラーコートを使用して、受けた2倍のダメージを返します。 これに、Shadow Tagを使って敵を閉じ込め、Encoreを使って繰り返し動作を強制するためのその途方もない才能を組み合わせると、ママに会うために家に連れて帰りたくないような、ちょっとした苦痛を味わうことができます。

10未所有

この恐ろしいサイキックタイプは、おそらく戦闘において最も困難な作業です。 それは、1ハンドの合計であるHidden Powerを学習します。 それがあなたが協力しなければならないSTABであるとき、あなたはすでにそれが悲しい、悲しい日であることを知っています。 その基本統計も最悪の最悪の状態にあり、MLGの隠し力が誰にも何の影響も及ぼさないことを保証します。

ポケモンのひどいカウントダウンのフィクスチャである、Unownの重要性は、伝承に基づく議論に追いやられています。 結局、彼らは象形文字を生きているので、私はそれが注目に値するパーティートリックだと思います。 いつもBOOBIESを綴る計算機があるわけではありません。 1つのトリックポニーがあったとしても、それは1つのトリックでした。

9バニラックス

ここにいてください。 「最も弱い」ポケモンを決定しようとしているときは、あらゆる種類の要因を考慮する必要があります。 ここに座って、マジカープがどれほどひどいのか(心配する必要はありませんが、もう少し時間がかかります)をくまなく探索することもできますが、枠を超えて考えるのも良いことです。 そして、私が「怠惰なデザイン」という意味で弱いと思っているとき、ウィッピーに直面した愚か者の一人だけが頭に浮かびます。

ポケモンのデザインが悪化していることはよくある不満です。 ゴミの文字通りの袋であるトラビッシュとともに、アイスクリームコーンは最悪の犯罪者の1人と見られています。 それも多かれ少なかれ戦闘では非実体ですが、誰もが顔のあるコルネットであるという事実を乗り越えることができないようです。 または、2つの顔をすることで、家族に2倍の恥をもたらすことができます。

8スレイキング

私たちはおそらくこれまでに確立したように、フランチャイズのクリエイターにとって、バランスはそれほど心配ではありません。 たとえば、Primal GroudonとWigglytuffの間には、異なる宇宙からのものである可能性があるほどの不一致があります。 Game Freakは、モンスターの一部をサイズまで削減しようとすることがあります。 それは彼らが名簿の残りの部分で少し警戒していないのは単なる残念です。

Slakingには、すばらしいものにするために必要なものがすべてありました。 コマンドーの最後の30分でアーノルドシュワルツェネッガーの栄光をすべて発揮し、スピードと防御力も優れていたため、OPアムンドステータスについて話していました。 スレイキングにとって不幸なことに、それはひどい一撃で去勢された。 その能力、Truantは、1ターンおきに移動することを防ぎます。 そして、それは戦闘の最下層に委託され、忘れられました。

7ピカチュウ

確かに、ピカチュウはゲームフリークとそのファンの心の中で特別な場所を占めています。 地球上で最大のゲームフランチャイズの1つである非公式のマスコットであるピカチュウは、どのようにスライスしても大したことです。 正直言って、ゲーム内のマウスはあらゆる種類の平凡なものです。

その赤ん坊の形であるピチュは、赤ん坊の基準でさえひどい統計を持っています、そして、車がその近くのどこかで逆火を起こした場合、全体の進化の線は十分にスクイーズします。 小さな黄色の仲間はスーパースターですが、チームは何らかの実行可能性をそれに強いることを目指しているようです。 ピカチュウ限定のライトボールアイテムは、アタックとスペシャルアタックを2倍にしますが、現時点ではあまりにも頑張っています。 代わりにライチュをもう少し価値があるようにしましょう。

6メタポッド

それはすべてのポケモントレーナーの悪夢です。2つのメタポッドが、死への壮大な決闘に閉じ込められています。 私たちが弱点を純粋に戦闘力だけに基づいているなら、これらの男たちはケーキを手に入れます。

ご存知のとおり、KakunaとMetapodのムーブプールは、強大なHardenを超えて存在しません。 もちろん、これは蛹の概念全体に適合しますが、初期のポケモンをきらきらさせるものにはなりません。 RedとBlueの時代に、私は何度もメタポッドの万里の長城にぶつかりました。STAB以外のスクラッチは、防御ブーストスパミングブタに対してスリムからブプクまで行っています。 誰がこの種のことを楽しいと思いますか? 誰も、それは誰です。 あなたとあなたがインスパイアした他のすべての第2段階の強化バグをねじ込みます。 決してゆっくりと過ぎていくレベルがいくつかあることはありません。

