Skyrimのベスト8と最悪7のクエスト

2011年に最初にリリースされたThe Elders Scroll V:Skyrimは、過去10年間で最もプレイされたオープンワールドRPGゲームの1つとしてその価値を証明しています。 Playmaster 4、Xbox One、PC向けにリマスター版が最近リリースされ、プレイヤーはそもそもゲームに夢中になった理由を何度も思い出しています。

Skyrimの土地には、プレイヤーがやるべきことがたくさんあります。 プレイヤーには、(チュートリアルの後で)取り込める範囲で世界を探索するか、または提供されているメインのクエストラインに固執するオプションが与えられます。 開発者Bethesdaは常にすべてのプレイヤーに代理店を提供することに熱心であり、 Skyrimはその代表的な例です。

ゲームには非常に多くのクエストが見つかり、半年以上前の最初のリリース以来、私は何度もプレイを繰り返してきました。 この壮大なタイトルで完了するにはかなり素晴らしいクエストがいくつかありますが、ツリーから少し離れすぎたいくつかの腐ったリンゴがあります。 Skyrimで完了する8つのベストクエストと7つの最悪クエストのリストです

このリストが気に入った場合、またはゲームが提供するすべてのクエストをプレイしたと思っているSkyrim愛好家の場合は、ほとんどのプレイヤーが知らないSkyrimクエストの15のリストを必ずチェックしてください。約。

15ベスト:禁断の伝説

「禁断の伝説」には、 Skyrimプレイヤーが長いクエストで望んでいるすべてのものが含まれています。 名前だけでプレイヤーは畏怖と不思議に包まれます。 世界のどこかで失われた伝説のコピーを読んだ後、このクエストはあなたのやるべきことの山の頂上に飛んでいきます。

クエストには、ゴールドールアミュレットの古代の謎を解く主人公がいます。 まず、彼らはお守りの歴史を学ぶ必要があります。 真実の探求はその後、プレイヤーをSkyrimのさまざまなエリアに導き、さまざまなアミュレットを入手します。 クエストは1つではなく3つの速いペースのボスの戦いで終わるダンジョンで最高潮に達します。 3人の敵が倒されると、プレイヤーにはゴールダーアミュレット自体が与えられ、主人公に+30のヘルス、マジカ、スタミナが与えられます。 良い報酬について話してください!

14最悪:盗賊ギルド

Elder Scrollsゲームは、プレイヤーが操作できるさまざまな派閥をフィーチャーしていることで知られています。 コンパニオン、ダークブラザーフッド、ザブレード(数例を挙げると)は、 エルダースクロールファンの古い友達になりました。 それでも、派閥ベースのクエストラインの場合、 SkyrimOblivionMorrowindなどの以前のタイトルと比べて少し遅れる傾向があります。 これは「泥棒ギルド」のプロット線でしか表現されていません。

プレイヤー自身に尋ねると、 SkyrimのThieves Guildはほんの2、3匹の変な赤ちゃんに過ぎないと言われます。 これが気にならない場合は、おそらく反復的なゲームプレイと限られた経験が気になります。 プレイヤーは、キャラクターがほとんどまたはまったくない2ビットの泥棒のクラスターではなく、タムリエルの派閥からの豊かなストーリーを望んでいます。 このプロット線を大きなスキップと考えてください。

13ベスト:ハウスオブホラーズ

「House of Horrors」はまさにその名前が示すとおりです。プレイヤーがMarkarthの町に入った直後に取得するホラー主導のクエストです。 ゲームの多くのデッドリッククエストの1つであるプレイヤーは、文字通りケージに閉じ込められており、ログロールフザウィルフルを廃墟の家に連れてクエストを完了することを余儀なくされています。 完了したら、プレイヤーは実際にログロルフを倒すよう強制されますが、ケージもケージに入れられています。 すべての不気味なナレーションと、廃屋から来る地震のような揺れと相まって、これ以外の点ではそれほど恐ろしいゲームではない不気味な旅になります。

12最悪:愛の書

Skyrimの北の領域の広大な土地には、登る山、殺すドラゴン、そして完成する壮大なクエストがあります。 これらの偉業の真っ只中に、「愛の書」と題されたクエストがあり、それは私たちがオープンワールドのジャンルについて好きなもののいずれも含みません。 これはリフテンの町のプレイヤーに与えられ、回復の呪文のコストを10%削減する能力である祝福のマーラを得るために、少女の人間関係の問題を解決する必要があります。 別の町に行って、若い女性の少年の問題について複数の人と話し、それから彼女のために物事を修正することは、小さな能力を得るためだけでは、それだけの価値はありません。 完了するのは非常に迷惑な探求です。

11ベスト:あられSithis!

