8つの最高の7つの最悪のターミネーターゲーム
ターミネーターは、ポップカルチャーで最も長持ちするSF映画の1つです。 ターミネーターは、赤く光る目を特徴とする不滅の金属の怪物として、恐怖を感じることが知られているイメージになりました。 映画は、時間旅行のねじれた物語と、映画の最初のデュオの強力な品質のおかげで信心深いファンベースを維持しているAI専制君主を織り交ぜています。 しかし、3番目の映画が劇場に登場するまでに、品質は低下しました。 ターミネーターサルベーションは興味深い新しい方向性であり、いくつかのクールな新しいマシンを導入しました。 その後、 ターミネーターGenisysはタイムライン全体を書き直し、確立された伝承のほとんどを再調査しました。
映画には、ソース素材のビデオゲームの適応や、宇宙をベースにしたオリジナルのストーリーも数多くあります。 それらのいくつかは、自己認識スカイネットが作成した世界の優れた探査でしたが、他のものは、悪い力学と硬いカンフー戦闘でひどく実行されたエクササイズでした。 物事が上手くいくとき、それは機械を吹き飛ばす爆風であり、ロボット暴君の猛攻撃に対する抵抗において人類をリードしています。 ゲームはDOSコンピュータシステム以降すべてのシステムで登場しており、シリーズの6番目の映画が間もなく公開されるという最近の発表により、ターミネーターがとんでもないポリゴン数の現在のgenシステムに登場するのはそう遠くないでしょう。 それまでは、これまでに作成された最高の8つのゲームと最悪の7つのターミネーターゲームのリストを示します。
15ベスト:ターミネーター(セガCD)
ターミネーター映画ビデオゲームの適応のセガCDバージョンは、元の束の最高と見なされます。 これは、CDドライブによって実現された高度なグラフィックスと未来的なサウンドトラック、および十分に実行されたゲームプレイのおかげで実現しました。 背景は適切に暗く、キャラクターのデザインは見事に詳細であり、彼らの映画の相手に忠実であり、戦闘は満足のいく内臓でした。 ゲームプレイは初期のコントラゲームと非常に似ていて、カイルリースが走り、撃ち、ダックし、各レベルをめくって、途中でT-800を取り出しました。
このゲームは、CyberDyneの不注意のおかげで人類が待ち望んでいた暗い未来をより深く見ることができます。 幸いなことに、戦場のふざけた態度を盛り上げ、反乱をそれほど甘くするための武器のアップグレードがたくさんあります。 これは間違いなく、レトロゲーム愛好家向けのチェックリストです。
14最悪:ターミネーター(SNES)
16ビット時代にシステムが使用していた違いが驚くほどです。 ターミネーターのセガCDバージョンは、映画の最高の改作として広く知られていますが、SNESバージョンは最悪のバージョンの1つと見なされています。 プレゼンテーションは、Sega CDで作成できる詳細なスプライトほど鮮明ではありません。 ゲームプレイは、セーブポイントのない長いレベルでの限られた人生の罰トレッキングです。 マシンを分散させるための武器の選択肢も少なく、プレイヤーは基本的なプラズマライフル、急速な火のアップグレード、手榴弾に制限されています。 難しさもかなりの量に増加しています。 彼らが最初のレベルを完了する前に、多くのプレーヤーは欲求不満に屈するでしょう。
ゲームはまた、何らかの理由で戦闘機との初期の戦闘など、いくつかの領域で映画から逸脱しました。 横スクロールのターミネーターアクションの修正が必要な場合は、Sega CDを使用してください。 また、下品なジェネシス版を絶対にプレイしないでください。
13ベスト:ターミネーター2:ジャッジメントデイ(アーケード)
ターミネーター2:ジャッジメント デイは、映画の効果、素晴らしいアクションシーン、そしておそらくシリーズの他のリリースの中で最も高い評価を得ていることで、技術的成果の名誉ある遺産を伝える映画です。 この映画のビデオゲームの改作は、リリースされた優れたアーケードライトガンシューターを除いて、すべてのプラットフォームにわたってひどいという特別な違いを持っています。
