ダークソウルズ:5つのベスト(&5ワースト)チャレンジラン

ダークソウルズが簡単になり始めるポイントに到達した場合、かつてあった楽しさとチャレンジを再燃させる優れた方法は、チャレンジランを開始することです。 チャレンジランは、最も基本的なもので実行され、特定の制限または要件を課します。これにより、以前の戦略を破り、勝つための新しい方法を見つけるように強制することができます。

良いチャレンジランとは、可能性と面白さを残しながら少し難易度を上げるチャレンジランです。悪いチャレンジランとは、制限が多すぎるか、不愉快なほどに馬鹿げています。 以下は、両方の優れた例であり、独自のチャレンジランのアイデアを提供します。

10ベスト:召喚なし

これは、おそらく最初に開始する最も単純なチャレンジランであり、多くのプレイヤーはとにかくすでにそれを完了している可能性があります。 No Summoningチャレンジでは、ゲームを完全に独力で倒す必要があります。NPCを召喚して助けを求めたり、友達が参加して支援したりすることはできません。

ヒットを回避しながら、召喚に頼って敵の注意をそらしたり、ダメージを与えたりする代わりに、ボスとの決闘に参加し、敵のグループを支配する方法を学ぶ必要があります。 ほとんどのゲームで召喚に頼っているとイライラするかもしれませんが、このチャレンジランを実行すると、はるかに優れたプレイヤーになります。

9最悪:裸

一部のプレイヤーはこのチャレンジランを本当に楽しんでいますが、ゲームの面白さの多くを取り除いています。 ネイキッドランは、鎧や衣服を決して着用しないようプレイヤーに要求します。 あなたはすべてのウェアラブルギアを脇に置き、保持できるアイテムのみを使用します。

ゲームのエリアを駆け抜け、攻撃をかわすときに、Thongで飾られたキャラクターをじっと見つめる必要があります。 これは、彼らが中空のステータスに到達したときに特に厄介です。

8ベスト:シールドレス

シールドレスランにより、プレイヤーは一般的な初心者にやさしい剣とボードのビルドを放棄して、さまざまな新しい両手武器を試して、より効率的に回避する方法を学ぶことができます。 シールドを使用する機能を削除するという単純な変更だけで、不条理なルールを自分に課すことなく、ゲームのプレイ方法を変えることができます。

多くのファンは、このチャレンジランを開始したときに、実際にゲームをより楽しんだと報告しています。 したがって、最初のプレイスルーの1つでゲームを楽しむのに苦労している場合は、これを試して、状況が改善されるかどうかを確認してください。

7最悪:拳

この挑戦は、 Dark Soulsゲーマーとしての「ハードコア」ステータスを証明したい人々の間で一般的ですが、正直なところ、それは良い忍耐と忍耐力のレベルの問題です。 強力な武器がなければ、ほとんどの場合、拳を少しだけダメージを与えて、上司の健康状態をいじり回すことを余儀なくされます。

何千ものヘルスポイントを誇る最も難しい上司の一部は、拳で何千回も攻撃することを余儀なくされています。 それはあなたをかわすことのプロになるかもしれない狂気の探査ですが、それがやりがいがあるよりももっと迷惑です。

6ベスト:ワンショット

このチャレンジランには多くの手間がかかりますが、適切に実行すると、絶対的な獣のように感じることができます。 アイデアは、1ヒットでそれらを倒すことができる場合にのみ、ボスの戦いに勝つことができるということです。 どのように定義するかはあなた次第であり、一部のプレイヤーはボスがその1ヒットでダウンする必要があると信じており、他のプレイヤーはファイアカウントのようなステータスエフェクトを与えると感じています。

最初のキャンプに落ちた場合、大規模なドラゴンとモノリシックビーストが剣の1回のヒットで落ちるのを見るのは非常にやりがいがあります。 2番目のキャンプにいる場合は、誰かに火をつけて攻撃をかわすときに彼らの健康状態が消え去るのを見るのは一種の楽しみです。

5最悪:空の兵士

これをロールプレイングビルドと考えてください。ただし、 Dark Souls 2をプレイする場合は、 Dark SoulsまたはHollow Infantryの中空兵士の1人をロールプレイングします。 アイデアは、この一般的な低レベルの敵が使用するすべてのアイテム、鎧、武器などを入手するまで、この一般的な低レベルの敵を養殖する必要があるということです。その後、ゲームの残りで使用できるアイテムはこれらだけです。

拳のみのランよりも優れていますが、ゲームの最も弱いキャラクターの1人としてロールプレイングし、貧弱なロングソードやスピアで高レベルのボスを打ちのめすと、非常に迷惑になります。

4ベスト:クラスロールプレイング

ロールプレイチャレンジがお茶のように聞こえる場合は、いつでもクラスロールプレイを行うことができます。 アイデアは、あなたが始めたクラスにとって意味のある鎧、武器、アイテムに制限されているということです。 騎士は重装甲のみを着用し、泥棒は短剣のみを使用し、魔術師は呪文のみを使用します。

Deprivedは本質的に裸で拳のみのチャレンジになるため、難易度が高くなる可能性があり、Pyromancyは、火に対する耐性のあるボスではタフになる可能性があることに注意してください。 しかし、他のクラスはとても楽しいです。

3最悪:コールドラン

つまり、なんらかの理由でたき火を燃やすことはなく、この方法でゲームを完了する必要があります。 たき火を使用できないことは、Estusフラスコを補充したり、レベルアップしたり、武器や鎧を強化したり、それらのアイテムを修理したり、高速移動したり、持っているEstusフラスコの数を増やしたり、中空化を逆にしたりできないことを意味します。

チェックポイントとして機能するそれらの最も重要な機能が十分に悪くないかのように使用できません。 どういうわけか、ゲームで大幅な進歩を遂げてから死んだ場合、ノーザンアンデッドアサイラムのセルまたはファイアリンクシュラインのいずれかに送り返されます。

2ベスト:常に人間

これはおそらく、このリストで最もやりがいのあるコースであり、面白くて興味深いものです。 あなたの目標は、たき火にならないようにたき火で人類を犠牲にすることによって、常に人間であり続けることです。 あなたはあなたの笑顔の肉厚な顔を保ちますが、侵入のリスクが常にあります。

この実行の寛大なバージョンでは、必要なだけの人間性を磨くことができますが、他の人はあなたが得たものだけを取り、虚ろになったら失うことを命じます。 この意味で、人文科学は本質的にあなたの人生であり、あなたが尽きると、あなたは敗北します。

1最悪:バックステップのみ

Dark Soulsの最悪のチャレンジは、ゲームを難しくしすぎたり、意図的に煩わしいものにしたりすることです。バックステップのみのチャレンジは、その両方です。 前進したりロールしたりすることはできません。唯一の移動方法は、バックステップするか、武器を使用して前進または横に移動することです。

完全に実行可能ですが、ゲームの進行が非常に遅くなり、前にあるものではなく後ろにあるものを見ていきます。 ボスの戦いは常に見たり、攻撃から離れたりすることができないため、非常に迷惑です。

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