マジックザギャザリング:恐竜長老について知らなかった10の事実

魔法のファン:ザギャザリングは長い間恐竜を強く求めていましたが、イクサランはそれを楽しい種類で彼らに与えました。 飛行機には美しい一連の恐竜が生息しており、2枚のセットに美しさと興味深いパワーの組み合わせを与えるのに役立つ色の羽の群れで表示されています。 しかし、すべての恐竜の中で、恐竜ほど魅力的で神秘的なものはありません。 これらの強力な生き物は、2番目のイクサランブロックであるRivals of Ixalanで紹介され、最も壮大な力をいくつかもたらしました。 あなたがおそらく知らなかったこれらの素晴らしい獣についての10の事実はここにあります。

10エルダーはエルダードラゴンで最初に使用されたクリーチャータイプです。

このクリーチャータイプは、レジェンド(1994)に登場して以来、最初に使用されましたが、新しいカードには20年以上登場しなかったため、タルキールのドラゴン(2015)で再び登場しました。 したがって、エルダードラゴンがいる2つの飛行機、ドミナリアとタルキールがあります。 その後、長老恐竜が現れました。 最後に、ドミナリアの長老悪魔ベルゼンロックもいます。 それは比較的まれなタイプのままで、全部で22枚のカードでのみ使用されています。

9 2つの高齢恐竜は恐竜に基づいていません

すべてのエルダー恐竜は確かにその名前で呼ばれていますが、すべてが恐竜ではありません。 ゼタルパは空飛ぶ爬虫類である翼竜であり、ネザハルは水生爬虫類であるプレシオサウルスです。 彼らは恐竜の時代に住んでいたが、恐竜とは見なされていなかった。 水生爬虫類はヘビやトカゲと密接に関連しています。 空飛ぶ爬虫類は恐竜とより密接に関連していますが、それらはワニと同様に密接に関連しています。 これはよくある間違いであり、実際、青いマナの「恐竜」には他に何を選びますか?

8二人はゴジラモンスターの影響を受けているようだ

ほとんどのElder Dinosaursを元のクリーチャーにリンクするのは簡単ですが、そのうちの2つを追跡するのは少し難しいようです。 ザカマ、プライマルカラミティは3頭の恐竜の怪物であり、既知の恐竜とは関係ありません。 原初の死であるテジモックは、アンキロサウルスやガストニアのような装甲恐竜と表面的には似ていますが、そのスパイクとスタンスによって、非常に異なっています。 これらのモンスターは、2つのゴジラの敵に強く影響を受けました。3頭のドラゴンであるギドラは、カードの鮮やかな黄色のアートでほのめかされ、アンギラスは、時々ゴジラの味方であり敵であるスパイクな怪獣です。

7明らかにされた最初の長老たちはテツィモクとガルタ

ライバルズが解放される前に、恐竜の長老がいるとのニュースが出て、恐竜が何であるかについての憶測の波を引き起こしました。 多くの人々は、これらの高齢恐竜はイクサランで恐竜を持っていた唯一の色であるナヤマナ(緑、白、赤)にリンクしていると考えていました。 したがって、テツィモクが流出したとき、人々は、全体のサイクルを含めて、エルダー恐竜のためのはるかに大きな選択を得ることに気づきました。

6ガルタは最も人気があります

もちろんそうです。 プライマルハンガーのガルタは、12/12の緑色の猛獣です。マジックプレーヤーが気に入っている点があるとしたら、それは大きな緑色の生き物です。 さらに、彼はティラノサウルスレックスに基づいています。ティラノサウルスレックスは、(最も小さい)史上最も人気のある恐竜です。 ガルタの人気は、この非公式の調査だけでなく、他のどのデッキよりも多くのデッキで使用されていることを示すカード統計からも確認されています。

2番目に人気がありますか? エタリ、スピノサウルスに基づくプライマルストーム。 したがって、多くのフライデーナイトマジックゲームでは、ジュラシックパークIIIの2つの強力な肉食動物の壮大な対決が繰り返された可能性があります。

5彼らの物語は暗記するのに最も長いHuatliを取りました

恐竜の長老の復活は魔法の物語で語られています:「法の仲裁者は彼の跡にカオスを残しました」。 この物語は、恐竜のライダーであるワトリがオラスカの街を探求したことを物語っています。 彼女がそれを見つけたとき、私たちはここが恐竜長老の休息場所であることを学びますが、彼らは、マジックの多くのものと同様に、複雑です。 彼らの話を彼女の頭の中でまっすぐに理解することは、Huatliを他のどの製品よりも長くかかった—完全な2年間!

4彼らはもともと「長老」と呼ばれることはありませんでした

上記のように、マジックではエルダーの指定は非常にまれであるため、デザイナーが元々エルダー恐竜を持っていなかったのも当然のことです。 しかし、デザイナーはすべてのイクサランデッキが恐竜にアクセスできることを確認することがいかに重要であるかを理解したので、5つのマナタイプすべてを表す恐竜サイクルを作ることにしました。 彼らがサイクルを設計した後、彼らはそれらを長老恐竜と呼ぶことに決めました、これらの生き物の年齢と威厳を考えるとふさわしい決定でした。

3ガルタは報酬として設計されました

Ghaltaの起源は、Playデザインチームの経験に基づいています。このチームは、Magicのバランス調整とデバッグに加えて、ゲームをより楽しくプレイできるように努めています。 彼らは、1つの特に楽しいプレースタイルである恐竜をパワーアップしてカーブ上にキャストするdino-aggroデッキは、うまく機能しない傾向があることを観察しました。 彼らは、簡単にアクセスできる「フィニッシャー」を与えることで、このタイプのプレーに報酬を与えたいと考えていました(通常は4ターン目、時には3ターン目!)。 ゲームで最も強力なクリーチャーの1つとして、それはいくらかの報酬です!

2最初の5人の高齢者恐竜はオラスカの5つのコーナーで生まれました

ワトリがオラスカに来て不滅の太陽に触れると、彼女は「街の隅々に」ある5つの巨大なハートの鼓動を感じます。 どうやら、オラスカは五角形の都市です。 これは、サイクルの5つの基本的な恐竜にとって意味があります。 しかし、ザカマの起源は少し明確ではありません。 彼は「The Arbiter」や次のストーリー「Who Tells the Stories」には登場しません。HuatliはZacamaに乗っていますが、ファンファーレはたくさんありますが、説明はあまりありません。

1彼らは5つのアステカの神々にリンクすることができます。

Magicを魅力的なゲームにした理由の1つは、Magicを理解すればするほど、そのデザインを高く評価できることです。 たとえば、アステカ神話によると、サイクルの5つの恐竜長老は、地球の時代をそれぞれ支配している5つのアステカの神々と簡単にリンクできるという事実を考えてみてください。 Tetzimocは魔術師の神Tezcatlipocaにリンクできます。 Zetalpaは、風と知識の神Ehecatl-Quetzalcoatlにリンクできます。 エタリは、雨の神トラロックにリンクすることができます。 Nezahalは、海の女神であるChalchihuitlicueにリンクできます。 最後に、ガルタは地震の太陽であるトナティウとリンクすることができます。 これらの接続の詳細については、この詳細なブログをご覧ください。

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