このゲームは、素晴らしいグラフィックと熱狂的に楽しいゲームプレイを特徴としており、あなたとあなたの友達を楽しませることができます。 ゲームにはたくさんのクールなピックアップが装備されており、武器に追加して戦闘でさらに効果的にすることができます。 あなたはマシンのシューティングギャラリーを刈り取り、映画の筋書きをわずかにたどります。 護衛任務など、いくつかの挑戦的なセクションがありますが、全体的な経験は、すべての正当な理由で印象的です。
12最悪:ターミネーター3:マシンの戦争
ターミネーター3:マシンの戦争は、 ターミネーター3:マシンの台頭が劇場でリリースされた後にPCでリリースされました。 これは、プレイヤーがスカイネットと機械のどちら側にいるのか、TechComの人間の抵抗力のどちらにいるのかを選択できる一人称シューティングゲームです。 ゲームはまた、2003年にはまだかなり革新的だったオンラインマルチプレーヤーコンポーネントを備えていました。残念なことに、これはこの1つに良い点が終わります。
War of the Machinesは非常に批判的にパンされ、有能なFPSで可能なほとんどすべての方法に欠けていました。 グラフィックは最初のプレイステーション時代のゲームよりもはるかに優れていませんでした、そして環境は灰色と茶色の建物の刺激のない品揃えに過ぎませんでした。 批評家たちはまた、マッチメイキングが不十分で専用サーバーが不足していることを理由にマルチプレイヤーをあざけりました。 それをバトルフィールド1942をコピーする試みの失敗とさえ呼んだ。 デパートのディスプレイウィンドウでマネキンのように転倒するだけなので、コントロールするキャラクターの死のアニメーションをプログラムすることさえありませんでした。
11ベスト:ターミネーター2029
ターミネーター2029はDOOMに似ており、John ConnorのSpecial Opsチームの1つとしてプレーヤーをフィーチャーします。 あなたとチームは、さまざまな武器、盾、その他のアタッチメントでカスタマイズできるAdvanced Combat Armorと呼ばれるパワースーツを発見します。 T-801、A-1000、G-500など、さまざまなマシンの敵と戦います。
ゲームの世界を移動し、鎧のアイテムと武器のアップグレードを検索します。 グラフィックは実際にはかなり良好で、 Monkey Islandのような、当時DOS用にリリースされた他のゲームと同等です。 世界はキャラクターモデルほど詳細ではありませんが、必ずしもゲームの全体的なプレゼンテーションから離れているわけではありません。 また、映画のストーリーラインに依存することなく、ターミネーターの世界を具体化するのにも役立ちます。 また、ベセスダの後のフォールアウトの世界への冒険のインスピレーションの1つだったようです。
10最悪:ターミネーター(NES)
The TerminatorゲームリリースのNESバージョンは、束全体の中で最悪の1つであるという不名誉な区別があります。 ゲームは、映画の筋書きに従ったわずか4レベルの平凡なゲームプレイで構成されていました。 それはあなたの標準的な横スクロールアクションで、追加された多様性のためにいくつかの車のシーンを追跡しました。 原因を助けることはほとんどなく、ゲームデザインのさまざまな恐ろしい例をもたらすだけです。
キャラクターは小学生のノートの落書きのように見えるので、グラフィックは恐ろしいです。 背景はかなり優れていますが、 スーパーマリオブラザーズやキャッスルバニアなどの他のゲームの転用された作品として出会います。 恐ろしい音楽の選択肢もこの想像力に欠ける適応を悩ませます。
最も悪質な例の1つは、タイトルのターミネーターに対する最後のボスの戦いです。これは、混乱するレベルのデザインと、プレイヤーが受動的に悪役を罠に導いて勝つために仕掛けたとんでもないエンドゲームショーダウンを特徴としていました。あなたはそれがあなたがする必要があることです。
9ベスト:RoboCopとターミネーター
