3D Platformerのリメイクをしている限り、Banjo-Kazooieが次になるべきです

3Dプラットフォーマーは、ゲームの世界で少しの時間を過ごしています。 A Hat In Timeのようなジャンルの新しいゲームの登場とともに、クラシック3DプラットフォーマーのHDリメイクは、新旧両方のゲーマーの間で大ヒットしていることが証明されています。 Spyro The DragonCrash Bandicootのようなシリーズは、信じられないほど美しく、よくアニメ化された漫画のグラフィックでゲームを一から作り直しています。 これらのゲームは彼らの喜びの感覚を保持しており、ペイントの新鮮なコートが叩かれると、新世代のプレーヤーは彼らの豪華な現代のコンソールでこれらのゲームを体験することができます。

それで、3Dプラットフォームのフランチャイズをリマスターするビジネスをしている場合、このビジュアルアップグレードを取得するには、次のシリーズが必要でしょうか。 あなたが私たちに尋ねるなら、それはみんなのお気に入りのジギー収集のクマと鳥のコンボが大きな変身をする時です。

バンジョーバンドワゴン

人々はバンジョーを愛し、彼はプラットフォーマーのN64時代の最初のヒーローの1人です。 人々がレアの最高のゲームについて話し合うときはいつでも、 Banjo-Kazooieは常に会話の一部です。 彼は愛すべき老熊であり、彼とカズーイはゲーム史上最高のタッグチームの一人です。 Banjo-Tooieの後、ファンはBanjo-Threeieが登場することを期待して唾液を垂らしていたが、その欠席は皆が期待して不安になっただけだ。

もちろん、 Banjo-Threeieの想定された開発の時期に、RareはMicrosoftによって購入されました。そして、彼らの要求の結果、または当時のトレンドの結果として、 Banjo-Kazooie:Nuts&別の楽しいプラットホームの代わりにボルト 。 そのゲームにはファンがいますが、長年のバンジョープレーヤーのほとんどは、実際に車を作ってGruntildaとレースをしたくありませんでした。 彼女はすでに空飛ぶほうきの柄を持っているので、これは特に当てはまるので、接地された車両は彼女にとってダウングレードのようでした。

Nuts&Boltsの後、RareはBanjoとKazooieを長い中断に置きました。 Xbox 360での再リリースを除けば、11年近く新しいバンジョープロジェクトはありません。それ以降、 レアリプレイコレクションでは、シリーズがMicrosoftの屋根裏部屋でほこりを集めています。

王座にふりをする人

新しいバンジョーゲームに対するファンからの抗議があり、最終的に誰かがステップアップして、精神的な後継者と見なすことができるゲームを作ることにしました。 Playtonic Gamesは、レアのプラットフォーマーの昔を明らかに切望していた元レアの従業員で構成され、Kickstarterキャンペーンが成功した後、 Yooka-Layleeが誕生しました。

そのタイトルがバンジョーカズーイの楽器への言及を連想させ、言葉の代わりにうなり声やその他の陽気な声で話すキャラクターがいることから、プレイトニックは基本的にバンジョースリーに最も近いことを可能にするために最善を尽くしていたことが明らかでした 。 しかし、ファンはバンジョーをあいまいさから救うために必死だったので、 Yooka-Layleeで肩をすくめて、「 ええと 、十分に近い」と言いました。

残念ながら、それはひどくはありませんでしたが、 Yooka-Layleeは間違いなくBanjo-Kazooieではありませんでした。 それは適切な3Dプラットフォーマーでしたが、プレイトニックがどんなに頑張っても、 バンジョーの魅力を再現することはできませんでした。 Yooka-Layleeの後、皿に足を踏み入れてバンジョーの成功を再現することはできないことが明らかになりました。 Banjo-Kazooieである可能性がある唯一のシリーズはBanjo-Kazooieでしたが、残念ながら、そのフランチャイズが再び日の目を見ることはないようでした。

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バンジョーのバックベイビー!

