メタルギアソリッドのソリッドスネークのボディについての25の奇妙なこと

彼は2008年以来メタルギアゲームに登場していないにもかかわらず、ビッグボスの前で息子からスポットライトを徐々に奪いながらも、フランチャイズの顔のままでした。 すべてのことを考慮した理由を理解することは本当に難しいことではありません。 Big Bossはより最近の文化的に関連性があるかもしれませんが、Solid Snakeは4つのストレートゲームのシリーズの顔であり、一般的に高品質のゲームで主演しました。 Snake EaterMetal Gearのゴールドスタンダードと見なされていますが、 MG2MGS1MGS2は、シリーズの中で最も強力なゲームの3つです。 ポータブルオペレーションピースウォーカーグラウンドゼロについても、同じことが言えません。

おそらく、父親と比較してSolid Snakeをさらに面白くしているのは、彼が概念レベルではるかに説得力のある人物であることです。 ソリッドスネークは誕生から兵士になるために育てられたクローンです。 彼はすべてのアカウントで超人である必要がありますが、彼の体は、多くの点で、最終的に失敗するように設計されていました。 固体ヘビは時限爆弾であり、彼はこれを知っています。 それは彼をメタルギアソリッド4の終わりまでに彼がなる男に形作り、非常に特定のライフスタイルに強制された悲しい兵士の肖像画を描きます。

25固体ヘビは大ボスの正確なクローンではありません

Big Bossといくつかの物理的および生物学的類似点を共有しているにもかかわらず、Solid Snakeは試験管の赤ちゃんではありませんでした。 むしろ、EVAは彼を適切な赤ん坊のように彼女の子宮に9か月間連れて行きました。 彼のDNAはビッグボスの兵士の遺伝子をエミュレートするように拡張されましたが、それは本質的にそれだけです。 2つの間に物理的および生物学的な違いがあります。 彼らは明らかではないかもしれませんが、彼らはそこにいます。 これは、Snakeがクローンではないという意味ではありませんが、彼がシリーズで許している以上の息子です。

24固体ヘビはおそらく若い双子です

速記は、解説で聴衆を悩ませることなく、比較的速く大量の情報を伝えることができるため、ストーリーテリングの最も重要なツールの1つです。 これはソリッドスネークの体とどう関係しているのですか? シンプルなメタルギアソリッドの略記は、リキッドとの関係に関して、スネークが双子の弟であると判断するために使用できます。

兄弟はこの年齢では決して仲良くなりません。

もう少し具体的に言えば、省略表現は、聴衆がポイントを越えてプッシュしなければならない可能性が高い情報を活用します。 メディアでは、兄弟のペアは通常、そのように描かれます。若い人は反動的で、古い人は挑発的です。 Liquidは、Snakeが反応する間、 MGSの大部分を費やしてSnakeを誘発します。 これは省略形であり、Snakeが若いという考えに役立ちます。 ほんの数分なら。

23固体ヘビは子供を持つことはできません

シリーズがそれに集中するために遅くなることはありませんが、スネークが再現できないという事実は、ある意味でかなり悲しいです。 これは、 メタルギアソリッド2によって証明されているように、彼の遺産を明らかに伝えたい男であり、生物学的レベルでそうする機会は決してないでしょう。 Snakeが再現できないことで特に興味深いのは、Snakeがそのように設計されているという事実です。

彼がまだLETプロジェクトの責任者の頭の中でただの考えだったとき、計画はビッグボスの遺伝子が生物学的手段を通して伝えられないようにすることでした。 ヘビは常に一時的な武器であることを意味し、それは受胎時に再現する彼の能力を奪うことを意味しました。 彼は一つになるように設計され、完了しました。

22固体ヘビはすでにMGS1で急速に老化し始めた

Metal Gear 2の終了からMetal Gear Solidの開始までにかなりの時間があると想定するのは簡単ですが、 MGS1にはSnakeの老化が不十分であることを示す行が数行以上あるため、 見落としがちです。 。

最も注目に値するのは、ヘビの年齢が星未満であることについて率直にコメントしているグレイフォックスです。

もちろん、小島がスネークを最終的にこの道に連れて行きたいと思っていたかどうかは議論の余地があります(おそらくすべてのことを考慮しているわけではありません)。 時間はSolid Snakeに優しくもありません。