ロボコップ対ターミネーターは、ロボオタクの夢がすべて実現したように聞こえます。 金属製の巨人は、両方のフランチャイズのファンを確実に満足させるバトルロワイヤルで互いに対抗します。 レベルのデザインは少し混乱しましたが、ゲームプレイ自体はそれを補う以上のものでした。 彼の限られたジャンプ能力がゲーム自体のプラットフォーム設計と矛盾する場合でも、RoboCopが街を踏みつけて悪者を追い払うことは非常に満足です。 ゲームは非常に挑戦的ですが、苛立たしい方法ではありません。 以前の各実行であなたを殺した障害物や敵を通り過ぎるとき、あなたはより大きな達成感を感じます。 SNESのDemon's Soulsのように考えてください。これは、ゲーマーとして自然に私たちの中に存在するマゾを興奮させるものです。
ターミネーターが表示された場合、興奮が抑えられず、ターミネーターが完全なプッシュオーバーであり、弾丸の一定の弾幕をダッキングして解き放つことによって簡単に取り除くことができるまで気付かないでしょう。 光沢のないエンディングにもかかわらず、間違いなくSNESライブラリの隠された宝石。
8ワースト:ターミネーター2:ジャッジメントデー-チェスウォーズ
ターミネーター2フィルムは、さまざまな品質のビデオゲームの適応を生み出しました。 それらのほとんどは実際にはかなり楽しいですが、いくつかのコンセプトはひどいものでした。 チェスとターミネーターフランチャイズを組み合わせるのは良い考えだと誰もが激しく非難するしかなかったはずです。 どういうわけかそれはとにかくそれがターミネーター2:ジャッジメントデイ-チェスウォーズとして設計され、大衆にリリースされました。
ゲームは、チェス盤の駒として機能する紛争の両側からの主要なキャラクターをフィーチャーしました。 選択できるバックグラウンドオプションは多数ありますが、これらは単なる表面的なものであり、実際の利点はありません。 グラフィックは特別なものではなく、キャラクターのデザインは単調です。 音楽は映画のサウンドトラックからの標準的な低品位テクノの模倣です。 ゲームは基本的に、駒がボードから取り除かれたときのキルカットシーンのチェスです。 一日の終わりに本当に時間を費やすことは何もありません。
7ベスト:ターミネーター3:償還
ターミネーター3:同じ名前の映画に関連してリリースされた他のタイトルの深遠なレセプションのおかげで、 Redemptionは適切に名前が付けられていますが、それについては後で詳しく説明します。 このゲームは、さまざまなミッションタイプ、アクション満載のカットシーン、セットピースに加えて、映画のあらすじを直接伝えるのではなく、宇宙内の拡張であるまともなストーリーラインとともに、非常に楽しいものでした。
ゲームは、足での戦闘、車両ベースの戦闘、およびレール上のセクションを備えていました。 叩き飛ばされるさまざまなマシンタイプに不足はありません。 グラフィックは間違いなく今日の基準で日付が記載されていますが、それらは当面はまともでした。 ゲームはまた、俳優には珍しいアーノルド・シュワルツェネッガーから演じるいくつかの声を特色にしました。
6最悪:ターミネーターの救済
ターミネーターサルベーションは、実際に良いゲームの素質を持っていました。 オープンワールドのカバーベースのシューターは、 ターミネーター3:マシンの台頭とターミネーターサルベーションのイベントの間に行われた興味深いストーリーを特徴としていました。 The Terminatorフランチャイズに基づく最悪のゲームではないことは間違いありませんが、賞品を獲得することはできませんでした。 グラフィックスは単調で、ゲームプレイは最初のいくつかのレベルの後は繰り返しでした。 ゲームのアクションはエキサイティングで、ゲームに磨きをかけるために追加の時間を与えられたらどうなるのだろうと思わせます。 カバーメカニックが実際に機能しないこともあり、照準レチクルの応答が遅くなることもあります。
この最悪のリストを作ったすべてのゲームの中で、これはいくつかのマイナーな調整で確実に確実に見ることができるものです。 開発者は、100%の完了に到達するのに十分な時間がないまま、正しい道を進んでいました。
5ベスト:ターミネーター:救い(アーケード)
アーケードのターミネーターサルベーションは、近年リリースされたライトガンゲームで最高の体験の1つです。 友人と一緒に巨大スクリーンの前に立ち、スカイネットの手先を離れて爆破することは、あなたと人間の抵抗の残りを破壊しようとするので、本当に恐ろしくて元気づけられる何かがあります。
