私たちはこれを言っているとは信じられませんが、暴動ゲームランチャーが必要になります

昨年10月のRiot Gamesの10周年記念イベント中に、 League of Legendsの開発者は、さらに7作品を発表しました。 これらすべてのゲームランチャーがいらいらしているにもかかわらず、これらすべてのゲームを1か所に保管するためにRiot Gamesランチャーが必要であることがすでに明らかです。

既存のリーグゲームはすでに広まっています

アニバーサリーイベントの時点で、Riotには2つのゲームしかありませんでした: League of Legends (2019年6月までは唯一のゲーム)とTeam Fight TacticsAuto Chess自動バトラースピンオフ、 Dota 2のスピンオフ) 、 Warcraft 3のスピンオフ...私は余談です。

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どちらのゲームも、 League of Legendsランチャーからプレイできます。 実際、ゲーム間の切り替えは、別のタブをクリックするのと同じくらい簡単です。 2つのゲームは同じコスメティックストアアカウントを共有します。つまり、両方のゲームでエクスペリエンスの進行は一貫しています。 TFTは、まったく異なるゲームであるにもかかわらず、多くの点でLoL内のゲームモードのように感じられます。

そして先月、何かが私たちに集団的な頭痛を与えました。 Legends of RuneterraはLoLをベースにしたRiotのカードゲームです。ただしTFTのようなLoLランチャーではなく、 Runeterra専用の完全に別のランチャーです。

ランチャーの疲労がすでに始まっています

今日、私たちが見つけたゲームランチャーの終末論的な荒れ地から逃れることはできません。 Half-Life 2がSteamと一緒にリリースされた16年前に、Valveがそれを成功させるとは誰も思っていませんでしたが、今ではゲームランチャーが非常に多く、単純に数を失っています。 ここに私の頭の上のリストがあります:

Steam、Epic Game Store、GOG Galaxy、Itch.io、EA Origins、Ubisoft Uplay、Battle.Net、Bethesday Launcher、Rockstar Launcher、Windowsストア、Xboxアプリ、Amazonゲーム、Twitchアプリ、Facebookゲームルーム、Launchbox、Humble Bundle、En大量、電気ショック療法、電気ショック療法、電気ショック療法。

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それは非常識で、悪化しているだけです。 はい、私たちはライオットからさらに別のランチャーを求めています。 しかし、現時点では、それだけで意味がありませんか?

インペニー、インフォーポンド

理想的には、プレーヤーの観点から見ると、 リーグとライオットの他の8ゲームは、Steamのような既存のランチャーからプレイできるだけです。 明らかに、それは起こり得ないので、そこにあるすべてのタイトルを統合するためのRiot Gamesランチャーが必要です。

現在、Riotには2つのランチャーがあります。 彼らが彼らの格闘ゲームProject L、彼らの射手Project A、そしてProject Fが何であれリリースするとどうなりますか? 彼らがリリースするゲームごとに別々のランチャーがありますか? つまり、2つのRiotゲームランチャーはすでに多すぎます。

Riot Forgeは一元化されたRiotランチャーをさらに必須にしています

Riot ForgeはRiot Gamesの新しいパブリッシング部門であり、サードパーティの開発者と協力して、 League of Legendsの世界設定されたさらに多くのゲームを公開しています。 Riot Forgeからの開発が発表されたゲームはすでに2つあります。ターンベースのRPGであるRuined Kingと、シングルプレイヤーアクションプラットフォーマーであるConv / rgenceです。

2020年の終わりまでに、 League of Legendsのゲームが8つ以上になる可能性が十分にあり、それらがすべて1か所にない場合、私たちは暴動を起します(しゃれつもり)

暴動ゲームランチャーの外観

Riot Gamesランチャーは、BlizzardのBattle.Netを含む他のどのゲームランチャーよりも視覚的かつスタイル上の連続性があります。 Riotがすべてのゲームで一度に提供できるメタプログレッションを想像してみてください。 アカウントエクスペリエンスを獲得し、ランチャーの化粧品のアップグレードのロックを解除できます。これは、クラフトバッジやトレーディングカードから獲得したSteamの背景に似ています。

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Steamのように、Riotは販売イベントを実行でき、Battle.Netのように、ランチャーからすべてのゲームで季節のイベントと更新を相互プロモーションできます。 これは、お気に入りのゲームに追いつくための便利な方法を求めているプレイヤーにとっては勝利であり、中毒性のあるf2pタイトルのWebに私たち全員を閉じ込めたときにRiot Gamesのために勝利します。

しかしもちろん、暴動はすでにこのすべてを知っています

もちろん、私たちはナイーブではありません。Riotは、すべてのタイトルを統合するためにランチャーが必要であることをすでに知っています。 問題は、それがどこにあるかです。 Legends of Runeterraのリリースが彼らの新しいゲームランチャーを明らかにする絶好の機会ではなかった場合、いつですか?

LoLランチャーの現在のバージョンは、確かにRiot Gamesランチャーの始まりのように見えます。大きなログインスプラッシュ画面の前にRiot Gamesロゴが表示されます。 ただし、ログインすると、プレイできるゲームはリーグおよびチームファイトタクティクスのみです。 興味深いことに、 Legends of RuneterraランチャーはLoLランチャーとほとんど同じです。 ただし、ログインすると、 Runeterraに直接移動します。

現時点では、Riot Gamesランチャーは避けられないようです。 Runeterraとともにリリースし、新しいタイトルがリリースされるたびに進化することは理想的でしたが、おそらくRiotはゲームランチャーに対して異なるアプローチを取っています。 誰もがゲームランチャーバンドワゴンが自重で崩壊する前にジャンプすることを切望しているようです。Riotがすでに2歩先を進んでおり、ゲームランチャーテクノロジーの未来に取り組んでいる可能性はありますか?

もちろん、答えはわかりません。 私は老人のように感じるので、デスクトップに「Riot Games」という名前のフォルダーを8つの異なるショートカットとともに保存しておきたくありません。

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