5マジカルプ

ごめんなさい。 この悪い男の子を含めないのは、非情なことでしたから、ここにいます。 悪名高い恐ろしい王、マジカルプ。

ポケモンは昔の「努力が報われる」ことを家に打ち込むのが大好きです。 ゲームの最初の世代以来、真のパワーハウスは進化するために多くの労力を費やしてきました。 Dragonitesなどの世界は、最終的な形に到達するまでに多くの経験を積んでおり、かなり後に進化します。 Magikarpはそれほど長くはかかりませんが、レベル20で全能のギャラドスになりますが、その時点まで上げるのは苦痛です。 マジカルプは究極のジョークモンであり、スプラッシュの形で独自の特徴的なポイントアンド笑いの動きでさえ武装しています。 Z-Splashを実際にSunとMoonに関連づけることは良いタッチでした。

4デリバード

これは、ベーススタッツの地下室の奥からのもう1つの申し訳ありません標本です。 私たちがこのリストの中で遭遇した他のいくつかのように、デリバードは、ポケモンが持つことができるほぼすべての恐ろしい特性を組み合わせて、クリーチャーの1つの恐ろしい荒れ狂う失敗に結びつけます。

そのタイピング、Ice / Flyingは、それがステルスロックであるというお尻の至る所にある痛みによってインスタマイムされたままにします。 防御力、攻撃力、およびその他すべてが低いため、実行しようとする可能性のあるすべての点で完全に上回っています。 最後に、それ自体を際立たせるために、それは別の特別な特性を持っています:そのシグネチャー移動である存在はランダムなダメージを与え、代わりに対戦相手をヒールすることさえできます。 私の友達、それは新しい低さです。 このことは、休暇中にノベルティチームで「サンタクロース」というニックネームで見られるかもしれませんが、それだけです。

3 Wimpod

第7世代になると、Wimpodほど高価なものはありません。 おそらくあなたは水の試練の最中にこの貧しい魂に出くわし、スリッパを身にまとったおばあちゃんのように浜辺をあちこち動き回って、それ自体に注意を向けないようにしました。 小さなエビを捕まえるには、目に見えて逃げようとするので、少し狡猾でなければなりませんでした。

Wimpodの能力は、適切に言うとWimp Outです。WimpPodは、ヒットすると自動的に戦闘からそれを切り替えます。 それは、オールラウンドな哀れなささいなことです。 それは物語の終わりではありません、グズマと彼の獣のように見える進化したゴリソポッドがあなたに伝えますが、それでもなおです。 Golispod自身の能力である非常口は、その弱いルーツを隠そうとする、より洗練された表現です。

2スミアグル

今、誰もが知っているように、権力は相対的です。 SmeargleがVGCで動作しているのを見たなら、それがどんなにひどいバグだとわかるでしょう。 スケッチを介したゲーム内のほぼすべての動きで武装しており、それはDarkraiのDark Voidの唯一の合法的なユーザーです。

トリックの箱を取り除いて、しかし、あなたは貧しい芸術家犬が得た生の取引を見ます。 そのリモートで使用できる唯一のステータスはその速度であり、その唯一の可能な用途は、同盟国のためのある種のシェニガンのセットアップにあります。 Smeargleがプレイヤーの最後に残っている 'mon'である場合、Magikarpが飛び散る可能性もあります。 つまり、Smeargleは、誰にとっても、ユーザーにとっても、対戦相手にとっても、決して良い時間ではありません。

1スプーン

この記事では、ポークコーヒーカップのかすをふるいにかけました。 かわいそうで、望まない、群がった大衆は自由に呼吸したいと切望しています。 悲惨な基本統計と恐ろしい能力の中で、私たちは本当にポケモンの「最も弱い」ものの中にあるために必要なものについて少し何かを学びました。 私にとって、その概念全体をSpoinkよりもよく定義しているものはありません。

グランピッグの前の進化、バウンスポケモンは、3世代で到着しました。 ゲームメカニクスの観点から見ると不自由なように、スポインクはこのリストの多くに欠けているものをなんとかして釘付けにしています。 2フィートの高さで、スプラッシュも学習し、心臓が止まらないように永遠に跳ねる運命にあります。 それはあなたの敵の腸に恐怖を打つ方法ではありません、それは今ですか?

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