ドーントレススイッチレビュー:サークルはこの素晴らしいポートで完成しました
開発者のフェニックスラボは、2019年にニンテンドースイッチにDauntlessを起動するというコミットメントを堅持しました。スレイヤーは、PC、Xbox One、およびPlayStation 4でのクロスプレイを通じて、ベヒーモスの狩猟に友達と一緒に参加できるようになりました。他のプラットフォームでは、パフォーマンスとゲームプレイは素晴らしいです。 Nintendo SwitchのDauntlessは、ハンドヘルドコンソールに無料でプレイできる素晴らしい機能です。
ドーントレスは初めてですか? ようこそ、スレイヤー!
ドーントレスは、今年の公式リリースに先立ち、PC、PlayStation 4、Xbox Oneでさまざまなベータ段階にありますが、Nintendo Switchで起動すると、ベヒーモス狩りの熱狂を経験したことのない新しいプレイヤーがゲームに登場するはずです。 その核心において、 ドーントレスは、世界を破壊すると脅迫するベヒーモスと呼ばれる大きなモンスターを狩る冒険をプレイヤーに課すモンスターハンターライトと説明できます。
引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょうベヒーモスはポケモンのようなもので、特定の要素的な弱点や抵抗がない中立的なものか、火や氷のようないくつかの要素の1つに整列しています。 戦闘でそれらを倒し、特定のボディパーツを打ち破ることは、各ベヒーモスのコアデザインと要素に基づいて武器とアーマーセットを作るためのクラフトコンポーネントを提供します。
ラムスゲートプラザでクエストを拾うことができます。プレイヤーは、すべてが次第に強力なベヒーモスを追いかけてより良い装備を作ることによって鎧と武器の力を成長させるのを支援することに関係していることがわかります。
ラムズゲートで遅れているが、他に何が新しいのか?
初めてドーントレスにジャンプしたり、別のプラットフォームで経験を積んだりするプレイヤーは、メインのクエストおよびクラフトハブであるラムスゲートプラザに初めてジャンプするときに、ゲームが遅れに悩んでいると考えるかもしれません。 ただし、プレーヤーはこのわずかな欠陥を見過ごして、ゲーム内のすべての場所について理解する必要があります。ラムズゲートは、少なくとも多少の小さな遅れに常に苦しんでいるようです。
良いニュースは、ラムズゲートでのこの時々の遅れは、プライベートまたはグループのどちらの狩猟でも、ベヒーモスの狩猟に移行しないことです。 これは私たちを戦闘に導きます。それは2つのコンソールの選択肢のどちらかと同じように感じられます。
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さあ、スレイヤー–狩りの時間だ
ベヒーモスを倒すことはDauntlessの中心であり、基本的に、ゲームプレイの基本的なメカニズムがPlayStation 4とXbox Oneからシームレスに翻訳されているのを見るのは素晴らしいことです。 コントロールは同一であり、ハンドヘルドモードまたは8Bitdo Sn30 Proとドッキングしてプレイすると、スレイヤーキャラクターの操作が同等に容易になります。
このレビュアーは何よりもハンマー武器を支持しますが、機動性のレベルが異なるベヒーモスで7つの武器オプションをすべてテストすることは確実でした。 私はPCでプレイすることが多いので、コンソールコントローラーに慣れるのに少し時間がかかりましたが、すぐに、非常に厳しいベヒーモスでさえ、簡単に適応して倒すことができました。
本当に無料でプレイできます
Dauntlessは間違いなくSwitchで成功を収めます。なぜなら、開発者は常に、真に100%無料で遊べる製品の開発に取り組んでいるからです。 すべての購入は化粧品のみであり、1つの小さな例外を除いて、競争上の優位性はありません。 季節限定のバトルパスを購入すると、ベヒーモスを倒したときに追加の戦利品を獲得できるようになります。 ただし、プレイヤーはゲームをしばらくプレイした後、これらのアイテムを見つけるのは難しくないことを認識します。せいぜい、これによりわずかに速い農業が可能になります。
明確にするために、ギアや武器を作成するためにコンポーネントを作成するために研削する場合、バトルパスからのボーナスドロップは基本的に無視できます。 このレビュアーは、初期のベータステージからゲームをプレイしており、化粧品が魅力的だったときにのみバトルパスを購入しました。 この追加のドロップ数が、私の長期的な生産目標に大きな違いをもたらしたことは一度もありません。 この意味で、このゲームは無料でプレイできるプレイヤーに最適であり、シーズンパスで優れた化粧品を提供します。 1つをスキップしても、進行が妨げられることはありません。
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エンドゲームの進行状況はまだ不十分です
Dauntlessのベータテストと公式リリース全体を通じて、ゲームの最終的な目標が何であるかについて、ビジョンの欠如が続いています。 現在、プレイヤーはすべての武器と防具を製作することを最終目標と見なすことができますが、そうするインセンティブはなく、そのような計画は、すべての製作まで特定のベヒーモスを繰り返し粉砕することにすぎません。資料を取得しました。 伝説のアイテムはより多くの時間を必要とするかもしれませんが、それはクラフトプランを見つけることが完全にランダムだからです。
ある時点で、Phoenix Labsは最終的にゲームの進行がどうなるかという問題に対処する必要があります。 そうでなければ、 Dauntlessは常にしばらくの間、特に友達と一緒に飛び込むのが楽しいゲームですが、それは滞在する理由がなく、すべての開発者にとって最悪の場合、季節のバトルパスに投資する理由はありません。
スイッチへの歓迎すべき追加
PlayStation 4とXbox Oneの両方のようなパフォーマンスを備えたDauntlessは、Nintendo Switchに歓迎すべき追加機能です。 さらに、無料でプレイできるタイトルは、クロスプレイのおかげでコミュニティが成長できることを意味します。 ゲームの唯一の本当の批判は、ゲームの進行状況の欠如にありますが、無料のゲームが友達とプレイするのが楽しいので、開発者がこのポイントを探索する最善の方法を検討するまで、これは見過ごされます。
このレビューでは、スイッチバージョンのDauntlessが使用されました。 Dauntlessは、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで利用できるようになりました。
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