EAG 2020-セガの最新のアーケードゲームをチェック
2020エンターテインメント、アトラクション、ゲームインターナショナルエキスポが最近ロンドンで開催され、TheGamerが近くにあるアーケード、モール、テーマパークに向けて新たなゲームを試そうとしていました。
セガのブースには、クラシックなセガのフランチャイズと映画の提携をベースにしたゲームが混在していました。 プレイヤーが実際にゲームにいるかのように感じさせる物理的なフィードバックと特殊効果を提供するマシンに焦点が当てられ、いくつかの印象的なデモが行われました。
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ミッション:不可能なアーケード
ミッション:インポッシブルアーケードは最大4人のプレイヤー向けのシューティングゲームです。 2人のプレーヤーは、同じステージで他の2人のライバルプレーヤーと競争しながら、一緒にミッションに参加できます。 ゲームは、ベースとなっている映画よりも明らかに暴力的でアクション満載ですが、プレーヤーはさまざまなミッションでレプリカントやサイボーグの大群を撃ち、時折スパイの瞬間を投げる必要があるため、これはシューティングゲームに期待されます。で...それは大虐殺が再び始まる前に約5秒間続きます。
各プレーヤーは、相互に接続された2つの銃にアクセスできます。 プレーヤーは、精度を上げるために単独で銃を発射するか、または両方を使用してエリア全体をカバーすることができます。 ゲームには多くのQTEとミニゲームがあり、正しいタイミングでボタンを押すこと、パスワードを入力するためにボタンを狙うこと、またはアイテムの領域を検索することさえ含まれます。 これらのQTEセクションはイライラする可能性があり(特にタイミングに基づくセクション)、敵を撃ち落とすことにこだわるときにゲームは優れています。
Mission:Impossible Arcadeのビジュアル、音楽、フォースフィードバック、アクションはすべて素晴らしいものです。 QTEはそれを少し控えめにしていますが、私たちがプレイしたビルドはまだゲームのプロトタイプバージョンでした。そのため、小売リリースでは、これらが軽減されたり、イライラしたりする可能性が低くなります。
マリオ&ソニックオリンピック東京2020アーケード版
観客の若いゲーマーのために、オリンピック2020アーケードエディションにはマリオ&ソニックがあります。 ゲームには12のイベントと4つのレトロゲームがあり、3つの異なるボタンを使用してプレイされます。 これらのボタンは、キャラクターの移動、メーターの作成、QTEイベントのすべてに使用されます。 ゲームは基本的なものですが、それは子供向けであり、特に複数のマシンを使用する競争の激しいイベントでは、彼らはそれからキックを得るでしょう。
2016年リオオリンピックでマリオ&ソニックを購入した施設は、マシンを東京2020エディションにアップグレードできるキットも注文できます。
ATVスラム
アーケードマシンでは、フィードバックとエフェクトを使用して画面で何が起こっているのかをシミュレートする傾向が高まっています。これは、国内市場が提供している問題です。 ATVスラムは、ショーで最も印象的なフィードバック効果のいくつかがあり、バイクが現実的な方法でぐるぐる動き、プレイヤーがブーストするたびに空気の爆風、および画面で起こっていることに一致する振動がありました。 プレーヤーは、重度に感じた場合、ボタンを押すだけで効果を無効にすることもできます。
ゲームプレイの点では、 ATVスラムは単なる別のレーシングゲームですが、その効果は、本物の体験のように感じさせるものであり、ショー全体を通して何度も戻ってきたゲームの1つです。
ハウスオブザデッド:スカーレットドーン
House of the Dead:Scarlet Dawnは、外から見ると確かに印象的です。 キャビネットは閉じ込められており、モンスターのフィギュアが内部から脱出しようとしていますが、肉屋スタイルのシャッターフラップがドアとして機能し、外界を寄せ付けません。 キャビネットは、アンビエントエフェクトのある5Dサラウンドサウンドを含むことを意図していますが、これらは大規模で忙しいショーフロアでは失われたため、これらの要素の効果は会場ごとに異なります。
ゲーム自体については、それは本質的に古いHouse of the Deadゲームのより速いペースのバージョンです。 古いゲームのゾンビとモンスターの小さなグループの代わりに、プレイヤーはモンスターの大群と戦って環境の一部を撃ち、それらを寄せ付けないようにするという任務を負います。 プレーヤーは、元のゲームのピストルよりもはるかに速い速度で発射するマシンピストルにアクセスできます。また、各ステージにサブウェポン(ショットガンやグレネードランチャーなど)を持ち込むことができます。 。 また、ゲームは伝統となっているように、元のゲームの木製の声の演技を維持します。 House of the Dead:Scarlet Dawnはホイールを再発明しませんが、クラシックなHouse of the Deadゲームのデザインを洗練し、改善しました。
トランスフォーマーシャドウズライジング
House of the Dead:Scarlet Dawnのように 、 Transformers Shadows Risingキャビネットは、ロボットの頭と輝く目がプレイヤーに迫り、トラックの形でOptimus Primeのように見えるように設計されているため、外から見ると印象的です。
Transformer Shadows Risingには、市街地を駆け抜けるレースから宇宙空間を飛行するまで、印象的なレベルデザインがあります。 ゲーム内のほとんどの敵がThe Avengersの Chitauriに似ているため、デザインの面でそれほど印象的ではないのは残念です。 大きなディセプティコンの特定の体の部分をターゲットにすることに重点を置いて、ゲームプレイは物事の射撃に関しては速くて必死の楽しみを提供しますが、QTEは何かを望みのままにします。 ゲームには、QTEイベントに使用されるレバーが付属しています。レバーは、正しい方向に引っ張るようにプレーヤーに一瞬通知されます。 これらの瞬間は本当に安っぽく感じることができ、一緒に遊んでいる2人の人がレバーを間違った方向に引くことに打撃を与えるかもしれません。
ムカデカオス
ムカデカオスは、Triotech Gamesによって開発され、オリジナルのムカデの拡張バージョンです。 最大3人のプレイヤーが宇宙船を操作し、撃たれたときに体が障壁に突入するムカデの大群と戦うことができます。 ゲームは巨大なスペースインベーダー/センチペデスのクロスオーバーのように感じられ、あらゆる方向にプレイヤーに近づく多数の昆虫、プレイヤーの攻撃の領域とダメージを増加させるパワーアップ、画面のほとんどを占めるボスモンスターがあります。
ムカデカオスはEAGで私たちが試した中で最も難しいゲームの1つであり、スキルと鋭い反射神経に報酬を与えます。これは、同じスキルレベルの友達と遊ぶときに特に楽しいです。 敵の一部が安っぽく感じるのはただの残念なことです。特に、対角線の角度でプレイヤーを信じられないほど速く飛ばす昆虫は、殺すのを難しくしています。 ゲームは、特に友達と一緒に、まだとても楽しいですが、時には冷酷になることもあります。
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