21固体ヘビは暴力を愛する

すべてのヒーローが善人であるとは限らず、すべての善人がヒーローであるとは限りません。 これは、 メタルギアがゲームからゲームに一貫してプッシュするテーマであり、伝説のソリッドスネーク自身にも当てはまります。 ビッグボスの兵士の遺伝子や彼が育った環境のせいかもしれませんが、 メタルギアソリッドメタルギアソリッド4はどちらも、ソリッドスネークが戦場のスリルをどれだけ愛しているかを証明しています。

LiquidはShadow Mosesで彼の仲間を暗殺する際にSnakeを明示的に呼び出し、 MGS4はオプションのシーケンスを備えています。戦闘で十分な敵を倒すと、SnakeはLiquidの告発を思い出すというプレッシャーから嘔吐します。 Liquidのラインは、多くの点で、 MGSを致命的にプレイすることを選択したプレーヤーを呼びかけています。 1回目以降のゲームでは、完全な非致命的な実行を行うことが完全に可能です。 彼らが暴力を愛したかどうかは、人がそうしないであろう唯一の理由です。

20固体ヘビはアイデンティティ危機の危機に瀕しています

Solid Snakeのように構成されているため、彼は最も内的に健全な個人ではありません。 彼には猶予期間があり、 メタルギアソリッド2の最中に身体的および精神的なプライムに達します。これについては後で説明しますが、ほとんどの場合、ソリッドスネークは人生で失われた男です。 彼はMGS1MGS4の間に誰であるかについての本当の意味がなく、彼は彼の存在全体に疑問を投げかけます。

クローンは本当に自分の人間になることができますか?

彼はただBig Bossのクローンですか? 彼は彼自身の男ですか? スネークは彼が何のために戦っているのかさえ知っていますか? 彼がゲームからゲームへと多くの哲学を打ち出す理由は、観客や彼が話している人のためだけではなく、それは彼自身のためでもあります。 ヘビは内省的であり、彼の独白は私たちが彼の心を垣間見るいくつかの瞬間です。 彼がMGS4の最後の最後で、彼が最後にビッグボスに直面するときまで、彼は彼が誰であるかを受け入れません。

19 MGS2の間、ソリッドヘビが唯一のキャラクターです。

Metal Gear Solid 2は関係者全員にとって難しいゲームです。 雷電はゲームの終わりまでに精神的および肉体的に壊れます。 オタコンは、彼が愛するすべての人がますます痛みを伴う方法で彼を去るという事実に直面することに直面しています。 そして、Solidusは、Liquid Ocelotによって首謀されており、彼が行うすべてのアクションは、最終的な損失で終わります。 誰もが苦しむ。 固体ヘビを除いて。

MGS1の出来事に続いて、スネークは彼のプライムに達します。 彼は精神的に構成され、感情的に担当し、彼の人生の最良の形をしています。 スネークができないことは何もありません。 しかし、この状況の残酷な現実は、スネークの栄光の日がすぐに終わることです。 これは、彼の加速する老化が始まり、彼の人生の終わりに向かって踏み始める前に、スネークの最後の冒険の1つになります。

18固体ヘビは上司の意志を継承し、彼はそれを知らなかった

つまり、The Bossの意志は、 Metal Gear全体のプロットの究極の原動力です。 Big Boss、Ocelot、Liquid、Solidusが行うすべてのアクションは、The Bossが世界に求めているものに直接リンクできます。 残念ながら、ボスが世界に望んでいることはビッグボスによって誤って解釈され、何十年にもわたる戦争の連鎖反応を引き起こしています。 一人の男だけが彼女の意志を本当に理解しています:Solid Snake。

The Bossに会ったことはありませんが、Solid Snakeは、外部の力に触れられていない、改変されていない世界を望んでいます。

彼は、世界を自然のままにして、世界が癒されて進むことを可能にすることを望んでいます。 政治的展望を急進化する代わりに、それを放っておくことが彼をボスと完全に一致させる人類の進歩のための最良の道であるとスネークは信じています。 結局、ボスを最もよく理解したのはビッグボスの息子でした。

17固体ヘビは液体よりも物理的に弱い

Big Bossの物理的なクローンであるにもかかわらず、Solid SnakeとLiquidはMetal Gear Solidのコース全体で均等に一致していません。 最終的にスネークはメタルギアREXに加えて最終的な決闘に勝ちますが、リキッドは2人の兄弟の中で強い方になります。 少なくとも、彼はより耐久性があります。 Liquidのパンチが逆方向よりもSnakeに強く当たるだけでなく、LiquidをノックアウトするにはSnakeよりもはるかに時間がかかります。

