ドラゴンクエストIIIヒーローパーソナリティガイド

ドラゴンクエストの始まり:救いの種は 、崖の上で女神の声に話しかける主人公を持っています。 女神はプレイヤーのキャラクターを決定するために質問をします。それは、彼らが進む方法について異なる選択肢を与えられるシナリオで終わります。 その後、主人公には、ゲーム全体の統計の成長を決定する個性が割り当てられますが、アイテムの使用を通じて個性を変更する方法はあります。

ゲーム開始時の質問がランダムに選択されるため、プレーヤーに希望の個性を与えるシナリオに到達するのは難しい場合があります。 必要な質問が得られない場合は、プレーヤーがゲームを再起動するのが最善です。 Strategy Wikiの Webサイトには、8つのシナリオのいずれかに到達するために各質問に回答する方法についての役立つチャートがあります。 プレーヤーが選択したシナリオに到達したら、以下のガイドに従って、メインキャラクターに必要な個性を獲得できます。

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ボルダーズ

プレーヤーは老人と一緒に森の中で目覚めます。 老人は彼らに西に行くことによって去ることができると彼らに話し、彼は彼らが見つけた岩を彼に押し戻すように彼らに頼みます。

プレイヤーがタスクを無視するか、1つのボルダーのみを提供する場合、レイジーボーンの個性が得られます。

プレイヤーが2〜5個の岩を持ち帰った場合、彼らはショーオフ個性を獲得します。

プレイヤーが6〜19個の岩を持ち帰った場合、それらはPlugger個性を獲得します。

プレイヤーが20〜39個の岩を持ち帰ると、ドラッジの個性が得られます。

プレーヤーが40個以上の岩を持ち帰ると、タフなクッキーの個性が得られます。

ダンサー

プレーヤーは舞台で有名なダンサーを見ている4人の男性と一緒に劇場で目覚めます。 常連客の1人は、ダンサーに彼と結婚するかどうか尋ねるようにプレーヤーに望んでいますが、彼女は婚約を通過することにそれほど熱心ではありません。

プレイヤーが状況を解決せずに去った場合、彼らは自由な精神の個性を得ます。

プレーヤーが「はい」と言った場合、彼らはクリベイビーの個性を獲得します。

プレイヤーが「いいえ」と言った場合、彼らはローンウルフの個性を獲得します。

プレイヤーが愚かなプレーをすることを決定した場合、彼らはLoutパーソナリティを取得します。

砂漠

プレイヤーは砂漠にいる。 彼らは失われた2人の兄弟に出会います。 兄は怪我をしていて、弟が最後の水を取り、彼を置き去りにすることを主張しています。

兄弟に兄弟を残しておくように勧めると、ごろつきの性格になります。

食堂を後にするように彼に言うならば、あなたは命知らずの個性を手に入れます。

彼に彼の兄弟を運ぶように言うならば、あなたは理想主義者の性格を手に入れます。

迷路

プレイヤーはダンジョンに閉じ込められ、さまざまな標識によって最も安全な道を案内されます。

プレイヤーが最初の兆候を無視すると、ナルシストの個性が得られます。

プレーヤーが2番目、3番目、または4番目のサインを無視すると、Definant個性が得られます。

プレイヤーが標識に従っている場合、彼らはラバの個性を手に入れます。

プレイヤーが宝物に行く場合、彼らはスキャッターブレインの個性を手に入れます。

プレイヤーが女の子を救おうとすると、ストレートアローの個性が得られます。

化け物

プレイヤーはモンスターに変身しました。 彼らは井戸から登り、無実の人々でいっぱいの町の真ん中にいるのを見つけます。

プレイヤーが一人だけ殺して町から逃げれば、彼らはパラゴンの個性を手に入れるでしょう。

プレイヤーが修道女を殺したが子供を惜しまなかった場合、彼らは弱虫の性格を手に入れます。

プレイヤーが3人以上を殺したが、子供と修道女を惜しまない場合、彼らは甘やかされて育ったガキの性格を手に入れます。

プレイヤーが宿の近くに隠れている男以外の全員を殺した場合、彼らはクルッツの性格を手に入れます。

プレイヤーが全員を殺した場合、彼らはエッグヘッドの個性を得ます。

泥棒

プレイヤーは平和な村にいる。 老人が孫と一緒に歩いていて、家で財布を忘れたことに気づきました。 彼はそれを取り戻すかどうかプレイヤーに尋ねます。 プレーヤーが財布をつかむと、窃盗罪で告発され、最寄りの司祭に連れて行かれます。

プレイヤーが財布を手に入れずに町を離れると、シュリンクバイオレットの個性が与えられます。

プレイヤーが有罪を認めた場合、彼らは見せびらかしの個性を得ます。

プレイヤーが無実であることを証明すると、Slippery Devilの個性が得られます。

タワー

プレイヤーは、屋根から飛び降りて勇気を試そうとするたくさんの人々のいる塔の上にいることに気づきます。

プレーヤーがジャンプせずに退出すると、Socialite個性が得られます。

プレイヤーがタワーからジャンプすると、Daydreamerの個性が得られます。

女王

プレイヤーは城で目覚めます。 彼らは女王が彼女の裏切りのある計画について独り言を言っているのを耳にしました。それは王が近隣の王国の侵略を命じる原因になりました。

プレーヤーが状況を解決せずに城を離れると、ハッピーキャンパーの個性が得られます。

プレーヤーが首相と王の両方にノーと言うならば、彼らは良い卵の個性を手に入れます。

プレーヤーが王の命令に従う場合、彼らはロタリオの性格(男性の場合)またはヴァンプの性格(女性の場合)を取得します。

プレイヤーが王の命令を無視した場合、彼らはピエロの個性を得ます。

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