コスの孤児:血まみれの古い一人のボスを倒す方法とあなたが得るもの

Bloodborneは、その難易度と罰の戦闘力学で知られているゲームです。 ゲーム内のほとんどのボスは、基本的な攻撃パターンを認識すれば簡単に打ち負かすことができますが、その孤独な速度とメカニズムにより、コスの孤児はおそらく最も難しいものとして際立っています。 注意してください、前方にネタバレがあります。

コスの孤児の背後にある歴史

この物語は、バーゲンウェルスの学者たちがエルドリッチの真実を探し求めて小さな漁村のハムレットに旅立ったずっと前に始まった。 これらの学者たちはハンターを連れていて、ハムレットは偉大なものとの不可解なつながりを持っていることがわかりました。 学者とハンターは、彼らが町の大衆の心の中にあると信じていた知識を求めて、村人の頭脳から真実を発見するためにそこに住んでいたすべての人を殺し拷問しました。

引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう

そのような狂気は村人を極端に押して、彼らはマザーコスの怒りを祈りました、それは恐ろしいのろいがBirgenwerthのハンターと彼らの後継者に打ち倒されました。 呪いはハンターの悪夢を生み出し、そこでDLCが行われます。 これは、血の欲望によって消費された人々が永遠に狩りと殺害に送られる夢の世界です。 これらの恐ろしい罪の秘密を明らかにすることによってのみ、呪いを解くことができます。

呪いについて何をすべきかについて意見が異なる人もいます。 マリアとブラドール夫人は、秘密は過去の罪に対する苦行として守られなければならないと信じているが、悲惨なサイモンは永遠に呪いを終わらせたいと望んでいる。

関連:Bloodborne:Ludwig The Accursed、そして彼の聖なる刃と月光の剣

コスの孤児はどこにいますか

ナイトメア内では、プレイヤーはビーチに移動することができます。ビーチには、グレートワンコスの洗い流された死体があります。 ハンターがこのシーンを発見すると、孤児は死体の中から出現し、それが生まれた広大な悪夢を見つめるために這い出ます。

孤児はプロンプトなしでハンターに突撃するので泣き叫び始めます。 プレイヤーがオーファンを倒すと、コスの死体の上に小さな黒いファントムが現れます。 ファントムを倒すと、ナイトメアが消え、霧が消え始め、黒くなった月が穏やかな夕日に変わります。

コスの孤児は、 The Old Hunters DLCの真の最後のボスの役割を果たします。 新しく生まれたグレートワン、亡くなったグレートワンコスの子、そしてハンターズナイトメアのホストとして、オーファンは私たちのキャラクターの長い旅の最後の完璧なボスです。

コスの孤児は私たちのハンターに不穏な類似点を持つ背の高い骨格のヒューマノイドのように見えます。 戦闘中、それは終わりのない苦痛のように感じるもので叫びます。 戦闘の第2フェーズでは、翼が後ろから出てきます。

コスの孤児を倒す方法

多くのボスと同様に、コスの孤児には2つの異なるフェーズがあります。 ただし、ほとんどのボスとは異なり、これは永続的なシフトではなく、戦闘全体で継続的に発生し、プレーヤーに戦略の再評価を強いるものです。

最初のフェーズでは、孤児がプレイヤーに向きを変え、攻撃のために充電します。 これは、エリアに入ってカットシーンを観察した後に発生します。 フェーズ1の孤児は、さまざまな範囲と速度で大量の攻撃を行います。

フェーズ2は、何らかのダメージが加えられた後に発生し、Orphanが胎盤のような武器に食い込み、それを拡大してより長く広いストライクを提供するときに、物理的な変化をもたらします。 孤児の翼は、機動性とスピード、そして空中攻撃も追加します。

これら両方の変更により、ボスはわずかに大きくなり、ターゲットを設定しやすくなりましたが、はるかに高速になり、そのサイズの理論的な利点が打ち消されています。 また、新しい動きのセットを取得します。 その大きさにもかかわらず、コスの孤児は現時点で最も機動性があり、生き残るためには慎重な操作が必要です。

関連:Amygdala:血まみれの古い一人のボスを倒す方法とあなたが得るもの

コスの孤児を他のどのボスよりも難しくするのは、そのデザインに基づいています。 多くの点で、プレーヤーはボスのメカニズムとゲームの欠陥の両方に対処する必要があります。これは、戦いをより困難にするために使用されたようです。 トルソーの近くにいるときにスパミング攻撃を行うと、オーファンの胃または胸にクリッピングが発生し、そこからオーファンがハンターをコンボ死させます。 このため、攻撃を単純に保ち、ボタンのマッシュを避けてください。

ボスが叫んで電気を召喚したら、エリアの入り口に向かって戻るのが最善です。 その結果、地面に落とされた稲妻が外方に放射され、損傷を避けるために安全に回転させることができます。

戦いの第2フェーズでは、水辺は移動に最適な場所です。 あなたは水に落ちることはできません、そして地面の傾斜した丘とは異なり、このエリアは平坦です。 ボスがフェーズ間を自由に移動するとき、雷を攻撃することが多いため、コスの死体を回避することをお勧めします。これは回避が困難です。

コスの孤児は2つのフェーズ間を自由に行き来することに注意してください。スパム攻撃や、最も大きなダメージを与えるテクニックが含まれる可能性があります。 攻撃中にすべてのダメージをブロックまたは回避できた場合、Orphanはそのスタイルを完全に無視して、より効果的な他のものを優先する場合があります。

それを念頭に置いて、プレーヤーはボスが両方のフェーズで受け流される可能性があることに注意する必要があります。したがって、ダメージを回避するために防御移動を利用してください。

すべてのボスと同じように、ハンターは孤児を攻撃する方法を学ぶのではなく、ダメージを回避するために、それがどのように攻撃するかに焦点を当てるべきです。 結局、ハンターは孤児を倒すことができますが、想像力を伸ばすことは容易ではありません。

関連:Bloodborne:アイリーン・ザ・クロウの伝承、クエスト、そして慈悲の刃をとても素晴らしいものにするもの

NG +の実行は、後で特に厄介になります。 ダメージとヘルスが拡大するが、アミグダラなどのNG +ランのメカニズムに変更を加えない他のボスとは異なり、コスの孤児は危険な敵です。 孤児は壊滅的なダメージを与えることができるので、戦いの間ずっと癒されることをお勧めします。

以下のプレイスルーをチェックして、NG +チャレンジの例を確認してください。 戦闘の第1フェーズについて完全なタイミングと知識があるにもかかわらず、戦闘の第2フェーズでは、コスの孤児が最も致命的な攻撃を使用しているため、プレーヤーがスクランブル状態になることに注意してください。 ミスはほとんどありませんが、プレイヤーはほとんどノンストップでヘルスアイテムを使用する必要があります。

報酬は何ですか

コスの孤児を倒し、黒いファントムを倒すと、DLCの「Nightmare Slain」、および60, 000のBlood Echoesが授与されます。これは、NG +レベルが上がるにつれて増加します。

プレイヤーには、トリックの武器であるコスパラサイトも授与されます。 ノーマル、アンキャニー、ロストの3つのバージョンがあります。 唯一の違いは、宝石の刻印とそれらが見つかる場所です。 プレイヤーはオーファンを倒した後、通常のものを受け取ります。

最後に、これはThe HunterがThe Old Hunters DLCのストーリーで取り組んできたすべての具現化であることを忘れないでください。

次を読む:ウィッチャー3:グランドマスターウルシンアーマーの入手方法

関連記事