フォールアウト4:各派閥の長所と短所

フォールアウトシリーズは長い間、ゲームの強力なフランチャイズの1つとしての地位を確立しており、 The Elder Scrollsと並んで、ベセスダの最大の業績の1つとして誇りを持っています。 PCでのターンベースの戦略におけるその謙虚なルーツから、世帯名としての今日のステータスに至るまで、 Falloutは、ごくわずかしか否定できない品質を誇っています。 この品質基準は、2015年リリースのFallout 4で確認できます。 それ以前の多くのRPGタイトルと同様に、 Fallout 4には、夢中になれるクレイジーなもののほか、膨大な数のストーリーオプション、複数のクエストライン、参加するすべてのさまざまな派閥で最も一般的に議論されているものがあります。 フォールアウト4は、それぞれ独自のクエスト、アイテム、ストーリー、キャラクター、経験を持つ、参加可能な4つの主要な派閥を提供します。 すべてのプレイヤーが自分自身に尋ねるのを見つける質問は「どちらの派閥が最高ですか?」です。 これは非常に主観的であり、プレイヤーごとに異なりますが、ここでは、 Fallout 4の参加可能な各派閥の長所と短所の包括的なリストを示します。

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8 Minutemen(The Good)

ミニッツマンは、プレイヤーが自分自身と一致するためのほぼデフォルトの派閥であり、物語の完成への最も単純な道を提供します。 彼らはゲームで最も明確な「良い結末」を提供し、プレイヤーが罪のない荒れ地を探索できるようにします。 ミニッツマンのエンディングを追求することで、各派閥との関係を維持していると仮定して、鉄道派閥と鋼の同胞団のミッションを継続して完了することもできます。可能な限り多くのオプションを残しておきたい人にとっては優れた選択です。 。 さらに、Minuet Menと連携することで、Minutemenの部隊の援軍を使用できるようになり、遭遇時に砲撃を呼び出すことができるようになります。 これらの能力は、荒れ地を横切る戦闘でプレイヤーに追加のエッジを与えます。

7 Minutemen(The Bad)

ただし、この派閥にサイディングすることの欠点は、プレイヤーがストーリーを完了するために研究所の派閥を排除する必要があることです。 ミニッツマンのクエストラインでは、プレイヤーは集落内で不安定に受け取られたクラフトとベースビルディングメカニックを利用する必要があります。 また、ミニットマンを通じて得られる武器や装備は、ブラザーフッドオブスティールなどと比較することはできず、その技術力は研究所と比較すると見劣りします。 彼らは「善人」と見られるかもしれませんが、確かに最も強力ではありません。

6ブラザーフッドオブスチール(グッド)

The Brotherhood of Steelのサイディングのかなり明確なプラスは、印象的な武器、象徴的なパワーアーマー、さまざまなNPCを収容する素晴らしい飛行船の基地などです。 これらのことに加えて、プレーヤーはキャップを使うなどの他の方法よりもはるかに速く簡単にパワーアーマーの非常に優れたスーツにアクセスできます。

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さらに、Brotherhood of Steelは、Brotherhood of Steelのユニークな商人、Proctor Teaganの好意で、プレイヤーにエネルギー武器の改造を提供できます。 ブラザーフッドとサイディングを使用すると、ミニッツマンとブラザーフッドの同盟を結ぶこともできます。 ただし、メインのクエストラインの後にプレイヤーが同胞に敵対するようになった場合、同盟を破壊するためにミニットマンに助けを求めることができます。

5ブラザーフッドオブスティール(ザバッド)

この派閥の欠点は、クエストラインを完了すると、鉄道と研究所の派閥の両方が破壊され、ポストゲームのいずれかと対話する機会がなくなることです。 これと同様に、ユニークな商人のプロクターティーガンは、彼の専用武器へのアクセスを解除するために派閥内の特定のクエストを完了する必要があります。 無料のパワーアーマージェットパックmodなどのロック解除もクエストの進行に関連付けられています。つまり、プレイヤーはブラザーフッドで無料で空に向かう時間を費やす必要があります。

4研究所(善)

研究所は、派閥の中で最も科学的に進んでおり、放射線損傷の除去を含む完全な治癒能力をプレーヤーに無料で提供できます。 これに加えて、プレイヤーは、ミニッツマンから呼び出すことができるサポートと同様に、シンセの援軍を呼び出して戦闘に参加することもできます。 研究所のユニークな商人は、販売のためのまともな選択のエネルギー兵器も提供しています。 ですから、それがあなたの武器の種類の選択であるなら、研究所に賛成するのが賢明でしょう。 さらに、ゲームワールド内のシンセはプレイヤーに対して敵対的ではなくなります。 「ピン留め」のミッション中にプレイヤーが倒れるよう説得できれば、ミニットマンとの関係を維持することもできます。

3研究所(ザ・バッド)

インスティテュートと連携するためには、プレイヤーは鉄道派閥とブラザーフッドオブスティールの両方を排除する必要があります。 これにより、商人のプロクターティーガンを収容するプリドウェン飛行船へのアクセスが失われ、エネルギーベースの武器の改造を購入する機能が本質的にロックされます。 したがって、Brotherhood of Steelの敵を作る前に、必要なすべての改造を必ず購入してください。

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インスティテュートとサイディングするもう一つの欠点は、純粋に道徳的なものです。 研究所は荒れ地に配置されたシンセを作成し、荒れ地の社会を操作および制御する人間として通過します。 これは、ストーリーのデフォルトの敵対者であり、その結果、このキャラクターのパスが希望どおりでない限り、その側に置かれるべきではありません。

2鉄道(善)

Railroad派閥に参加することへの1つのプロは、彼らが非常に高貴な目標を持っていることです。 これは、彼らが知性と価値があると考えるすべてのシンセライフを抑圧から解放するためです。 鉄道はまた、プレイヤーがゲーム内で達成できる最高の鎧アップグレードのいくつかへのアクセスを最小限の手間で提供します。 鉄道に参加することで、プレイヤーはミニットマンとの良好な関係を維持することもできます。

鉄道はまた、プレイヤーがより良い「ステルスボーイ」にアクセスして、ステルスへのより多くの要求に応えることができるようにし、紛争による忍び込みを可能にします。 ブラザーフッドオブスティールの場合と同様に、必要なアイテムを購入して、ファクションをオンにして、別のファクションのクエストラインを追求することは常に可能です。

1鉄道:悪い

鉄道の目標は、賞賛されるのと同じくらい簡単に批判される可能性があります。 彼らがシンセ生活に専念することは、荒れ地での人間の生活の必要性を無視していると主張することができます。 ただし、これはあなたの意見に大きく依存します。 Railroadに参加することのさらに厳しい、そして乾燥した欠点は、アクセスできるユニークな商人が、ステルスを超えるプレイスタイルにあまり対応していないことです。 鉄道が提供する鎧のアップグレードは非常に役立ちますが、商人からの武器や補給品の選択は、ブラザーフッドオブスティールやインスティチュートよりもはるかにアクションプレイスタイルに適していません。 Railroadに参加すると、プレイヤーはInstituteとBrotherhood of Steelの両方を破壊し、それぞれのクエストラインとNPCにアクセスできなくなります。

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