キングダムハーツ3のクリティカルモードは、チュートリアルのプレイヤーを、彼らが望んでいたように殺している
キングダムハーツ3プレイヤーは喜ぶことができます。 クリティカルモードがここにあり、それに伴って非常に困難なスパイクが発生します。 ゲームのリリース以来、ファンは難易度の増加を求めてきました。シリーズのベテランは、ゲームの大部分で戦闘をブロックしたり、癒したり、本当に考えたりする必要がないことに気付きました。 筋金入りのプレーヤーは、ゲームのファイルでクリティカルモードオプションを見つけたことさえあり、パッチがプレーヤーに彼らが望んでいた追加の挑戦をもたらすことができるという考えに信頼性を与えました。
さて、クリティカルモードがようやくリリースされました。ゲームの視聴者が噛み尽くすことができなかった可能性があります。 ゲームのチュートリアルボスであるダークサイドは 、プレイヤーが通常モードや誇りモードで一時停止することはほとんどありませんでしたが、クリティカルモードで2〜3ヒットすると、ソラは彼の旅が始まる前に初期の墓に送られました。
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ダークサイドはさまざまなスキルを駆使して、プレイヤーがこの時間に突進するのを防ぎます。ノーマルモードとプラウドモードのほとんど無害で浮遊する紫色のオーブがHPのかなりの部分を削って、敵に向かってブラッシングすると、ホーミングミサイルがボスになります。発砲をそらす必要があります、またはそれはとがった髪の主人公のゲームオーバーです。 ゲームが始まったばかりであることを考えると、ソラも魔法やアイテムで自分を癒す方法がありません。 かつて、ボスは巨大なモンスターがかつて持っていなかった存在を命令します。
Criticalは、ProudモードまたはNormalモードではできない多くのことを行います。 SoraのHPとMPは半分になり、AIは少し賢くなり、「画面にポップアップ表示されたときに三角形を押す」と呼ばれる状況コマンドが大幅に削減されます。 カーニバルの乗り物やアトラクションコマンドを削除する便利なスキルさえあり、以前はこのゲームはケーキウォークでした。 ただし、難易度の急上昇と引き換えに、Soraはさまざまな高度なスキルにすぐにアクセスできます。
ハートレスはかつてないほど攻撃的であり、ガントレットを取り上げることを選択した場合、慎重にしないと、画面外から身体を叩きつけられる何かによって複数の死が引き起こされると言っても過言ではありません。 魔法のスキルは回避またはブロックする必要のあるホーミングミサイルになり、さまざまな敵がプレイヤーに自分の動きを学ばせて、戦場で優位に立つことができます。 Soraがレベルアップし、いくつかの優れた装備を身につけると、物事は少し簡単になりますが、後のボスもそれを考慮に入れます。 キングダムハーツ3:クリティカルモードをスキルなしでプレイすると、多くの人が死ぬことになります。
そしてファンはそれを愛しています。 プレイヤーが何度も何度も死ぬと、喜びながら笑ってみましょう。 クリティカルモードは、すべての人に適しているとは限りません。 追加された難易度は、リラックスした体験を少なくしますが、ボタンを打つ狂乱の背景となるのではなく、ソラの装備と能力が実際に重要であるときのより明白な進行感をもたらします。
結果として、Kingdom Hearts 3はより没入感のあるプレイができるようになり、楽しみはまだ終わっていません。ファイナルミックスやゲームの最終バージョンの必要性に取って代わるDLCが増えています。 キングダムハーツのファンになるのは、今ほど良いことではありません。