343 Industries、Haloの準備を整える:Reachの最終PCベータ版

更新: Halo:Reachの最終ベータ版は、 Halo Insider Programのメンバーに対してアクティブになりました。 SteamとWindowsストアからダウンロードできるベータ版は、10月30日から11月5日まで実行されます。Haloの公式Webサイトにアクセスしてサインアップできます。

Halo:マスターチーフ コレクションはまだPCでデビューしていませんが、時間は近づいているようです。 コミュニティフォーラムの最近の更新で、343 Industriesは、 Halo:Reach (PCでのリリースが発表された最初のタイトル)の最終的なPCベータ版に向けて準備が進んでいることを示しました。 Halo Insider Programでのみ利用できますが、この最新のベータ版は、最終ゲームのリリースバージョンに密接に関連する機能をテストします。

最初の付属品には、 Reachの場合、SteamとWindowsストアのバージョン間の互換性があります。 Microsftができるだけ多くのストアフロントでタイトルを獲得するために大きな力を注いでいるので、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーが現実のものになることは理にかなっています。 マスターチーフコレクションがXbox Oneクロスプレイをフィーチャーするかどうかにかかわらず、2つのPCポートが一緒にプレイできない場合は特に困惑します。 そのため、この次のベータ版はSteamとWindowsストアの両方からダウンロードでき、両方のバージョンの動作をテストする可能性があります。

Reachのマルチプレイヤー部分は、Xbox 360オリジナルの「シーズン」も保持します。 ベータ版にはシーズン1のすべてのコンテンツが含まれるため、プレーヤーはロック解除システムの動作を適切に評価できます。 進行に支障があると感じた場合、343はそれを調整して、ゲームが10年近く前にあったフローをよりよく表すようにします。

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最後に、一部のキャンペーンおよび生協コンテンツは、ベータ期間中に再生できます。 ミッション「ノーブル・アクチュアル」と「冬のコンティンジェンシー」は、消防レベル「ビーチヘッド」、「コルベット」、「ホールドアウト」とともにアクセスできます。 これらはすべて最大4人のプレーヤーでプレイでき、マルチプレーヤー機能のネットワークの混雑/遅延をテストするために使用できます。

そういえば、従来のマルチプレイヤーコンテンツは、このベータ版の8日間の期間中にローテーションスケジュールを取得します。 完全なスケジュールは343のフォーラムで確認できますが、他のプレイヤーとの戦いをテストするための4v4、8v8、2v2モードが含まれます。 繰り返しますが、ここでの主な目標は、ゲームが正式にリリースされる前にラグを最小限に抑えることです。

2007年のHalo 2のリリース以降、 HaloはPC分野から離れており、シリーズがWindowsに勝利を収めることを確実にするのは343です。 品質より低いものは厳密に精査されますが、 Halo Infiniteの最終的なリリースではうまくいきません。

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