彼の兄貴よりも弱いにもかかわらず、ソリッドスネークは明らかにはるかに熟練した戦闘機です。 Big Bossの直下でトレーニングを行ったSnakeは、Liquidを倒し、戦闘全体で攻撃の内外に織り込むことができます。 ヘビは状況に適応し、はるかに強い対戦相手が彼に近づくことを許可しません。

16固体ヘビは生きている最大のスパイ

Metal Gear canonに関する限り、Solid Snakeのステルススキルに匹敵する人物は一人もいません。 ビッグボスが一番近くに来ますが、彼の業績はスネークほど印象的ではありません。 ソリッドスネークは、アウターヘブンをルーキーとしてステルスできるだけでなく、ザンジバルランドを征服し、シャドウモーゼスを一人で操り、ライデンと一緒にビッグシェルに乗り込みMGS4のアウターヘブンを抜けて究極のステルステストを行いました。

彼は以前に捕まったことがあるが、スネークはステルスの熱に戻るために常にトラブルから抜け出す方法を見つけてきた。

一貫して、スネークは競争をしのぐことができ、さもなければ彼を死に至らせる状況を生き残ることができます。 彼がステルスを手助けするためにハイテクガジェットを使い始める必要があるのはMGS4までではなく、 それでも彼は主に自分の能力で惰性で走っています。

15固体のヘビがCQCの使用を拒否

MGS1またはMGS2CQCを使用したことがないのに、Solid SnakeがMetal Gear Solid 4で CQCを突然使用した理由を知りましたか? 単純なのは、彼がビッグボスに憤慨しすぎて、自分が開発した戦闘スタイルを使う気にならなかったからです。 むしろ、彼はCQCの派生物であるCQBを使用しました。 スネークがビッグボスに憤慨しすぎているため、彼が世界で最も優れた戦闘姿勢であるものを使用することを拒否したため、彼らの緊張した関係についてかなり多くのことが語られています。 純粋な憎悪と悪口以外の技術を使わずに何十年も行くことはできません。

14固体のヘビはある時点で自然に金髪でした

メタルギアは、ビデオゲームの物語に関する限り、retconsのポスターボーイです。 すべてのゲームには、以前のタイトルとの互換性がないことに端を発する新しい情報がもたらされました。 そのような詳細の1つは、 Metal Gear Solidで導入され、その後、 Metal Gear Solid 3で矛盾しました。 具体的には、Solid Snakeはかつては金髪でした。

ブロンドのビッグボスが考えているすべてのものを想像するのは難しい。

MGSでは、スネークは髪をカットして染め、長いブロンドの髪を持つ人、リキッドとの差別化を図っています。 残念ながら、 MGS3はビッグボスがスネークのように見えるだけでなく、茶色の髪を持っていることを示しています。 現実的には、ビッグボスは彼の髪を染めなかったでしょう。つまり、スネークの標準的な髪の色は、プロキシによってずっと茶色に切り替えられました。

13の古いヘビの収縮

メタルギアソリッド2のイベント中、ソリッドスネークは182 cm近くあり、身長は約6フィートです。 年齢は彼に親切ではありません、そして、彼はメタルギアソリッド4に向かっているとき、少し縮みます。 確かに、わずか2センチメートルなので、彼の身長は6フィート近くですが、それでも注目に値します。 ヘビの短い身長は、それほど極端ではありませんが、彼の年齢と時間の経過を思い出させます。 歴史上最も偉大な兵士でさえ、年をとるにつれ自分の破片を失うでしょう。

12固体ヘビのIQは180

KonamiのMetal Gear Solidの公式Webページを見つけたら、掘り下げて日本語を読むと少し気づくはずです。SolidSnakeのIQは180です。ゲームではSnakeを彼の標準的なIQが180である顔は、インテリジェントではありませんが、本当に彼について最も印象的で興味深い事実の1つです。

彼は生きている最も賢いスパイです。

ヘビは、オウムの会話でひどいラップを頻繁に受けますが、彼の高いIQは理にかなっています。 彼は軍の専門用語に驚くほどうまく従うことができ、ミッションを通じて自分の道を盗むための新しい方法を常に見つけています。 これは、ザンジバルランドでビッグボスを倒すためにライターとヘアスプレーを組み合わせると考えていた男性であることを覚えておいてください。 多分、彼はあからさまに賢いというより実用的だと描かれているかもしれませんが、彼のIQが完全に問題から外れているわけではありません。

