ドラゴンクエスト:唯一のゲームオーバーが代替タイムラインを作成した方法

ゼルダの伝説シリーズはその分岐タイムラインで悪名高く、ゼルダの伝説の終わり:時間のオカリナがハイラルの3つの異なるバージョンに分割されます。 元のドラゴンクエストゲームでも同じことが起こり、シリーズ全体でゲームを終わらせる唯一の方法に結びついていることがわかりました。

ドラゴンクエストの物語には、邪悪なドラゴンロードの手からアレフガードの土地を救う無名のヒーローが含まれます。 プレイヤーが最終的にDragonlordに遭遇すると、Dragonlordに参加して、世界の半分を支配する選​​択肢が与えられます。 プレイヤーがDragonlordの提案を受け入れると、それらは「長い、長い休息」に入れられ、ゲームはフリーズします。 続行する唯一の方法は、ゲームをリセットすることです。 ドラゴンロードのオファーは、メインラインのドラゴンクエストシリーズでゲームを終わらせる唯一の方法です。それ以降のゲームでは、プレイヤーが戦いに落ちたり、致命的なキャラクターの決定を夢に変えたりした場合、近くの教会に戻ります。

関連:ドラゴンクエストの長期的なNSFW「パフパフ」ジョークの説明

Dragon Quest II:Luminaries of the Legendary Lineはオリジナルゲームのイベントの1世紀後に発生し、ヒーローの子孫に従うため、 ドラゴンクエストのヒーローはErdrick三部作でDragonlordの提案を正規に拒否します。

ドラゴンクエストの終わりに主人公が非標準的な選択をすると、 ドラゴンクエストビルダーシリーズを生み出した別のタイムラインの基礎が形成されます。 Dragonlordが主人公を入れた眠りは一時的なものであり、新しい主人公が立ち上がっている間に将来彼は目覚めたようです。

ドラゴンクエストビルダーズでは、ゲームが行われる世界は、オリジナルのドラゴンクエスト三部作からの荒廃したバージョンのアレフガードであることを明らかにしました。 Dragonlordと彼の軍は土地を引き継ぐことができ、彼らは新しい建造物の建設を阻止しました。 ゲームの主人公は、昔の神話の建設者の力を持ち、粉砕された都市を再建し、単一の旗の下で人口の残骸を団結させることができます。

元のドラゴンクエストに精通している人々は、ゲームの主人公はドラゴンロードの申し出を受け入れたヒーローと同じキャラクターであると考えるかもしれません。彼らは前の人生の記憶のない墓で目覚めるからです。 この理論は、ゲームの最後の章で、 ドラゴンクエストヒーローのツイストバージョンがボスとして表示されるときに、ウィンドウの外に放り出されます。

オリジナルのドラゴンクエストヒーローは、 ドラゴンクエストビルダーのフォールンヒーローとして知られている気違いの暴君になりました 彼は小さな城に住んでいて、ドラゴンクエストの終わりにDragonlordが彼に提供したものだったので、自分を世界の半分の支配者であると信じています 最終的にDragonlordの脅威を終わらせる前に、Fallenヒーローを倒すのはDragon Quest Buildersのヒーロー次第です。

ドラゴンクエストシリーズは、常にレベルを磨き、課題を克服するために新しい装備を獲得することを目指してきました。そのため、失敗のペナルティはほとんどありません。 オリジナルのドラゴンクエストはシリーズで唯一の真のゲームオーバーでしたが、この瞬間は、シリーズで最も愛されているゲームの1つの基礎を形成した別のタイムラインにスピンオフするのに十分なほど重要でした。

次:ドラゴンクエストI〜III:Erdrick Trilogyの説明

関連記事