ゲームのコントロールは順調で、ピックアップと敵の数が多かったため、より多くのエリアに飛び込みました。 ゲームの激しいアクションは、画面で起こっていることに没頭しているように感じさせました。 アーケードの全盛期が過ぎ去ったことを考えると、これは特に驚くべきことです。 このゲームには、出会ったときにそれを逃がさないものがあるだけです。
4ワースト:ターミネーター:運命の夜明け
ターミネーター:運命の夜明けは、 ターミネーターフランチャイズ全体の前編のような役割を果たします。 ストーリーラインは元の映画のイベントの前に設定され、カイルリースとレジスタンスが時間をさかのぼって先の暗い未来を警告する計画を考案したときに何が起こっていたのかを探りました。 ゲームは興味深い前提を持っていましたが、リリース時に成功するための適切な実行またはプレゼンテーションがありませんでした。
グラフィックは退屈な、グレーと黒の単調な帯です。 キャラクターのデザインは不格好で、環境はほとんど空っぽで開放的なエリアで、中にはピックアップが点在しています。 ゲームプレイ自体は非常にシンプルで、主にSkynetテクノロジーを検索し、マシンがランドスケープ全体にランダムに表示されるので殺します。 それは恐ろしいゲームではありませんが、はるかに優れていたかもしれません。
3ベスト:ターミネーター:ランペイジ
ターミネーター:ランペイジは、フランチャイズの映画に基づいていない別のゲームでした。 これは、 DOOMやWolfensteinなどのゲームに非常によく似た、一人称の廊下を這うシューティングゲームです。 ゲームの筋書きは、人類を破壊するためにスカイネットがメタノードと呼ばれる別のマシンを時間をさかのぼって送信することを含みます。 今回は、要塞政府基地内にコアを構築する計画です。 プレイヤーは、金属の脅威とのワンマン戦争を繰り広げる、施設に残った最後の人間を操作します。
グラフィックはカラフルにレンダリングされ、レンガ、木材、金属の表面など、さまざまなテクスチャが特徴です。 各レベルで収集できる武器の種類と弾薬はいくつかあります。 実行中の目的は、メタノードを使用した最後の対決で使用される強力なプラズマライフルを構築するためにピースをコンパイルすることです。 ゲームは楽しく、DOS FPSの優れた例の1つです。
2最悪:ターミネーター3:マシンの台頭
ターミネータービデオゲームのレガシーに対する最大の問題は、シリーズの3番目の映画、 ターミネーター3:ライズオブザマシーンのビデオゲームへの適応です。 このゲームは映画のストーリーに忠実に従っており、アーノルドの完全な声の演技を特徴とする唯一のゲームですが、それを深遠なゲームプレイを超えて高めるには十分ではありません。
ゲームのキャラクターモデルは硬く木製で、状況に関係なく空白の表現に過ぎません。 レベルを実際に正当化するのに十分なグラフィック出力を備えていないレベルでは、ロード時間が非常に長くなります。 レベル自体は想像力に欠け、当たり障りがありません、武器は本当に満足のいくパンチを詰め込まず、敵は彼らの死を防ぐために多くをしません。 貧弱な破壊の物理学と手間の戦闘も、関係者全員の潜在的な楽しみを排出します。 これは、これまでにリリースされた最も一貫した低評価のビデオゲームの1つです。
1ベスト:ターミネーター:フューチャーショック
ターミネーター:フューチャーショックは、これまでにリリースされた最高のビデオゲームで、ターミネーター映画の世界に設定されています。 スカイネット征服の人類の未来を舞台にした、素晴らしいタイトルです。 ゲームは、オープンワールドとゲーム内に表示されるほぼすべてのドアに入ることができるという点で、時代を先取りしたものでした。 完全に実現されたインテリアも備えています。
ゲームプレイは、徒歩、ジープ、空中ハンターキラー戦闘機のいずれかの一連のレベルを移動するプレイヤーで構成されます。 プレイヤーはさまざまな武器を使用して敵を派遣し、次のレベルに進む前にいくつかの目標を達成する必要があります。 n。 これは、特にBethesdaが開発者であったことを考えると、 Falloutのような将来のタイトルのデザインに影響を与えた可能性もあります。