ダークブラザーフッドストーリーラインの最後のクエストの1つである「Hail Sithis」は、ストーリーとゲームプレイがどのように織り交ぜられてゲーマーに素晴らしい体験を生み出すことができるかを示しています。 クエストは、ダークブラザーフッドストーリーラインのクライマックス中に始まります。 ナイトマザーは、ティトゥスメデ2世皇帝(そう、Tamriel全員の皇帝)との契約がまだ暗殺から脱出した後も続いていることを確認し、クエストによってプレイヤーはThe Katariahという大きな古い船に連れて行かれます。 このクエストではステルスが推奨されますが、プレーヤー自身が契約の履行方法を選択できます。

このクエストは、公園の散歩ではありません。 あなたが通り抜けるための船乗りと敵はたくさんいます、そして湿った暗い船を横断することは道に沿って迷うのを簡単にします。 「Hail Sithis」は、楽しみを作成するために複雑な探求が必要ないことを示しています。

10最悪:誰もCidhna鉱山を脱出できない

Skyrimはオープンワールドのゲームなので、ナレーションとストーリーにのみ専念するクエストがあり、プレイヤーが行うべきアクションがほとんどまたはまったくない場合、ゲームは少し鈍く感じるか、またはオフになります。 「No One Escapes Cidhna Mine」は、 Skyrimのナレーションベースのクエストの1つです。

クエストは、主人公が犯罪の枠組みに入れられ、マーカスの地下刑務所に投げ込まれた後に始まります。 一連のイベント中にプレーヤーが行う決定のリストはありますが、クエスト自体は遅く、プレーヤーが物事が進行するのを待っています。 確かに、最後までかなり良い鎧を手に入れます(そして、クエストを完了する価値は確かにあります)が、この報酬は、Cidhna Mineを通る旅が実際にどれほど退屈で単調であるかを変えるものではありません。

9ベスト:アンバウンド

Skyrimのチュートリアルクエストとして、「Unbound」はゲームが本当にどれほど手ごわいものであるかを示しています。 Elder Scrollsフランチャイズは、ゲームの最初に主人公を囚人としてフィーチャーすることで常に知られており、この時点では一種の伝統となっています。 Skyrimは、プレイヤーが移動するカートの中で目覚め、他の人たちに囲まれて実行に移されるという壮大なオープンワールドエクスペリエンスを開始することで、状況を一変させます。 ドラゴンが現れて皆に地獄の火を降らせ始めるまで、それは主人公にとってクイックエンドのようです。 プレーヤーは、ゲームが投げるあらゆるものに適応しながら、つま先にとどまらなければならない、機敏なシナリオに押し込まれます。

「Unbound」は、Skyrimが提供しなければならないグラフィカルな品質、およびThe Elder Scrollsシリーズの優れた作品となる主要なゲームプレイメカニズムの多くを表示し、Skyrimのさらに大きな始まりです。

8ワースト:マインドオブマッドネス

先ほど、「No One Escapes Cidhna Mine」は、多くのプレーヤーが実際に好んでいるとしても、それほど大きなクエストではなかったと述べました。 これは「マインドオブマッドネス」の場合と同じです。 ソリチュードを訪れた後、このデッドリッククエストは、主人公をポータルからペラギウス3世の心へと導きます。 狂った男の内なる精神を逃れるために、プレイヤーは自分自身を解放するために腐敗の3つの試練を経験しなければなりません。 報酬として、プレイヤーはWabbajackを与えられます。Wabbajackは、多くの素晴らしい呪文をキャストすることができるデッドリックスタッフです。 いい探求のようですね

「マインドオブマッドネス」の問題は、プレイヤーの邪魔に過ぎないということです。 それほど長くはありませんが、オープンワールドの楽しみはありません。プレイヤーは、ゲームを進めるための3つのタスクではなく、3つの雑用を完了する必要があります。

7ベスト:ブラックスター

多くのプレイヤーにとって最高のクエストの1つと見なされている「The Black Star」は、 Skyrimがプレイヤーに提供しなければならないデッドリッククエストのリストに含まれています。 クエストはウィンターホールドのすぐ南で取得できます。プレイヤーはエルフメイジを見つけるタスクを与えられ(主人公はアズラのチャンピオンに選ばれているため)、アズラのスターを獲得します。

次に、クエストはプレイヤーをイリナルタのディープに導きます。イリナルタのディープは、他のメイジと戦いながらプレイヤーに時間をかけさせます。 もちろん、それは彼らがホールドのレベルが十分に高いネクロマンサーである場合のみです。 プレイヤーがダンジョンを通過した場合、彼らは続けて星自体を浄化しなければなりません。 これがプレーヤーを星自体に移動させ、まだ星自体を悩ませているマリン・ヴァレンの意識と戦うように導くと私が言っているとき、私は冗談ではありません。 警告の言葉:この戦いは簡単なものではなく、ゲーム全体で最も記憶に残る戦いの1つになっています。

6最悪:カレッジオブウィンターホールド

1次元のキャラクターに対する繰り返しのクエストを特徴としているため、「ザカレッジオブウィンターホールド」のクエストラインは、光沢のないシーブスギルドと同様に、がっかりさせるものです。 カレッジオブウィンターホールドに入るには、まず、ある種の呪文を使用できることを自慢する必要があります。これは、エリアの雰囲気に加えながら、プレイヤーの貴重な時間を少しだけ無駄にするだけです。