11ヘビは6つの言語に堪能

また、コナミのSolid Snakeのキャラクターページには、6つの主要言語に堪能な簡単なヒントがあります。 Solid Snakeは、ゲーム内でのみ英語を話しますが、彼がどこにいて、彼の職業に基づいて、彼が話すことができるものを推測できます。 手始めに、英語-それは彼が標準的に話すものです。 彼は東洋とのつながりがあるので、おそらく日本人も知っています。 Metal Gear Solid 2のイベントを考えると、彼はおそらくロシア語も話します。 MGS4は、彼がスペイン語、アラビア語、チェコ語を話し、第1から第3幕までを考慮していることを示唆しているかもしれません。

10「不可能を可能にする男」

「不可能を可能にする男」としても知られているSolid Snakeは、基本的に、プッシュが行われると、世界の刑務所のないカードから抜け出すことができます。 何が起こっても、危険が近づいていても、Snakeは思いがけない奇妙なことに打ち勝つことができます。 これは決してあきらめない人であり、信念が非常に強力であるので、 メタルギアソリッド4の初期の墓から彼を遠ざけています。 ヘビは一貫して彼よりもはるかに強い敵を倒すことができます。 彼は文字通り不可能を可能にします。

9固体のヘビには大きなボスとの共通点はほとんどありません

Solid SnakeとBig Bossの共通点は次のとおりです。どちらもスパイであり、似ています。 人格的には、Solid SnakeとBig Bossは昼も夜もです。 どちらも内省的で情熱的な男性ですが、感情の取り方が大きく異なるため、かなり短い時間でお互いを知っているだけで、最終的には致命的な敵になってしまいました。

ヘビは友人を守るために命を与え、ビッグボスは兵士に自分の皮膚を守るために命を与えることを強いた。 一人は男です。 もう一人はモンスター。

ヘビは世界を存続させたいと思っているのに対し、ビッグボスはそれを急進化させ、永久戦争の世界を作りたいと思っています。 ヘビは世界の壮大な計画において反動的であり、ビッグボスは挑発的であり、支配を奪うための壮大な計画を調整しています。 ヘビはできない人のために戦い、ビッグボスは自分のために戦います。

8 Solidusは兄弟よりも父親のようなものです

Solidus Snakeは、文字通り、Solid Snakeの兄弟です。 彼らは医学的にはビッグボスの息子であり、 MGS2固有の兄弟としても相互に言及しています。 しかし、生物学的にそれらを見ると、Solidusは兄弟よりもSnakeの父親です。 彼はあなたよりずっと若いですが、Big Bossのクローンの一部にすぎないSnakeとは異なり、Solidusは完全なクローンです。

つまり、SolidusはBig Bossと1対1で対戦します。 彼はビッグボスとまったく同じように見え、彼の生物学はビッグボスと同じです。 Solidus Snakeは完全なクローンであり、ある意味で、Solid Snakeは化学物質レベルでの父親です。 あなたの兄弟があなたの父親のクローンである場合、それはあなたの父親があなたの兄弟であることを意味しませんが、あなたの兄弟があなたの父親であるかもしれません。 技術的に。

7雷電は、ヘビがこれまでに持つ息子に最も近いものです

彼自身の生物学的な子供を持つことができないソリッドスネークは、彼の遺産を他の世界に伝える他の手段を見つけなければなりません。 メタルギアソリッド2は実際に、スネークと雷電の関係をゾーニングすることで、このアイデアの結末をかなり深く調査しています。 ヘビは雷電に未来は彼の作るものであり、彼の知恵を伝えることが彼が次世代に与えることができる最高の贈り物であると言います。 私たち社会は、人間の成長を促進するために情報や知識を伝える必要があります。

あなたの遺伝子を渡すことができないときは、あなたの知恵を渡してください。

これは主にゲームのコアテーマを結びつけるものですが、SnakeとRaidenがMetal Gear Solid 2のコースでどれだけ接近しているかをプレイヤーに示す方法でもあります。 ヘビは彼の遺産を雷電に伝え、雷電はそれを完全に受け入れています。 多くの点で、それは父親が自分の遺伝子を息子に渡すのと同じです。 MGS2自体は、 MGS2のコアテーマである遺伝子とミームの関係についても考えていました。 ゲームの終わりまでに、雷電はほぼすべての意味でスネークの息子です。

