Dragon's Dogma:Magick Archerの最高のスキルの10

Dragon's Dogmaには、他のゲームにはないユニークな戦闘システムがあります。 Shadow of the Colossusで見られるような日本のヘビーな戦闘モデルやより激しい戦闘ゲームなど、 Skyrimのようなオープンワールドゲームの楽しさを味わえます。

Skyrimのように、プレイヤーはDragon's Dogma冒険を選択できるビルドがたくさんあります。戦士から魔術師まで、誰もが試すクラスがあります。 魔法の効果とアーチェリーを組み合わせることに興味がある人は、多くの人がゲームで最も高いダメージクラスの1つであると考えているMagick Archerを試してみてください。 この神秘的なクラスを試してみることにした場合、敵を倒すために使用する必要がある10の呪文を次に示します。

10インスタントリセット

人間以外の反射神経がない限り、すべてのヒットをドラゴンズドグマに着陸させることはできません。 攻撃を逃した場合、敵の勢力が十分であれば死を意味します。

ありがたいことに、見逃した攻撃の痛みを軽減できるスキルがあります。 インスタントリセットは、現在のアニメーションを即座に終了させ、スタガーやノックダウンなどの負のステータス効果をキャンセルする短剣スキルです。 このスキルを使用して、ストライクの失敗後に回復したり、ノックダウンエフェクトを即座に終了したり、複数のジャンプと組み合わせて環境内の大きなギャップを横断したりできます。

9ナインフォールドボルト

プレーヤーが単一の弓ショットで複数の矢を発射できるビデオゲームはほとんどありません。 Dragon's Dogmaは、9を同時に発射できる唯一のものです。

はい、あなたはその権利を読みます。 ナインフォールドボルトは一度に9つのアイスボルトをターゲットに向けて発射します。 見た目が美しいだけでなく、かなりのダメージを与えます。 敵の氷耐性が低い場合、このボルトは数回の攻撃で敵を殺すことができます。 このスキルを使用するにはMagick Bowman's RingまたはBandが必要ですが、ギアの要件はこのボルトが与えるダメージに十分見合うものです。

8大きな犠牲

アーチェリーは、その豊富なスキルとスケーリングのおかげで、 ドラゴンズドグマで最も強力なプレイスタイルの1つです。 そのスケーリングが誰かを殺すのに十分でないなら、なぜ仲間を犠牲にしないのですか?

Great Sacrificeは、時間を遅くしながら次のショットを過給するためにポーンの命を奪います。 この矢は非常に暗いダメージを与え、ゲーム内のほぼすべての敵をノックバックします。 ポーンの作成は簡単なプロセスですが、このスキルを使用するたびに新しいポーンを取得しなければならないのは面倒です。 結果として、これは最後の手段として、またはこれが行き詰まっているボスを殺すことがわかっている場合にのみ使用してください。

7三重ボルト

Magick Archersが最初に習得するスキルの1つであるThreefold Boltは、3つの氷の矢をターゲットに向けて発射します。 狙った場所にホーニングする前に、スプレッドで発砲します。

Ninefold Boltほど強力ではありませんが、アクセスするためにアップグレードや特別なアイテムを必要としません。 この基本的な能力は、氷に弱い敵には素晴らしいですが、氷に耐性のある敵にはかなり少ないダメージを与えます。 基本的な敵やMagick Archerから始めた場合、このスキルは後でSixfold Boltにアップグレードするまでかなり強力です。

6 Scension

マジックアーチャーは、体力プールがかなり低いことで知られており、タフな対戦相手が集中すると死んでしまいます。 Scensionのようなスキルは、これらのシナリオを扱いやすくします。

Scensionは短距離の敵にダメージを与えるために衝撃波を送信する短剣スキルです。 あなたが与えたダメージはその後ライフとしてあなたに戻され、この能力に敵のクラスターとの戦いで非常に貴重なライフスティール特性を与えます。

5シーカーボルト

優れたMagick ArcherビルドにはSeeker Boltが必須です。 シーカーボルトは一度に最大5つの敵に神聖なダメージを与え、空中の目標を追跡し、適切なノックダウンを行います。

神聖なダメージを与えることに加えて、このスキルのオートロックの性質は、遠距離や高速で移動するターゲットに対してそれを素晴らしいものにします。 Seeker Boltは、ターゲットの複数のリムをターゲットにすることもできます。これにより、ボスまたは大きな敵に神聖なダメージを与えるために着弾することが保証された5ショットを取得できます。

4千のキス

ダガーは通常、ほとんどのRPGタイトルでステルスゲームプレイに関連付けられていますが、 ドラゴンズドグマは通常のアクションRPGではありません。 このゲームでは、短剣は急速に攻撃するダメージマシンです。

千のキスが短剣で一撃の打撃を放ちます。打撃ごとにデュアルストライクターゲットがダメージを与えます。 追加のスタミナコストなしでこのスキルをそれ自体と連鎖させることができるので、敵を驚異的にしたり、弱いターゲットをすばやく派遣したりするのに最適です。 これを使ってできるグラウンドフィニッシャーもあり、敵をノックダウンするためのラウンドハウスキックになります。 失敗した場合は、前述のインスタントリセットを使用して戦闘に戻ります。

3犠牲

ドラゴンのドグマに群がることは、反対者を急速に倒すことができない場合、迅速な死を意味します。 イモレーションのようなスキルは、その大きなエリアダメージでオッズさえも助けることができます。

イモレーションとは、あなたに火をつけ、近くにいる敵に鈍いダメージを与え、それらを燃やす可能性がある火のスキルです。 これがアクティブな間、あなたはヒットポイントを失いますが、Scensionのようなスキルはこのスキルの管理をより簡単にします。 扱いにくい場合は、ジャンプしてこの能力を早く終了させて​​ください。

2グレートワードアロー

Magickを矢と能力に利用できるので、敵にダメージを与える代わりに味方にバフを与えることができます。

グレートワードアローは、135秒間ヒットしたすべての味方に不浸透ステータス効果を与える素晴らしいサポート能力です。 チーム全体を一度にターゲットにして、ステータス効果を除くすべての人に許可を与えることができます。 不浸透性効果自体については、無意識を除いて、ゲーム内のほとんどすべての負のステータス効果に対する耐性があります。 このバフがアクティブになると、燃焼、ブラインド、睡眠、およびステータスの低下は過去のものになります。

リコシェハンター×1

Dragon's Dogmaの窮屈な室内にいるとき、Ricochet Hunterと対戦できるスキルはほとんどありません。 この非常識なスキルは、跳ね返る時間が長いほどボルトにダメージを与えます。

壁に跳ね返る照明を注入した3本のボルトを放ちます。 このスキルは最大20回跳弾でき、バウンスごとにダメージボーナスを与えます。 屋内で使用した場合、このスキルは数ボルトでほとんどのターゲットを殺すことができます。 ボルトは、プレイヤーが見えないコーナーやエリアの周りのターゲットを追跡することもできます。つまり、自力で待ち伏せを取り除くことができます。 Ricochet Hunterほど有用で強力なスキルはほとんどありません。

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