ノースガードスイッチレビュー:バイキングの国でのRTS

開発者Shiro Gamesは、リアルタイム戦略(RTS)ゲーム、 NorthgardをNintendo Switchに移植しました。 ゲームは、ソロストーリーモード、シングルプレイヤーの小競り合い、そして競争力のあるマルチプレイヤーを誇っています。 SwitchにはRTSゲームはほとんどありませんが、 Northgardは驚くほど深いゲームをさまざまな方法で提供しており、あらゆるプレーヤーの戦略ゲームライブラリに歓迎されています。

ノースガードは、長年の調査の結果、バイキングによって最近発見された土地です。 プレイヤーは大胆なノースマンの役割を果たし、これらの新しい海岸を探検し、征服するために出航します。 各クランには、ゲームの文明シリーズを思い起こさせる方法で親しみを感じる独自のボーナスがあります。 オプションは幅広く、多様なプレイスタイルを奨励しています。 これは再生可能性に優れているだけでなく、パートナーと調整するときにいくつかの優れたマルチプレイヤーエクスペリエンスに役立ちます。

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ユニークなRTS体験

このメカニズムは、このジャンルでは単純明快です。 プレイヤーは村の作成と維持を担当し、前提条件とリソースを備えた構造を構築する必要があります。 他のRTSゲームとは異なり、プレイヤーはスカウトキャンプを開発して、隣接する土地や新しい無人エリアを検索する能力を獲得する必要があります。 新しいエリアに拡大するには、まず植民地化する必要があり、追加のリソースを消費します。

このRTSのブランドには、さまざまな独自の要素もあります。 村の人々に食べさせるには食物を育てる必要がありますが、季節によって特定の種類の食物を生産できる建物の種類が制限されます。 結果として、農業は冬には資源を生み出さないが、釣りは一年中働く。

伝承は、ゲームの別のユニークな側面です。 プレイヤーはスキルツリーにアクセスできるので、ゲームのさまざまな部分で、より効率的に戦士を獲得、構築、または作成できます。 このスキルツリーのポイントは主にロアから得られます。これにより、新しい領域を探索することで、遺跡のような、地域の歴史について学ぶことができるものが明らかになります。

ノースガードでの戦闘は防御的でも攻撃的でもあります。 プレイヤーは村を安全に保つために戦士を建てますが、植民地化を阻止するローミングユニットの隣接する領土を一掃したり、敵を粉砕したりできます。

驚くべきコントロール

ニンテンドースイッチではRTSゲームは一般的ではありません。これは、キーボードとマウスのスムーズなコントロールをコンソールコントローラーに複製することの難しさを考えると驚くことではありません。 幸いなことに、これはNorthgardにとって重要な問題ではありません。これは、単純でありながら直感的なコントロールマッピング、およびプレイのペースが遅いために、急ぐ必要がないためです。 Starcraft on the Switchのようなゲームは、過去10年間、PCで1分間に300アクション(API)の猛烈なアクションを実行する競合プレイヤーに条件付けされてきたため、奇妙に感じられますが、 Northgardは物事を遅くすることで成功しています。

それを念頭に置いて、ゲームの遅いペースが常に高く評価されるとは限りません。 ゲームのコアメカニズムが習得されると、あまりにも長く待ち続けているように感じるかもしれませんが、これは軽微な不満です。

複数のプレイ方法

このゲームの素晴らしい部分は、ゲームプレイがしっかりしていて多様である一方で、プレーヤーがゲームをプレイする方法についてさまざまなオプションを持っていることです。 ストーリーモードは魅力的で、ゲームの詳細を学ぶのに最適な方法です。 キャンペーンには次に進む前に満たす特定の目的があり、メインストーリーを完了することで満足できることがわかりました。 レベルを倒した後、新しい目標のロックが解除されるため、ストーリーの再現性は非常に高くなります。

これに続いて、プレーヤーはさまざまなレベルの難易度のAI制御の対戦相手に対してシングルプレーヤーマッチをプレイすることを選択できます。 ここでも、プレイヤーはいくつかの条件で勝つことができるため、 Civilizationシリーズとの類似性がわかります。

  • 支配:他のプレイヤーのタウンホールを破壊し、ノースガードのマスターになる
  • 名声:十分な領土を獲得し、名声を上げて王の称号を獲得する
  • 貿易:アマスリッチスがノースガードで最大の商人になる
  • 知恵:古代の知識を発見し、ノースガードで最も賢い一族のリーダーになる

Civilizationと同様に、勝利にはまったく異なる戦略が必要であるため、このモードがリピートプレイで最も楽しいものであることがわかりました。非ドミネーションでの初期の試みでは、防御力の欠如のために村が敵に圧倒されることがよくありました。

マルチプレイヤーは、勝利のためのこれらの多様な条件のおかげで輝きます。 プレイヤーは友達と対戦したり、一緒にパートナーを組んでAI対戦相手と対戦したりできます。 これにより、プレーヤーは無料の目標に向けて取り組み、大きな問題なく作業することができるため、クリエイティブなゲームプレイが可能になります。

その漫画的なデザインを採用

視覚的に言えば、ゲームは漫画風のNordのデザインでうまく見えます。 数年前、このタイプのデザインのゲームをプレイしないことにしたかもしれませんが、 Clash of Clansのようなゲームは、今日のモバイルゲームの外観を標準にし、 Northgardもその恩恵を受けています。

ビジュアルに関する問題の1つは、ズームアウトするとパフォーマンスとフレームレートが低下することです。 これは、ズームインすると頻繁に発生するようには見えませんが、領域を拡大して拡大すると、目立ち、頻繁に発生しました。 これは、 Cities:Skylines on the Switchのポートで何が起こるかと少し似ています。 ゲームを壊すことはありませんが、拡大が大きいほど、ズームアウトしたときにゲームが途切れがちになります。

スイッチへの歓迎すべき追加

全体として、ゲームは良い場所にあるように感じます。 RTSジャンルは、通常、キーボードやマウスで再生できないときの楽しい体験には向いていませんが、 Northgardまるでスイッチのようにくつろいでいます。 RTSと文明を連想させる要素のブレンドは革新的ではないかもしれませんが、 ノースガードが単独で、または友達と一緒に十分な再現性を確実に持つようにします。

5つ星のうち4つ

このレビュー用にTheGamerにNorthgardのレビューコードが提供されました。 NorthgardはNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC、Linux、Macで利用可能です。

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