それが最近まで、 バンジョーのファンが10年以上もの間望んでいた最も明るい希望の光を受け取ったときでした。 好評につき、バンジョーと彼のバックパックバードパルはスマッシュ形式で戻ると発表されました。

彼らがSuper Smash Bros. Ultimateに含まれるのは、 Melee以来人々が叫んできたものであり、どういうわけかそれがついに存在することが望まれていた。 これは間違いなく、任天堂とマイクロソフトの間の親しみが高まったことの結果であることは間違いない。

その結果、このゲスト出演はおそらくシリーズのプロファイルの増加を意味します。これは、それがありそうもないリバイバルを受ける可能性があるという小さなチャンスがあることを意味します。 今、新しいゲームがそれを押しているかもしれません。 しかし、彼らのSmashインクルージョンにより、何人かの新しいゲーマーが「このクマの男は誰ですか?」 したがって、その質問に答えるために、 バンジョーゲームを最終的にリマスターして、古いシリーズがいくつかの新しいファンを獲得できるようにすることは理にかなっています。

より良いバンジョーの構築

Smashバンジョーのモダンなデザインが何であるかを示したので、今では簡単に後戻りしてモダンなデザインを構築することができます リメイク。 マイクロソフトは、 SpyroCrashの 3部作の再リリースがどれほど好意的に受け取られたかにおそらく気付いていて、彼らはおそらくその甘いリマスター収益の少しの減少を気にしないでしょう。 これは実際、シリーズの人気を活かすためのかなり簡単な方法です。 あなたが本当にする必要があるのは、オリジナルのゲームを取り、それらをきれいに見せて、棚に投げるだけです。

ただし、その余分な塗装はかなり充実している必要があります。 SpyroCrashのパッケージを見ると、オリジナルのPlaystationで登場したゲームにはかなり素晴らしいものに見えます。 ゲームのその時代はビジュアルの点であまりうまくいかなかった、そして懐かしさのバラ色のメガネなしでは今日の標準では見るのがちょっと難しい。

Banjo-Kazooieの再リリースが発生する場合は、かなり重要なグラフィックのアップグレードが必要になります。 これは単なるslapdashの移植作業ではなく、完全かつ完全なリマスターである必要があります。 バンジョーの後ろの毛が風になびくのを見る必要があります。 カズーイエが羽ばたくときの羽を見る必要があります。 グルンティルダの顔の細かい毛穴を個別に確認する必要があります。

さらに、アニメーションを完全にやり直す必要があります。 リマスターされたSpyroゲームは、実質的にはPixarまたはDreamworksのように見え、 Banjoゲームも同じように注意する必要があります。 各キャラクターの表情は、詳細かつ詳細である必要があります。 マンボがサックスを叩き出すときの頭蓋骨の感情を本当に理解する必要があります。

SpyroCrashのクラシックなゲームプレイは、グラフィカルなアップグレードでうまく機能することが証明されているため、 Banjo-Kazooieと高解像度のレンダリングされたファーとフェザーを組み合わせると、本当に素晴らしいでしょう。

もうレアだよ! うわぁ!

Banjo-Kazooieシリーズを最新のシステムに戻す絶好の機会はまだありません。 彼の非常に長い不在にもかかわらず、 バンジョーのファンは、E3で彼のスマッシュの姿が明らかになったとき、まだ熱狂していました。 それと、マイクロソフトと任天堂の現在の友好的な関係があれば、 Banjo-KazooieBanjo-Tooieの両方をリマスターして、MicrosoftのプラットフォームとNintendo Switchでリリースすることは完全に理にかなっています。 一体、あなたが補完主義者になりたいのなら、 Nuts&Boltsポートを投入するか、それを三部作にするためにリマスターすることさえできます。

Banjo-Kazooieコレクションの売れ行きが良ければ、MicrosoftがようやくBanjo-Threeieを最終的に有効にするロジックを確認することもできるでしょう。 その後、クマや魔女が車を運転することを含まないシリーズの3番目のゲームをようやく入手できました。

次:ディディコングレーシングアーティストの1人がデザインしたSmash UltimateのBanjo-Kazooie

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