マンチキン:Quanched Quest Review:期待していたマンチキンではない

Munchkin:デベロッパーAsmodee DigitalのQuacked Questは、長年にわたって多くのバリエーションと拡張を生み出したクラシックカードゲームの最初の改作であり、すべてが協力プレイや友達との競争アクションを伴います。 驚いたことに、ビデオゲームはそのソースマテリアルのメカニズムを再現しようとするものではなく、カードゲームではなくダンジョンクロールアクションゲームです。 Munchkin:Quacked Questと呼ばれていますが、素晴らしいカードゲームを思い出させるゲームはほとんどなく、せいぜい、時間を渡す平凡な方法です。

Munchkin:Quacked Questに語る話はありません 代わりに、最大4人のプレイヤーがダンジョンに飛び込んで一連のミニゲームに参加し、ゴールドを獲得してレベルを上げるためのチャレンジを獲得し、修飾子を使用して各ゲームをユニークにします。 数分から最大1時間まで設定できるセッションの最後に、最高レベルのプレーヤーが勝ちます。

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ロビーエリアでは、プレイヤーはレースを変更できます。これにより、さまざまな量のヘルスとキャラクタースピードが提供されます。 全員の準備が整ったら、プレーヤーはアクションにジャンプします。

ゲームプレイMarred By Mediocrity

画面上で最大4人のプレーヤーに一度に魅力的なアクションエクスペリエンスを提供することに完全に依存しているゲームの場合、ゲームプレイは一般的で、コントロールがずさんです。 プレイヤーは基本攻撃から始まり、ブロックし、チャージして、敵と敵を同じように押し戻します。 各マップには、敵をピットに押し込む、最初にアヒルを捕まえる、または最後のヒットをボスに似た大きな敵に着地させるなどの目的があります。 死は一時的なものであり、アナウンサーは同じキャッチフレーズとセリフを何度も繰り返します。

幸いなことに、ピックアップできる武器とアーマーにはいくつかの異なるタイプがあり、幅広い能力を使用できます。 たとえば、デフォルトのシールドを落としてクロスボウと交換することで、近接攻撃のために剣を保持しながら、遠くから攻撃することができます。 残念ながら、各チャレンジの多忙なスクランブルの間、戦利品を交換することは現実的ではありません。

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かなりの戦利品、それで拾うのが面倒

ゲームは戦うのを助けるためにたくさんの戦利品を約束しますが、ダンジョンの真ん中で何かを拾うことはそれを軽く置くために不便です。 チャレンジの途中で宝箱を粉砕すると、 Munchkinゲームのカードのように見え、未確認のアイテムがいくつか表示されます。プレイヤーは、そのアイテムが何であるかを確認するために、ステップオーバーして一時停止する必要があります。 アップグレードの場合、ピックアップバーがいっぱいになるまで少し時間がかかります。 これは、プレイヤが目的カード、敵、その他のプレイヤを無視し、戦利品カード間をゆっくりと歩き、どちらが最適かを判断して、アイテムを変更する必要があることを意味します。

実際には、これはほとんどのアイテムが無視され、マップの目的を達成するために働くか、アップグレードを拾おうとしている他のプレイヤーに邪魔されることを意味します。 ルックシステムは、真ん中ではなく、チャレンジの前または後に実行できれば、はるかにうまく機能します。これは、新しい戦利品を狙う本当のインセンティブになります。

協力の欠けている重要な要素

マンチキンカードゲームでは、ゲームプレイの重要な機能としてプレイヤーが協力しており、最も好都合な瞬間に裏切りによって同様に重要とマークされています。 この機能はMunchkin:Quacked Questにはありません。 大きな敵を倒すにはカードゲームでの協力行動が必要になることが多いが、このビデオゲームではそうではない。 実際、ほとんどの課題は個人の行動に焦点を当てることを必要とします。 協力してプレイしようとしても、プレイヤーは自分の武器で味方を攻撃します。

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完全な取引ブレーカーであるオンラインマルチプレーヤーはありません

Nintendo Switch向けの素晴らしいオンラインマルチプレイヤーゲームがたくさんあるMunchkin:Quacked Questは、ローカルでのプレイのみを許可することで、足元を狙っています。 少なくともPCポートはSteamの新しいリモートプレイ機能の恩恵を受けていますが、スイッチでは、平凡なダンジョンクローラーをプレイするように友達を招待しない限り、そのリプレイ値は実質的にゼロです。 少なくともオンラインでランダムプレーヤーを使用している場合、 Munchkin:Quacked Questにいくつかのメリットがあった可能性がありますが、 現状では、そのようなものはありません。

それは本当にマンチキンですか? 誰に尋ねるかによる

マンチキンは、何年にもわたってファンに愛されてきたカードゲームであり、プレイヤーは何年もの間デジタルプレイに適応させて見てもらいたいタイトルでした。 今、技術的には、プレイヤーはマンチキンゲームのオプションを持っていますが、 基本的に、これはプレイヤーが想像したものではありませんでした。 ゲームは友達のグループと短時間で楽しむことができますが、ボットを使用したシングルプレーヤーのコンテンツは満足のいくものではなく、これを古典的なマンチキンに接続しようとすると不誠実に感じられます。

ダンジョンクローラーゲームを作成してマンチキンと呼ぶ際の問題は、ソースマテリアルへの接続が少なすぎることです。 どちらも言えばどちらも「ダンジョンクローラー」ですが、 マンチキン:クエイクドクエストは、一連のミニゲームでプレイヤーにそれを公然と登場させる漫画風のガントレットレジェンドのようなものです。 マンチキンのダイハードファンはおそらく、ゲームプレイを変更するカードアートに感謝するでしょうが、ほとんどの人はそれに気づくことはほとんどありません。

他のすべての人にとって、このゲームがリリースされたことを忘れて、カードゲームのより良いデジタル化が将来開発されることを願うのが最善です。 これはマンチキン:クワッドクエストと呼ばれるかもしれませんが、それは誰をだますことではありません。

Munchkin:Quacked Questの Switchレビューコピーが、このレビューのためにTheGamerに提供されました。 Munchkin:Quacked Questは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneで利用できるようになりました。

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