ダンジョンズ&ドラゴンズ:クレリックのための最高の偉業

ローグが戦闘に飢えたスライサーとダイサー、または変装の銀舌のマスターであることができるのと同じように、クレリックもダンジョンズ&ドラゴンズパーティー内でまったく異なるロールをプレイすることができます。

知らない場合、キャラクターがクラスの特定のレベルに達すると、アビリティスコアの増加の代わりに特技が採用されます。 特技は、クラスのプレー方法を完全に変えることができる多様性と多様性を提供します。 そうは言っても、ローグにはサブクラスがありますが、クレリックははるかに多様であり、さまざまなドメインオプションを使用できるさまざまな神々がいます。 その結果、クレリックは、他のクラスと比較して、ゲーム全体で最も創造的な方法でプレイできます。

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私たちは、ほとんどの党員が見ることを期待している聖職者から始めます。それは単に癒しに焦点を合わせたものです。 これは、クラスをプレイするときにやりたいこととまったく同じです。ヒーリングはパーティーに大きな恩恵をもたらす可能性があるためです。 同時に、あなたが駒を拾うためにそこにいると想定して、ばかげて致命的な遭遇に頭から飛び込むプレーヤーに注意してください。 聖職者として、あなたは人間の世界と神々の遠くの飛行機との間の仲介者であり、裏側から戦術を理解していない強力な戦闘機に駆け寄る歩いている救急ステーションではありません。

ヒーラー

治癒は重要ですが、休息の間の呪文を維持することも重要です。 医師として、この偉業はあなたが傷を素早く直すことを可能にします。 ヒーラーのキットを使用して瀕死のクリーチャーを安定させると、1つのヒットポイントが回復します。アクションとして、ヒーラーのキットの別の1つを適用して、1d6 + 4ヒットポイントに加えて、クリーチャーのヒットダイスの最大数に等しい追加のヒットポイントを回復できます。 これは、準備されたスペルをすぐに使い果たしてしまうヒーリングの需要が高すぎる場合に特に便利です。

刺激的なリーダー

World of WarcraftのようなMMORPGが私たちに何も教えてくれなかった場合、それは事前バフがレイドで非常に役立つことです。 Inspiring Leaderを使用すると、クレリックは10分間を費やして、次の戦いのためにパーティーの決意を固めます。 自分を含む最大6人の友好的な生き物が30フィート以内で、見るか聞く(そして理解する)ことができる場合、レベル+カリスマモディファイアーに等しい一時的なヒットポイントを受け取ります。

傷を癒すより良いことは何ですか? あなたのチームメイトにあなたが癒す必要のない架空のヒットポイントを与えます!

モバイル

さて、上で、すべての充電戦闘機の気まぐれに走ってはいけないと述べました、そしてこれは絶対に本当ですが、いくつかのクラスは単に移動がより上手で、すぐに私たちの手の届かないところにあるかもしれません。 レベル5では、野蛮人は非武装の動きを持ち、+ 10フィートを付与し、レベル15の僧侶は同じですが+25フィートです。

モバイルの偉業により、味方をターゲットにするために必要な範囲内にとどまり、到達することができます。パーティーヒーラーになることに決めている場合は、全員に到達できる必要があります。

これらの3つの特技は、クレリックを最高のヒーラーにするための助けとなるでしょう。 さて、戦いに飢えた聖職者に!

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戦闘を渇望するクレリック

これらの聖職者は、治癒にほとんど関心がないかもしれません。 彼らは前線にチャージしてダメージを与え始めることにはるかに関心があり、癒しを必要とする仲間がたまたま周りにいて、攻撃するモンスターがいない場合、いくつかの偶発が発生する可能性があります。

上記の癒し中心の聖職者の偉業とは異なり、私たちは今、私たちを生き続けさせ、私たちを効果的にする偉業に焦点を合わせる必要があります。

ヘビーアーマーマスター

すべてのクレリックは中程度の鎧、盾、および武器にアクセスできますが、戦争領域のクレリックは重装甲と軍事兵器に習熟しています。 ヘビーアーマーマスターは、最前線の聖職者になることを計画している場合は絶対に必要です。 この特技はあなたの筋力を1増やし、最大20にします。重い鎧を着用すると、非魔法の武器から受ける荒々しい攻撃、斬撃、貫通のダメージが3減少します。

これは、特により小さくて弱いクリーチャーの大群に直面しているときに、あなたに対して行われた最も深刻な攻撃以外のすべてを回避するのに非常に役立ちます。

シールドマスター

これは再び前線の追加の保護を提供するように見えます、特にあなたが無能力にならない限り、あなただけを対象とする他の有害な効果の呪文に対して、あなたのシールドのACボーナスを器用さのセーヴィングスローに追加することができます。 器用さのスコアは低くなる可能性が高いので、これは後のレベルで生き続けるために必要になります。 敵を追い払う機能は、特定の状況でも役立ちます。

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ウォーキャスター

ウィザードは、この特技から恩恵を受けることができる唯一のクラスではありません。これは、損傷によって引き起こされた集中チェックを行うときに憲法セービングスローに利点を与えます。さらに重要なのは、手が武器と盾でいっぱいである場合、移動する必要はありませんスペル。 戦闘クレリックのスタイルはシールドと近接武器を備えた最前線になることが多いため、これは絶対に必要です。

これにより、最前線で最高の呪文を使用できます。 間違いなく、傷を負わせることはここでの素晴らしい選択です。 最前線の戦士になりたいというあなたの欲求がどれほど大きいかにかかわらず、片手武器のダメージは野蛮人や戦闘機のダメージよりも低くなりますが、インフリクトワウンドを使用すると、1つのターゲットに大量の突然のバーストを行うことができます。

弾力性のある憲法

これには、体質を上げるという二重の利点があります。これは、受けるダメージの最前線で役立ちますが、呪文をチャネリングしている場合に、集中力を低下させるスローにも役立ちます。

ここで明らかなパターンは、これらの特技のほとんどが、ダメージを与えるのではなく、クレリックを保護することに向けられていることです。

最後に、プレイできるクレリックには他にも多くのタイプがあります。ゲームとストーリーの目的に関して反対と見なされる可能性のある2つについて簡単に説明しました。 そうは言っても、自分の神に傾倒するクレリックや、知識を得ることを目的として世界を探検しようとするクレリックを考えることができます。

その場合は、Keen Mind、Linguist、Observantの組​​み合わせを検討してください。 これはあなたにあらゆる種類の人々と話すことができ、暗号を作成してよりよく扱うことができ、自分の周囲に注意を払うことができるクレリックになります。

クレリックの特技を組み合わせたり組み合わせたりすると、面白いプレイスタイルが得られる可能性があります。そのため、ミックスして自分のプレイスタイルに最適な組み合わせを探してください。

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