6固体のヘビとオタコンが一緒に秘密の握手を振り付け

5匹のヘビが5匹のヘビのうち3匹を倒した

ヘビは最初、 メタルギアでずっとアウターヘブンのヴェノムを倒しました。 その後、 メタルギア2の期間中、ザンジバルランドのビッグボスを倒します。 メタルギアソリッドにはスネーク敗者のリキッドがあります。 メタルギアソリッド4は、オセロットからリキッドを倒すスネークを持っています。 雷電は自分でSolidusを倒し、誰もSnakeを倒すことはできませんでしたが、それでもかなり堅実な記録です。

4固体ヘビは毒への彼の接続を実現することはありません

ファントムペインのひねりのひねりは、 メタルギア神話全体で最もナラティブな含意の1つをもたらしました。ビッグボスには2つのバージョンがあり、誰もが賢明ではありませんでした。 これは、Solid Snakeが彼のVenomとのつながりが本当は何であるかを理解しなかったことを意味します。 彼らのつながりは何ですか? それはヴェノムがあなたが思うかもしれない彼の父親の偽のバージョンであるということではありません。 むしろ、彼らの関係は、どちらもビッグボスのイメージで作られた兵士であるということです。

ビッグボスの2つの色合い。

Solid Snakeが生物学的にBig Bossになるように製造された人物である場合、Venomは物理的にBig Bossになるように改変された人物です。 ヘビは生まれて、ビッグボスの影に住んでいましたが、ベノムはビッグボスの影に押し込まれました。 ヘビは彼の血統を拒否し、彼自身のイデオロギーを偽造したが、ヴェノムはビッグボスへの彼のリンクを受け入れ、最後まで彼の入札を行った。 彼らは同じコインの両面であり、スネークは決して知りませんでした。

3固体ヘビは彼の副のために何でもします

Solid Snakeは良い煙を愛していると誰にでも分かりますが、どれだけ彼がそれらを愛しているのかを教えてもらえますか? 何度も何度も、ヘビは想像できる最もばかげた方法のいくつかで喫煙への忠誠心を証明しています。 特に、彼はシャドウモーゼに行く途中でパック全体を飲み込んで、仕事で喫煙できるようにしています。 このアイデアをさらに推し進めるために、 MGS4はロード画面でSnakeを喫煙し、何もないようにパックを通過します。 愛と愛があります 。 Snakeがパックを見る方法であなたを見ている誰かを見つけてください。

2つのヘビのマッスル

MSXのメタルギア2:ソリッドスネークの最後に引退した後、名声のあるソリッドスネークはアラスカに引退してマッシャーになります。 彼は自分のハスキーの群れを育て、レースに参加し、いくつかの地元のアラスカのイベントに出場します。 これは、Snakeの最も興味深い側面の1つであることに変わりはなく、彼の性格と体については、何も言わずにかなり多くのことを語っています。

手始めに、スネークが自分の犬を飼育しているという事実は、彼が育成面を持っていることを意味します。 彼は一度に複数の生き物を適切に世話する方法を知っています。 彼はまた、過酷な環境に住んでおり、さらに過酷なイベントで競います。 これは寒い気候のために作られた男であり、彼はその考えをスポーツのテストにかけています。 冷たい世界に勇敢に立ち向かうには大胆な男が必要です。

1古いヘビは実際にはかなり素晴らしい形です

Metal Gear Solid 4はSolid Snakeの劣化したボディにかなりの重点を置いていますが、Old Snakeが実際にどれほど不合理にフィットするかを認識することが重要です。 彼は急速に老化しているかもしれませんが、彼は彼の人生の中で最高の形をしています。 肉体的な立場を形成するスネークは、老人の顔を優雅に揺さぶります。 彼の体は少し鼓動しているが、彼はたっぷりの筋肉としっかりとした姿を持っている。

年齢はほんの数です。

戦場に足を踏み入れるとき、Snakeの古いボディは、Beauty and Beastユニット全体を倒すのに十分な耐久性があり、はるかに健康な男性であるLiquid Ocelotとの最後の拳の戦いを生き延びます。 ゲームはオールドスネークのスニーキングスーツが世界の大部分を行っていることを説明しようとしますが、それでもスネークはそれでも素晴らしい形です。

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