AIダンジョンは、好きなことを何でもできるゲームです

一般に、ゲームは(手順で生成されたゲームでさえ)、何ができるか、そしてどのようにゲームがプレイされるかを正確に予測することから始まります。 AIダンジョンはそれらのゲームの1つではありません。 これは、テキストベースのアドベンチャーゲームで、好きなコマンドを入力できます。ゲームは、それに合わせて回転する方法を見つけます。

ゲームは、設定とキャラクターの選択を提供することから始まります。ストーリーの最初の基礎となるものですが、物事をレールから離れすぎると、後で忘れてしまいます。 これは、任意のコマンドを入力できるゲームであり、前進する方法を見つけようとするため、レールから外れるのは一種の予想です。

ゲームは、折衷的な歴史を持つ開発者であり起業家であるブレイドン・バトゥンバカルの発案によるものです。 彼はポケモンgoの「ポケレーダー」アプリに簡単に取り組んだほか、シアトルを拠点とする車両共有サービスを共同で設立し、電動モペットをレンタルして、いつの日か自動運転になることを期待しています。

すべてのバトゥンバカルのプロジェクトにとって、 AIダンジョンは彼がこれまでにリリースした最初のゲームであり、その定義に緩くしか適合しないようです。 それが提示する状況は、必ずしもすぐに明白な目標があるとは限らず、実際のエンドポイントや、どれだけうまく行ったかを測定する方法はありません。 主な引き分け-それはかなり引き分けです-は、AI駆動の世界をあちこち動かして、発生するすべての奇妙なことを発見する能力です。

それは、クエストを完了するゲームや包括的な目的を探しているゲームに参加する人々を楽しませるのに十分ではないかもしれません。 たとえば、私の最初のゲームでは、盗賊が妹を誘拐したので、私は彼女を探すのに時間を費やしました。 イライラして、私は「世界を爆破する」と入力することに決めました。ゲームが私にそうしたことを教えてくれ、それから誰かに「良い仕事」と言わせました。

このゲームはApp StoreとGoogle Playで入手できますが、現在のところ、何らかの理由で検索しても常に表示されるとは限りません。 店でブレイドンバトゥンバカルの名前を検索すると、より良い結果が得られます。

次を読む:Nierのリメイクが発生する可能性があります

関連記事