プレイヤーがエントリーを獲得すると、彼らは複数のクエストとサイドクエストで迎えられ、必然的に退屈で平凡になります。 プレイヤーは、クエストライン全体に失望しました。それは、あなたが大学を出て帰らなければならないフェッチクエストにすぎないためです。 プレイヤーがこの種のアクティビティからの脱却を求めている場合、彼らは確かに少し少ないが、まだ退屈なコレクションサイドクエストでそれを刺激することができます。

5ベスト:目覚めた狼の女王

クエスト「オオカミを叫んだ男」を完了すると、プレイヤーはフォローアップクエスト「オオカミの女王の目覚め」を開始することができます。 Skyrimのクエストの多くは、プレイヤーが死の苦しみの存在と戦うこと、文字通りドラゴンがどこからともなく出現することですが、このクエストは実際には主人公が神に対して立ち上がっています。

Solitudeで入手したこのクエストは、実行がかなり簡単です。 一連の会話が終わったら、ポテマのカタコンベに向かい、亡くなった女王と直接対面できるようにします。 表面上、このクエストは通常​​のことを何も提供していないように見えるかもしれませんが、プレイヤーが冒険しなければならないカタコンベと最後に待機しているボスは、ゲームの他の部分で見られる他のものとは大きく異なります。 Skyrimで見つかった幾分反復的なダンジョンのチェーンを壊すことは祝福です-それを楽しんでください!

4最悪:南北戦争

スカイリムが始まったその瞬間から、プレイヤーはその地域で起こっている内戦を紹介されます。 前述の「アンバウンド」クエストの最後に、主人公はストームクロークの兵士、または帝国軍の歩兵を追跡する選択肢を与えられます。 最終結果は、ほとんどの場合同じですが、ゲームの開始にあるレベルの雰囲気を追加して、プレイヤーがより多くのことを望んでいるようにします。

「南北戦争」のクエストラインは、プレイヤーが関与できる最初の主要なプロットラインの1つですが、残念ながら精査に耐えられません。 プレイヤーに与えられるタスクは単純であり、戦争の両側にいることを選択した後、ストームクロークとインペリアルレギオンのどちらを味方にするかを選択することに違いはないと私は直接言うことができます。 悲しいことに、全体のシナリオは、赤対青の場合にすぎません。

3ベスト:思い出す夜

オープンワールドベースのRPGでは、常に1つまたは2つのクエストがあり、それらのルーツは何よりもユーモアに満ちています。 一部のプレーヤーは、 ボーダーランズ2のミッションを覚えておくとうまくいきます。 ボーダーランズ2では、クエスト提供者を撃つというタスクが実際に与えられます。 Skyrimの土地は、グリムキャラクターとザラザラしたファンタジーの現実で溢れていますが、面白いクエストがプレイヤーの膝に落とされる瞬間があります。

「A Night to Remember」では、主人公が少し飲みすぎ、 二日酔いのような状況で気を失い 、前の夜に起こったものをつなぎ合わせる必要があります。 やるべきことと答えるべき質問がありますが、それはミッションに戦闘がないという意味ではありません。 クエストはメイジと戦うためにあなたをさらに別の寺院に連れて行きますが、ユーモアはプレイヤーに何時間ものゲームプレイを続けさせる新鮮さをもたらします。

2最悪:ルーツへの回帰

ほら、私はオルタナティブサイドクエストをやっています。 アイテムの収集、「フェッチ」クエスト、およびその他の単調なタスクは、実際、このようなオープンワールドゲームの目的を持っています。 ただし、これらのクエストはメインのクエストの周囲に配置されることを意図しているため、プレイヤーが目を引く何かを実行しているときにプレーヤーが進行できるようにすることが重要です。

「あなたのルーツへの回帰」は、悪い、すべてを集めるクエストであり得るすべてです。 プレイヤーが真っ赤なニルンルートを初めて拾ったとき、彼らはさらに30を収集するタスクを与えられます。 それらはプレイヤーの冒険を促進するためにスカイリムの範囲に散らばっていますか? いいえ、それらはBlackreachの周辺にのみ存在するため、クエストはプレイヤーが実際に積極的に参加したいものよりも雑用のように感じられます。

1ベスト:ドーンガード

そうです、 Skyrimで最高のクエストラインの1つは、メインの小売リリースの一部でさえありません。 「Dawnguard」クエストラインは、プレイヤーにこのタイプのゲームから望んだすべてのものを与えます。 Skyrimの最初の公式DLC アドオン 「Dawnguard」は2012年に最初にリリースされました。少年は開発者に、これを使って何をしているのかを知っていました。

ストーリーは、太陽を消すことを目的とする悪意のある吸血鬼のグループと、彼らとの戦いに永遠に従事している「Dawnguard」として知られるハンターのグループを中心にしています。 プレイヤーにはどちらかの派閥を支持するオプションが与えられます。そして、光沢のない「南北戦争」のプロットラインとは異なり、この一連のクエストはプレイヤーにさらに多くの欲求を与え続けます。 DLCは、新しい武器とアイテム、新しいキャラクター、そして何よりも狼男か吸血鬼の王のいずれかに変身する能力を追加します。 Skyrimに関して言えば 「Dawnguard」は最高です。

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